人機(jī)交互(Human-Computer Interaction,簡稱HCI)是指人們在使用計算機(jī)、通信設(shè)備和其他數(shù)字技術(shù)時與計算機(jī)及其應(yīng)用程序、設(shè)備產(chǎn)生的交互行為的跨學(xué)科研究領(lǐng)域。
HCI 關(guān)注如何設(shè)計、評估和實現(xiàn)人與計算機(jī)之間的有效和高效的交互方式和介面,以及如何讓計算機(jī)系統(tǒng)和應(yīng)用程序更好地適配和服務(wù)于用戶的需求和目標(biāo)。具體包括人機(jī)界面設(shè)計原則、交互設(shè)計技術(shù)、用戶研究方法、人機(jī)交互評估與測試、用戶體驗設(shè)計等方面。
人機(jī)交互與人機(jī)界面
人機(jī)交互是指人與計算機(jī)之間的交互方式,旨在實現(xiàn)準(zhǔn)確、快速和有效的信息傳遞以及操作執(zhí)行。在現(xiàn)代計算機(jī)世界中,人機(jī)交互已經(jīng)成為人們進(jìn)行各種任務(wù)所必需的重要方法。它包括了硬件和軟件組件的結(jié)合,例如輸入設(shè)備(如鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸屏、語音輸入等)、輸出設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)、音頻設(shè)備等)、操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件等。
人機(jī)界面是人機(jī)交互的一部分,是人與計算機(jī)之間進(jìn)行交互和信息溝通的場所和工具。它通常是一些圖形化和觸覺化的元素,通過它人們可以執(zhí)行各種計算機(jī)操作和獲取所需信息。人機(jī)界面的設(shè)計目的是簡化用戶與計算機(jī)之間的交互,使用戶能夠輕松地完成他們所需要的任務(wù)。早期的人機(jī)界面通常是命令行式的,而現(xiàn)代的界面通常是圖形化界面(GUI)或觸摸屏式交互接口。
人機(jī)交互界面經(jīng)歷哪幾個階段
人機(jī)交互界面的發(fā)展歷經(jīng)了多個階段,主要包括:
1. 命令行界面階段(1960年代-1980年代):早期的計算機(jī)操作系統(tǒng)依賴于命令行輸入,用戶需要輸入特定的命令,才能執(zhí)行相應(yīng)的操作。這種界面交互方式效率低下、易錯,并且需要用戶有一定的計算機(jī)操作經(jīng)驗。
2. 圖形化界面階段(1980年代-1990年代):1981年,Apple推出了Lisa計算機(jī),這是全球第一款采用圖形化用戶界面(GUI)的計算機(jī)。GUI界面采用的是圖形化元素,例如窗口、按鈕、菜單等,使得用戶能夠通過鼠標(biāo)、鍵盤等輸入設(shè)備快速、直觀地進(jìn)行操作,用戶體驗得到了顯著的提升。
3. 多媒體交互階段(1990年代-2000年代):多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,使得人與計算機(jī)之間的交互變得更加生動、豐富。人們可以使用音頻、視頻、圖像等多種形式進(jìn)行交互,例如,在計算機(jī)游戲、電子商務(wù)、電子出版物等領(lǐng)域中,多媒體交互得到了廣泛應(yīng)用。
4. 移動交互階段(2000年代-至今):隨著移動設(shè)備的普及,各種類型的移動設(shè)備(如智能手機(jī)、平板電腦)成為人們生活工作中不可或缺的一部分。移動界面所涉及的交互設(shè)計問題包括:屏幕尺寸、手勢交互、移動輸入法等,這些問題需要人機(jī)交互設(shè)計師進(jìn)行深入的研究和探索。
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