據(jù)businesskorea稱,顯示器用有機(jī)發(fā)光二極管(oled)面板市場在過去2年間增長了10倍以上。在需求激增的帶動下,oled面板的游戲顯示器市場滲透率也大幅提高。
市場調(diào)查企業(yè)omdia最近預(yù)測說,顯示器用oled面板的世界出貨量將從2022年的16萬張?jiān)黾拥浇衲甑?0萬張,明年將增加到174萬張,增加5倍。在短短兩年時(shí)間里,市場規(guī)模將擴(kuò)大10倍以上。據(jù)omdia分析,顯示器用oled面板的出貨量到2025年將達(dá)到230萬個,到2026年將達(dá)到277萬個。
顯示器oled面板市場的迅速增長得益于游戲用顯示器市場的需求。oled面板與現(xiàn)有的液晶顯示器(lcd)面板相比,作為游戲顯示器具有明顯的優(yōu)點(diǎn),提供更加鮮明、立體的影像品質(zhì)和更快的應(yīng)答時(shí)間。
隨著200至300赫的高畫質(zhì)、具備大型畫面和oled面板的競爭顯示器的增加,在4k競爭顯示器市場上,oled面板的占有率正在迅速增加。隨著新款oled游戲顯示器的發(fā)布,oled占有率從2022年的7.3%增加到2023年的32.1%。到2024年該比率將達(dá)到54%,到2025年將達(dá)到61%,因此oled面板顯示器有望成為游戲顯示器市場的主流。
顯示器業(yè)界正在觀望顯示器領(lǐng)域的oled面板能否成為it顯示器市場的突破口。顯示器用oled面板市場由韓國的三星display和lg display等主導(dǎo)。日本joled此前一直生產(chǎn)用于顯示器的rgb oled面板,但今年3月破產(chǎn)后退出市場。雖然部分中國企業(yè)正在考慮進(jìn)軍該市場,但oled面板技術(shù)的進(jìn)入壁壘遠(yuǎn)高于智能手機(jī)用oled面板,主要業(yè)務(wù)是液晶顯示器(lcd)面板。
三星顯示器向三星電子和戴爾等主要顯示器企業(yè)提供電腦顯示器用qd-oled面板。lg display于2022年在市場上推出了40英寸oled面板,并從今年年初開始批量生產(chǎn)用于游戲的27、45英寸ultra wide oled,供應(yīng)給lg電子、華碩和海盜船等。三星電子和lg電子也通過另外的游戲機(jī)器品牌“odyssey”和“ultra gier”等,展示了游戲產(chǎn)品。
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