相機(jī)已經(jīng)徹底改變了智能手機(jī)、汽車、監(jiān)控和提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 功能的小玩意兒?,F(xiàn)在,3D 傳感器通過(guò)同時(shí)實(shí)時(shí)檢測(cè)和分類各種物體,將這一成像革命提升到一個(gè)新的水平。
Apple 的 iPhone X 采用 3D 面部識(shí)別而不是指紋傳感器或 PIN 就是一個(gè)很好的例子。這款引領(lǐng)潮流的手機(jī)現(xiàn)在正考慮采用支持 3D 感應(yīng)的面部識(shí)別技術(shù),以確保生物識(shí)別技術(shù)用于移動(dòng)支付、手勢(shì)感應(yīng)以及身臨其境的購(gòu)物和游戲體驗(yàn)。
值得一提的是,3D 傳感在 1990 年代中期以垂直腔面發(fā)射激光器 (VCSEL) 技術(shù)的形式首次出現(xiàn)在數(shù)據(jù)通信中??爝M(jìn)到 2017 年:Apple 在 iPhone X 中集成了三個(gè)不同的 VCSEL 芯片用于接近傳感器和用于準(zhǔn)確面部識(shí)別的 Face ID 模塊,從而將 3D 傳感帶入了消費(fèi)領(lǐng)域。
Android 手機(jī)制造商紛紛效仿采用 3D 傳感技術(shù),而像 ams 這樣的傳感器供應(yīng)商也開始發(fā)布 VCSEL 芯片來(lái)為前置和后置 3D 攝像頭供電。這些智能手機(jī)將能夠準(zhǔn)確計(jì)算房間的深度,識(shí)別虛擬游戲中的手勢(shì),并在現(xiàn)實(shí)對(duì)象的前后顯示虛擬角色。
根據(jù)市場(chǎng)研究公司 Gartner Inc. 的數(shù)據(jù),到 2021 年,近 40% 的智能手機(jī)將配備 3D 攝像頭。這些支持 3D 傳感器的智能手機(jī)將在促進(jìn) AR 功能等下一代交互式視覺體驗(yàn)方面發(fā)揮重要作用。
但是,雖然智能手機(jī)正在加速高精度 3D 傳感的開發(fā)和商業(yè)化,但我們也看到基于 3D 傳感的攝像頭系統(tǒng)在從汽車到工業(yè)再到監(jiān)控的廣泛領(lǐng)域得到采用。
3D 傳感器基礎(chǔ)知識(shí)3D 傳感器可區(qū)分對(duì)象,在繪制大面積區(qū)域時(shí)確定位置,并創(chuàng)建對(duì)象或環(huán)境的詳細(xì)圖像。這使得 3D 感應(yīng)相機(jī)解決方案成為掃描、深度感應(yīng)和面部識(shí)別應(yīng)用的關(guān)鍵組成部分。
有兩種主要技術(shù)用于以 3D 格式捕獲和呈現(xiàn)信息:結(jié)構(gòu)光和飛行時(shí)間 (ToF)。結(jié)構(gòu)光傳感系統(tǒng)投射一個(gè)活躍的點(diǎn)圖案,并通過(guò)分析該圖案的變形來(lái)獲得深度。例如,第一代 Kinect 使用了結(jié)構(gòu)光相機(jī)。
ToF 可能是 3D 傳感器中使用最廣泛的技術(shù),它發(fā)出不可見的激光脈沖并測(cè)量它們反彈所需的時(shí)間。第二代 Kinect 采用了 ToF 攝像頭。ToF 傳感器之所以受到關(guān)注,是因?yàn)樗鼈兡軌驅(qū)崿F(xiàn)設(shè)備小型化和能源效率。另一方面,結(jié)構(gòu)光傳感器可以以合理的成本提供更高分辨率的映射。
3D 傳感器由負(fù)責(zé)發(fā)射和反射紅外光強(qiáng)度的接收光學(xué)器件和像素靈敏度至關(guān)重要的 3D 傳感芯片組成。3D 傳感芯片,通常是 VCSEL 設(shè)備,充當(dāng)光源,用紅外光照亮像人臉一樣的物體。
以面部識(shí)別為例,其中 VCSEL 芯片用紅外光均勻地照亮面部。接下來(lái),3D 傳感器捕捉用戶的關(guān)鍵特征,并將其與存儲(chǔ)在系統(tǒng)中的用戶圖像進(jìn)行比較。如果兩個(gè)數(shù)據(jù)集匹配,智能手機(jī)將解鎖。
VCSEL 芯片更容易安裝,并且與激光二極管不同,它對(duì)溫度波動(dòng)不太敏感。這反過(guò)來(lái)又為其在汽車、工業(yè)和安全應(yīng)用中的使用鋪平了道路。
3D 系統(tǒng)集成光學(xué)傳感和成像解決方案需要完整和優(yōu)化的硬件和軟件系統(tǒng)。這也使 OEM 和系統(tǒng)集成商能夠加速 3D 傳感技術(shù)在支持面部識(shí)別的移動(dòng)支付、Animoji 創(chuàng)建以及增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)中的部署。
這就是 3D 傳感器供應(yīng)商ams與人臉識(shí)別算法專家曠視的 Face++ 攜手合作的原因。兩家公司正在協(xié)調(diào)他們的設(shè)計(jì)工作,以確保 ams 的 3D 光學(xué)傳感硬件和 Face++ 的軟件算法相互優(yōu)化。
來(lái)自?shī)W地利的 ams 的 3D 光學(xué)傳感系統(tǒng)采用紅外光投影儀來(lái)映射現(xiàn)實(shí)世界物體的表面,例如用戶的面部。將這些 3D 傳感系統(tǒng)與面部識(shí)別算法相結(jié)合,使設(shè)計(jì)人員能夠避免與 3D 傳感軟件和硬件集成相關(guān)的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)和時(shí)間。
來(lái)自 Himax Technologies的有源立體攝像頭 (ASC) 參考設(shè)計(jì) 是 3D 傳感系統(tǒng)內(nèi)部集成工作方式的另一個(gè)示例。臺(tái)灣 Himax 的 3D 感應(yīng)解決方案針對(duì) Android 智能手機(jī)的面部識(shí)別和安全在線支付。
Himax 與移動(dòng)處理器供應(yīng)商聯(lián)發(fā)科和曠視科技合作開發(fā)了這款 3D 傳感系統(tǒng),曠視科技是一家圍繞 Face++ 軟件構(gòu)建的面部識(shí)別解決方案的中國(guó)開發(fā)商。ASC 參考設(shè)計(jì)將聯(lián)發(fā)科的立體匹配深度引擎和曠視基于 Face++ 的計(jì)算機(jī)視覺算法與 Himax 的投影儀、傳感器和激光驅(qū)動(dòng)器相結(jié)合。
Himax 還與人工智能 (AI) 專家 Kneron 合作,將 3D 傳感器從智能手機(jī)擴(kuò)展到安全和監(jiān)控等應(yīng)用。在這里,Himax 正在用 Kneron 的 AI 處理器和面部識(shí)別算法補(bǔ)充其結(jié)構(gòu)光模塊 (SLiM) ,以將深度學(xué)習(xí)技術(shù)帶入網(wǎng)絡(luò)邊緣。
這使得該模塊能夠?yàn)楦鞣N應(yīng)用提供具有更高分辨率和精度的 3D 深度圖生成。SLiM 在室內(nèi)和室外環(huán)境中促進(jìn)的 3D 傳感應(yīng)用包括面部識(shí)別、3D 重建和場(chǎng)景感知。
下一次成像革命3D 傳感設(shè)計(jì)最初是在智能手機(jī)領(lǐng)域推動(dòng)的,但將面部識(shí)別等 3D 光學(xué)傳感技術(shù)引入智能手機(jī)需要十多年的時(shí)間。現(xiàn)在,新一波 3D 傳感應(yīng)用程序已準(zhǔn)備好為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、3D 映射、機(jī)器人、無(wú)人機(jī)等提供動(dòng)力。
這些光學(xué)傳感解決方案——提供前所未有的精度和圖像分辨率——針對(duì)各種掃描、面部識(shí)別和交互系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化。這些 3D 圖像傳感器的外形尺寸和功耗也在縮小,以支持智能手機(jī)中面部識(shí)別以外的用例。
例如,Occipital 的 3D 傳感器Structure Core可在平板電腦和其他移動(dòng)設(shè)備上提供 3D 掃描和映射。同樣,3D 傳感系統(tǒng)也被用于材料加工和光纖耦合激光泵浦等工業(yè)應(yīng)用。
3D 傳感和成像革命已經(jīng)到來(lái),它將擾亂許多市場(chǎng)??纯?3D 傳感如何區(qū)分 iPhone X,以及 Android 手機(jī)如何在這方面努力實(shí)現(xiàn)平衡。物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)人員應(yīng)該注意,因?yàn)?a href="http://hljzzgx.com/v/tag/2447/" target="_blank">嵌入式系統(tǒng)可能是一個(gè)類似的故事。
評(píng)論
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