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C#-串口設(shè)備對接

汽車電子技術(shù) ? 來源:程序猿知秋 ? 作者: 程序猿知秋 ? 2023-02-28 09:46 ? 次閱讀

圖片

基本概況

串口介紹

  • 串口 :是一種可以將接受來自CPU的并行數(shù)據(jù)字符轉(zhuǎn)換為連續(xù)的串行數(shù)據(jù)流發(fā)送出去,同時可將接受的串行數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)換為并行的數(shù)據(jù)字符供給CPU的器件。一般完成這種功能的電路,我們稱為串行接口電路。
  • 串口通信(Serial Communications) :串口按位(bit)發(fā)送和接收字節(jié)。盡管比按字節(jié)(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根線發(fā)送數(shù)據(jù)的同時用另一根線接收數(shù)據(jù)。串口通信最重要的參數(shù)是波特率、數(shù)據(jù)位、停止位和奇偶校驗。對于兩個進行通信的端口,這些參數(shù)必須匹配。
    • 波特率: 這是一個衡量符號傳輸速率的參數(shù)。指的是信號被調(diào)制以后在單位時間內(nèi)的變化,即單位時間內(nèi)載波參數(shù)變化的次數(shù),如每秒鐘傳送240個字符,而每個字符格式包含10位(1個起始位,1個停止位,8個數(shù)據(jù)位),這時的波特率為240Bd,比特率為10位*240個/秒=2400bps。
    • 數(shù)據(jù)位: 這是衡量通信中實際數(shù)據(jù)位的參數(shù)。當(dāng)計算機發(fā)送一個信息包,實際的數(shù)據(jù)往往不會是8位的,標(biāo)準(zhǔn)的值是6、7和8位。標(biāo)準(zhǔn)的ASCII碼是0~127(7位),擴展的ASCII碼是0~255(8位)。如果數(shù)據(jù)使用簡單的文本(標(biāo)準(zhǔn) ASCII碼),那么每個數(shù)據(jù)包使用7位數(shù)據(jù)。每個包是指一個字節(jié),包括開始/停止位,數(shù)據(jù)位和奇偶校驗位。
    • 停止位: 用于表示單個包的最后幾位。典型的值為1,1.5和2位。由于數(shù)據(jù)是在傳輸線上定時的,并且每一個設(shè)備有其自己的時鐘,很可能在通信中兩臺設(shè)備間出現(xiàn)了小小的不同步。因此停止位不僅僅是表示傳輸?shù)慕Y(jié)束,并且提供計算機校正時鐘同步的機會。適用于停止位的位數(shù)越多,不同時鐘同步的容忍程度越大,但是數(shù)據(jù)傳輸率同時也越慢
    • 奇偶校驗位: 在串口通信中一種簡單的檢錯方式。有四種檢錯方式:偶、奇、高和低。當(dāng)然沒有校驗位也是可以的。
  • 串口通信的接口標(biāo)準(zhǔn): 標(biāo)準(zhǔn)有很多,有 RS-232C、RS-232、RS-422A、RS-485 等。常用的就是 RS-232 和 RS-485。串口通信使用的大多都是 DB9 接口,如下圖

圖片編輯

1 載波檢測(DCD) 2 接受數(shù)據(jù)(RXD) 3 發(fā)出數(shù)據(jù)(TXD) 4 數(shù)據(jù)終端準(zhǔn)備好(DTR) 5 信號地線(SG) 6 數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好(DSR) 7 請求發(fā)送(RTS) 8 清除發(fā)送(CTS) 9 振鈴指示(RI)

c#中的串口操作類

****System.IO.Port.SerialPort .NET Framework提供的操作串行端口的類,里面提供了一些方法、屬性和和事件供開發(fā)者調(diào)用操作串口。

** 常用字段**

名稱 說明
PortName 獲取或設(shè)置通信端口
BaudRate 獲取或設(shè)置串行波特率
DataBits 獲取或設(shè)置每個字節(jié)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)位長度
Parity 獲取或設(shè)置奇偶校驗檢查協(xié)議
StopBits 獲取或設(shè)置每個字節(jié)的標(biāo)準(zhǔn)停止位數(shù)

示例

// 建立串口對象
private static SerialPort serialPort;


public void init()
{
  serialPort = new SerialPort();
    //串行波特率
  serialPort.BaudRate = 115200;
    //每個字節(jié)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)位長度
  serialPort.DataBits = 8;
    // 設(shè)置每個字節(jié)的標(biāo)準(zhǔn)停止位數(shù)
  serialPort.StopBits = StopBits.One;
    // 讀、寫 超時時間 單位毫秒
  serialPort.ReadTimeout = 500;
  serialPort.WriteTimeout = 500;
   // 串口名稱
  serialPort.PortName = "COM1";
}

常用方法

名稱 說明
Close 關(guān)閉端口連接,將 IsOpen 屬性設(shè)置為false,并釋放內(nèi)部 Stream 對象
GetPortNames 獲取當(dāng)前計算機的串行端口名稱數(shù)組
Open 打開一個新的串行端口連接
Read SerialPort輸入緩沖區(qū)中讀取
ReadExisting 讀取 SerialPort 對象的流和輸入緩沖區(qū)中所有立即可用的字節(jié)
Write 將數(shù)據(jù)寫入串行端口輸出緩沖區(qū)

示例

public void test1()
{
  // 判斷串口是否打開
  if (serialPort==null || serialPort.IsOpen)
  {
    return;
  }
  // 打開串口
  serialPort.Open();

  // 讀取串口中的內(nèi)容
  serialPort.ReadExisting()


  //如果串口處于打開狀態(tài),則關(guān)閉
  if (serialPort.IsOpen)
  {
    // 關(guān)閉串口
    serialPort.Close();
  }  
}

常用事件

名稱 說明
DataReceived 表示將處理SerialPort對象的數(shù)據(jù)接收事件的方法

示例

public void test2()
{
  //設(shè)備監(jiān)聽回調(diào)
  serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);
}


// 回調(diào)方法
public void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
  try
  {
    //解析內(nèi)容
    SerialPort sp = (SerialPort)msg;
    string content = sp.ReadExisting();
    Console.WriteLine("WX GZH: 程序猿知秋,"+content);
  }
  catch (Exception ex)
  {
    Console.WriteLine(ex);
  }

}
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