現(xiàn)在IPS面板在主流顯示器中特別火,差不多已經(jīng)占據(jù)了半壁江山,不過這種面板也是坑挺多的,之前的E-IPS、AH-IPS就讓很多小伙伴陷入了混亂。現(xiàn)在麻煩就又來了,在很多新型號的電競顯示器里,出現(xiàn)了Nano IPS和Fast IPS這兩種新的名字,它們又是什么情況?有啥區(qū)別呢?咱們今天就來說說吧。
Fast IPS很容易理解,就是更快的IPS。液晶面板顯畫面的方法是背部安裝光源,用每個像素下的液晶分子控制透光量的多少,來“映射”出顏色。所謂的Fast IPS其實就是加快液晶分子的運動速度,借此就可以加快像素色彩的變化速度,反映到整個屏幕上,就是畫面的切換速度,即刷新率變快了。
Nano IPS就比較復(fù)雜了,它實際上是一種增強色彩表現(xiàn)能力的技術(shù)。具體方式是增加一個納米層,用來吸收背光層中過多的光線。而IPS比較大的問題就是液晶層很難完全阻隔光線,因此有些色彩很難精確地表現(xiàn),增加新的納米層幫助吸收部分光線后,就可以讓IPS的色彩更精準(zhǔn)。
這兩種方式也有各自的缺點,比如Fast IPS要追求高速度,可能會犧牲一些色彩表現(xiàn)能力,好在有IPS技術(shù)做底子,畫質(zhì)比高速TN面板還是要好的。Nano IPS則因為吸收了更多光線,而且多加了一個需要控制的層,所以亮度會差一些,造成對比度略低,同時速度略低,目前刷新率多在144Hz~165Hz,與Fast IPS的240Hz以上差得遠了。
現(xiàn)在兩種新的IPS面板都主要出現(xiàn)在電競顯示器上,從它們的設(shè)計重點來看,定位差別還是很大的。比如對單機、3A游戲玩家來說,色彩更出色的Nano IPS能大幅提升使用體驗,刷新率也完全夠用;而對電競對戰(zhàn)玩家,一幀畫面就可能決定勝負,所以刷新率超級高的Fast IPS顯然更好一些。
這里小編還得啰嗦一句,因為超高刷新率需要非常大的帶寬,所以目前常見的Fast IPS顯示器大都是全高清(1920×1080)+2xxHz刷新率的,小伙伴們出手前一定要注意。想跟上潮流用2K分辨率?那只有等待最新的高帶寬DP 1.4接口普及了。好消息是新一代顯卡已經(jīng)全面支持DP 1.4,顯示器廠商當(dāng)然也得跟上形勢,也許等不了多久,2K+2xxHz的Fast IPS顯示器就會大量冒出來了呢。
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