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第一次進行的鴻蒙系統(tǒng)應(yīng)用開發(fā)筆記

鴻蒙系統(tǒng)HarmonyOS ? 來源:CSDN博主 ? 作者:JeffongTan ? 2021-02-26 10:46 ? 次閱讀

可能我被頭條的信息繭房困住了,一直出現(xiàn)鴻蒙的新聞,本人不是干手機APP開發(fā)的,但出于好奇,就嘗試開發(fā)一下。

首先去了鴻蒙官網(wǎng) https://hmxt.org/ 下載了IDE,然后安裝了,跟著IDE的文檔生成了一個Hello Word工程。

這是文檔

https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/hello_world-0000001054516888

然后根據(jù)入門文檔編寫第一個XML頁面

首先在工程目錄下創(chuàng)建2個文件夾layout、graphic 和兩個xml main_layout.xml、button_element.xml

main_layout.xml

xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"

ohos:width="match_parent"

ohos:height="match_parent"

ohos:background_element="#000000">

ohos:id="$+id:text"

ohos:width="match_content"

ohos:height="match_content"

ohos:center_in_parent="true"

ohos:text="Hello World"

ohos:text_color="white"

ohos:text_size="32fp"/>

ohos:id="$+id:button"

ohos:width="match_content"

ohos:height="match_content"

ohos:text_size="19fp"

ohos:text="Next"

ohos:top_padding="8vp"

ohos:bottom_padding="8vp"

ohos:right_padding="80vp"

ohos:left_padding="80vp"

ohos:text_color="white"

ohos:background_element="$graphic:button_element"

ohos:center_in_parent="true"

ohos:align_parent_bottom="true"/>

button_element.xml

xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"

ohos:shape="oval">

ohos:color="#007DFF"/>

然后根據(jù)文檔寫的,修改MainAbilitySlice.java文件

把onStart方法 super.onStart(intent); 下面的代碼都注釋掉,然后添加 super.setUIContent(ResourceTable.Layout_main_layout);

但奇怪的是,ResourceTable里根本沒有Layout_main_layout這個常量,然后我就翻這個類,里面根本沒有。更奇怪的是,這個類不在src目錄里,在這里

然后這程序咋的也不好使,教程也沒說咋處理,我就隨便找了一個常亮放進setUIContent里了,運行了一次。右側(cè)的模擬器一閃就恢復了剛開始的模樣,這時候,神奇的事情發(fā)生了,當我再打開這個類的時候,里面多出來好多常量。。。。。。

以前的代碼是這樣

public final class ResourceTable {

public static final int Media_icon = 0x1000002;

public static final int String_app_name = 0x1000000;

public static final int String_mainability_description = 0x1000001;

}

后來就多出來幾個常量

public final class ResourceTable {

public static final int Graphic_button_element = 0x1000003;

public static final int Id_button = 0x1000005;

public static final int Id_text = 0x1000006;

public static final int Layout_main_layout = 0x1000004;

public static final int Media_icon = 0x1000002;

public static final int String_app_name = 0x1000000;

public static final int String_mainability_description = 0x1000001;

}

不知道這一步的操作是咋操作的,就運行了一次錯誤代碼就生成了,正規(guī)操作文檔里沒有介紹.......

編輯:hfy

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