虛擬現(xiàn)實是目前最熱門的新型技術,它能夠讓我們在家中親臨火星、未來世界或是科幻電影中,這種體驗是令人興奮的。而經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,2016年似乎是虛擬現(xiàn)實元年,大量設備將上市,喜歡嘗鮮的朋友們也將面臨多種選擇。
2015-08-18 10:59:582185 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:201233 虛擬現(xiàn)實有著很大的潛能, 很有可能會徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進入到虛擬現(xiàn)實市場中,競爭已經(jīng)開始了。
2016-04-25 11:27:302568 蘋果公司昨日剛剛通過了一項關于虛擬現(xiàn)實頭戴設備的新專利,專利名為“帶有顯示屏的頭戴式便攜VR設備”,與三星的Gear VR比較類似,但是專為iPhone打造。
2016-09-05 09:49:011160 電子發(fā)燒友早八點訊:4月6日,由中國電子技術標準化研究院牽頭制定的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備通用規(guī)范聯(lián)盟標準在北京正式發(fā)布,這是中國虛擬現(xiàn)實領域首個自主制定的標準。
2017-04-07 08:27:32662 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-11 07:48:007687 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-16 08:49:259877 :虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設備、全息投影設備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設備;數(shù)碼視覺效果軟件及設備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
“我們希望打造一款時髦的設備,能夠帶來大屏幕的體驗,因此它必須是一款精致而又可供消費者穿戴的產(chǎn)品”,Tang表示。 他們最終開發(fā)出來的消費品取名為Glyph,類似于一組連接到智能手機的工作室耳機。其
2022-11-16 07:41:13
當Avegant公司共同創(chuàng)始人Edward Tang和他的同事一開始決定開發(fā)頭戴式顯示器時,他們深知自己面臨著巨大的技術挑戰(zhàn)。 “我們希望打造一款時髦的設備,能夠帶來大屏幕的體驗,因此它必須是一款
2018-08-29 16:17:44
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術是仿真技術的一個重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術,成為“虛擬現(xiàn)實+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點領域技術路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設備領域的關鍵技術之一,其基礎是智能制造各個環(huán)節(jié)信息獲取、實時
2018-09-27 17:37:28
; 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設備共五個大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設備、投影系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設備、3D掃描器、3D打印機、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實軟件等18個大類,產(chǎn)品數(shù)量高達
2010-01-12 17:41:12
將同時對外第一次銷售消費者版本的虛擬現(xiàn)實頭盔。隨著面向消費市場的硬件和內(nèi)容的批量上市,產(chǎn)業(yè)鏈開始全面加速,虛擬現(xiàn)實有望迎來小爆發(fā)。如果你認為虛擬現(xiàn)實僅僅是游戲和娛樂工具,那就大錯特錯了。虛擬現(xiàn)實將要改變
2016-10-28 15:07:37
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
互動性和全面性的展示季,一定會給您帶來最全最美的體驗。 近幾年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品已廣泛的應用到了科研、教育、軍事、醫(yī)學、娛樂、仿真模擬、石油勘測、航空測繪等諸多領域,為各項事業(yè)的發(fā)展作出了不可磨滅的貢獻
2009-10-22 16:36:51
限制導致Sutherland相當沉重,根本無法獨立穿戴,必須在天花板上搭建支撐桿,否則無法正常使用。Sutherland的誕生,標志著頭戴式虛擬現(xiàn)實設備與頭部位置追蹤系統(tǒng)的誕生,為現(xiàn)今的虛擬技術奠定了
2018-09-21 11:41:18
申請理由:實驗室研究的頭戴式眼動儀,在場景圖像與眼圖的映射上一直存在精度問題,切設備不能大范圍移動,采用該板為眼動儀加入頭部姿態(tài)解析模塊,以提高眼動儀的實用性項目描述:頭戴式眼動儀頭部姿態(tài)解析模塊
2015-07-24 10:31:28
本實用新型涉及計算機顯示器技術領域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術:虛擬現(xiàn)實技術,又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術,虛擬現(xiàn)實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于
2021-09-02 08:37:14
關于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
在可穿戴設備不斷發(fā)展的各個領域中,有一項產(chǎn)品類別備受關注,那就是頭戴式顯示(HMD),也稱之為近眼顯示(NED)。根據(jù)用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR
2022-11-18 06:42:48
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示
2009-06-09 21:41:58
技術。它是依據(jù)計算機視頻技術為基礎,將計算機圖像處理。計算機心理學。人工智能。人機交互技術。傳感器技術。網(wǎng)絡以及顯示處理一系列信息技術分支的最新成果集中在一起。在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,人可以與虛擬世界中的場景
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機端和手柄模塊的系統(tǒng)結構。通過坐標變換的方法將傳感器測量值轉換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
作者:Mike Davis 在可穿戴設備不斷發(fā)展的各個領域中,有一項產(chǎn)品類別備受關注,那就是頭戴式顯示(HMD),也稱之為近眼顯示(NED)。根據(jù)用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬現(xiàn)實 (VR
2018-09-07 11:04:45
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
如何利用TI DLP Pico 技術開發(fā)頭戴式顯示應用?為什么要選擇DLP Pico技術開發(fā)HMD應用?
2021-06-01 06:52:55
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應用程序移植到VR應用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護理實訓三維交互系統(tǒng)、臨床實訓三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實訓室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應用,是“河南省醫(yī)學虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導者和實踐者。
2017-08-11 16:36:22
簡介 無論是智能手機、可穿戴設備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當今用戶都期望并要求這些設備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準確地適應不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉和航向方向,而這些則是通過從設備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學術會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術研究和應用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領域一些知名
2016-08-19 17:42:56
式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
這篇博文由Bharath Vasan和我共同撰寫。當我們打算為頭戴式耳機應用創(chuàng)建一個運算放大器時(最后選用的是OPA1622運算放大器),我們需要解決的第一個問題就是確定頭戴式耳機需要的功率。將
2018-09-04 09:54:40
虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實技術是利用計算機技術,對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(簡稱VR),又稱靈境技術。
2010-03-06 15:39:1810603 在可穿戴設備不斷發(fā)展的各個領域中,有一項產(chǎn)品類別備受關注,那就是頭戴式顯示(HMD),也稱之為近眼顯示(NED)。根據(jù)用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR
2015-10-09 13:53:101208 Digi-Capital完成了首個虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實頭戴式顯示器全球技術基準,沒有企業(yè)在所有指標中都獲得最佳等級,有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標中獲得最佳評級。在市場準備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實領先于增強現(xiàn)實。
2015-11-01 09:00:002135 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:233011 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 虛擬現(xiàn)實正在改變著人們的娛樂方式,但同時,一些觀點認為它也在讓人們變得更孤獨。同時,虛擬現(xiàn)實也可以成為共享經(jīng)驗的工具,比如在線游戲、社交,會帶給人們一種更加真實的分享體驗。
2016-08-10 10:30:55440 中的18個專業(yè)技術術語。 1、HMD:頭戴式可視設備(HeadMountDisplay) 頭戴虛擬顯示器的一種,又稱眼鏡式顯示器、隨身影院。是一種通俗的叫法,因為眼鏡式顯示器外形像眼鏡,同時專為大屏幕顯示音視頻播放器的視頻圖像的,所以形象的稱呼其為視頻眼鏡(videoglas
2017-09-15 08:38:4612 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 此次助力VR教育的一系列VR產(chǎn)品套裝核心包括全國首款獨立的Daydream VR頭戴式顯示器。 為了探索虛擬現(xiàn)實技術在教育領域的潛力,聯(lián)想宣布了其VR教室套件,該套件的核心是聯(lián)想的“Mirage
2018-02-12 12:37:001365 正聯(lián)合微軟共同開發(fā)我們的第一款頭戴顯示器(HMD),作為虛擬現(xiàn)實領域的領導者,戴爾與HTC和Oculus合作,帶來更易接受的虛擬和混合顯示體驗。 今年年初,我們在CES展會上率先展示了產(chǎn)品的樣機(盡管在玻璃下),并成功獲激起了媒體和
2018-03-30 09:31:004703 科技制造商宏碁是微軟與其合作的公司之一,將為微軟的Windows 10操作系統(tǒng)創(chuàng)建新一代的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器(HMD)。宏碁也是首批準備測試原型機的企業(yè)。 微軟聲稱,VR頭戴設備進展謹慎的重要原因
2018-04-09 11:09:001791 近日,虛擬現(xiàn)實公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
2018-08-16 10:07:003067 硬件展覽會(eSmart)作為智能娛樂硬件領域的重要展會,對虛擬現(xiàn)實硬件的重視度也越來越高,在本屆eSmart上,最新、最酷炫的虛擬現(xiàn)實硬件設備,無疑也將備受關注。
2018-05-18 08:16:001340 當3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實頭戴設備廠商Oculus VR時,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實技術應用至多個行業(yè)
2018-06-02 11:40:00963 當Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭戴設備上市的時候,外界最多的批評聲音就是自己的行動被這些設備的線纜束縛,必須要連接到電腦上使用才行。雖然HTC采取了一些措施優(yōu)化體驗,但是在開發(fā)無線虛擬現(xiàn)實頭戴設備方面,HTC似乎已經(jīng)落后Oculus了。
2018-08-14 17:44:561652 虛擬現(xiàn)實技術公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-15 10:18:001192 虛擬現(xiàn)實技術公司 StarVR 推出旗下新一代 VR 頭戴式設備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。
2018-08-16 15:26:583507 虛擬現(xiàn)實技術公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-16 16:51:301206 于SIGGRAPH 2018發(fā)布的StarVR One,是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器,其搭載的核心技術創(chuàng)新將重新定義虛擬現(xiàn)實的無限可能。
2018-08-21 16:50:512858 IDC關于增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式設備的報告顯示,在2018年第二季度,VR頭戴式設備的全球出貨量同比下降33.7%,但IDC預測,這是VR市場適應新環(huán)境過程中的一次短暫挫折,隨著
2018-09-10 17:15:00628 索尼本月發(fā)布了一項新專利,可以徹底改變虛擬現(xiàn)實游戲。該公司的專利文件描述了一種新的能夠跟蹤用戶手指位置的頭戴式顯示器,創(chuàng)造了一種新的游戲形式,玩家可以不用手握控制器而是通過伸出手指直接與虛擬世界進行交互。
2018-10-23 14:29:001990 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:4112220 電子展”上,索尼就展示了頭戴式3D顯示器的原型機。 該顯示器看起來像20世紀90年代以來隨處可見的虛擬現(xiàn)實頭盔。 2011-8-31 21:01:17 上傳 下載附件 (19.78 KB) 索尼公司稱這是全球
2019-01-07 12:28:01374 從咨詢遠程專家到在虛擬空間中會晤,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的應用正在改變人們的合作方式。
2019-01-21 16:00:134179 娛樂之外,虛擬現(xiàn)實早已被挖掘出了各種實際的用途?,F(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實能夠改變人們的休假方式。當然,這種改變并不是讓你簡單地在家里戴上VR頭顯假裝自己在浪漫的土耳其或東京和巴黎。
2019-06-20 09:38:302828 虛擬現(xiàn)實頭顯含有頭戴式顯示器,可為每只眼睛分別提供逼真的立體圖像,此外還有立體聲和用于頭部動作追蹤的傳感器。
2019-09-12 16:39:35698 據(jù)外媒ArsTechnica報道,HTC在CES上推出了兩款產(chǎn)品:HTC Vive Pro Eye(用于PC的新型虛擬現(xiàn)實頭戴設備)和HTC Cosmos(可與智能手機或 PC 配合使用的無線VR頭戴設備 )。Vive Pro頭戴設備內(nèi)置眼動追蹤技術。
2019-12-08 09:51:18678 Oculus 開發(fā)者網(wǎng)站的泄露表明,該公司正在醞釀一款代號為 Del Mar 的虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式裝置。
2020-03-21 10:20:212418 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122834 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術呢?
2020-06-12 16:24:216474 在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復雜。
2020-07-11 10:50:051880 在ARKit等平臺上的現(xiàn)有工作外,蘋果公司還被認為正在開發(fā)至少一種可以提供MR或VR體驗的某種頭戴式設備。 Apple Glass 第一項專利是用于虛擬和混合現(xiàn)實的頭戴式顯示器,具有用戶身體和環(huán)境跟蹤功能,它是一項基礎專利,描述了一套傳感器當處于虛擬或混合狀態(tài)時,可以提供高
2020-11-20 16:43:24921 近日,美國專利商標局發(fā)布了蘋果公司的一項延續(xù)專利申請,該申請涉及用于將用戶沉浸在由頭戴式顯示器(HMD)生成的虛擬現(xiàn)實(VR)或增強/混合現(xiàn)實(MR)環(huán)境中。
2021-01-19 09:56:29646 據(jù)彭博社報道,蘋果進軍頭顯領域的第一次嘗試將專注于提供高質量的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,而不是增強現(xiàn)實(AR)。而蘋果已經(jīng)將多種增強現(xiàn)實技術融入其主流產(chǎn)品線中,比如激光雷達——該公司的首款頭戴式設備在其第一代產(chǎn)品中僅具有有限的增強現(xiàn)實功能。
2021-01-22 11:09:442822 據(jù)外媒報道,蘋果公司將研發(fā)出一款VR頭戴式顯示器,該設備將配有多個外置攝像頭和8k顯示屏。作為虛擬現(xiàn)實設備,該頭顯將為游戲、視頻、互動創(chuàng)造全方位的3D數(shù)字環(huán)境。報道稱,這款產(chǎn)品必將“價格不菲”,估價在3000美元(約合人民幣1.9萬元)。
2021-03-02 11:27:521774 虛擬現(xiàn)實目前在娛樂領域應用較為廣泛,增強現(xiàn)實近來被應用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 15:14:3421933 當Avegant公司共同創(chuàng)始人Edward Tang和他的同事一開始決定開發(fā)頭戴式顯示器時,他們深知自己面臨著巨大的技術挑戰(zhàn)。
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?“我們希望打造一款時髦的設備,能夠帶來大屏幕的體驗,因此
2021-11-10 09:39:30835 索尼虛擬現(xiàn)實設備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實頭戴設備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01796 Avegant頭戴式顯示設備如何改變娛樂體驗
2022-11-02 08:16:250 VR技術依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱頭盔),結合跟蹤系統(tǒng)使得沉浸容易實現(xiàn),大大推動了虛擬現(xiàn)實的發(fā)展,應用紛紛涌現(xiàn),令人眼花繚亂。隨著發(fā)展,AR和MR成了虛擬現(xiàn)實的新寵。
2022-11-11 09:46:032594 蘋果(Apple)公司備受期待的混合現(xiàn)實(MR)頭戴式設備是該公司為了打造3D版iPhone系統(tǒng)的一次雄心勃勃嘗試,眼動和手動傳感是該系統(tǒng)與競爭對手不同的地方。
2023-01-29 11:18:251740 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術的重要技術特征。
2023-04-14 14:42:374510 摘要 :為了滿足用戶對虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器大視場和高分辨率的需求,采用逆向設計方法,通過理論計算與軟件仿真,設計了一種同軸大視場虛擬現(xiàn)實型頭戴顯示器的光學結構。結果表明,每個通道采用3片非球面透鏡
2023-06-19 09:36:46665 頭戴顯示設備(Head-mounted Display,HMD)是一種佩戴在頭部的可穿戴顯示裝置,通常由眼鏡、頭盔或頭戴器等形式構成。它將顯示屏放置在用戶的眼前,使用戶能夠直接觀看和體驗虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)或混合現(xiàn)實(MR)等內(nèi)容。
2023-07-06 15:30:383173 虛擬現(xiàn)實技術能夠將用戶完全沉浸到模擬的虛擬環(huán)境中。通過使用頭戴式顯示器、手柄、手套等設備,用戶可以感受到身臨其境的體驗,仿佛置身于虛擬世界中。
2023-07-26 15:20:343109 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓、軍事戰(zhàn)爭等領域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設計等領域。 3. 技術實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575386 。虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術,它允許用戶進入一個完全虛構的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:122610 為什么它們被廣泛應用于各種不同的應用領域。 虛擬現(xiàn)實是一種采用計算機生成的圖像和聲音等多媒體技術來模擬現(xiàn)實情境的技術。使用虛擬現(xiàn)實技術,用戶可以體驗到他們看到和聽到的環(huán)境,這取決于所使用的硬件設備。最常用的硬件設備是頭戴式顯示器(
2023-08-12 15:14:302867 虛擬現(xiàn)實和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別 虛擬現(xiàn)實和元宇宙是兩個獨特的數(shù)字概念,它們雖然有著一些共同點,但也有著很大的不同之處。虛擬現(xiàn)實是一種基于計算機技術的數(shù)字化現(xiàn)實,使用戶通過頭戴式顯示器等設備進入一個虛擬
2023-08-12 15:17:391922 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:331321 近年來,越來越多的市場開始采用虛擬現(xiàn)實技術,這種技術已經(jīng)成為科技行業(yè)的熱門話題。使用虛擬現(xiàn)實技術,人們可以身臨其境地進入一個全新的虛擬環(huán)境,通過佩戴頭戴式顯示器或近眼顯示器等設備,觀看三維虛擬世界
2023-12-08 13:38:38160 和增強現(xiàn)實的含義進行詳細介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設備與虛擬世界進行互動。虛擬現(xiàn)實技術的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術的應用
2023-12-30 10:37:001395 技術在各個領域都有廣泛的應用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細討論虛擬現(xiàn)實技術在不同領域的應用。 娛樂領域 在娛樂領域,虛擬現(xiàn)實技術的應用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實設備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗
2024-01-15 09:31:29388
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