RM新时代网站-首页

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Oculus首次推出了Quest 2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的首次重大更新

倩倩 ? 來(lái)源:綠色消費(fèi)網(wǎng) ? 作者:綠色消費(fèi)網(wǎng) ? 2020-12-18 10:50 ? 次閱讀

Oculus首次推出了Quest 2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的首次重大更新,增加了產(chǎn)品首次亮相時(shí)承諾的90Hz刷新率模式。

根據(jù)Oculus冗長(zhǎng)的博客文章,開發(fā)人員現(xiàn)在可以為Quest 2發(fā)行包含90Hz支持而不是默認(rèn)的72Hz基本刷新率的標(biāo)題。一系列游戲,例如Beat Saber,Vacation Simulator,Superhot和Space Pirate Trainer,將支持90Hz刷新率,并且還會(huì)有更多更新。

現(xiàn)在,還可以使用Oculus Link電纜將Quest 2連接到PC上,然后使用Oculus應(yīng)用在72Hz,80Hz或90Hz之間進(jìn)行選擇。

使用鏈接功能的用戶還可以改善視覺(jué)質(zhì)量。對(duì)于那些在調(diào)整Quest 2的圖形時(shí)依賴自動(dòng)配置文件設(shè)置的用戶,有一個(gè)新界面可以更改PC應(yīng)用程序中的這些選項(xiàng)。

責(zé)任編輯:lq

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 耳機(jī)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    3008

    瀏覽量

    81392
  • 虛擬現(xiàn)實(shí)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    15

    文章

    2287

    瀏覽量

    94980
  • Oculus
    +關(guān)注

    關(guān)注

    7

    文章

    373

    瀏覽量

    61355
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    DMD芯片在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用分享

    DMD(Digital Micromirror Device)芯片在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的應(yīng)用雖然不如在投影顯示領(lǐng)域那樣廣泛和直接,但其潛力和技術(shù)優(yōu)勢(shì)仍然值得關(guān)注和探討。 一、DMD芯片的基本原理
    的頭像 發(fā)表于 12-05 10:57 ?179次閱讀

    ar與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應(yīng)用的用戶界面

    AR與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們?cè)隗w驗(yàn)和應(yīng)用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗(yàn) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) :增強(qiáng)
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:05 ?523次閱讀

    具身智能在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用實(shí)例

    隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)也在不斷進(jìn)步,為人們提供了沉浸式的體驗(yàn)。在這一領(lǐng)域,具身智能的概念逐漸成為研究的熱點(diǎn)。具身智能強(qiáng)調(diào)智能行為是通過(guò)身體與環(huán)境的互動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,這種智能
    的頭像 發(fā)表于 10-27 10:25 ?461次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系和區(qū)別

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們?cè)谠S多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 07-08 11:00 ?2253次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動(dòng)的技術(shù)。近年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 07-04 14:14 ?2204次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)與完全現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

    虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為人們帶來(lái)了全
    的頭像 發(fā)表于 07-04 14:08 ?1892次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)區(qū)別與聯(lián)系

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是當(dāng)今科技發(fā)展的兩大熱門領(lǐng)域,它們?cè)谠S多方面有著密切的聯(lián)系,但同時(shí)也存在明顯的區(qū)別。 一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR) 定義與原理 虛擬現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 07-04 11:44 ?2216次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們?cè)谠S多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對(duì)這兩種技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是一種將虛擬信息疊加到
    的頭像 發(fā)表于 07-04 11:40 ?1151次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事上的應(yīng)用有哪些

    智慧華盛恒輝虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事上的應(yīng)用廣泛而深入,以下是其應(yīng)用的詳細(xì)歸納和分點(diǎn)表示: 一、智慧華盛恒輝軍事訓(xùn)練與仿真 虛擬戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練:通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),士兵可以在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行訓(xùn)練,模擬
    的頭像 發(fā)表于 06-23 10:38 ?1623次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和數(shù)字孿生(DT)的聯(lián)系與區(qū)別

    隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)、5g、以大數(shù)據(jù)和人工智能為代表的新一代信息技術(shù)正處于快速發(fā)展階段。目前,它已經(jīng)探索和實(shí)踐了許多應(yīng)用場(chǎng)景,社會(huì)對(duì)新技術(shù)的需求也越來(lái)越強(qiáng)烈,并
    的頭像 發(fā)表于 05-16 17:23 ?2367次閱讀

    本田推“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn),融合虛擬現(xiàn)實(shí)與自平衡輪椅

    據(jù)近期 IT 之家報(bào)道,該項(xiàng)目旨在突破原有的虛擬現(xiàn)實(shí)限制,本田創(chuàng)新地將 Uni-One 這類能響應(yīng)使用者動(dòng)態(tài)的代步設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)相融合,使乘客得以在虛構(gòu)的外太空環(huán)境中暢享駕駛。不再需要手動(dòng)控制,使用戶能夠盡情享受自由自在的虛擬現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 02-29 15:29 ?691次閱讀

    Meta公司請(qǐng)求蘋果批準(zhǔn)Quest頭顯支持AirPlay接收媒體內(nèi)容

    據(jù)報(bào)道,Meta公司VR副總裁馬克·拉布金近日表示已向蘋果公司發(fā)起申請(qǐng),旨在使其旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus Quest能夠接收媒體內(nèi)容的“隔空播放”。若蘋果同意這項(xiàng)請(qǐng)求,將有望使Quest
    的頭像 發(fā)表于 02-22 10:02 ?568次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在哪些方面

    虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術(shù)。它通過(guò)模擬真實(shí)世界的感官體驗(yàn),如視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)和運(yùn)動(dòng)等,使用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。
    的頭像 發(fā)表于 01-15 09:31 ?2371次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在哪些方面

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過(guò)電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一
    的頭像 發(fā)表于 01-11 15:51 ?1.1w次閱讀

    虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)含義是什么

    虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 12-30 10:37 ?8985次閱讀
    RM新时代网站-首页