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簡述音視頻算法在淘寶中的應(yīng)用

LiveVideoStack ? 來源:LiveVideoStack ? 作者:王立波 ? 2021-05-24 15:44 ? 次閱讀

近年來,內(nèi)容業(yè)務(wù)在行業(yè)蓬勃發(fā)展。淘寶也在積極進行內(nèi)容化轉(zhuǎn)型,本次LiveVideoStackCon 2021 上海站大會我們邀請到了阿里巴巴淘系技術(shù)高級算法專家——王立波(莊?。?,回顧淘寶從圖文到短視頻直播的發(fā)展歷程,介紹音視頻算法在其中的應(yīng)用和未來的投入方向包括編解碼、視頻處理、音頻通訊與互動。

很高興與大家進行交流與分享,首先介紹一下自己,我是來自淘系技術(shù)部的王立波,花名莊恕,今天分享的主題是音視頻算法在淘寶中的應(yīng)用。剛接到這個任務(wù)時,覺得題目特別大,可以講的東西特別多,經(jīng)過考慮我還是決定集中講3個觀點,可以為大家介紹得更詳細。

這三個觀點分別是:視頻壓縮有效降低成本(這個觀點在業(yè)界應(yīng)該已經(jīng)被大家所接受)、視頻處理提升畫質(zhì)體驗(隨著阿里云的窄帶高清的推廣,也逐漸被大家接受)、音頻技術(shù)是新的生產(chǎn)力(這是淘寶過去1-2年發(fā)力探索的方向,希望能夠為行業(yè)帶來新的思考)。

01

業(yè)務(wù)介紹

首先我簡短介紹一下淘寶的內(nèi)容業(yè)務(wù)。隨著通信技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)從2G時代的文字,過渡到3G時代的圖片,再到4G時代的直播和短視頻;對于淘寶來講,同樣也面臨“內(nèi)容化”的全面升級。

淘寶從PC走向移動,從圖文走向直播短視頻,從傳統(tǒng)電商走向內(nèi)容電商再到發(fā)現(xiàn)電商、興趣電商。在過去的2020年,淘寶直播的GMV突破4000億,去年雙十一一天之內(nèi)有超過7億人次觀看淘寶直播;2020年底隨著點淘,逛逛的推出,短視頻成為內(nèi)容業(yè)務(wù)發(fā)展的新引擎;在這個飛速發(fā)展過程中面臨巨大的成本壓力。

02

視頻壓縮有效降低成本

2.1 從圖片壓縮說起

第一個觀點,視頻壓縮有效降低成本。

說起編解碼,可能不得不先提圖片壓縮了,這是一張小小的商品詳情圖,在直播短視頻興起之前,圖片是大家獲取信息主要手段,隨著用戶增長,成本壓力越來越大,過去幾年中,淘寶圖片日均播放量超過千億次,如果通過降低質(zhì)量來降低成本會犧牲大家的體驗,所以我們希望依靠技術(shù)升級來提高壓縮效率。

2.1.1 圖片壓縮標(biāo)準(zhǔn)的演進

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大家應(yīng)該很熟悉圖片壓縮。圖片壓縮實際上是一個去除空間冗余的過程,從標(biāo)準(zhǔn)發(fā)展上來看,主要經(jīng)歷了JPEG,基于VP8內(nèi)核的WebP,以及HEVC MSP三代。

這里我對各種格式做了一個簡單總結(jié),JPEG是目前使用最廣泛的圖片壓縮標(biāo)準(zhǔn),從1992年公布至今已經(jīng)接近三十年,它非常簡單高效。10年前左右,Google基于VP8內(nèi)核發(fā)布了WebP格式。WebP在塊劃分,預(yù)測,變化,量化,熵編碼方面比JPEG更優(yōu),且增加了Deblock功能;HEVC則比WebP更進一步,通過多個工具的升級來提升壓縮效率,另一方面,由于Tile劃分及Wpp技術(shù)的引入,HEVC給Codec工程實現(xiàn)提供很多并行化的手段,這對現(xiàn)代多核CPU來說比較友好。

為了比較三種格式在不同場景數(shù)據(jù)集下的壓縮效率,我們設(shè)計圖中實驗。得出的結(jié)論是WebP比JPEG大約提升29%的壓縮性能,HEVC對比JPEG大約提升接近50%壓縮效率。

2.1.2 淘寶自研APG格式

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APG是淘寶自研的圖片格式,有三個特點。第一,有非常高的壓縮效率,對比JPEG節(jié)省50%碼率,非常接近HEVC;第二,高效率的移動端解碼器,對比Webp減少20%解碼時間;第三,支持Alpha通道和動圖,動圖被廣泛使用的是GIF格式,而GIF沒有考慮到幀與幀之間的相關(guān)性,壓縮效率不高,而APG對比GIF節(jié)省10倍體積;

除此之外,我們對整個系統(tǒng)的架構(gòu)方面也進行了大量工作,比如高并發(fā)實時響應(yīng)、CDN的下發(fā)策略、存儲和計算分離,多內(nèi)容災(zāi)等策略,最終實現(xiàn)了淘寶千億級的實時圖片處理系統(tǒng),在大大節(jié)省業(yè)務(wù)成本的同時也保障了畫質(zhì)體驗。

2.1.3 內(nèi)容業(yè)務(wù)進化為視頻為主

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隨著內(nèi)容業(yè)務(wù)的進化,視頻和直播占據(jù)了主要流量。一方面信息表達從空間維度拓展到時間維度,另一方面,分辨率也提升到720P,1080P甚至4K,消費時長也成倍增長,(剛才陳老師有數(shù)據(jù),每個人花費在視頻的平均時間可能有好幾十分鐘)。我們也知道,每一代視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)相比上一代有50%的碼率節(jié)省,從MPEG4到H.264/AVC到H.265/HEVC,再到去年發(fā)布的的H.266/VVC,很自然我們會想到通過升級編碼標(biāo)準(zhǔn)來節(jié)省視頻成本。

2.1.4 HEVC在視頻業(yè)務(wù)落地挑戰(zhàn)

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首先我們探討一下HEVC在視頻業(yè)務(wù)落地的挑戰(zhàn)。HEVC標(biāo)準(zhǔn)在2013年公布已有8年時間,但直到最近幾年才在業(yè)務(wù)上大規(guī)模落地,這里主要有以HM下幾個原因:

首先是編碼速度,H265的官方模型HM,在普通PC上編碼720P視頻時只能達到0.1fps,想象一下,壓縮一段十分鐘的視頻需要花費一天甚至幾天的時間。業(yè)界最好的開源編碼器X265,在慢速檔也只有6.8fps,距離30fps實時編碼的需求有相當(dāng)大的差距;

其次是編碼質(zhì)量,由于復(fù)雜度的原因,X265僅比X264節(jié)省18%的碼率,遠遠達不到HEVC相比AVC理論上的上限值(HEVC標(biāo)準(zhǔn)在設(shè)計時以50%的碼率節(jié)省為目標(biāo));

第三是碼率控制,業(yè)界有許多場景的碼率控制方法,比如ABR、CBR、CRF,但現(xiàn)在實時音視頻的業(yè)務(wù)場景非常復(fù)雜,無法直接使用這樣的碼率控制方法;

第四是解碼的兼容性和性能,也是大家普遍關(guān)心的問題。用戶觀看環(huán)境多種多樣,有Android、IOS、Web的H5觀看,H265在H5上的支持不太好,限制了它的發(fā)展,硬解設(shè)備兼容性也不完善,所以在解碼兼容性方面也面臨著很大的挑戰(zhàn)。

2.1.5 S265編碼內(nèi)核優(yōu)化

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S265編碼器是2017開始研發(fā)的,花費三年多時間使之達到較好的狀態(tài)。我們主要在編碼工具、快速算法、工程優(yōu)化、碼控方法、框架優(yōu)化方面做了大量的優(yōu)化工作從而提升壓縮效率和編碼速度。

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下面為大家詳細介紹一下速度優(yōu)化的相關(guān)技術(shù)。

1、Cu深度預(yù)測算法,HEVC的塊劃分從64劃分到8*8,深度有4層,如何預(yù)測出CTU的劃分深度是具有挑戰(zhàn)性的事情。HM為了確保編碼性能會對每一層都計算其RDcost,我們這里結(jié)合紋理復(fù)雜度、時空域相鄰塊及前處理運動信息,做到比較準(zhǔn)確的Cu深度預(yù)測。進一步深度預(yù)測方面有許多研究,比如一些機器學(xué)習(xí),深度學(xué)習(xí)的方法能夠精準(zhǔn)預(yù)測塊的劃分層級。

2、自適應(yīng)的EarlySkip算法和RecursionSkip算法。這兩個算法比較類似,EarlySkip的目的是在本層跳過其它模式的計算,而RecursionSkip目的是跳過當(dāng)前層不再Split。X265也有類似的技術(shù),我們比X265更進一步,做RS時會同時考慮skip和merge模式子塊的satd,做ES時,會同時考慮最佳模式的cost大小避免殘差過大,我們的結(jié)果做到在相同速度條件下對比X265相當(dāng)程度的節(jié)省碼率。

3、All Zero Block的檢測。如果一個塊經(jīng)過量化后是全零塊,就沒有必要進行RDO及編碼了,但怎樣預(yù)測一個塊是All Zero Block。我們發(fā)現(xiàn)一種方法可能適合于一種大小的塊,在8*8中比較準(zhǔn)確,但放在32*32中不可用,所以要根據(jù)塊大小及內(nèi)部紋理強度,更加精確地預(yù)測出是否是All Zero Block。

4、Fast Intra Prediction。這個技術(shù)有很多人研究,H.265總共有35種預(yù)測方式,如何快速找到預(yù)測角度,有許多相關(guān)論文。我們使用Bayes估計模型,在橫向及縱向找到準(zhǔn)確方向,再去做細分角度預(yù)測,提高角度預(yù)測的速度。

5、分像素的搜索。傳統(tǒng)的分像素的搜索在整像素最佳點上下左右找4或8個點,相對來說計算量比較大,根據(jù)整像素結(jié)果通過誤差平面估計模型推導(dǎo)出分像素點的位置,從而節(jié)省分像素的計算個數(shù)。

6、多參考幀的選擇。為了提高壓縮效率,現(xiàn)在的編碼器會選擇更多參考幀,比如在一個方向選擇3到4個參考幀,我們會根據(jù)參考幀的質(zhì)量,距離來做加權(quán),選擇適合的參考幀。在拿到一個比較好的結(jié)果后如何提前跳出其它參考幀的遍歷?多參考幀是提升壓縮質(zhì)量的一個很好選擇,但需要避免計算復(fù)雜升高。

7、Distortion的快速估計。在RDO過程中要對誤差進行仔細估計,如果用傳統(tǒng)下的SATD做的話,效率不高,但如果做完整的RDO計算非常耗時,所以我們有殘差的預(yù)估模型,從量化后的系數(shù)中用模型推導(dǎo)出Distortion的結(jié)果避免再做反量化,反變化。還有像Bits估計,RDCost的另一個分量是Bits代價,用一次完整的熵編碼會非常耗時,如果用一個分段線性模型能夠估算出來Bits來,我們就可以快速做出RDO的計算。

其它的比如Deblock,SAO優(yōu)化偏一些工程方面手段。

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除了快速算法之外,我還對壓縮性能做了一些總結(jié),速度不變的前提下,相比于X265,我們有》30%的性能增益。我們的編碼器在以下幾個方面有性能收益:

1、第一個碼率控制。碼率控制的目標(biāo)是把碼率分配到更有價值的地方。它分幀級別碼控和塊級別碼控。在幀級別碼控中,我們對I幀碼控和P幀碼控做了精確的預(yù)分析,在塊級別碼控中,我們設(shè)計了增強型的Cu-tree算法。

2、分層B幀以及參考結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。分層B幀在實現(xiàn)方面不難,對壓縮效率方面有大的幫助。前面介紹了GOP結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,我們會對參考幀的選擇會做權(quán)衡。

3、大家知道在靜止場景下,分層越多壓縮效率越高,但在運動場景就不那么有效,所以我們實現(xiàn)了自適應(yīng)的GOP Size,并自研了Scenecut算法。能夠適應(yīng)不同運動強度、場景切換的需求包括淡入淡出的需求。

4.此外,在Bi-Search,GPB,LTR這幾個工具,在開源軟件X265是沒有的,但對提高預(yù)測效率很有幫助;MCTF工具對編碼噪聲的去除非常有幫助,我們將這幾個技術(shù)加入到S265之后獲得了5%以上的BD-rate收益。

5、2-pass是在求解一個全局最優(yōu)的Qscale,它在離線轉(zhuǎn)碼場景中被用到,允許對視頻做更多分析,但在求解過程中,失真度量是MSE,我們對度量函數(shù)進行了重新推導(dǎo),獲得5%壓縮性能;

6、Dynamic CRF和Pboffset,常規(guī)做法是是固定幀級P,B幀的Offset,我們會根據(jù)幀的復(fù)雜度來調(diào)節(jié)幀級QP值;

7、AQ和RDO的代價計算通?;贛SE,但如果是針對SSIM指標(biāo)的話,可以推導(dǎo)SSIM的模型,RD也一樣。

8、針對會議場景,我們還實現(xiàn)了IBC工具,對PPT投屏有幫助。并專門設(shè)計了對屏幕內(nèi)容優(yōu)化的搜索算法,傳統(tǒng)的快速算法如菱形搜索、六邊形搜索在SCC場景下效率很低,很難找到最優(yōu)解,但如果用自研的算法搜索就有較好的效率提升。

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上述是S265技術(shù)的介紹,記得在2016年的時候,金山KS265第一次參加MSU比賽獲得了非常好的成績,后來國內(nèi)有不少同行參賽也獲得了不錯的名次。阿里巴巴S265從2017年開始投入研究到2020年首次參加MSU比賽, 我們在比賽中獲得了3項第一:1080P 30FPS PNSR指標(biāo)第一、1080P 1FPS PNSR指標(biāo)第一、1080P 30FPS主觀質(zhì)量第一。

2.2 場景自適應(yīng)編碼

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除了核心編碼器之外,在編碼器應(yīng)用方面,我們還自研了一套場景自適應(yīng)編碼方法,分為三個步驟:

1、視頻分析:利用機器學(xué)習(xí)方法做視頻切分,并得到高層語義分類,比如動畫,體育,秀場,商品介紹等;

2、另一個維度看利用信號分析手段檢測出視頻的底層特征,比如運動強度,紋理特征,噪聲強度,亮度特征等,根據(jù)高低維度信息決定編碼參數(shù)。

3、自適應(yīng)決策引擎(ADE):根據(jù)語義特征和信號特征以及網(wǎng)絡(luò)狀況,決策出最佳編碼參數(shù)組合。這個決策過程被建模為一個帶約束優(yōu)化模型;

2.3 S265解碼提升覆蓋率

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一直以來,H265的解碼兼容性是大家關(guān)心的話題,假如生產(chǎn)端編碼出265碼流,但播放端不能支持265解碼,需要在服務(wù)端轉(zhuǎn)碼成264格式,這不僅不能減少CDN帶寬,反而會增加轉(zhuǎn)碼成本。在解碼這一側(cè)我們做了很多工作:

1、硬解碼適配。對市面上基本所有機型(》1000款)都進行了適配;

2、自研高性能Native H265解碼器,在小米5 720P的設(shè)備上做測試得到240幀左右的速度,通過很低的功耗實現(xiàn)實時解碼。

3、H5的解碼。H.265在H5中沒有支持,我們基于WebAssembly技術(shù)來支持H5的播放。目前可以做到在i7電腦上1080P 30fps的實時解碼,CPU消耗在30%以內(nèi);

2.4 淘寶編碼器落地歷程

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基于以上的編解碼內(nèi)核和應(yīng)用方面的探索,我來介紹一下淘寶編碼器的落地歷程。2017年開始投入S265的研究,經(jīng)過一年多時間,開始在直播業(yè)務(wù)的落地;2019年的Q1第一版上線后結(jié)果不算太好,大約節(jié)省30%碼率;2020年Q1第二版上線后節(jié)省40%碼率;今年的Q1第三版結(jié)合窄帶高清技術(shù)實現(xiàn)了50%碼率節(jié)省。短視頻方面,我們嘗試將S265應(yīng)用到淘寶短視頻轉(zhuǎn)碼,2019年Q3第一版上線,2020年上線第二版。

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基于在S265核心編碼器上的積累,我們從2020年Q2開始了S266編解碼器的研發(fā)工作,并率先在行業(yè)內(nèi)公布了可商用的S266解碼器。

解碼器方面對比VTM實現(xiàn)單核3.5倍提速,多核16倍提速;在高端的手機IPhone12、P40)實現(xiàn)4K 30FPS解碼,低端手機720P雙核實現(xiàn)30FPS解碼。720P內(nèi)存消耗《35m《 span=“”》和Binary《1m《 span=“”》,對大型APP來說非常關(guān)鍵,包過大時安裝下載會受阻。

我們內(nèi)部正在做VVC編碼器,目標(biāo)是1FPS Slow檔對比X265 Veryslow節(jié)省50%碼率;30FPS Fast檔對比X265 Medium節(jié)省40%碼率。大家知道VVC比HEVC會更慢,一段1分鐘的4k視頻用HEVC的HM壓縮需要幾天,而如果用VVC的VTM則可能需要一個月,時間消耗會非常長。目前我們Slow檔已經(jīng)做到比VTM提升100倍速度但是壓縮效率接近。

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總結(jié)一下,淘寶的S265智能編碼方案目標(biāo)是讓視頻更清晰,覆蓋所有業(yè)務(wù)場景,包括圖片壓縮、會議SCC、直播、云轉(zhuǎn)碼甚至云游戲。

業(yè)務(wù)策略上包括場景分類自適應(yīng)、智能碼控、針對不同場景的延時需求,做延時的適配及優(yōu)化(在非常低的延時下達到接近不限延時的壓縮效率)、算力自適應(yīng)(根據(jù)不同的設(shè)備自適應(yīng)調(diào)節(jié)編碼的速度檔次)。

編解碼內(nèi)核包括碼控及前處理、編碼工具集、快速算法,編碼框架等優(yōu)化。系統(tǒng)平臺包括基于ARM平臺的(armV7/arm64)及X86實現(xiàn)(SSE/AVX)、目前在考慮基于FPGA、ASIC的實現(xiàn),還有質(zhì)量評價系統(tǒng)和訓(xùn)練集群來輔助編碼器研發(fā)。

03

視頻處理提升畫質(zhì)體驗

下面介紹視頻處理提升畫質(zhì)體驗的觀點。

3.1 視頻處理提升畫質(zhì)

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視頻失真來源于很多方面:包括過曝失曝、縮放、失焦、頻閃、色彩損失、壓縮損失、噪聲、抖動、幀率下采樣。我們有自己的視頻增強工具集做對應(yīng)適配比如去塊失真(DeBlk)、超分辨率(偏向端側(cè)的和服務(wù)端不同版本的模型)、紋理細節(jié)增強、視頻去抖(DEI)、色彩增強、暗光增強、時空域去噪。

3.2 淘寶短視頻窄帶高清轉(zhuǎn)碼

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淘寶短視頻的整個轉(zhuǎn)碼遷移到窄帶高清技術(shù)上,從視頻生產(chǎn)鏈條分為內(nèi)容編輯、上傳(上傳要求上傳成功率高、速度快,我們有多PASS上傳,切分上傳、轉(zhuǎn)碼、審核(有低質(zhì)、失真視頻需要篩選)、播放(根據(jù)播放設(shè)備能力做后處理及渲染)。

向大家介紹一下轉(zhuǎn)碼服務(wù),它的核心技術(shù)是窄帶高清和S265,分別有兩個視覺處理模型。首先是窄帶高清的處理模型包括質(zhì)量分類,細小紋理去除、脫焦區(qū)域弱化(節(jié)省碼率)、易感知紋理增強(增強視覺體驗)、人臉保護(避免過度增強引起體感不好)、馬賽克修復(fù)、去隔行掃描。

S265視覺壓縮模型有三個點,人眼感知與失真拐點(BD-rate曲線剛開始較陡,向后較緩,要找到高性價比的點,感覺不出更多的失真又可以達到合適碼率)、碼率與分辨率甜蜜拐點(不同碼率在不同內(nèi)容上適合于不同分辨率壓縮。如果一個非常低的碼率300K強行壓縮1080P出來都是塊主觀體驗很差,如果壓縮540P、360P可以獲得更高的視覺體驗)、場景分類編碼(不同分類場景適合不同編碼參數(shù)、碼率的選擇)。

3.3 電競場景中的美顏

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在內(nèi)容生產(chǎn)中美顏作為一項基礎(chǔ)功能,已經(jīng)被人們廣泛接受,但是常規(guī)美顏在電商場景中存在一些問題,比如過度美化,商品變色,背景模糊,資源消耗大等等;在PixelAI美顏中,我們使用了Face3D重建來保障形變的自然,使用AI膚色模型來保證美顏不會傷害到背景和商品。

3.4 HDR10端到端系統(tǒng)

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隨著采集和顯示設(shè)備的發(fā)展,HDR+10Bit逐漸有一些應(yīng)用,我們覺得HDR10有三項核心技術(shù):第一是動態(tài)范圍。在低照度、曝光過度場景下幫助我們看清內(nèi)容;第二是色域空間。支持BT2020提升色彩還原;第三是10bit位深。HDR對我們的商品還原會非常有幫助,因為電商直播和短視頻中最核心的是還原商品而不是美化商品。

但HDR是一個端到端的系統(tǒng),需要考慮到各種設(shè)備的兼容,所以我們做了一些適配來提升用戶體驗,比如普通相機拍出的內(nèi)容就用普通通道傳輸解碼,而一些高端設(shè)備支持HDR10,可以把內(nèi)容做10Bit壓縮,傳輸,在對端根據(jù)播放設(shè)備能力,做HDR To SDR、10Bit To 8Bit的轉(zhuǎn)換來保證質(zhì)量,對于好的手機就可以得到最好的HDR體驗,一般手機也能得到基礎(chǔ)的HDR體驗。圖中可以看到HDR技術(shù)使照片顏色更接近實物顏色。

04

音頻技術(shù)提升體驗和生產(chǎn)力

第三個觀點是視頻技術(shù)提升體驗和生產(chǎn)力。音頻在過去幾年都伴隨視頻出現(xiàn),而在去年Clubhouse的發(fā)布,大家覺得音頻可以獨立玩,這對音頻技術(shù)來說是一個很好的啟發(fā)。除此以外,音頻的技術(shù)還可以輔助我們做內(nèi)容的生產(chǎn)、審核及各種音頻處理,個人認為音頻會是后續(xù)很重要的生產(chǎn)力。

4.1 業(yè)務(wù):用戶數(shù)和時長

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對內(nèi)容業(yè)務(wù)來說,最核心的是用戶數(shù)和時長。對于技術(shù)來說,如何提升消費體驗,提升主播生產(chǎn)效率,做好平臺治理工作是核心工作。在這幾個方面音頻都可以起到非常重要的作用。

在主播角度,音頻技術(shù)可以來做口播自動剪輯、來客提醒(不用一直守在電腦旁邊)、開播輔助、字幕和配樂生成。在用戶角度,音頻的互動可以支持連麥、游戲、猜價格、語音評論。在平臺角度,音頻可以監(jiān)管黃暴政、盜播、盜鏈、檢測空鏡。

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分享幾個典型案例。第一,音頻技術(shù)提高音質(zhì)體驗。這是一個簡單的音頻傳輸系統(tǒng),采集、預(yù)處理、AEC/ANS/AGC、編碼、網(wǎng)絡(luò)傳輸(FEC/NACK技術(shù))、對端(Jitter Buffer/NETEQ)、解碼、重采樣。要實現(xiàn)高音質(zhì)體驗,我們在每個環(huán)節(jié)都需要做非常細致的工作:

采集中做高保真,雙聲道處理(Alidenoise、回聲抑制、智能美聲),編碼中做自適應(yīng)碼率(HE-AAC),傳輸過程要保障傳輸質(zhì)量QOS(FEC/NACK),接收中還需要原音頻數(shù)據(jù)(PLC/NETEQ),播放中應(yīng)用各種音效技術(shù)(3D音效、空間音效、重低音)來提升收聽體驗。

直播內(nèi)容中,對音頻的適配也非常重要。(陳老師提到一個例子:如果是音樂直播間,用普通模板做音質(zhì)會很差,所以需要幾套針對不同類型直播間的聲音模板。)在這樣的系統(tǒng)上,我們支持淘寶直播,語音聊天室等業(yè)務(wù)。

4.2 AliDenoise——讓聲音更清晰

淘寶自研的AliDenoise技術(shù)是一個智能降噪技術(shù),可以使聲音更清晰。傳統(tǒng)的降噪是根據(jù)時域傅里葉變換+維拉增益來做,痛點是對非平穩(wěn)噪聲抑制差,在低信噪比失效,而AliDenoise根據(jù)端到端的語音降噪,用數(shù)據(jù)驅(qū)動方式,基于先驗信噪比方法做模型訓(xùn)練。

還有Cache Buffer的流式處理以及1D卷積+模型小型化的工作,核心優(yōu)勢是降噪能力強、語音保真度高(我們做了一些競品對比,AliDenoise的主客觀指標(biāo)都超過競品)、極輕量小模型(1.6M的模型可以在普通手機實現(xiàn)降噪,且CPU消耗只有6%)、延時可控(可根據(jù)設(shè)備能力做延時調(diào)節(jié))。

有三段音頻,第一段是街邊的場景,是原聲;第二段是RTC處理后的效果(汽車走過的聲音比較明顯);第三段是AliDenoise處理后的效果,可以聽出它對非平穩(wěn)噪聲的抑制很好,且人聲保留度高。

第二個例子是端上互動。直播答題是前幾年非?;鸬幕油娣?,2020年雙十一點淘推出了猜價格活動,答題交互從觸屏到語音,需要低延時、高并發(fā)、低誤識率。如果用服務(wù)端ASR做,會需要上千臺服務(wù)器來支持同時在線10萬人?;谶@樣的痛點,我們采用了自研離線ASR技術(shù),在端上做語音識別??梢宰龅侥P痛笮?3M,內(nèi)存大小50M,字錯誤率1.3%,識別延遲《50ms的水平。

第三個案例,語音技術(shù)可以輔助短視頻的直播編輯生產(chǎn)。在“親拍”APP中可以做到輔助“逛逛”的內(nèi)容生產(chǎn)。內(nèi)容生產(chǎn)中有非常多需求,包括刪除無用片段、自動添加字幕,旁白、音樂標(biāo)簽,自動配樂、音頻變速,變聲,降噪。借助后臺一整套技術(shù)和曲庫(蝦米1000萬曲庫、ASR以及信號處理算法),我們提供一鍵導(dǎo)入、一鍵編輯這樣的音頻功能比如停頓刪除、感知配樂、自動字幕、自動變聲。通過音頻技術(shù)大大提高編輯效率,原先30min的編輯通過可以降到3min,質(zhì)量也會比較有保證。

4.3 直播短視頻音頻解決方案——TaoAudio

我們給淘寶業(yè)務(wù)提供了一套直播短視頻音頻解決方案——TaoAudio。在業(yè)務(wù)上支持淘寶直播、點淘、逛逛、親拍、語音聊天室等需求。在應(yīng)用方案上有直播看點、直播互動、直播安全、短視頻編輯。在算法技術(shù)中有三個核心技術(shù)是音頻處理、音頻安全、語音交互。基礎(chǔ)設(shè)施包括端上推力引擎、云上資源、端側(cè)設(shè)備等。

總之音頻的核心是良好的音質(zhì)、很強的互動體驗及平臺安全,在未來可能還有豐富的音樂體驗。

05

淘寶音視頻算法的發(fā)展

最后和大家分享淘寶音視頻算法的發(fā)展。

1、下一代APG2要做到比前一代有更高的壓縮效率;

2、S266的落地,將S266真實的應(yīng)用到業(yè)務(wù)場景中;

3、AR+3D+多視角直播的探索。傳統(tǒng)的直播已經(jīng)固化很多年了,我們希望通過更多技術(shù)提高交互和沉浸式體驗;

4、下一代窄帶高清技術(shù)。以更高的質(zhì)量和更低的成本呈現(xiàn);

5、端側(cè)ASR技術(shù)。前面提到的“猜價格”應(yīng)用到ASR,還需要進一步提高準(zhǔn)確率并降低成本;

6、場景自適應(yīng)語音增強。傳統(tǒng)的語音增強沒有考慮到語音環(huán)境也沒有做更多的自適應(yīng)(比如在一個嘈雜的環(huán)境或是安靜的環(huán)境分別要用怎樣的模型),加入場景檢測機制可以適配收音場景和聽音的環(huán)境;

7、智能的音樂配樂服務(wù);

8、大規(guī)模無參考評價系統(tǒng)。

以上是本次分享的內(nèi)容,謝謝大家!

編輯:jq

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原文標(biāo)題:音視頻算法在淘寶中的應(yīng)用

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