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用個(gè)簡(jiǎn)單demo實(shí)現(xiàn)對(duì)全局變量的管理

玩轉(zhuǎn)單片機(jī) ? 來(lái)源:玩轉(zhuǎn)單片機(jī) ? 作者:玩轉(zhuǎn)單片機(jī) ? 2022-11-10 11:01 ? 次閱讀

在項(xiàng)目中基本都會(huì)遇到全局變量,隨便放很容易忘記變量的使用,也不方便后續(xù)的閱讀,就需要對(duì)全局變量進(jìn)行統(tǒng)一管理,下面就用個(gè)簡(jiǎn)單demo,實(shí)現(xiàn)對(duì)全局變量的管理:

#include "stdio.h"


// 定義枚舉
typedef enum
{
  data1, data2,
}typeDataName_t;


// 定義結(jié)構(gòu)體
typedef struct
{
  void (*setState)(typeDataName_t, unsigned char);
  unsigned char (*getState)(typeDataName_t);
  unsigned char state[2];
}typeCharData_t;


void setState(typeDataName_t name, unsigned char param );
unsigned char getState(typeDataName_t name);


// 初始化結(jié)構(gòu)體
typeCharData_t charData = {
  setState,
  getState,
  {0, 0},
};


// 設(shè)置
void setState(typeDataName_t name, unsigned char param ){
    charData.state[name] = param;
}


// 獲取
unsigned char getState(typeDataName_t name){
    return charData.state[name];
}


int main()
{
  printf("%d
",charData.state[0]);
  printf("%d
",charData.state[1]);
  charData.setState(data1, 10);
  charData.setState(data2, 20);
  printf("%d
",charData.getState(data1));
  printf("%d
",charData.getState(data2));
}

合理在項(xiàng)目中使用,可以提高代碼的可讀性,就算那天真的忘記了,也可以根據(jù)代碼邏輯,回想業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn);

審核編輯:湯梓紅

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原文標(biāo)題:框架|集中數(shù)據(jù)管理

文章出處:【微信號(hào):玩轉(zhuǎn)單片機(jī),微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)單片機(jī)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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