AMD第二代霄龍和第三代銳龍處理器、X570主板、RX 5700系列顯卡全部引入PCIe 4.0,從數(shù)據(jù)中心到消費(fèi)級市場都是首發(fā),Intel則一再強(qiáng)調(diào)PCIe 4.0目前對游戲等消費(fèi)應(yīng)用作用有限,但大勢所趨,PCIe 4.0對于Intel來說也只是個時間問題。
由于內(nèi)部外部各種因素的影響,Intel近期的產(chǎn)品線推進(jìn)有點亂,剛剛發(fā)布的是10nm Ice Lake十代酷睿,但僅限U/Y系列低功耗移動版,預(yù)計接下來還有14nm Comet Lake U系列移動版,明年初則是14nm Comet Lake桌面版,然后還有Rocket Lake、Tiger Lake。
從目前的跡象看,Intel 10nm短期內(nèi)僅限移動端,桌面端繼續(xù)改進(jìn)14nm,悲觀預(yù)計2021年結(jié)束前桌面上都看不到10nm,甚至不排除直接跨越到7nm的可能。
來自海峽對岸的曝料稱,Rocket Lake平臺將在2020-2021年誕生,會引入不少重大變化,包括PCIe 4.0總線、12代核芯顯卡、原生HDMI 2.0,并在處理器和芯片組之間使用DMI x8互連通道。
現(xiàn)在的DMI 3.0走的其實是PCIe 3.0 x4,而升級到PCIe 4.0、DMI 8x,鏈路數(shù)量翻番,傳輸帶寬翻番,實際帶寬就是4倍,達(dá)到16GB/s,可輕松滿足NVMe SSD、雷電3外置顯卡、USB 3.2設(shè)備等高帶寬需求。
Rocket Lake處理器搭配的芯片組可以是CMP-H(Coffee Lake),也可以是TGP-H(Tiger Lake),都同樣支持DMI 8x,但不再兼容CMP-V PCH(Coffee Lake),所以未來的升級將會有些麻煩,這些芯片組的具體商業(yè)型號命名也暫未確定。
在移動端,Intel也會最終引入PCIe 4.0,但也要等等。
目前曝料主要指向NUC迷你機(jī)。目前的“冥王峽谷”(Hade Canyon)將在今年秋天升級為“靈魂峽谷”(Ghost Canyon),可以搭載目前移動端最頂級的8核心i9-9980HK,并能選擇獨立顯卡。
然后到2020-2021年將再次升級為“幽靈峽谷”(Phantom Canyon),配備10nm Tiger Lake處理器,當(dāng)然還是U系列,只不過是28W的最高端系列,同時也會有PCIe 4.0,支持x4鏈路,更多詳情欠奉。
幽靈峽谷也可選獨立顯卡,RTX 2060、GTX 1660 Ti這樣主流級別的,另有雷電3/USB-C接口、最大64GB內(nèi)存、兩條M.2 2280、2.5G網(wǎng)卡、802.11ax Wi-Fi 6無線網(wǎng)卡、USB 3.1接口等,還可自定制真空腔均熱散熱、RGB燈效。
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