仔細觀察過RTX 20和RTX 30系列顯卡接口的小伙伴應(yīng)該注意到,新顯卡似乎少了點啥?沒錯,就是在很多RTX 20顯卡上那個小小的,但還挺醒目的Type-C接口不見了。對顯卡有更深了解的小伙伴肯定知道,它是為VR設(shè)備準備的VirtualLink接口,按理說這種面向新應(yīng)用的接口只會增強,為啥還消失了呢?今天小編就來說說吧。
VirtualLink的特殊之處就在于它可以同時為VR設(shè)備(主要是VR頭盔)提供USB(操控)、影音(4通道HBR3 DisplayPort),甚至是供電(27W)。這可以讓VR設(shè)備甩掉傳統(tǒng)的一堆線連接方式,用起來當然爽的多了。
傳統(tǒng)的VR頭盔連接方式
因為它同時也支持USB、DP等信號,所以用來連接USB設(shè)備比如手機,或者Type-C設(shè)備比如顯示器等等,也都是可以的。但是要注意,畢竟它本質(zhì)上是為VR優(yōu)化的接口,對其他設(shè)備的兼容只是順帶手,如果你發(fā)現(xiàn)自己的設(shè)備不兼容也毫不奇怪。
那么,為啥到了NV的新一代顯卡里,這個接口還消失了呢?原因有這么幾個,首先是VR設(shè)備沒那么火了,更新緩慢,所以VirtualLink雖然得到了一些VR頭盔的支持,卻沒啥人會買單,喜歡VR的玩家早早上了老型號,不太在意VR的玩家更關(guān)注新的4K、8K顯示器而放棄了上VR頭盔。
另外一點就是VirtualLink的版本有點老了,4通道HBR3 DisplayPort的總帶寬其實也就是DP1.3/1.4的水平,只能應(yīng)付5K(2.5K×2)和較高刷新率,雖然比RTX 20搭載的HDMI 2.0強一些,但遠不如即將普及的HDMI 2.1、DP 2.0,隨著電競顯示器走向4K/144Hz和8K顯示,VR的分辨率和刷新率肯定也要提升,它當然就不夠用了。
那么VirtualLink,或者說顯卡上的Type-C接口這么快就退場了嗎?別忘了在支持廠商里還有一個GPU大廠——AMD呢。近期AMD開始在專業(yè)級顯卡里提供Type-C接口,它有很大可能也是USB的擴展,也就是VirtualLink或類似技術(shù)。而且據(jù)說新的RX 6000也會有這種接口。
其實,雖然VR不那么火了,但一直在發(fā)展,不知道啥時候就實用了,加上Type-C接口確實簡單又兼容性好,真的很好用。所以顯卡如果白送這個接口,咱們當然還是應(yīng)該笑納的,但要是為了這個接口收錢,比如推出了帶和不帶接口的兩種型號,而且差價挺大,那就沒必要花錢去追了。
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