RM新时代网站-首页

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何應(yīng)用Material Design 3和Material You

谷歌開發(fā)者 ? 來源:谷歌開發(fā)者 ? 作者:谷歌開發(fā)者 ? 2022-03-11 10:24 ? 次閱讀

Material You 是下一代 Material Design 的發(fā)展方向,也是一種全新的設(shè)計愿景: 方便您打造個性化的樣式設(shè)計、滿足各種需求并自適應(yīng)各種屏幕;Jetpack Compose 是用于構(gòu)建原生 Android 界面的新款現(xiàn)代工具包,可以幫助您更快地構(gòu)建更出色的應(yīng)用。

您可能對現(xiàn)有的 Compose Material 庫十分了解,它基于 Material Design 2 規(guī)范,其中包括了 Material 主題、Material 組件和深色主題等功能。新的 Compose Material 3 Jetpack 庫現(xiàn)已發(fā)布 Alpha 版,它基于 Material Design 3 規(guī)范,包括了更新后的主題、組件以及動態(tài)配色這類 Material You 個性化功能,旨在與新的 Android 12 視覺樣式和系統(tǒng)界面相得益彰。接下來,我們將使用 Jetchat 來說明如何應(yīng)用 Material Design 3 和 Material You。

Jetchat 是一款使用 Jetpack Compose 構(gòu)建的示例聊天應(yīng)用,目前使用 Material Design 2 中的主題和組件。我們將在 Jetchat 中,應(yīng)用由我們的設(shè)計人員提供的 Compose Material 3 庫的更新,其中包括更廣泛的色調(diào)顏色、對組件的最新更新,甚至包括動態(tài)配色以使應(yīng)用更加個性化,從而使其更加美觀。

在開始前,我們首先要將 Material 3 的依賴項添加到模塊的 build.gradle 文件中:

implementation'androidx.compose.material31.0.0-alpha01'
MaterialTheme

我們先來看看 MaterialTheme。現(xiàn)有的 MaterialTheme 可組合項是 Material Design 2 的實現(xiàn),它通過調(diào)整顏色、排版和形狀系統(tǒng),可以在整個應(yīng)用內(nèi)實現(xiàn)對 Material 2 組件進行主題設(shè)置。我們?yōu)?Material Design 3 引入了新版本的 MaterialTheme,可以通過調(diào)整配色方案和排版系統(tǒng)對 Material 3 組件的主題進行設(shè)置,而更新 Shape 的功能也會在不久之后加入。

import androidx.compose.material3.MaterialTheme @Composablefun MaterialTheme (    colorScheme: ColorScheme,    typography: Typography,    // 更新 Shape 的功能即將到來    content: @Composable () -> Unit)

首先,我們看一下配色方案。Material Design 3 將顏色細分到特定名稱的顏色槽中。比如 Material 3 組件使用的 Primary、Background 和 Error,這些顏色槽共同形成一種配色方案。部分顏色槽來自 Material Design 2,同時也引入了一些新的顏色槽以擴充整體調(diào)色板。這些顏色槽都包含了美觀的全新默認基準(zhǔn)顏色,在淺色和深色主題上都可以應(yīng)用。

上面這些顏色取自一組色調(diào)調(diào)色板,例如,我們來看一下 Primary 顏色槽。該顏色槽使用的顏色值來自 Primary 色調(diào)調(diào)色板中的不同色調(diào),并根據(jù)淺色和深色主題選擇相應(yīng)的色調(diào),以滿足無障礙功能要求。

Compose 使用新的 ColorScheme 類對此進行建模,其參數(shù)以 Material Design 3 配色方案中的顏色槽命名。您可以使用 lightColorScheme 函數(shù)創(chuàng)建具有淺色基準(zhǔn)值的 ColorScheme 實例;也可以使用自定義顏色覆蓋默認值,或者使用 darkColorScheme 設(shè)置深色默認基準(zhǔn)值;您還可以使用 isSystemInDarkTheme 工具函數(shù),根據(jù)系統(tǒng)設(shè)置在淺色和深色配色方案之間切換。

val AppLightColorScheme = lightColorScheme (    primary = Color(...),    // secondary、tertiary 等等    // 具有淺色基準(zhǔn)值的 ColorScheme 實例) val AppDarkColorScheme = darkColorScheme(    // primary、secondary、tertiary 等等    // 具有深色基準(zhǔn)值的 ColorScheme 實例 val dark = isSystemInDarkTheme()val colorScheme = if (dark) AppDarkColorScheme else AppLightColorScheme// 將 colorScheme 作為參數(shù)傳遞給 MaterialTheme。MaterialTheme (    colorScheme = colorScheme,    // 字型) {    // 應(yīng)用內(nèi)容}

接下來,我們來看看 Jetchat 的配色方案。Jetchat 的配色方案由 MaterialTheme Builder 工具生成,我們使用 Jetchat 品牌顏色中的藍色和黃色作為 Primary 顏色、Secondary 顏色和 Tertiary 顏色的來源,生成了非常適合 Jetchat 的 Material 3 配色方案,其中涵蓋了用于淺色和深色主題的顏色。Jetchat 所使用的品牌顏色取自 MaterialTheme Builder 工具生成的一組自定義色調(diào)調(diào)色板,下圖中顯示了 Primary 顏色,即藍色的色調(diào)調(diào)色板,以及配色方案中匹配的 Primary 顏色槽。

要實現(xiàn) Jetchat 配色方案,首先使用 Color 類聲明這些顏色。MaterialTheme Builder 工具還可以為您導(dǎo)出生成的代碼。接下來,便可以使用相應(yīng)的顏色值聲明 Jetchat 淺色和深色配色方案。

// 來自名為'Blue'的色調(diào)調(diào)色盤的 Primary 顏色val Blue10 = Color (0xFF000965)val Blue20 = Color (0xFF00159E)val Blue30 = Color (0xFF0023DA)val Blue40 = Color (0xFF1E40FF)val Blue80 = Color (0xFFBBC3FF)valBlue90=Color(0xFFDDE0FF) val JetchatLightColorScheme = lightColorScheme (    primary = Blue40,    onPrimary = Color.White,    primaryContainer = Blue90,    onPrimaryContainer = Blue10,    // secondary、tertiary、surface 等等) val JetchatDarkColorScheme = darkColorScheme (    primary = Blue80,    onPrimary = Blue20,    primaryContainer = Blue30,    onPrimaryContainer = Blue90,    // secondary、tertiary、surface 等等)

我們?yōu)?Jetchat 主題創(chuàng)建了一個新的可組合函數(shù),該函數(shù)接收一個用于判斷深色主題的參數(shù)和一個應(yīng)用內(nèi)容參數(shù),從而使我們可以在 Jetchat 的淺色和深色配色方案之間切換。接下來,我們將 colorScheme 值和 content 傳遞給內(nèi)部的 MaterialTheme 可組合項,這使我們能夠封裝 Jetchat 內(nèi)容并為應(yīng)用提供主題。

@Composablefun JetchatTheme (    dark: Boolean = isSystemInDarkTheme(),    content: @Composable () -> Unit) {    val colorScheme = if (dark) JetchatDarkColorScheme else JetchatLightColorScheme    MaterialTheme (        colorScheme = colorScheme,        content = content,    )}
下面讓我們看一下 Jetchat 對話界面,界面中的不同部分使用了配色方案中的不同顏色槽。例如,根據(jù)用戶不同,消息頭像的邊框顏色使用 Primary 顏色或 Tertiary 顏色。這里使用 MaterialTheme.colorScheme 訪問主題顏色值。
@Composablefun Message(...) {    val avatarBorderColor = if (isUserMe) {MaterialTheme.colorScheme.primary    } else {        MaterialTheme.colorScheme.tertiary    }    ...}

動態(tài)配色

接下來,讓我們來了解什么是動態(tài)配色。動態(tài)配色是 Material You 的重要部分,即用算法從用戶的壁紙中提取自定義顏色并應(yīng)用于應(yīng)用和系統(tǒng)界面,您可將此作為起點來生成完整的淺色和深色配色方案。

動態(tài)配色可在 Android 12 及更高版本中使用,要在 Compose 中實現(xiàn)動態(tài) ColorScheme,需要首先檢查 Build.VERSION.SDK。如果動態(tài)配色可用,我們便可以設(shè)置動態(tài) ColorScheme;如果不可用,則可以回退到像以前一樣使用 lightColorScheme 或 darkColorScheme:

val dynamic = Build.VERSION.SOK_INT >= Build.VERSION_CODES.Sval colorScheme = if (dynamic) {    val context = LocalContext.current//使用dynamicLightColorScheme函數(shù)創(chuàng)建具有淺色動態(tài)值的ColorScheme實例    // 或使用 dynamicDarkColorScheme 創(chuàng)建具有深色動態(tài)值的實例//傳入Context以便從Android系統(tǒng)獲取動態(tài)配色資源    if (dark) dynamiclightColorScheme(context) else dynamicDarkColorScheme(context)} else {    // 使用 lightColorScheme 或者 darkColorScheme}

目前,Jetchat 一直在使用品牌的藍色配色方案,但我們希望增加對基于壁紙的動態(tài)配色方案的支持,以配合用戶的個性化調(diào)整。在本例中,色調(diào)調(diào)色板基于壁紙中的顏色生成,而動態(tài)配色方案則派生自這些色調(diào)調(diào)色板,其中包括用于淺色和深色主題的顏色。

為了在 Jetchat 中實現(xiàn)這一點,我們首先更新 JetchatTheme 為動態(tài)配色添加一個新參數(shù),然后使用該動態(tài)配色參數(shù)設(shè)置動態(tài) ColorScheme,或者在不可用時回退到品牌的藍色配色方案。與前面一樣將 colorScheme 值和 content 傳遞給內(nèi)部的 MaterialTheme 可組合項。

@Composablefun JetchatTheme (    dark: Boolean = isSystemInDarkTheme (),    dynamic: Boolean = Build. VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S,    content: @Composable () -> Unit) {    // ColorScheme 配置以及 MaterialTheme    val colorScheme = if (dynamic) {        val context = LocalContext.current        if (dark) dynamicDarkColorScheme(context) else dynamicLightColorScheme(context)    } else {        if (dark) JetchatDarkColor Scheme else Jetchat Light Color Scheme    }     MaterialTheme(        colorScheme = colorScheme,         content = content,    )}

現(xiàn)在,在 Android 12 及更高版本上,Jetchat 界面可根據(jù)用戶壁紙自動調(diào)整配色,無論是淺色主題還是深色主題都可提供適合品牌的美觀體驗。

排版

現(xiàn)在我們已經(jīng)了解了配色方案,接下來讓我們來看看排版。Material Design 3 有了新的字體規(guī)格,包括了由 Material Design 2 適配而來的文本樣式。樣式的命名和分組簡化為顯示、大標(biāo)題、標(biāo)題、正文和標(biāo)簽;每個分組都有大號、中號和小號字體。

Compose 使用新的 Typography 類對字體規(guī)格進行建模,其參數(shù)以 Material Design 3 字體規(guī)格中的樣式命名。我們可以使用 Roboto 基準(zhǔn)值創(chuàng)建一個 Typography 實例,用自定義文本樣式覆蓋默認值,最后將 Typography 作為參數(shù)傳遞給 MaterialTheme。

import androidx.compose.material3.Typography class Typography (    val displayLarge: TextStyle,    val displayMedium: TextStyle,    val displaySmall: TextStyle,    // headlineLarge、titleMedium、bodySmall 等等) val AppTypography = Typography (    bodyLarge = TextStyle(...),    // displayLarge、titleMedium、labelSmall 等等    // 使用默認的 Roboto 基準(zhǔn)值) MaterialTheme (    typography = AppTypography,    // colorScheme) {    //App content}

我們再來看看 Jetchat 的排版。設(shè)計人員為我們提供了新的品牌字體規(guī)格,用到了自定義字體 Montserrat 和 Karla:

我們首先使用 FontFamily 類聲明這些字體,該類將保存 Font 類的實例。我們可以使用字體資源 ID 和字體粗細構(gòu)造 Font 類,然后使用 Typography 類聲明 Jetchat 字體樣式,并使用 TextStyle 類覆蓋每個文本樣式,包括我們的字體、字號、字體粗細等其他排版值。最后,同樣的,將 Typography 作為參數(shù)傳遞給 MaterialTheme:

val MontserratFontFamily = FontFamily (     Font(R.font.montserrat_regular),    Font(R.font montserrat_light, FontWeight Light),    Font(R.font.montserrat_semibold, FontWeight. SemiBold)) val KarlaFontFamily = FontFamily (    Font(R.font.karla_regular),    Font(R.font.karla_bold, FontWeight. Bold)) val JetchatTypography = Typography(     bodyLarge = TextStyle(        fontFamily = KarlaFontFamily,        fontWeight = FontWeight. Normal,        fontSize = 16.sp,        lineHeight = 24.sp,        letterSpacing = 0.15.sp    ),     // titleMedium、labelSmall 等等) MaterialTheme (    typography = JetchatTypography,    // colorScheme、content)

我們來看一下 Jetchat 對話界面,界面中的每個部分使用了 Jetchat 字體規(guī)格中的不同文本樣式。例如,消息中的聯(lián)系人和時間戳,分別使用了 titleMedium 和 labelSmall 樣式。它們通過 MaterialTheme.typography 表示訪問主題字體值。

@Composablefun Message(...) {    Text (style = MaterialTheme.typography.titleMedium, ...)    Text (style = MaterialTheme.typography.labelSmall, ...)}

高度

在了解了 Material 3 主題相關(guān)的更新后,接下來讓我們看看 Material Design 另一個關(guān)鍵更新——高度。概括來說,Material 2 中使用陰影表示高度,而 Material 3 中改為使用色調(diào)顏色疊加層表示高度。這是一種區(qū)分容器和表面的新方式,增加色調(diào)高度會使色調(diào)變得更為突出。

在 Material 2 中高度疊加層是深色主題的一部分,在 Material 3 中也已更改為色調(diào)顏色疊加層。

我們以 Surface 組件為例,Surface 是用于支持大多數(shù) Material 組件的可組合項,現(xiàn)有的 Surface 可組合項實現(xiàn)的是 Material Design 2 的高度系統(tǒng)。在 Material Design 2 中 Surface 接收一個 elevation 參數(shù)并處理深色主題中的陰影和疊加層渲染。我們?yōu)?Material Design 3 引入了新版 Surface,它接受一個 tonalElevation 參數(shù),并會在淺色和深色主題中處理色調(diào)顏色疊加層渲染。讓我們看看前后有何不同:

組件更新

Material 3 對許多組件進行了更新,比如按鈕、應(yīng)用欄、對話框、FAB 和導(dǎo)航組件。此類更新利用了新的 Material 3 主題設(shè)置值,并包含了對每個組件規(guī)范的最新更新。

例如 Material 2 中的 BottomNavigation。它符合 Material Design 2 規(guī)范,并接受 backgroundColor 和 elevation 等參數(shù)。在 Material 3 中該可組合項更名為 NavigationBar,它符合 Material Design 3 規(guī)范,其中的參數(shù)更改為 containerColor 和 tonalElevation,以更準(zhǔn)確地反映各自的用途。

// Materail 2 中的 NavigationBarimport androidx.compose.material.BottomNavigation @Composablefun BottomNavigation (    // M2 默認值    backgroundColor: Color,     elevation: Dp,)  // Materail 3 中的 NavigationBarimportandroidx.compose.material3.NavigationBar @Composablefun NavigationBar (    // M3 默認值    containerColor: Color,     tonalElevation: Dp,)

Compose Material 3 中的組件進行了很多更新,為了讓您全面了解所有的組件以及它們的實現(xiàn)方式,我們更新了 Compose Material Catalog 應(yīng)用,并新增了 Material 3 部分。請在 AOSP 上查看源代碼并在 Google Play 中下載該應(yīng)用。

下面我們來看看 Jetchat 中的一個例子。在個人資料界面上有一個用于撰寫消息的擴展 FAB,該組件已從 Material 2 更新為 Material 3 版本。這是 Material 2 版本的一個簡單實現(xiàn),使用了 ExtendedFloatingActionButton 可組合項,內(nèi)部使用了 Icon 和 Text、可組合項以及自定義的 Primary 背景顏色。

import androidx.compose.material.ExtendedFloatingActionButtonimport androidx.compose.material.Iconimport androidx.compose.material.Text ExtendedFloatingActionButton(    icon = { Icon(...) },    text = { Text(...) },    backgroundColor = MaterialTheme.colors.primary,    ...)

Material 3 對該組件的更新如這里所示,可組合項的依賴導(dǎo)入已更改為 Material 3,我們使用更名后的 containerColor 參數(shù)和 Material 3 配色方案中的 Tertiary 顏色。

importandroidx.compose.material3.ExtendedFloatingActionButtonimportandroidx.compose.material3.Iconimportandroidx.compose.material3.Text ExtendedFloatingActionButton(    icon = { Icon(...) },    text = { Text(...) },containerColor=MaterialTheme.colorScheme.tertiary,    ...)

視覺效果

Material You 的某些方面來自新的 Android 12 視覺樣式和系統(tǒng)界面,其中的兩個重要變化是波紋和滾動效果。現(xiàn)在,波紋效果會在按下時使用細微的閃光照亮表面,滾動效果則會在滾動容器的邊緣使用拉伸效果。實現(xiàn)這些更改不需要額外的工作,在 Compose Foundation 1.1 及更高版本的滾動容器可組合項中拉伸滾動默認處于開啟狀態(tài);Android 12 上提供的閃光波紋適用于所有 Material 組件。

// 拉伸滾動// 適用于 LazyColumn、Lazy Row、LazyVerticalGrid 等組件// ComposeFoundation 1.1.0+ 可用 // 閃光波紋// 適用于所有 Material 2 和 Material 3 組件//Android12+可用

與 Android View 的互操作性改進

與 Android 視圖的互操作性是使用 Compose 開發(fā)應(yīng)用的一個重要部分,我們已經(jīng)在 Material 3 中進行了一些更新來支持這一點。MDC-AndroidCompose Theme Adapter 庫是一款支持重用 Android XML 主題的 Material 組件,以方便我們在 Jetpack Compose 中設(shè)置主題。

現(xiàn)有的 MdcTheme 可組合項與 Material 2 XML 主題兼容,我們還引入了一個新的 Mdc3Theme 可組合項,它與 Material 3 XML 主題兼容。

尾聲

現(xiàn)在是在您的 Android 應(yīng)用中試用 Compose Material 3 的好時機,我們準(zhǔn)備了一系列資源來幫助您順利完成旅程。我們提供了新的關(guān)于 Compose Material 3 的 API 文檔,并在 Android Studio 中提供了新的 Empty Compose Activity 模板,其中包含有關(guān) Material 3 的更新。此外,我們還更新了 Compose 中的主題設(shè)置指南,以及在前面看到的 Jetchat 示例和 Compose Material Catalog 應(yīng)用,以及 MDC-Android ComposeTheme Adapter 互操作性庫。

原文標(biāo)題:實戰(zhàn) | 在應(yīng)用中使用 Compose Material 3

文章出處:【微信公眾號:谷歌開發(fā)者】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 模塊
    +關(guān)注

    關(guān)注

    7

    文章

    2695

    瀏覽量

    47431
  • Android
    +關(guān)注

    關(guān)注

    12

    文章

    3935

    瀏覽量

    127337
  • 函數(shù)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    3

    文章

    4327

    瀏覽量

    62569

原文標(biāo)題:實戰(zhàn) | 在應(yīng)用中使用 Compose Material 3

文章出處:【微信號:Google_Developers,微信公眾號:谷歌開發(fā)者】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    镃心耗塤新算法 A New Core Loss Model For Iron Powder Material

    镃心耗塤新算法 A New Core Loss Model For Iron Powder MaterialThe total core loss of a material can
    發(fā)表于 10-31 08:47

    [原創(chuàng)]The 2nd Automotive Body Design and New Material Application Seminar

    products development......The 2nd Automotive Body Design and New Material Application
    發(fā)表于 12-17 13:54

    The 2nd Automotive Body Design and New Material Application Seminar

    products development......The 2nd Automotive Body Design and New Material Application Seminar&
    發(fā)表于 02-04 15:18

    誰有Material 介紹

    誰有Material 相關(guān)信息的介紹?CMP,Epoxy,leadframe, Au/Cu wire,compound,謝謝啦。
    發(fā)表于 08-11 23:58

    MAPS Material

    MAPS Material 開發(fā)板資料
    發(fā)表于 06-13 12:01

    誠聘material studio兼職講師

    企業(yè)培訓(xùn)公司面向單位員工培訓(xùn),長期招聘material studio兼職老師,一般三天左右的短周期培訓(xùn),周末為主,有2人左右的小輔導(dǎo),也有30人左右的培訓(xùn)大班,待遇優(yōu),北京,上海,成都,廣州,深圳等
    發(fā)表于 12-26 16:25

    XML Reference Material

    Grammar2. Well-Formedness Constraints3. Validity ConstraintsThe XML BNF grammar reference section shows you how toread a B
    發(fā)表于 10-07 14:18 ?8次下載

    谷歌將停用設(shè)計工具Material Theme Editor

    谷歌曾于 2018 年推出了 Material Theming,旨在讓開發(fā)人員更好地為其應(yīng)用程序自定義 Material Design。
    的頭像 發(fā)表于 02-24 11:02 ?1478次閱讀

    Material Design指南中更新的相關(guān)內(nèi)容

    尺寸并保障良好的體驗,一直以來都是開發(fā)者的一大難題。尤其隨著可折疊設(shè)備等新興產(chǎn)品的涌現(xiàn),適配工作也愈發(fā)迫切。本文將重點介紹 Material Design 指南中更新的相關(guān)內(nèi)容,并提供一些建議來幫助開發(fā)者按照自適應(yīng)界面的原則來構(gòu)建應(yīng)用,從而解決在平板電腦和可折疊設(shè)備上的適
    的頭像 發(fā)表于 02-12 09:46 ?1956次閱讀

    Material You個性化成為Android決定性特征

    Material You,特別是動態(tài)配色,將很快在全球范圍內(nèi)搭載 Android 12 的更多手機上提供支持,包括 Samsung、OnePlus、Oppo、Vivo、realme、小米、Tecno 等等!
    的頭像 發(fā)表于 03-17 13:51 ?2027次閱讀

    Material樣式的輸入框

    項目介紹: 項目名稱:material-code-input 所屬系列:openharmony第三方組件適配移植 功能:Material樣式的輸入框 項目移植狀態(tài):主功能完成 調(diào)用差異:無 開發(fā)版本
    發(fā)表于 03-18 15:26 ?3次下載

    Material You動態(tài)配色的相關(guān)內(nèi)容

    Material Design 是 Google 打造的、具有超強表現(xiàn)力和適應(yīng)性的設(shè)計系統(tǒng),包含設(shè)計準(zhǔn)則、組件和工具,助力實現(xiàn)用戶界面設(shè)計的最佳實踐。Material Design
    的頭像 發(fā)表于 04-02 14:07 ?1212次閱讀

    Compose Material 3 穩(wěn)定版現(xiàn)已發(fā)布 | 2022 Android 開發(fā)者峰會

    作者 /?Android 開發(fā)技術(shù)推廣工程師 Gurupreet Singh 首個穩(wěn)定版 Compose Material 3 現(xiàn)已發(fā)布。借助此內(nèi)容庫,您可以使用 Material Desig
    的頭像 發(fā)表于 11-21 18:10 ?1164次閱讀

    借助 Material Design,幫助您打造更好的無障礙應(yīng)用 (中篇)

    和排版 Material Design 的觸摸目標(biāo)指南可以幫助無法看到屏幕或難以處理較小的觸摸目標(biāo)的用戶點按應(yīng)用中的元素。 1.1 觸摸目標(biāo)和指針目標(biāo) 1.1.1 觸摸目標(biāo) 觸摸目標(biāo)是屏幕上響應(yīng)用戶輸入的部分。它們會超出元素的可視邊界。例如,一個圖標(biāo)的大小
    的頭像 發(fā)表于 12-28 20:40 ?625次閱讀

    Speos material library材料庫提升仿真效率

    創(chuàng)建material library材料庫從一個打開的已定義材料屬性的項目中導(dǎo)出所有材料屬性為一個*.sml文件,以便與其他項目共享。Material library以*.sml文件形式存在,包含VOP、SOP、FOP和texture的全部定義信息。
    的頭像 發(fā)表于 06-11 10:47 ?1690次閱讀
    Speos <b class='flag-5'>material</b> library材料庫提升仿真效率
    RM新时代网站-首页