RM新时代网站-首页

您好,歡迎來電子發(fā)燒友網(wǎng)! ,新用戶?[免費(fèi)注冊(cè)]

您的位置:電子發(fā)燒友網(wǎng)>源碼下載>java源碼下載>

java并發(fā)編程實(shí)戰(zhàn)之輔助類用法

大?。?/span>0.5 MB 人氣: 2017-09-27 需要積分:2

  Java并發(fā)編程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore2017-09-18 13:07程序設(shè)計(jì)/58

  在java 1.5中,提供了一些非常有用的輔助類來幫助我們進(jìn)行并發(fā)編程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我們就來學(xué)習(xí)一下這三個(gè)輔助類的用法。

  以下是本文目錄大綱:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法

  若有不正之處請(qǐng)多多諒解,并歡迎批評(píng)指正。

  一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch類位于java.util.concurrent包下,利用它可以實(shí)現(xiàn)類似計(jì)數(shù)器的功能。比如有一個(gè)任務(wù)A,它要等待其他4個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢之后才能執(zhí)行,此時(shí)就可以利用CountDownLatch來實(shí)現(xiàn)這種功能了。

  CountDownLatch類只提供了一個(gè)構(gòu)造器:

  publicCountDownLatch( intcount) { }; //參數(shù)count為計(jì)數(shù)值

  然后下面這3個(gè)方法是CountDownLatch類中最重要的方法:

  publicvoidawait() throwsInterruptedException { }; //調(diào)用await()方法的線程會(huì)被掛起,它會(huì)等待直到count值為0才繼續(xù)執(zhí)行publicbooleanawait( longtimeout, TimeUnit unit)throwsInterruptedException { }; //和await()類似,只不過等待一定的時(shí)間后count值還沒變?yōu)?的話就會(huì)繼續(xù)執(zhí)行publicvoidcountDown() { }; //將count值減1

  下面看一個(gè)例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

  publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { final CountDownLatch latch =newCountDownLatch( 2); newThread(){ publicvoidrun() { try{ System. out.println( “子線程”+Thread.currentThread().getName()+ “正在執(zhí)行”); Thread.sleep( 3000); System.out.println( “子線程”+Thread.currentThread().getName()+ “執(zhí)行完畢”); latch.countDown(); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); newThread(){publicvoidrun() { try{ System. out.println( “子線程”+Thread.currentThread().getName()+ “正在執(zhí)行”); Thread.sleep( 3000); System. out.println( “子線程”+Thread.currentThread().getName()+ “執(zhí)行完畢”); latch.countDown(); }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try{ System. out.println(“等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢。。.”); latch. await(); System. out.println( “2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢”); System. out.println( “繼續(xù)執(zhí)行主線程”); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }

  執(zhí)行結(jié)果:

  線程Thread- 0正在執(zhí)行 線程Thread- 1正在執(zhí)行 等待 2個(gè)子線程執(zhí)行完畢 。。.線程Thread- 0執(zhí)行完畢 線程Thread- 1執(zhí)行完畢 2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢 繼續(xù)執(zhí)行主線程二.CyclicBarrier用法

  字面意思回環(huán)柵欄,通過它可以實(shí)現(xiàn)讓一組線程等待至某個(gè)狀態(tài)之后再全部同時(shí)執(zhí)行。叫做回環(huán)是因?yàn)楫?dāng)所有等待線程都被釋放以后,CyclicBarrier可以被重用。我們暫且把這個(gè)狀態(tài)就叫做barrier,當(dāng)調(diào)用await()方法之后,線程就處于barrier了。

  CyclicBarrier類位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個(gè)構(gòu)造器:

  publicCyclicBarrier( intparties, Runnable barrierAction) { } publicCyclicBarrier( intparties) { }

  參數(shù)parties指讓多少個(gè)線程或者任務(wù)等待至barrier狀態(tài);參數(shù)barrierAction為當(dāng)這些線程都達(dá)到barrier狀態(tài)時(shí)會(huì)執(zhí)行的內(nèi)容。

  然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個(gè)重載版本:

  publicintawait() throwsInterruptedException, BrokenBarrierException { }; publicintawait(longtimeout, TimeUnit unit)throwsInterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

  第一個(gè)版本比較常用,用來掛起當(dāng)前線程,直至所有線程都到達(dá)barrier狀態(tài)再同時(shí)執(zhí)行后續(xù)任務(wù);

  第二個(gè)版本是讓這些線程等待至一定的時(shí)間,如果還有線程沒有到達(dá)barrier狀態(tài)就直接讓到達(dá)barrier的線程執(zhí)行后續(xù)任務(wù)。

  下面舉幾個(gè)例子就明白了:

  假若有若干個(gè)線程都要進(jìn)行寫數(shù)據(jù)操作,并且只有所有線程都完成寫數(shù)據(jù)操作之后,這些線程才能繼續(xù)做后面的事情,此時(shí)就可以利用CyclicBarrier了:

  publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { intN = 4; CyclicBarrier barrier =newCyclicBarrier(N); for( inti= 0;i《N;i++) newWriter(barrier).start(); } staticclass Writer extends Thread{ privateCyclicBarrier cyclicBarrier; publicWriter(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override publicvoidrun() { System. out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+ “正在寫入數(shù)據(jù)。。.”); try{ Thread.sleep( 5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作System. out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+“寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢”); cyclicBarrier. await(); }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System. out.println( “所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)。。.”); } } }

  執(zhí)行結(jié)果:

  線程Thread- 0正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 3正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 2正在寫入數(shù)據(jù)。。.線程Thread- 1正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.

  從上面輸出結(jié)果可以看出,每個(gè)寫入線程執(zhí)行完寫數(shù)據(jù)操作之后,就在等待其他線程寫入操作完畢。

  當(dāng)所有線程線程寫入操作完畢之后,所有線程就繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的操作了。

  如果說想在所有線程寫入操作完之后,進(jìn)行額外的其他操作可以為CyclicBarrier提供Runnable參數(shù):

  publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { intN = 4; CyclicBarrier barrier =newCyclicBarrier(N, newRunnable() { @Override publicvoidrun() { System. out.println( “當(dāng)前線程”+Thread.currentThread().getName()); } }); for( inti= 0;i《N;i++)newWriter(barrier).start(); } staticclass Writer extends Thread{ privateCyclicBarrier cyclicBarrier; publicWriter(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override publicvoidrun() { System. out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+ “正在寫入數(shù)據(jù)。。.”); try{ Thread.sleep( 5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作System. out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+“寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢”); cyclicBarrier. await(); }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System. out.println( “所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)。。.”); } } }

  運(yùn)行結(jié)果:

  線程Thread- 0正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 1正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 2正在寫入數(shù)據(jù)。。.線程Thread- 3正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 當(dāng)前線程Thread- 3所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.

  從結(jié)果可以看出,當(dāng)四個(gè)線程都到達(dá)barrier狀態(tài)后,會(huì)從四個(gè)線程中選擇一個(gè)線程去執(zhí)行Runnable。

  下面看一下為await指定時(shí)間的效果:

  publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { intN = 4; CyclicBarrier barrier =newCyclicBarrier(N); for( inti= 0;i《N;i++) { if(i《N- 1) newWriter(barrier).start(); else{ try{ Thread.sleep( 5000); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }newWriter(barrier).start(); } } } staticclass Writer extends Thread{ privateCyclicBarrier cyclicBarrier; publicWriter(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override publicvoidrun() { System. out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+ “正在寫入數(shù)據(jù)。。.”); try{ Thread.sleep( 5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作System. out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+“寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢”); try{ cyclicBarrier. await( 2000, TimeUnit.MILLISECONDS); } catch(TimeoutException e) { // TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace(); } } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)。。.”); } } }

  執(zhí)行結(jié)果:

  線程Thread- 0正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 2正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 1正在寫入數(shù)據(jù)。。.線程Thread- 2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 3正在寫入數(shù)據(jù) 。。.java.util.concurrent.TimeoutException Thread- 1所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 0所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58) Thread- 2所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.java.util.concurrent.BrokenBarrierException 線程Thread- 3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58) Thread- 3所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.

  上面的代碼在main方法的for循環(huán)中,故意讓最后一個(gè)線程啟動(dòng)延遲,因?yàn)樵谇懊嫒齻€(gè)線程都達(dá)到barrier之后,等待了指定的時(shí)間發(fā)現(xiàn)第四個(gè)線程還沒有達(dá)到barrier,就拋出異常并繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面這個(gè)例子:

  /** * Java學(xué)習(xí)交流QQ群:589809992 我們一起學(xué)Java! */publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[] args) { intN = 4; CyclicBarrier barrier =newCyclicBarrier(N); for( inti= 0;i《N;i++) { newWriter(barrier).start(); } try{ Thread.sleep(25000); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(“CyclicBarrier重用”); for( inti= 0;i《N;i++) { newWriter(barrier).start(); } } staticclass Writer extends Thread{ privateCyclicBarrier cyclicBarrier; publicWriter(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Overridepublicvoidrun() { System.out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+ “正在寫入數(shù)據(jù)。。.”); try{ Thread.sleep( 5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作System.out.println( “線程”+Thread.currentThread().getName()+“寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢”); cyclicBarrier.await(); }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch(BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ “所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)。。.”); } } }

  執(zhí)行結(jié)果:

  線程Thread- 0正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 1正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 3正在寫入數(shù)據(jù)。。.線程Thread- 2正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 Thread- 0所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 3所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 1所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 2所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)。。.CyclicBarrier重用 線程Thread- 4正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 5正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 6正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 7正在寫入數(shù)據(jù) 。。.線程Thread- 7寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 5寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 6寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread- 4寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 Thread- 4所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 5所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 6所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.Thread- 7所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù) 。。.

  從執(zhí)行結(jié)果可以看出,在初次的4個(gè)線程越過barrier狀態(tài)后,又可以用來進(jìn)行新一輪的使用。而CountDownLatch無法進(jìn)行重復(fù)使用。

  三.Semaphore用法

  Semaphore翻譯成字面意思為 信號(hào)量,Semaphore可以控同時(shí)訪問的線程個(gè)數(shù),通過 acquire() 獲取一個(gè)許可,如果沒有就等待,而 release() 釋放一個(gè)許可。

  Semaphore類位于java.util.concurrent包下,它提供了2個(gè)構(gòu)造器:

  publicSemaphore( intpermits) { //參數(shù)permits表示許可數(shù)目,即同時(shí)可以允許多少線程進(jìn)行訪問sync = newNonfairSync(permits); } publicSemaphore( intpermits, booleanfair) { //這個(gè)多了一個(gè)參數(shù)fair表示是否是公平的,即等待時(shí)間越久的越先獲取許可sync = (fair)?newFairSync(permits) : newNonfairSync(permits); }

  下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個(gè)方法,首先是acquire()、release()方法:

  publicvoidacquire() throwsInterruptedException { } //獲取一個(gè)許可publicvoidacquire(intpermits) throwsInterruptedException { } //獲取permits個(gè)許可publicvoidrelease() { } //釋放一個(gè)許可publicvoidrelease( intpermits) { } //釋放permits個(gè)許可

  acquire()用來獲取一個(gè)許可,若無許可能夠獲得,則會(huì)一直等待,直到獲得許可。

  release()用來釋放許可。注意,在釋放許可之前,必須先獲獲得許可。

  這4個(gè)方法都會(huì)被阻塞,如果想立即得到執(zhí)行結(jié)果,可以使用下面幾個(gè)方法:

  publicbooleantryAcquire() { }; //嘗試獲取一個(gè)許可,若獲取成功,則立即返回true,若獲取失敗,則立即返回falsepublicbooleantryAcquire( longtimeout, TimeUnit unit)throwsInterruptedException { }; //嘗試獲取一個(gè)許可,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功,則立即返回true,否則則立即返回falsepublicbooleantryAcquire( intpermits) { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可,若獲取成功,則立即返回true,若獲取失敗,則立即返回falsepublicbooleantryAcquire( intpermits, longtimeout, TimeUnit unit)throwsInterruptedException { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功,則立即返回true,否則則立即返回false

  另外還可以通過availablePermits()方法得到可用的許可數(shù)目。

  下面通過一個(gè)例子來看一下Semaphore的具體使用:

  假若一個(gè)工廠有5臺(tái)機(jī)器,但是有8個(gè)工人,一臺(tái)機(jī)器同時(shí)只能被一個(gè)工人使用,只有使用完了,其他工人才能繼續(xù)使用。那么我們就可以通過Semaphore來實(shí)現(xiàn):

  /** * Java學(xué)習(xí)交流QQ群:589809992 我們一起學(xué)Java! */publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[] args) { intN = 8; //工人數(shù)Semaphore semaphore = newSemaphore( 5); //機(jī)器數(shù)目for( inti= 0;i《N;i++)newWorker(i,semaphore).start(); } staticclass Worker extends Thread{ privateintnum;privateSemaphore semaphore; publicWorker( intnum,Semaphore semaphore){ this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Overridepublicvoidrun() { try{ semaphore.acquire(); System.out.println( “工人”+ this.num+ “占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)。。.”); Thread.sleep( 2000); System.out.println( “工人”+ this.num+ “釋放出機(jī)器”); semaphore.release(); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }

  執(zhí)行結(jié)果:

  工人 0占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 1占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 2占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 4占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 5占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 0釋放出機(jī)器 工人 2釋放出機(jī)器 工人 3占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 7占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 4釋放出機(jī)器 工人 5釋放出機(jī)器 工人 1釋放出機(jī)器 工人 6占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn) 。。.工人 3釋放出機(jī)器 工人 7釋放出機(jī)器 工人 6釋放出機(jī)器

  下面對(duì)上面說的三個(gè)輔助類進(jìn)行一個(gè)總結(jié):

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠?qū)崿F(xiàn)線程之間的等待,只不過它們側(cè)重點(diǎn)不同:

  CountDownLatch一般用于某個(gè)線程A等待若干個(gè)其他線程執(zhí)行完任務(wù)之后,它才執(zhí)行;

  而CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個(gè)狀態(tài),然后這一組線程再同時(shí)執(zhí)行;

  另外,CountDownLatch是不能夠重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

  2)Semaphore其實(shí)和鎖有點(diǎn)類似,它一般用于控制對(duì)某組資源的訪問權(quán)限。

非常好我支持^.^

(0) 0%

不好我反對(duì)

(0) 0%

      發(fā)表評(píng)論

      用戶評(píng)論
      評(píng)價(jià):好評(píng)中評(píng)差評(píng)

      發(fā)表評(píng)論,獲取積分! 請(qǐng)遵守相關(guān)規(guī)定!

      ?
      RM新时代网站-首页