相信大家已經(jīng)對7月份發(fā)布的RX 5700系列顯卡比較了解了,AMD全新RDNA架構(gòu)的首發(fā)顯卡RX 5700和RX 5700XT實測下來結(jié)果也比較喜人,性能上兩款顯卡都超越了上代旗艦Vega 64,能耗比方面也大大的縮小了和N卡的差距。
不過首發(fā)上市的只有公版,公版卡雖然能有效降低機箱內(nèi)部溫度。
但是顯卡卡本身還是有溫度高,噪音高的缺點,在用戶體驗方面并不算好,被不少玩家所吐槽。
所幸8月份各家的非公版顯卡會陸續(xù)上市。今天我們就來測下PConline收到的第二款RX 5700 XT非公版顯卡,藍寶石RX 5700XT白金版OC。
外觀預覽
外觀上5700XT白金版沿用了上代Vega 56白金版的設(shè)計,整體變化不大
顯卡參數(shù)
顯卡比較有意思的一點是提供雙BIOS,其實這個套路之前藍寶石的超白金系列就有,能提供性能更強的游戲模式和噪音更低的靜音模式。
但可惜的是我們上機發(fā)現(xiàn)兩個BIOS的版本號是一毛一樣的,那么實際上是不是就是同一個BIOS呢?
可以看到顯卡游戲模式下標稱頻率相比公版有所提升,理論性能應該也是有提升的,不過鑒于兩個BIOS版本號和上機各項參數(shù)一樣的問題,具體還是要看性能實測。
3、藍寶石獨門密技TriXX Boost
看過首發(fā)評測的網(wǎng)友應該都知道Navi顯卡帶來一個新的特性RIS,能讓游戲畫質(zhì)更加清晰細膩,而藍寶石利用這個特性,推出了TriXX Boost提升游戲幀數(shù)的技術(shù)。
TriXX Boost大致原理就是通過縮小分辨率以提升游戲的幀數(shù),這個技術(shù)搭配AMD的RIS技術(shù)使用,就可以可達到提高游戲幀數(shù)但保持畫質(zhì),或者只讓畫質(zhì)有輕微損失的效果(聽上去最終效果有點像NV的DLSS?但實際呈現(xiàn)原理完全不同)。
通過藍寶石TriXX全新的界面,我們可以控制降低分辨率的幅度,調(diào)整自己認為可以接受的畫質(zhì)清晰度與幀數(shù)提升幅度的平衡,看上去十分自由。
說了這么多,最后還是要實測一波檢驗。
性能實測:稍強于公版
我們先來看看顯卡有多性能如何,這也是大家最關(guān)心的部分了。
性能實測分為理論性能測試和游戲?qū)崪y兩部分。
考慮到顯卡的定位,理論性能測試采用了3DMark的4K跑分項目的FireStrike Ultra、最多人使用的跑分項目FireStrike Extreme、測試顯卡DX 12性能的Time Spy。
由于顯卡支持雙bios,有游戲和靜音兩種模式。因此這里我們將雙bios的成績都加入以便大家了解。
對比顯卡我們加入了公版RX 5700 XT,上代A卡旗艦RX VEGA 64和主要競爭對手RTX 2070的成績。
游戲方面我們臻選了5款游戲,主要以最新最熱門最經(jīng)典的游戲為主,能涵蓋大部分游戲玩家需求。
評測下來我們可以發(fā)現(xiàn)雖然5700XT白金版OC頻率較公版有所提升,但實測下來性能卻和公版幾乎是一樣的。
而靜音模式和游戲模式表現(xiàn)也基本一樣,GPU-Z顯示兩個BIOS的數(shù)值也是一模一樣。我們判斷可能是顯卡的初始BIOS出了問題,導致它的表現(xiàn)和公版差不多,后續(xù)應該可以通過升級BIOS解決。
不過5700XT白金版的性能還是足夠強勁了,已經(jīng)遠遠甩開上代A卡旗艦Vega 64,對比RTX 2070也小有優(yōu)勢。
TriXX Boost驗證測試
藍寶石的這個TriXX Boost雖然聽上去還是很有用的,不過我們還是要驗證一下,畢竟官方的話并不能完全信。
需要注意的是這個技術(shù)還不成熟,并非所有游戲支持,實測奇異小隊也沒有效果,但跑3DMark部分項目有增幅 ,下面我們上一下測試結(jié)果。
可以看到這項技術(shù)也并非所有理論性能測試項目都有提升,不過還是會有輕微的差距。
受限時間的原因,也給廠商一點時間讓這項技術(shù)支持的游戲更多更成熟,之后我們會補上這項技術(shù)更詳細的驗證和評測(包括幀數(shù)提示,畫質(zhì)變化對比),敬請期待。
如果最后的結(jié)果如藍寶石官方所說,這個技術(shù)還是很不錯的,自由選擇畫質(zhì)和幀數(shù)之間的平衡。
用戶體驗測試
相比于顯卡的性能,顯卡會帶來怎樣的用戶體驗可能才是現(xiàn)在我們買顯卡更關(guān)注的地方,這個環(huán)節(jié)主要考察顯卡在噪音、溫度、功耗控制這些能直接影響我們用戶體驗的幾個方面有何表現(xiàn),為了讓圖表美觀,顯卡的名字做了一定的縮寫。
功耗測試:
由于無法單獨測試某個硬件的功耗,所以下面的都是整個平臺的功耗,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗,游戲功耗選取《奇點灰燼》1080p分辨率時BenchMark的峰值功耗。
顯卡性能與公版差不多,功耗自然也就和公版差不多了,對比RX VEGA 64的話能耗比優(yōu)勢巨大。當然比起圖靈架構(gòu)的RTX 2070還是要差點,只有30瓦左右的差距。
穩(wěn)定性測試:
我們使用3DMark的FireStrike Ultra壓力測試對顯卡進行嚴苛的審核,測試中97%的通過率為及格,藍寶石RX 5700 XT 白金版的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,靜音模式以99%的成績穩(wěn)定通過測試,游戲模式則為99.6%。說明顯卡的穩(wěn)定性是非常好的,點擊大圖我們能發(fā)現(xiàn)顯卡峰值頻率為1890MHz。
橫向?qū)Ρ葏y顯卡,藍寶石RX 5700 XT白金的穩(wěn)定性也是最好的。
溫度測試:
溫度測試應該是許多網(wǎng)友最想知道非公顯卡表現(xiàn)的一個環(huán)節(jié),實測下來這款顯卡散熱表現(xiàn)令人驚喜。
我們可以看到游戲模式下滿載溫度僅僅只有64度,比公版足足低了14度!對于這個炎熱的夏天來說是非常的涼快了。即便是靜音模式也只有70度。藍寶石Dual-X散熱系統(tǒng)確實足夠優(yōu)秀。
噪音測試:
噪音測試中這款顯卡散熱器表現(xiàn)同樣十分出色,游戲模式滿載只有52分貝?;韭牪坏铰曇?,而且我們還是開放平臺測試。放入機箱后相信就更沒有什么聲音了。
用戶體驗測試小結(jié):
這個環(huán)節(jié)確實體現(xiàn)出了藍寶石RX 5700 XT白金作為非公版的巨大優(yōu)勢。顯卡在溫度,噪音上相比公版改善十分明顯,用戶體驗提升了幾個檔次。除此之外穩(wěn)定性方面也更勝一籌。
總結(jié)
藍寶石RX 5700XT白金版OC是即訊景黑狼后第二款上市的非公,經(jīng)過一番測試。
這款顯卡有諸多的亮點:
1、十分優(yōu)秀的散熱設(shè)計。溫度、噪音和穩(wěn)定性表現(xiàn)令人滿意。也體現(xiàn)了藍寶石作為A卡大廠擁有深厚的技術(shù)實力。
2、雙bios設(shè)計,支持靜音和游戲兩種模式。
3、TriXX Boost技術(shù)加持。
4、全新的TriXX控制軟件。
5、顯卡長度較短,對機箱要求相比現(xiàn)在動堪三風扇的顯卡要低些。
當然啦,有優(yōu)點也有缺點,一是目前雙bios有問題,靜音模式和游戲模式拉不開差距,二是TriXX Boost技術(shù)還不成熟,不是所有游戲都能支持。不過這些在以后都是能夠改善的,所以問題也不算太大。
總的來說這款顯卡個人認為是十分值得購買的,因為用戶體驗真的很不錯。畢竟除了性能,玩家們最關(guān)心的還是散熱和噪音。
顯卡默認是游戲模式,實測顯卡也是在游戲模式下表現(xiàn)較好,因此RX 5700 XT非公數(shù)據(jù)庫就加入顯卡游戲模式下的成績。
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顯卡
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