QUIC(Quick UDP Internet Connections)是Google設計的一套可靠UDP傳輸協(xié)議,旨在為HTTP提供一個安全、可靠、高效和低延時的通信基礎。QUIC協(xié)議已被IETF采納為標準,并且HTTP/3已選擇使用QUIC來代替TCP作為其傳輸層協(xié)議。LiveVideoStackCon2022 北京站邀請了清華大學的馬川為我們介紹QUIC協(xié)議的誕生、目前的拓展成果以及未來的發(fā)展方向。
大家好,我今天分享的題目是:《面向流媒體的確定時延傳輸——從QUIC出發(fā),走向未來》??赡苡腥藢Υ藭幸蓡枺菏裁词荙UIC?未來又是什么?這個標題到底是什么意思? QUIC是一個全新的用戶態(tài)的傳輸協(xié)議。目前在流媒體傳輸優(yōu)化方面,以QUIC為基礎,我們有了一些全新的發(fā)展可能。那么具體有什么,它的未來又是什么樣,現(xiàn)在有哪些工作涉及它,這就是本次的演講主題。
首先做一個簡單的自我介紹,我是清華大學2021級計算機系網絡所的碩士研究生馬川,我的導師是崔勇教授。目前我的主要工作是,基于最新的QUIC傳輸協(xié)議來開發(fā)和研究具有自主知識產權的相關協(xié)議,該協(xié)議目前被稱作DTP協(xié)議。
DTP協(xié)議現(xiàn)在已經被清華的A類會議ICNP所收錄,并且成為了CCSA的通信協(xié)會標準。除此之外我還積極參與了IETF若干工作組的相關工作,推廣發(fā)展DTP的思想,并且嘗試對該協(xié)議進行落地和應用。現(xiàn)階段取得的主要成果是關于DTP協(xié)議的相關研究工作被列為國家重點研發(fā)項目亮眼成果。
本次是希望與大家分享我們隨著互聯(lián)網發(fā)展同步開展的研究工作。首先世界上出現(xiàn)了全新的標準,有了統(tǒng)一的協(xié)議,于是我們在新協(xié)議基礎上創(chuàng)新了新技術,并且嘗試將新技術進行落地。從IETF的QUIC協(xié)議開始,我們按照上圖中的流程取得了相關工作成果,包括流媒體方向、內部接入方向,協(xié)議接入方向。
未來也許有未來的方向。但由于我經驗尚淺,所以本次只是希望從學術和標準化角度給大家提供一些全新的思路。大家可以權當聽個故事,通過展示我們走過的道路可以有進一步的交流討論。
以上是本次演講的主要內容,首先為大家簡單介紹IETF組織,然后對QUIC協(xié)議進行介紹,隨后向大家介紹我們所做的DTP協(xié)議,最終是對未來的展望和總結。
-01-
IETF簡介
首先介紹IETF組織,它名字的中文含義即互聯(lián)網工程任務組,它是一種國際民間自治組織,并沒有強大的政府和企業(yè)在背后支持。它的主要工作就是制定互聯(lián)網標準,如TCP、IP、HTTP等協(xié)議標準均尤其所制定。它分為很多方向(Area),例如路由、傳輸?shù)?,每個方向下由很多工作組(WorkingGroup)來承擔。以上為各工作組最新的研究成果,如TLS1.3、WebRTC以及QUIC協(xié)議。
那么IETF是如何工作的?整個過程是通過RFC來實現(xiàn)的,它是一種經過大家討論交流后進行歸檔的文檔,也是一種不成文的規(guī)定,是不自稱為標準的事實標準。
IETF每年開三次會,大家會就有關工作進行交流討論。它是免費的組織,只要加入郵件列表就可以參與。David Clark曾提出一句名言:“我們拒絕國王、總統(tǒng)和投票,簡單多數(shù)和可運行的代碼就是我們的信仰。”
接下來介紹RFC的誕生過程,首先需要完成一篇稿子,稿子在經過討論后可能被某工作組接受,稱為Adoption,待成為工作組文稿后再進行討論,經過大家一致同意后會進入一個Last Call的環(huán)節(jié),相當于公示,公示后再經IESG審核通過就可以形成RFC。整個過程歷時較長,可能要2到3年。
那么各國對RFC的貢獻情況如何呢?目前全球有約9000個RFC,美國占到其中的三分之二。我國也在逐漸發(fā)力,貢獻度達到了500多個。從某種角度上來說,我國確實是一個互聯(lián)網大國,但還難說是互聯(lián)網強國,我們還無法將優(yōu)勢推給其他人,讓其他人按照我們的思路進行設計發(fā)展。
以上是每一屆IETF的參會人數(shù)。很遺憾,和美國、歐洲相比,中國的參會人數(shù)還較少,參會人數(shù)整體上呈現(xiàn)美、歐、亞三足鼎立的趨勢,美國尤其最強。
那么參與者的構成是什么,最主要是設備商,如思科、華為等企業(yè),然后是互聯(lián)網大廠,如谷歌、META等,剩下的是網絡運營商和大學研究者。
那么參加這個會議有什么意義?第一是為了提高我國的國際影響力,既然谷歌、蘋果、思科等大廠都在參與,那為什么不能是我們呢,我國在互聯(lián)網領域并不落于人后??赡苡腥擞X得不懂技術的人才去做標準,懂技術的人都在敲代碼,實際當然并不是這樣,如果沒有核心的技術,自然也就沒有可以作為標準的材料。其次,這不僅可以為國家和企業(yè)做出貢獻,也有利于搭建自己的人脈,認識更多的新人,了解全新的技術標準。
那么如何參加呢?最簡單就是到官網直接加入工作組mailing list來參與討論交流。另一個方法是加入IETF的中國群,大家如果感興趣可通過以上二維碼來入群。
-02-
QUIC協(xié)議簡介
接下來介紹QUIC協(xié)議,它到底是什么?這首先要從它的發(fā)展歷史講起。
從2012年開始,谷歌對它的原型系統(tǒng)進行測試;13年開始在Chromium中進行進一步部署測試;14年開始,QUIC協(xié)議開始在YouTube等網站作為HTTPS的底層協(xié)議在谷歌進行部署;16年-21年QUIC工作組成立,相關工作在IETF上進行了大量討論,最終發(fā)布了RFC9000,即正式的QUIC協(xié)議。 截至2017年,QUIC協(xié)議初展拳腳;2018年,IETF宣布,HTTP/3將棄用TCP協(xié)議,改用QUIC協(xié)議實現(xiàn);2020年,華為也在自研的內核組件中推出了自己的QUIC,被稱為hQUIC;2020年,F(xiàn)acebook宣布其超過75%的流量將使用QUIC協(xié)議,它的流行度未來有望進一步提升。
那么QUIC協(xié)議的優(yōu)勢是什么?QUIC的諧音代表了它高性能和快速迭代兩種特性,它在基礎上是TCP協(xié)議的拓展。
以上為QUIC與TCP的對比表,QUIC主要針對兩個方向,首先是TCP協(xié)議的頭部阻塞問題,前面的數(shù)據(jù)沒傳完,后面就不許傳。這種情況在HTTP/2中尤為嚴重,雖然它使用一個TCP流代表很多HTTP流,但前面發(fā)生阻塞,后面就傳不到。
其次是TCP的握手時間較長,尤其跟TLS1.2結合總是要重新握手。QUIC協(xié)議提出了一種更快的,不需要RTT即可握手成功的方法?;赥CP協(xié)議長年累月的積累,QUIC協(xié)議在此基礎上創(chuàng)造了全新的體系,在IP協(xié)議之上,HTTP協(xié)議之下結合了安全的加密系統(tǒng)形成了如今QUIC協(xié)議的全新內容。
那么QUIC協(xié)議有什么意義,我們該如何看待它?從上面可以看到,有大量的公司都已經有了自己內部的QUIC協(xié)議,或多或少地構筑了自己的體系。QUIC協(xié)議以自己的全新生態(tài)帶給互聯(lián)網全新的可能,例如UDP over QUIC的出現(xiàn)??梢哉fQUIC協(xié)議有一統(tǒng)傳輸層的趨勢,有大量的生態(tài)將基于它進行設計。
QUIC協(xié)議相關的研究方向也非常豐富,例如它的靈活性、它的多徑、它的擁塞控制、它的QoE等等方向,以上在學術界也有相關的研究展示。可以看到,對于QUIC協(xié)議而言,它的優(yōu)化空間很大,應用范圍很廣,并且使用場景多樣。
-03-
DTP:面向流媒體的QUIC拓展
到此為大家簡單介紹了QUIC協(xié)議的定義,接下來介紹我們的工作成果,即被稱為DTP的協(xié)議。它到底是什么?
從標題上看,它是一個QUIC協(xié)議的拓展,那么是如何拓展的?該協(xié)議的全稱為Deadline-aware Transport Protocol,即時延敏感的傳輸協(xié)議。
它的使用場景為滿足應用在截止時間之前完成塊傳輸?shù)男枨?。截止時間和塊的定義都是什么呢?以觀看直播為例,我們實際需要在短時間(如一秒鐘)內完成視頻畫面?zhèn)鬏?,這個時延即為截止時間,假如超出這個時間,即使畫面完成傳輸,對直播的效果影響也很大。而塊相當于視頻幀、控制信令,它是一個單獨的,可控的并且可以單獨使用的數(shù)據(jù)組件。
DTP協(xié)議通過使用截止時間和塊的概念,聯(lián)合應用提供的相關數(shù)據(jù)來使用網絡提供對應服務,包括使用冗余編碼來防止數(shù)據(jù)重傳帶來的時延。為了避免排隊時延,采用一些全新的擁塞控制算法以及數(shù)據(jù)調度和丟棄的思路,使其內部不會自我進行擁塞。
結合這一系列的優(yōu)化方法,相對于QUIC協(xié)議,DTP協(xié)議可以讓數(shù)據(jù)預期的按時到達率提高最大約 10 倍。
我們進行了一些簡單的數(shù)據(jù)層面的測試,發(fā)現(xiàn)DTP協(xié)議確實可以使高優(yōu)先級數(shù)據(jù)的按時到達率明顯提高,也可以使低優(yōu)先級數(shù)據(jù)的到達率相對于QUIC協(xié)議而言大量提高??梢钥吹?,在一些網絡場景下針對平均數(shù)據(jù)的傳輸也可以得到明顯的優(yōu)化效果。
視頻效果會更加直觀,我們模擬了一個低軌衛(wèi)星的鏈路場景,在如此場景下,相對于QUIC協(xié)議,DTP協(xié)議可以使卡頓更少,視頻質量更高,傳輸時延更低。
下面來進行一個簡單的總結,DTP協(xié)議和QUIC協(xié)議相比有什么優(yōu)勢?那便是時延更低,安全性和靈活性更高。但它的問題是它只是一個半可靠的傳輸協(xié)議,數(shù)據(jù)的到達率不穩(wěn)定,有些數(shù)據(jù)可能會因為傳輸速率而進行一定的丟棄,它在適用的流媒體和弱網環(huán)境下傳輸可以展現(xiàn)出很明顯的優(yōu)化效果。
關于DTP協(xié)議我們做了若干工作,例如參加開源點亮計劃,將它作為一個可供參與的開源項目給大家提供相關工作和服務;我們也在QUIC工作組進行了相關推廣,發(fā)布了相關的draft;我們還在MoQ工作組進行了相關的討論和推廣,在MoQ將這種思路進行討論和延伸。
針對DTP協(xié)議的其他應用方案我們也有一些自己的思路,首先要考慮的問題是應用可能難以隨著協(xié)議的修改而改變,因此我們希望為應用提供一種更快捷的接入方式,現(xiàn)階段思考了三種方法。第一種是采用API,第二種是搭建中間Proxy,用代理節(jié)點在維護現(xiàn)有傳輸邏輯的前提下接入全新協(xié)議,甚至可以通過某種網關設備讓兩端使用無感知的數(shù)據(jù)傳輸。
下面看第一個想法,我們在另一個國家重點研發(fā)項目中考慮,基于現(xiàn)有TCP的CDN系統(tǒng)可以在終端應用上使用DTP協(xié)議實現(xiàn)一些應用。然后在中間部署Proxy,將TCP和DTP的信令進行轉換,使得原來的業(yè)務邏輯不會發(fā)生變化,只要前面部署一個代理應用,就可以保證業(yè)務邏輯持續(xù)正常的運行下去。
右側視頻是系統(tǒng)的測試結果,可以看到相對于QUIC協(xié)議,DTP協(xié)議可以得到10%~20%的時延優(yōu)化,整個過程非常流暢,其中在CDN端仍然是TCP協(xié)議,另一側是DTP協(xié)議,視頻在限網中播放得非常流暢。
第二是隧道方案。假設有兩個自治域(AS),我們不希望它們知道DTP協(xié)議的存在,那么是否通過可以部署某種網關設備,在中間使用某種DTP隧道來輔助兩個自治域之間的數(shù)據(jù)傳輸。我們通過網關捕捉這個數(shù)據(jù),通過某種方法使用DTP隧道傳輸?shù)搅硪粋葋肀WC服務質量。
我們在此進行了一個簡陋的測試,該測試在TSN網絡上進行,TSN網絡上有若干設備,例如大家看到的燈泡,我們使用終端對燈泡進行一定操控。中間網絡是帶寬有波動,具有丟包率的不穩(wěn)定網絡,但是通過這種隧道方案就可以在這種具有大量波動,不可靠的網絡上提供更好的服務質量保障,以上是我們關于無感知接入所做的一種嘗試。
另一個嘗試就是端網結合,它的意義是什么?這個想法聽起來好像不是非常的計算機,尤其不是非常的計算機網絡,端側搞端側的事情,網絡側搞網絡側的事情當然最好。但只靠端側處理難以掌握網絡的具體情況,無論探測得再好,設備哪兒排隊了,要轉發(fā)什么,我們無法得知。網絡側最大的問題就是它不能適應應用的需求。 于是我們考慮能否通過傳遞應用的需求,利用傳輸協(xié)議提供給網絡的設備,用例如SDWAN和傳輸協(xié)議結合的方法將網絡設備與端側設備進行結合,得到更好的優(yōu)化效果。
我們考慮了兩種優(yōu)化方法,第一是差異化轉發(fā),首先利用DTP協(xié)議在端側進行流量優(yōu)化整形,將亂序數(shù)據(jù)依據(jù)優(yōu)先級重要性進行調度。整形后通過通知中間節(jié)點使高優(yōu)先級數(shù)據(jù)利用某條更加空曠、高效的道路得到優(yōu)先轉發(fā)服務。
以上為測試結果,圖中藍色線條代表高優(yōu)先級數(shù)據(jù)按時到達率,黃色線條代表低優(yōu)先級數(shù)據(jù)按時到達率。可以看到,在只使用端側優(yōu)化的情況下,兩者的按時到達率會有明顯下降。采用端網協(xié)同方式便可使兩者服務質量得到明顯的提升和保障。原因是我們可以更好地分配鏈路的帶寬資源,使高低優(yōu)先級數(shù)據(jù)之間不會互相搶占。從而得到更高的優(yōu)化效果。
那么假如將這種差異化端網結合的思路放到路由器上呢?我們也進行了相應嘗試,例如使用差異化路由使高低優(yōu)先級數(shù)據(jù)通過不同鏈路進行傳輸,選擇不同路由方式來適配應用需求。
以上為測試結果,可以看到最終可以得到更好的傳輸效果。當然該方法目前僅用作學術討論,在實際場景下能否適用還有待商榷。
在開發(fā)過程中發(fā)生了一些小故事在此想和大家進行分享,首先我們發(fā)現(xiàn)有時換個版本將代碼更新一下,即可獲得二十倍的傳輸效率提升。老版本可能跑出100Mbps就到頭了,而換個版本可能瞬間即到達1Gbps速度。
但老版本可能早已搭建了很大的系統(tǒng)架構,代碼難以說改就改。在這個問題上我們按并行思路來考慮,需要功能就使用老版本,需要性能就用新版本,一點一點遷移,不要讓歷史成為包袱,而是要成為優(yōu)勢。雖然我們了解原來的代碼,但為了得到新功能,必須要向前邁進。
另一個小故事就是關于公平性分析。在此強調一下,TCP、UDP是寫在Kernel里,要修改就需要改動Kernel的操統(tǒng)代碼。QUIC協(xié)議是基于UDP的用戶態(tài)的協(xié)議,它支持任意修改。這會帶來公平性的問題,例如Zoom、Meet等應用都存在協(xié)議公平性的問題。
圖中的研究成果主要介紹了Zoom、Meet這些應用在帶寬搶占上的表現(xiàn),結論是它們(尤其是Zoom)擁有更強的搶占性,使得整體表現(xiàn)并不夠公平,當然國內的一些軟件也存在同樣的問題。雖然以QUIC為代表的用戶態(tài)的協(xié)議為用戶提供了強大的自定義能力,不過我們仍然需要保護網絡環(huán)境,不能把網絡變得更差更擁塞。
-04-
未來展望:Media over QUIC
接下來是未來展望環(huán)節(jié),剛才談到了IETF組織;談到了怎樣把基于UDP的擁有全新特性的QUIC協(xié)議逐漸變成未來的新可能、新基石;介紹了DTP協(xié)議,基于QUIC協(xié)議如何采用調度冗余和丟棄的思路使流媒體傳輸效果更好。
那么未來可以利用這些成果做什么呢?首先要介紹近期剛剛成立的Media over QUIC工作組,以上四點總結是該工作組成立時最初的愿景,一是關注媒體傳輸?shù)臅r延與交互性之間的差異問題,例如連麥因為交互非常高,要求時延必須非常低,而普通的直播場景也許等個十秒都無所謂,針對不同應用有不同需求。
Media over QUIC聚焦的核心場景就是低時延媒體傳輸場景,像點播這種對時延要求不高的場景不在其考慮范圍內。工作組提出的Media over QUIC架構可以支持多種不同的媒體格式,用QUIC或WebTransport等下層支持來完成多種低時延的媒體傳輸,并且允許有全新的加密方法,中間Relay的處理等等全新的工作。
我們來看看它的整體結構,它針對上層主要提供了一種媒體分發(fā)方案,包括上傳、下載、編解碼同步等等。這里說的媒體即低時延的媒體傳輸,例如直播、互動、遠程桌面等。對下層則基本上是使用QUIC或HTTP/3的WebTransport接口進行傳輸。對中間設備它們會使用接力節(jié)點并基于Media over QUIC的思路和邏輯對數(shù)據(jù)進行轉發(fā)處理。
由于詳解所需的時間太長,所以在此就他們的設計方向我為大家做一個簡單總結。首先關于傳輸特征分為以上三類問題,一是視頻和控制信息是否可靠,我們需要考慮到數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃詠頉Q定是使用Message還是Quick Stream傳輸。第二是與媒體信息的強結合性,Media over QUIC工作組和Codec工作組的工作交流相當密切,如何聯(lián)系這些內容進行工作也是重點內容之一。然后就是如何提供靈活的中間設備支持,使中間設備更加智能,更加適配Media over QUIC的工作思路。
接下來是一系列基本上已經在不同實踐方案中使用的優(yōu)化策略,例如針對不可靠傳輸使用QUIC的datagram來進行,或是為了節(jié)約帶寬丟棄中間傳輸?shù)臄?shù)據(jù)幀,除此之外還有很多類似的優(yōu)化思路;其次數(shù)據(jù)幀的抽象在工作中也非常關鍵,它在Media over QUIC工作組中被稱作object;然后是使用一些合適的重傳與冗余策略來防止時延的增加;最后是通過在接力節(jié)點中允許一些調度和緩存的思路來節(jié)約傳輸時間。
但除此之外現(xiàn)在仍有大量的探索方向,MoQ形成基礎的協(xié)議內容還需要開展大量工作。
接下來我們看看未來還有哪些工作要做。例如解碼器怎么用,遷移會話是不是要做,能否對特定時延范圍進行特定優(yōu)化,對接力節(jié)點又應有什么策略?
第一個問題是關于CDN的拓補設計,右圖是一個關于Media over QUIC Relay和CDN設計空間的draft。它有不同的拓補結構,第一種是最樸素的樹狀結構,從發(fā)布者到訂閱者之間按樹狀傳輸。除此之外也可以使用其他方式,例如使用mesh的Relay,在中間用一些中央控制節(jié)點使數(shù)據(jù)之間可以自由交換,這類似于覆蓋網絡的思路??梢詻Q定用哪些Relay來傳輸數(shù)據(jù)也類似于阿里Livenet的思路。
第二個問題就是媒體元數(shù)據(jù)要放在哪里,以上問題雖然看起來都比較trivial,但實際上是標準制定的關鍵,你要告訴大家你要做點兒什么,大家要怎么做。既然他們還不知道,我們也可以上去提提意見。
下一個問題是為什么要做MoQ,首先工作組的前景是有望使MoQ作為RTP的代替品成為下一代流媒體的傳輸協(xié)議。
我和工作組交流了他們對未來的愿景,工作組說現(xiàn)在很多在線的視頻用的是WebRTC。如果有一個直播場景,WebRTC寫一個,又來一個在線會議場景,WebRTC又需要重新寫一個。怎么辦,那么應該有一種統(tǒng)一的分發(fā)低時延媒體的協(xié)議,來作為某種統(tǒng)一的基石。
目前有很多大廠(蘋果、思科、Twitch、Meta等)都在推進相關的標準化工作,我們希望能有更多的中國公司帶來一些奇招妙招。然后也有大量業(yè)界大佬重點關注這方面工作。在這里簡單介紹一下Ted Hardie,他之前是WebRTC的主席,現(xiàn)在跳到了MoQ工作組??梢奧ebRTC已經難以滿足當下大眾的需求。其他著名人士基本都來自IAB,IAB是IETF上最聰明的決策者團體,可謂是一人之下萬人之上。
接下來進行一個簡單的總結,MoQ的整體設計思路就是針對流媒體低時延的傳輸協(xié)議,它的核心優(yōu)化場景是面向直播這樣對時延有一定要求的場景。它有多樣的優(yōu)化策略,未來也有大量的可以供大家進行設計和討論的空間。眾多大廠和業(yè)界大佬也在關注這方面工作,我們也在努力做一些事情,發(fā)布了一些draft。同時也歡迎大家加入郵件列表來討論,看看大家對此有什么樣的思路。本頁下方有郵件列表的訂閱方法,大家如果感興趣可以關注一下。
-05-
未來展望:QUIC生態(tài)系統(tǒng)
接下來是最后的展望,目前QUIC的生態(tài)系統(tǒng)有兩大發(fā)展方向,第一大方向是QUIC+,通過剛才我們可以了解到QUIC協(xié)議是非常棒的用戶態(tài)協(xié)議,支持任意修改,QUIC+是關于如何向QUIC增加我們特定的需求,例如不可靠傳輸、優(yōu)先級調度等等。它大量的優(yōu)化方向代表它具備大量迭代和優(yōu)化的可能。例如我們完成了DTP,阿里團隊做了XLINK,基于QUIC的協(xié)議設計已經成為我們探索的一大方向。
第二就是我們怎么站在它的肩膀上進一步發(fā)展,剛才提到QUIC有一統(tǒng)傳輸層的趨勢,并且已經可以看到萬物over QUIC的前景,現(xiàn)在出現(xiàn)了DNS over QUIC、RTP over QUIC、QUIC Proxy(類似于UDP over QUIC)、Media over QUIC等,接下來會有什么?是否會有CDN基于QUIC的變化?路由、資源搜尋、內部結構等在未來也可能通通會發(fā)生變化。底層原本是TCP和UDP,未來在UDP之上又有一層QUIC來幫助我們實現(xiàn)全新的目標,那么未來可以利用它做些什么,這是現(xiàn)在值得思考的事情。
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總結
接下來是最后的總結,剛才我們看到了IETF組織的發(fā)展流程,了解了IETF在傳輸協(xié)議層面上如何從TCP轉到QUIC,使QUIC協(xié)議成為了現(xiàn)在的標準。而后我為大家介紹了DTP協(xié)議的內容,展示了未來的一些思路,包括MoQ以及QUIC新生態(tài)的介紹。
在此我想說,在大廠工作的各位相對于我一定會更加了解用戶需求,那么關鍵就是如何把歷史經驗作為自己的力量,把握用戶需求開發(fā)全新內容。希望大家可以嘗試在QUIC協(xié)議的基礎上完成一些新的成果,站在巨人的肩膀上為自己和未來創(chuàng)造一些發(fā)展空間。
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原文標題:面向流媒體的確定時延傳輸:從QUIC出發(fā),走向未來
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