聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。
舉報(bào)投訴
-
OpenHarmony
+關(guān)注
關(guān)注
25文章
3713瀏覽量
16254
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
使用SSR構(gòu)建React應(yīng)用的步驟
使用SSR(Server-Side Rendering,服務(wù)器端渲染)構(gòu)建React應(yīng)用的步驟通常包括以下幾個階段: 一、項(xiàng)目初始化與配置 創(chuàng)建React項(xiàng)目 : 可以使用Create React
【龍芯2K0300蜂鳥板試用】OpenHarmony代碼
/openharmony-sig/vendor_hihope.git hihope
cd device/board
rm hihope# 刪除 OpenHarmony-v4.1-Release 基礎(chǔ)代碼
發(fā)表于 09-18 11:42
鴻蒙OpenHarmony南向/北向快速開發(fā)教程-迅為RK3568開發(fā)板
源碼
P3_初次編譯OpenHarmony源碼
P4_OpenHarmony鏡像簡介以及燒寫工具配置
P5_優(yōu)化開發(fā)流程-搭建windows開發(fā)環(huán)境
P6_優(yōu)化開發(fā)流程-
發(fā)表于 07-23 10:44
鴻蒙OpenHarmony【輕量系統(tǒng) 編譯】 (基于Hi3861開發(fā)板)
OpenHarmony支持hb和build.sh兩種編譯方式。此處介紹hb方式,build.sh腳本編譯方式請參考[使用build.sh腳本編譯源碼]。
鴻蒙OpenHarmony開發(fā):【編譯構(gòu)建指導(dǎo)】
OpenHarmony編譯子系統(tǒng)是以GN和Ninja構(gòu)建為基座,對構(gòu)建和配置粒度進(jìn)行部件化抽象、對內(nèi)建模塊進(jìn)行功能增強(qiáng)、對業(yè)務(wù)模塊進(jìn)行功能擴(kuò)展的系統(tǒng),該系統(tǒng)提供以下基本功能
鴻蒙OpenHarmony【小型系統(tǒng) 編譯】(基于Hi3516開發(fā)板)
OpenHarmony支持hb和build.sh兩種編譯方式。此處介紹hb方式,build.sh腳本編譯方式請參考[使用build.sh腳本編譯源碼]。
鴻蒙OpenHarmony【標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng) 編譯】(基于RK3568開發(fā)板)
OpenHarmony支持hb和build.sh兩種編譯方式。此處介紹hb方式,build.sh腳本編譯方式請參考[使用build.sh腳本編譯源碼]。
鴻蒙OpenHarmony【搭建Ubuntu環(huán)境】
在嵌入式開發(fā)中,很多開發(fā)者習(xí)慣于使用Windows進(jìn)行代碼的編輯,比如使用Windows的Visual Studio Code進(jìn)行OpenHarmony代碼的開發(fā)。但當(dāng)前階段,大部分的開發(fā)板源碼還不
鴻蒙OpenHarmony【搭建Windows環(huán)境】
在嵌入式開發(fā)中,很多開發(fā)者習(xí)慣于使用Windows進(jìn)行代碼的編輯,比如使用Windows的Visual Studio Code進(jìn)行OpenHarmony代碼的開發(fā)。但當(dāng)前階段,大部分的開發(fā)板源碼還不
源碼開放,開發(fā)者手機(jī) buff 疊滿
mtd-utils scons gcc-arm-none-eabi gcc-arm-linux-gnueabi
編譯環(huán)境參考附錄 2:OpenHarmony 編譯環(huán)境搭建
1、下載代
發(fā)表于 03-04 14:29
鴻蒙開發(fā)【編譯構(gòu)建】講解
編譯構(gòu)建是將應(yīng)用/服務(wù)的源代碼、資源、第三方庫等,通過編譯工具轉(zhuǎn)換為可直接在硬件設(shè)備上運(yùn)行的二進(jìn)制機(jī)器碼,然后再將二進(jìn)制機(jī)器碼封裝為HAP/APP軟件包,并為HAP/APP包進(jìn)行簽名的過程。其中
發(fā)表于 02-27 17:41
[鴻蒙]OpenHarmony4.0的Rust開發(fā)
。 OpenHarmony 為了集成 C/C++ 代碼和提升編譯速度,使用了 GN + Ninja 的編譯構(gòu)建系統(tǒng)。GN 的構(gòu)建語言簡潔易讀
OpenHarmony 移植:build lite 編譯構(gòu)建過程
這些疑惑,會對 build lite 編譯構(gòu)建過程有個更深入的理解。 1、產(chǎn)品解決方案代碼是如何被調(diào)用編譯的 在文件 buildliteBUILD.gn 配置文件中的構(gòu)建目標(biāo) //bu
淺談兼容 OpenHarmony 的 Flutter
OpenHarmony SIG 組織在 Gitee 開源了兼容 OpenHarmony 的 Flutter。該組織主要用于孵化 OpenHarmon
鴻蒙南向開發(fā)—OpenHarmony技術(shù)編譯構(gòu)建框架
概述
OpenHarmony編譯子系統(tǒng)是以GN和Ninja構(gòu)建為基座,對構(gòu)建和配置粒度進(jìn)行部件化抽象、對內(nèi)建模塊進(jìn)行功能增強(qiáng)、對業(yè)務(wù)模塊進(jìn)行功能擴(kuò)展的系統(tǒng),該系統(tǒng)提供以下基本功能:
以
發(fā)表于 01-04 16:47
評論