本文的面試題如下:
Redis 持久化機制
緩存雪崩、緩存穿透、緩存預熱、緩存更新、緩存降級等問題
熱點數(shù)據(jù)和冷數(shù)據(jù)是什么
Memcache與Redis的區(qū)別都有哪些?
單線程的redis為什么這么快
redis的數(shù)據(jù)類型,以及每種數(shù)據(jù)類型的使用場景,Redis 內(nèi)部結構
redis的過期策略以及內(nèi)存淘汰機制【~】
Redis 為什么是單線程的,優(yōu)點
如何解決redis的并發(fā)競爭key問題
Redis 集群方案應該怎么做?都有哪些方案?
有沒有嘗試進行多機redis 的部署?如何保證數(shù)據(jù)一致的?
對于大量的請求怎么樣處理
Redis 常見性能問題和解決方案?
講解下Redis線程模型
為什么Redis的操作是原子性的,怎么保證原子性的?
Redis事務
Redis實現(xiàn)分布式鎖
Redis 持久化機制
Redis是一個支持持久化的內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,通過持久化機制把內(nèi)存中的數(shù)據(jù)同步到硬盤文件來保證數(shù)據(jù)持久化。當Redis重啟后通過把硬盤文件重新加載到內(nèi)存,就能達到恢復數(shù)據(jù)的目的。
實現(xiàn):單獨創(chuàng)建fork()一個子進程,將當前父進程的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)復制到子進程的內(nèi)存中,然后由子進程寫入到臨時文件中,持久化的過程結束了,再用這個臨時文件替換上次的快照文件,然后子進程退出,內(nèi)存釋放。
RDB是Redis默認的持久化方式。按照一定的時間周期策略把內(nèi)存的數(shù)據(jù)以快照的形式保存到硬盤的二進制文件。即Snapshot快照存儲,對應產(chǎn)生的數(shù)據(jù)文件為dump.rdb,通過配置文件中的save參數(shù)來定義快照的周期。( 快照可以是其所表示的數(shù)據(jù)的一個副本,也可以是數(shù)據(jù)的一個復制品。)
AOF:Redis會將每一個收到的寫命令都通過Write函數(shù)追加到文件最后,類似于MySQL的binlog。當Redis重啟是會通過重新執(zhí)行文件中保存的寫命令來在內(nèi)存中重建整個數(shù)據(jù)庫的內(nèi)容。
當兩種方式同時開啟時,數(shù)據(jù)恢復Redis會優(yōu)先選擇AOF恢復。
緩存雪崩、緩存穿透、緩存預熱、緩存更新、緩存降級等問題
緩存雪崩
緩存雪崩我們可以簡單的理解為:由于原有緩存失效,新緩存未到期間
(例如:我們設置緩存時采用了相同的過期時間,在同一時刻出現(xiàn)大面積的緩存過期),所有原本應該訪問緩存的請求都去查詢數(shù)據(jù)庫了,而對數(shù)據(jù)庫CPU和內(nèi)存造成巨大壓力,嚴重的會造成數(shù)據(jù)庫宕機。從而形成一系列連鎖反應,造成整個系統(tǒng)崩潰。
解決辦法:
大多數(shù)系統(tǒng)設計者考慮用加鎖( 最多的解決方案)或者隊列的方式保證來保證不會有大量的線程對數(shù)據(jù)庫一次性進行讀寫,從而避免失效時大量的并發(fā)請求落到底層存儲系統(tǒng)上。還有一個簡單方案就時講緩存失效時間分散開。
緩存穿透
緩存穿透是指用戶查詢數(shù)據(jù),在數(shù)據(jù)庫沒有,自然在緩存中也不會有。這樣就導致用戶查詢的時候,在緩存中找不到,每次都要去數(shù)據(jù)庫再查詢一遍,然后返回空(相當于進行了兩次無用的查詢)。這樣請求就繞過緩存直接查數(shù)據(jù)庫,這也是經(jīng)常提的緩存命中率問題。
解決辦法:
最常見的則是采用布隆過濾器,將所有可能存在的數(shù)據(jù)哈希到一個足夠大的bitmap中,一個一定不存在的數(shù)據(jù)會被這個bitmap攔截掉,從而避免了對底層存儲系統(tǒng)的查詢壓力。
另外也有一個更為簡單粗暴的方法,如果一個查詢返回的數(shù)據(jù)為空(不管是數(shù)據(jù)不存在,還是系統(tǒng)故障),我們?nèi)匀话堰@個空結果進行緩存,但它的過期時間會很短,最長不超過五分鐘。通過這個直接設置的默認值存放到緩存,這樣第二次到緩沖中獲取就有值了,而不會繼續(xù)訪問數(shù)據(jù)庫,這種辦法最簡單粗暴。
5TB的硬盤上放滿了數(shù)據(jù),請寫一個算法將這些數(shù)據(jù)進行排重。如果這些數(shù)據(jù)是一些32bit大小的數(shù)據(jù)該如何解決?如果是64bit的呢?
對于空間的利用到達了一種極致,那就是Bitmap和布隆過濾器(Bloom Filter)。
Bitmap:典型的就是哈希表
缺點是,Bitmap對于每個元素只能記錄1bit信息,如果還想完成額外的功能,恐怕只能靠犧牲更多的空間、時間來完成了。
布隆過濾器(推薦)
就是引入了k(k>1)k(k>1)個相互獨立的哈希函數(shù),保證在給定的空間、誤判率下,完成元素判重的過程。
它的優(yōu)點是空間效率和查詢時間都遠遠超過一般的算法,缺點是有一定的誤識別率和刪除困難。
Bloom-Filter算法的核心思想就是利用多個不同的Hash函數(shù)來解決“沖突”。
Hash存在一個沖突(碰撞)的問題,用同一個Hash得到的兩個URL的值有可能相同。為了減少沖突,我們可以多引入幾個Hash,如果通過其中的一個Hash值我們得出某元素不在集合中,那么該元素肯定不在集合中。只有在所有的Hash函數(shù)告訴我們該元素在集合中時,才能確定該元素存在于集合中。這便是Bloom-Filter的基本思想。
Bloom-Filter一般用于在大數(shù)據(jù)量的集合中判定某元素是否存在。
緩存穿透與緩存擊穿的區(qū)別
緩存擊穿:是指一個key非常熱點,在不停的扛著大并發(fā),大并發(fā)集中對這一個點進行訪問,當這個key在失效的瞬間,持續(xù)的大并發(fā)就穿破緩存,直接請求數(shù)據(jù)。
解決方案:在訪問key之前,采用SETNX(set if not exists)來設置另一個短期key來鎖住當前key的訪問,訪問結束再刪除該短期key。
給一個我公司處理的案例:背景雙機拿token,token在存一份到redis,保證系統(tǒng)在token過期時都只有一個線程去獲取token;線上環(huán)境有兩臺機器,故使用分布式鎖實現(xiàn)。
三、緩存預熱
緩存預熱這個應該是一個比較常見的概念,相信很多小伙伴都應該可以很容易的理解,緩存預熱就是系統(tǒng)上線后,將相關的緩存數(shù)據(jù)直接加載到緩存系統(tǒng)。這樣就可以避免在用戶請求的時候,先查詢數(shù)據(jù)庫,然后再將數(shù)據(jù)緩存的問題!用戶直接查詢事先被預熱的緩存數(shù)據(jù)!
解決思路:
直接寫個緩存刷新頁面,上線時手工操作下;
數(shù)據(jù)量不大,可以在項目啟動的時候自動進行加載;
定時刷新緩存;
四、緩存更新
除了緩存服務器自帶的緩存失效策略之外(Redis默認的有6中策略可供選擇),我們還可以根據(jù)具體的業(yè)務需求進行自定義的緩存淘汰,常見的策略有兩種:
定時去清理過期的緩存;
當有用戶請求過來時,再判斷這個請求所用到的緩存是否過期,過期的話就去底層系統(tǒng)得到新數(shù)據(jù)并更新緩存。
兩者各有優(yōu)劣,第一種的缺點是維護大量緩存的key是比較麻煩的,第二種的缺點就是每次用戶請求過來都要判斷緩存失效,邏輯相對比較復雜!具體用哪種方案,大家可以根據(jù)自己的應用場景來權衡。
五、緩存降級
當訪問量劇增、服務出現(xiàn)問題(如響應時間慢或不響應)或非核心服務影響到核心流程的性能時,仍然需要保證服務還是可用的,即使是有損服務。系統(tǒng)可以根據(jù)一些關鍵數(shù)據(jù)進行自動降級,也可以配置開關實現(xiàn)人工降級。
降級的最終目的是保證核心服務可用,即使是有損的。而且有些服務是無法降級的(如加入購物車、結算)。
以參考日志級別設置預案:
一般:比如有些服務偶爾因為網(wǎng)絡抖動或者服務正在上線而超時,可以自動降級;
警告:有些服務在一段時間內(nèi)成功率有波動(如在95~100%之間),可以自動降級或人工降級,并發(fā)送告警;
錯誤:比如可用率低于90%,或者數(shù)據(jù)庫連接池被打爆了,或者訪問量突然猛增到系統(tǒng)能承受的最大閥值,此時可以根據(jù)情況自動降級或者人工降級;
嚴重錯誤:比如因為特殊原因數(shù)據(jù)錯誤了,此時需要緊急人工降級。
服務降級的目的,是為了防止Redis服務故障,導致數(shù)據(jù)庫跟著一起發(fā)生雪崩問題。因此,對于不重要的緩存數(shù)據(jù),可以采取服務降級策略,例如一個比較常見的做法就是,Redis出現(xiàn)問題,不去數(shù)據(jù)庫查詢,而是直接返回默認值給用戶。
熱點數(shù)據(jù)和冷數(shù)據(jù)是什么
熱點數(shù)據(jù),緩存才有價值
對于冷數(shù)據(jù)而言,大部分數(shù)據(jù)可能還沒有再次訪問到就已經(jīng)被擠出內(nèi)存,不僅占用內(nèi)存,而且價值不大。頻繁修改的數(shù)據(jù),看情況考慮使用緩存
對于上面兩個例子,壽星列表、導航信息都存在一個特點,就是信息修改頻率不高,讀取通常非常高的場景。
對于熱點數(shù)據(jù),比如我們的某IM產(chǎn)品,生日祝福模塊,當天的壽星列表,緩存以后可能讀取數(shù)十萬次。再舉個例子,某導航產(chǎn)品,我們將導航信息,緩存以后可能讀取數(shù)百萬次。
數(shù)據(jù)更新前至少讀取兩次,緩存才有意義。這個是最基本的策略,如果緩存還沒有起作用就失效了,那就沒有太大價值了。
那存不存在,修改頻率很高,但是又不得不考慮緩存的場景呢?有!比如,這個讀取接口對數(shù)據(jù)庫的壓力很大,但是又是熱點數(shù)據(jù),這個時候就需要考慮通過緩存手段,減少數(shù)據(jù)庫的壓力,比如我們的某助手產(chǎn)品的,點贊數(shù),收藏數(shù),分享數(shù)等是非常典型的熱點數(shù)據(jù),但是又不斷變化,此時就需要將數(shù)據(jù)同步保存到Redis緩存,減少數(shù)據(jù)庫壓力。
Memcache與Redis的區(qū)別都有哪些?
1)、存儲方式 Memecache把數(shù)據(jù)全部存在內(nèi)存之中,斷電后會掛掉,數(shù)據(jù)不能超過內(nèi)存大小。Redis有部份存在硬盤上,redis可以持久化其數(shù)據(jù)
2)、數(shù)據(jù)支持類型 memcached所有的值均是簡單的字符串,redis作為其替代者,支持更為豐富的數(shù)據(jù)類型 ,提供list,set,zset,hash等數(shù)據(jù)結構的存儲
3)、使用底層模型不同 它們之間底層實現(xiàn)方式 以及與客戶端之間通信的應用協(xié)議不一樣。Redis直接自己構建了VM 機制 ,因為一般的系統(tǒng)調(diào)用系統(tǒng)函數(shù)的話,會浪費一定的時間去移動和請求。
4). value 值大小不同:Redis 最大可以達到 512M;memcache 只有 1mb。
5)redis的速度比memcached快很多
6)Redis支持數(shù)據(jù)的備份,即master-slave模式的數(shù)據(jù)備份。
單線程的redis為什么這么快
(一)純內(nèi)存操作
(二)單線程操作,避免了頻繁的上下文切換
(三)采用了非阻塞I/O多路復用機制
Redis的數(shù)據(jù)類型,以及每種數(shù)據(jù)類型的使用場景
回答:一共五種
(一)String
這個其實沒啥好說的,最常規(guī)的set/get操作,value可以是String也可以是數(shù)字。一般做一些復雜的計數(shù)功能的緩存。
(二)hash
這里value存放的是結構化的對象,比較方便的就是操作其中的某個字段。博主在做單點登錄的時候,就是用這種數(shù)據(jù)結構存儲用戶信息,以cookieId作為key,設置30分鐘為緩存過期時間,能很好的模擬出類似session的效果。
(三)list
使用List的數(shù)據(jù)結構,可以做簡單的消息隊列的功能。另外還有一個就是,可以利用lrange命令,做基于redis的分頁功能,性能極佳,用戶體驗好。本人還用一個場景,很合適—取行情信息。就也是個生產(chǎn)者和消費者的場景。LIST可以很好的完成排隊,先進先出的原則。
(四)set
因為set堆放的是一堆不重復值的集合。所以可以做全局去重的功能。為什么不用JVM自帶的Set進行去重?因為我們的系統(tǒng)一般都是集群部署,使用JVM自帶的Set,比較麻煩,難道為了一個做一個全局去重,再起一個公共服務,太麻煩了。
另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以計算共同喜好,全部的喜好,自己獨有的喜好等功能。
(五)sorted set
sorted set多了一個權重參數(shù)score,集合中的元素能夠按score進行排列??梢宰雠判邪駪?,取TOP N操作。
Redis 內(nèi)部結構
dict 本質(zhì)上是為了解決算法中的查找問題(Searching)是一個用于維護key和value映射關系的數(shù)據(jù)結構,與很多語言中的Map或dictionary類似。本質(zhì)上是為了解決算法中的查找問題(Searching)
sds sds就等同于char * 它可以存儲任意二進制數(shù)據(jù),不能像C語言字符串那樣以字符’’來標識字符串的結 束,因此它必然有個長度字段。
skiplist (跳躍表) 跳表是一種實現(xiàn)起來很簡單,單層多指針的鏈表,它查找效率很高,堪比優(yōu)化過的二叉平衡樹,且比平衡樹的實現(xiàn),
quicklist
ziplist 壓縮表 ziplist是一個編碼后的列表,是由一系列特殊編碼的連續(xù)內(nèi)存塊組成的順序型數(shù)據(jù)結構,
Redis的過期策略以及內(nèi)存淘汰機制
redis采用的是定期刪除+惰性刪除策略。
為什么不用定時刪除策略?
定時刪除,用一個定時器來負責監(jiān)視key,過期則自動刪除。雖然內(nèi)存及時釋放,但是十分消耗CPU資源。在大并發(fā)請求下,CPU要將時間應用在處理請求,而不是刪除key,因此沒有采用這一策略.
定期刪除+惰性刪除是如何工作的呢?
定期刪除,redis默認每個100ms檢查,是否有過期的key,有過期key則刪除。需要說明的是,redis不是每個100ms將所有的key檢查一次,而是隨機抽取進行檢查(如果每隔100ms,全部key進行檢查,redis豈不是卡死)。因此,如果只采用定期刪除策略,會導致很多key到時間沒有刪除。
于是,惰性刪除派上用場。也就是說在你獲取某個key的時候,redis會檢查一下,這個key如果設置了過期時間那么是否過期了?如果過期了此時就會刪除。
采用定期刪除+惰性刪除就沒其他問題了么?
不是的,如果定期刪除沒刪除key。然后你也沒即時去請求key,也就是說惰性刪除也沒生效。這樣,redis的內(nèi)存會越來越高。那么就應該采用內(nèi)存淘汰機制。
在redis.conf中有一行配置
maxmemory-policyvolatile-lru1
該配置就是配內(nèi)存淘汰策略的(什么,你沒配過?好好反省一下自己)
volatile-lru:從已設置過期時間的數(shù)據(jù)集(server.db[i].expires)中挑選最近最少使用的數(shù)據(jù)淘汰
volatile-ttl:從已設置過期時間的數(shù)據(jù)集(server.db[i].expires)中挑選將要過期的數(shù)據(jù)淘汰
volatile-random:從已設置過期時間的數(shù)據(jù)集(server.db[i].expires)中任意選擇數(shù)據(jù)淘汰
allkeys-lru:從數(shù)據(jù)集(server.db[i].dict)中挑選最近最少使用的數(shù)據(jù)淘汰
allkeys-random:從數(shù)據(jù)集(server.db[i].dict)中任意選擇數(shù)據(jù)淘汰
no-enviction(驅逐):禁止驅逐數(shù)據(jù),新寫入操作會報錯
ps:如果沒有設置 expire 的key, 不滿足先決條件(prerequisites); 那么 volatile-lru, volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行為, 和 noeviction(不刪除) 基本上一致。
Redis 為什么是單線程的
官方FAQ表示,因為Redis是基于內(nèi)存的操作,CPU不是Redis的瓶頸,Redis的瓶頸最有可能是機器內(nèi)存的大小或者網(wǎng)絡帶寬。
既然單線程容易實現(xiàn),而且CPU不會成為瓶頸,那就順理成章地采用單線程的方案了(畢竟采用多線程會有很多麻煩?。㏑edis利用隊列技術將并發(fā)訪問變?yōu)榇性L問
1)絕大部分請求是純粹的內(nèi)存操作(非常快速)
2)采用單線程,避免了不必要的上下文切換和競爭條件
3)非阻塞IO優(yōu)點:
速度快,因為數(shù)據(jù)存在內(nèi)存中,類似于HashMap,HashMap的優(yōu)勢就是查找和操作的時間復雜度都是O(1)
支持豐富數(shù)據(jù)類型,支持string,list,set,sorted set,hash
支持事務,操作都是原子性,所謂的原子性就是對數(shù)據(jù)的更改要么全部執(zhí)行,要么全部不執(zhí)行
豐富的特性:可用于緩存,消息,按key設置過期時間,過期后將會自動刪除如何解決redis的并發(fā)競爭key問題
同時有多個子系統(tǒng)去set一個key。這個時候要注意什么呢?
不推薦使用redis的事務機制。因為我們的生產(chǎn)環(huán)境,基本都是redis集群環(huán)境,做了數(shù)據(jù)分片操作。你一個事務中有涉及到多個key操作的時候,這多個key不一定都存儲在同一個redis-server上。因此,redis的事務機制,十分雞肋。
如果對這個key操作,不要求順序:準備一個分布式鎖,大家去搶鎖,搶到鎖就做set操作即可
如果對這個key操作,要求順序:分布式鎖+時間戳。假設這會系統(tǒng)B先搶到鎖,將key1設置為{valueB 3:05}。接下來系統(tǒng)A搶到鎖,發(fā)現(xiàn)自己的valueA的時間戳早于緩存中的時間戳,那就不做set操作了。以此類推。
利用隊列,將set方法變成串行訪問也可以redis遇到高并發(fā),如果保證讀寫key的一致性
對redis的操作都是具有原子性的,是線程安全的操作,你不用考慮并發(fā)問題,redis內(nèi)部已經(jīng)幫你處理好并發(fā)的問題了。
Redis 集群方案應該怎么做?都有哪些方案?
1.twemproxy,大概概念是,它類似于一個代理方式, 使用時在本需要連接 redis 的地方改為連接 twemproxy, 它會以一個代理的身份接收請求并使用一致性 hash 算法,將請求轉接到具體 redis,將結果再返回 twemproxy。
缺點:twemproxy 自身單端口實例的壓力,使用一致性 hash 后,對 redis 節(jié)點數(shù)量改變時候的計算值的改變,數(shù)據(jù)無法自動移動到新的節(jié)點。
2.codis,目前用的最多的集群方案,基本和 twemproxy 一致的效果,但它支持在 節(jié)點數(shù)量改變情況下,舊節(jié)點數(shù)據(jù)可恢復到新 hash 節(jié)點
3.redis cluster3.0 自帶的集群,特點在于他的分布式算法不是一致性 hash,而是 hash 槽的概念,以及自身支持節(jié)點設置從節(jié)點。具體看官方文檔介紹。
有沒有嘗試進行多機redis 的部署?如何保證數(shù)據(jù)一致的?
主從復制,讀寫分離
一類是主數(shù)據(jù)庫(master)一類是從數(shù)據(jù)庫(slave),主數(shù)據(jù)庫可以進行讀寫操作,當發(fā)生寫操作的時候自動將數(shù)據(jù)同步到從數(shù)據(jù)庫,而從數(shù)據(jù)庫一般是只讀的,并接收主數(shù)據(jù)庫同步過來的數(shù)據(jù),一個主數(shù)據(jù)庫可以有多個從數(shù)據(jù)庫,而一個從數(shù)據(jù)庫只能有一個主數(shù)據(jù)庫。
對于大量的請求怎么樣處理
redis是一個單線程程序,也就說同一時刻它只能處理一個客戶端請求;
redis是通過IO多路復用(select,epoll, kqueue,依據(jù)不同的平臺,采取不同的實現(xiàn))來處理多個客戶端請求的
Redis 常見性能問題和解決方案?
(1) Master 最好不要做任何持久化工作,如 RDB 內(nèi)存快照和 AOF 日志文件
(2) 如果數(shù)據(jù)比較重要,某個 Slave 開啟 AOF 備份數(shù)據(jù),策略設置為每秒同步一次
(3) 為了主從復制的速度和連接的穩(wěn)定性, Master 和 Slave 最好在同一個局域網(wǎng)內(nèi)
(4) 盡量避免在壓力很大的主庫上增加從庫
(5) 主從復制不要用圖狀結構,用單向鏈表結構更為穩(wěn)定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <-
Slave3…
往期面試題匯總:001期~150期匯總
講解下Redis線程模型
文件事件處理器包括分別是套接字、 I/O 多路復用程序、 文件事件分派器(dispatcher)、 以及事件處理器。使用 I/O 多路復用程序來同時監(jiān)聽多個套接字, 并根據(jù)套接字目前執(zhí)行的任務來為套接字關聯(lián)不同的事件處理器。
當被監(jiān)聽的套接字準備好執(zhí)行連接應答(accept)、讀?。╮ead)、寫入(write)、關閉(close)等操作時, 與操作相對應的文件事件就會產(chǎn)生, 這時文件事件處理器就會調(diào)用套接字之前關聯(lián)好的事件處理器來處理這些事件。
I/O 多路復用程序負責監(jiān)聽多個套接字, 并向文件事件分派器傳送那些產(chǎn)生了事件的套接字。
工作原理:
I/O 多路復用程序負責監(jiān)聽多個套接字, 并向文件事件分派器傳送那些產(chǎn)生了事件的套接字。
盡管多個文件事件可能會并發(fā)地出現(xiàn), 但 I/O 多路復用程序總是會將所有產(chǎn)生事件的套接字都入隊到一個隊列里面, 然后通過這個隊列, 以有序(sequentially)、同步(synchronously)、每次一個套接字的方式向文件事件分派器傳送套接字:
當上一個套接字產(chǎn)生的事件被處理完畢之后(該套接字為事件所關聯(lián)的事件處理器執(zhí)行完畢), I/O 多路復用程序才會繼續(xù)向文件事件分派器傳送下一個套接字。如果一個套接字又可讀又可寫的話, 那么服務器將先讀套接字, 后寫套接字.
為什么Redis的操作是原子性的,怎么保證原子性的?
對于Redis而言,命令的原子性指的是:一個操作的不可以再分,操作要么執(zhí)行,要么不執(zhí)行。
Redis的操作之所以是原子性的,是因為Redis是單線程的。(Redis新版本已經(jīng)引入多線程,這里基于舊版本的Redis)
Redis本身提供的所有API都是原子操作,Redis中的事務其實是要保證批量操作的原子性。
多個命令在并發(fā)中也是原子性的嗎?
不一定, 將get和set改成單命令操作,incr 。使用Redis的事務,或者使用Redis+Lua==的方式實現(xiàn).
Redis事務
Redis事務功能是通過MULTI、EXEC、DISCARD和WATCH 四個原語實現(xiàn)的
Redis會將一個事務中的所有命令序列化,然后按順序執(zhí)行。
redis 不支持回滾“Redis 在事務失敗時不進行回滾,而是繼續(xù)執(zhí)行余下的命令”, 所以 Redis 的內(nèi)部可以保持簡單且快速。
如果在一個事務中的命令出現(xiàn)錯誤,那么所有的命令都不會執(zhí)行;
如果在一個事務中出現(xiàn)運行錯誤,那么正確的命令會被執(zhí)行。
注:redis的discard只是結束本次事務,正確命令造成的影響仍然存在.
1)MULTI命令用于開啟一個事務,它總是返回OK。MULTI執(zhí)行之后,客戶端可以繼續(xù)向服務器發(fā)送任意多條命令,這些命令不會立即被執(zhí)行,而是被放到一個隊列中,當EXEC命令被調(diào)用時,所有隊列中的命令才會被執(zhí)行。
2)EXEC:執(zhí)行所有事務塊內(nèi)的命令。返回事務塊內(nèi)所有命令的返回值,按命令執(zhí)行的先后順序排列。當操作被打斷時,返回空值 nil 。
3)通過調(diào)用DISCARD,客戶端可以清空事務隊列,并放棄執(zhí)行事務, 并且客戶端會從事務狀態(tài)中退出。
4)WATCH 命令可以為 Redis 事務提供 check-and-set (CAS)行為??梢员O(jiān)控一個或多個鍵,一旦其中有一個鍵被修改(或刪除),之后的事務就不會執(zhí)行,監(jiān)控一直持續(xù)到EXEC命令。
Redis實現(xiàn)分布式鎖
Redis為單進程單線程模式,采用隊列模式將并發(fā)訪問變成串行訪問,且多客戶端對Redis的連接并不存在競爭關系Redis中可以使用SETNX命令實現(xiàn)分布式鎖。
將 key 的值設為 value ,當且僅當 key 不存在。若給定的 key 已經(jīng)存在,則 SETNX 不做任何動作
解鎖:使用 del key 命令就能釋放鎖
解決死鎖:
通過Redis中expire()給鎖設定最大持有時間,如果超過,則Redis來幫我們釋放鎖。
使用 setnx key “當前系統(tǒng)時間+鎖持有的時間”和getset key “當前系統(tǒng)時間+鎖持有的時間”組合的命令就可以實現(xiàn)。
責任編輯:xj
原文標題:幾率大的 Redis 面試題(含答案)
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原文標題:幾率大的 Redis 面試題(含答案)
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