項目背景
最近公司某物聯網項目需要使用socket長連接進行消息通訊,搗鼓了一版代碼上線,結果BUG不斷,本猿寢食難安,于是求助度娘,數日未眠項目終于平穩(wěn)運行了,本著開源共享的精神,本猿把項目代碼提煉成了一個demo項目,盡量摒棄了其中丑陋的業(yè)務部分,希望與同學們共同學習進步。
基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 實現的后臺管理系統(tǒng) + 用戶小程序,支持 RBAC 動態(tài)權限、多租戶、數據權限、工作流、三方登錄、支付、短信、商城等功能
正文
一、項目架構
本項目使用了netty、redis以及springboot2.2.0
二、項目模塊
本項目目錄結構如下圖:
netty-tcp-core是公共模塊,主要是工具類。netty-tcp-server是netty服務端,服務端僅作測試使用,實際項目中我們只使用了客戶端。netty-tcp-client是客戶端,也是本文的重點。
三、業(yè)務流程
我們實際項目中使用RocketMQ作為消息隊列,本項目由于是demo項目于是改為了BlockingQueue。數據流為:
生產者->消息隊列->消費者(客戶端)->tcp通道->服務端->tcp通道->客戶端。
當消費者接收到某設備發(fā)送的消息后,將判斷緩存中是否存在該設備與服務端的連接,如果存在并且通道活躍則使用該通道發(fā)送消息,如果不存在則創(chuàng)建通道并在通道激活后立即發(fā)送消息,當客戶端收到來自服務端的消息時進行響應的業(yè)務處理。
四、代碼詳解
1.消息隊列
由于本demo項目移除了消息中間件,于是需要自己創(chuàng)建一個本地隊列模擬真實使用場景
packageorg.example.client; importorg.example.client.model.NettyMsgModel; importjava.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; /** *本項目為演示使用本地隊列實際生產中應該使用消息中間件代替(rocketmq或rabbitmq) * *@authorReWind00 *@date2023/2/1511:20 */ publicclassQueueHolder{ privatestaticfinalArrayBlockingQueuequeue=newArrayBlockingQueue<>(100); publicstaticArrayBlockingQueue get(){ returnqueue; } }
使用一個類保存隊列的靜態(tài)實例以便在任何類中都可以快速引用。接下來我們需要啟動一個線程去監(jiān)聽隊列中的消息,一但消息投遞到隊列中,我們就取出消息然后異步多線程處理該消息。
publicclassLoopThreadimplementsRunnable{ @Override publicvoidrun(){ for(inti=0;i{ while(true){ //取走BlockingQueue里排在首位的對象,若BlockingQueue為空,阻斷進入等待狀態(tài)直到 try{ NettyMsgModelnettyMsgModel=QueueHolder.get().take(); messageProcessor.process(nettyMsgModel); }catch(InterruptedExceptione){ log.error(e.getMessage(),e); } } }); } } }
使用take方法會使該線程一直阻塞直到隊列收到消息后進入下一次循環(huán)。
2.執(zhí)行類
process方法來自于MessageProcessor類,該類為單例,但是會有多線程同時執(zhí)行。
publicvoidprocess(NettyMsgModelnettyMsgModel){ Stringimei=nettyMsgModel.getImei(); try{ synchronized(this){//為避免收到同一臺設備多條消息后重復創(chuàng)建客戶端,必須加鎖 if(redisCache.hasKey(NETTY_QUEUE_LOCK+imei)){//上一條消息處理中 log.info("imei={}消息處理中,重新入列",imei); //放回隊列重新等待消費延遲x秒(實際項目中應該使用rocketmq或者rabbitmq實現延遲消費) newTimer().schedule(newTimerTask(){ @Override publicvoidrun(){ QueueHolder.get().offer(nettyMsgModel); } },2000); log.info("imei={}消息處理中,重新入列完成",imei); return; }else{ //如果沒有在連接中的直接加鎖 redisCache.setCacheObject(NETTY_QUEUE_LOCK+imei,"1",120,TimeUnit.SECONDS); } } //緩存中存在則發(fā)送消息 if(NettyClientHolder.get().containsKey(imei)){ NettyClientnettyClient=NettyClientHolder.get().get(imei); if(null!=nettyClient.getChannelFuture()&&nettyClient.getChannelFuture().channel().isActive()){//通道活躍直接發(fā)送消息 if(!nettyClient.getChannelFuture().channel().isWritable()){ log.warn("警告,通道不可寫,imei={},channelId={}",nettyClient.getImei(), nettyClient.getChannelFuture().channel().id()); } nettyClient.send(nettyMsgModel.getMsg()); }else{ log.info("clientimei={},通道不活躍,主動關閉",nettyClient.getImei()); nettyClient.close(); //重新創(chuàng)建客戶端發(fā)送 this.createClientAndSend(nettyMsgModel); } }else{//緩存中不存在則創(chuàng)建新的客戶端 this.createClientAndSend(nettyMsgModel); } }catch(Exceptione){ log.error(e.getMessage(),e); }finally{ //執(zhí)行完后解鎖 redisCache.deleteObject(NETTY_QUEUE_LOCK+imei); } }
其中imei是我們設備的唯一標識,我們可以用imei作為緩存的key來確認是否已創(chuàng)建過連接。由于我們消息的并發(fā)量可能會很大,所以存在當某設備的連接正在創(chuàng)建的過程中,另一個線程收到該設備消息也開始創(chuàng)建連接的情況,所以我們使用synchronized 代碼塊以及redis分布式鎖來避免此情況的發(fā)生。當一條消息獲得鎖后,在鎖釋放前,后續(xù)消息將會被重新放回消息隊列并延遲消費。
獲取鎖的線程會根據imei判斷緩存是否存在連接,如果存在直接發(fā)送消息,如果不存在則進入創(chuàng)建客戶端的方法。
privatevoidcreateClientAndSend(NettyMsgModelnettyMsgModel){ log.info("創(chuàng)建客戶端執(zhí)行中imei={}",nettyMsgModel.getImei()); //此處的DemoClientHandler可以根據自己的業(yè)務定義 NettyClientnettyClient=SpringUtils.getBean(NettyClient.class,nettyMsgModel.getImei(),nettyMsgModel.getBizData(), this.createDefaultWorkGroup(this.workerThread),DemoClientHandler.class); executor.execute(nettyClient);//執(zhí)行客戶端初始化 try{ //利用鎖等待客戶端激活 synchronized(nettyClient){ longc1=System.currentTimeMillis(); nettyClient.wait(5000);//最多阻塞5秒5秒后客戶端仍然未激活則自動解鎖 longc2=System.currentTimeMillis(); log.info("創(chuàng)建客戶端wait耗時={}ms",c2-c1); } if(null!=nettyClient.getChannelFuture()&&nettyClient.getChannelFuture().channel().isActive()){//連接成功 //存入緩存 NettyClientHolder.get().put(nettyMsgModel.getImei(),nettyClient); //客戶端激活后發(fā)送消息 nettyClient.send(nettyMsgModel.getMsg()); }else{//連接失敗 log.warn("客戶端創(chuàng)建失敗,imei={}",nettyMsgModel.getImei()); nettyClient.close(); //可以把消息重新入列處理 } }catch(Exceptione){ log.error("客戶端初始化發(fā)送消息異常===>{}",e.getMessage(),e); } }
當netty客戶端實例創(chuàng)建后使用線程池執(zhí)行初始化,由于是異步執(zhí)行,我們此時立刻發(fā)送消息很可能客戶端還沒有完成連接,因此必須加鎖等待。進入synchronized 代碼塊,使用wait方法等待客戶端激活后解鎖,參數5000為自動解鎖的毫秒數,意思是如果客戶端出現異常情況遲遲未能連接成功并激活通道、解鎖,則最多5000毫秒后該鎖自動解開。
這參數在實際使用時可以視情況調整,在并發(fā)量很大的情況下,5秒的阻塞可能會導致線程池耗盡,或內存溢出。待客戶端創(chuàng)建成功并激活后則立即發(fā)送消息。
3.客戶端
packageorg.example.client; importio.netty.bootstrap.Bootstrap; importio.netty.buffer.Unpooled; importio.netty.channel.*; importio.netty.channel.socket.SocketChannel; importio.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; importio.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder; importio.netty.handler.codec.string.StringDecoder; importio.netty.handler.codec.string.StringEncoder; importio.netty.handler.timeout.IdleStateHandler; importio.netty.util.CharsetUtil; importlombok.Getter; importlombok.NoArgsConstructor; importlombok.extern.slf4j.Slf4j; importorg.example.client.handler.BaseClientHandler; importorg.example.core.util.SpringUtils; importorg.springframework.beans.factory.annotation.Value; importorg.springframework.context.annotation.Scope; importorg.springframework.stereotype.Component; importorg.springframework.util.StringUtils; importjava.util.Map; importjava.util.concurrent.TimeUnit; importjava.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; importjava.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** *@authorReWind00 *@date2023/2/159:59 */ @Slf4j @Component @Scope("prototype") @Getter @NoArgsConstructor publicclassNettyClientimplementsRunnable{ @Value("${netty.server.port}") privateintport; @Value("${netty.server.host}") privateStringhost; //客戶端唯一標識 privateStringimei; //自定義業(yè)務數據 privateMapbizData; privateEventLoopGroupworkGroup; privateClass clientHandlerClass; privateChannelFuturechannelFuture; publicNettyClient(Stringimei,Map bizData,EventLoopGroupworkGroup,Class clientHandlerClass){ this.imei=imei; this.bizData=bizData; this.workGroup=workGroup; this.clientHandlerClass=clientHandlerClass; } @Override publicvoidrun(){ try{ this.init(); log.info("客戶端啟動imei={}",imei); }catch(Exceptione){ log.error("客戶端啟動失敗:{}",e.getMessage(),e); } } publicvoidclose(){ if(null!=this.channelFuture){ this.channelFuture.channel().close(); } NettyClientHolder.get().remove(this.imei); } publicvoidsend(Stringmessage){ try{ if(!this.channelFuture.channel().isActive()){ log.info("通道不活躍imei={}",this.imei); return; } if(!StringUtils.isEmpty(message)){ log.info("隊列消息發(fā)送===>{}",message); this.channelFuture.channel().writeAndFlush(message); } }catch(Exceptione){ log.error(e.getMessage(),e); } } privatevoidinit()throwsException{ //將本實例傳遞到handler BaseClientHandlerclientHandler=SpringUtils.getBean(clientHandlerClass,this); Bootstrapb=newBootstrap(); //2通過輔助類去構造server/client b.group(workGroup) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,3000) .option(ChannelOption.SO_RCVBUF,1024*32) .option(ChannelOption.SO_SNDBUF,1024*32) .handler(newChannelInitializer (){ @Override protectedvoidinitChannel(SocketChannelch)throwsException{ ch.pipeline().addLast(newDelimiterBasedFrameDecoder(1024*1024,Unpooled.copiedBuffer(" ".getBytes()))); ch.pipeline().addLast(newStringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));//String解碼。 ch.pipeline().addLast(newStringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));//String解碼。 ////心跳設置 ch.pipeline().addLast(newIdleStateHandler(0,0,600,TimeUnit.SECONDS)); ch.pipeline().addLast(clientHandler); } }); this.connect(b); } privatevoidconnect(Bootstrapb)throwsInterruptedException{ longc1=System.currentTimeMillis(); finalintmaxRetries=2;//重連2次 finalAtomicIntegercount=newAtomicInteger(); finalAtomicBooleanflag=newAtomicBoolean(false); try{ this.channelFuture=b.connect(host,port).addListener( newChannelFutureListener(){ publicvoidoperationComplete(ChannelFuturefuture)throwsException{ if(!future.isSuccess()){ if(count.incrementAndGet()>maxRetries){ log.warn("imei={}重連超過{}次",imei,maxRetries); }else{ log.info("imei={}重連第{}次",imei,count); b.connect(host,port).addListener(this); } }else{ log.info("imei={}連接成功,連接IP:{}連接端口:{}",imei,host,port); flag.set(true); } } }).sync();//同步連接 }catch(Exceptione){ log.error(e.getMessage(),e); } log.info("設備imei={},channelId={}連接耗時={}ms",imei,channelFuture.channel().id(),System.currentTimeMillis()-c1); if(flag.get()){ channelFuture.channel().closeFuture().sync();//連接成功后將持續(xù)阻塞該線程 } } }
netty客戶端為多實例,每個實例綁定一個線程,持續(xù)阻塞到客戶端關閉為止,每個客戶端中可以保存自己的業(yè)務數據,以便在后續(xù)與服務端交互時處理業(yè)務使用。客戶端執(zhí)行連接時,給了2次重試的機會,如果3次都沒連接成功則放棄。后續(xù)可以選擇將該消息重新入列消費。我們實際項目中,此處還應該預先給服務端發(fā)送一條登錄消息,待服務端確認后才能執(zhí)行后續(xù)通訊,這需要視實際情況進行調整。
另一個需要注意的點是EventLoopGroup是從構造函數傳入的,而不是在客戶端中創(chuàng)建的,因為當客戶端數量非常多時,每個客戶端都創(chuàng)建自己的線程組會極大的消耗服務器資源,因此我們在實際使用中是按業(yè)務去創(chuàng)建統(tǒng)一的線程組給該業(yè)務下的所有客戶端共同使用的,線程組的大小需要根據業(yè)務需求靈活配置。
在init方法中,我們給客戶端加上了一個handler來處理與服務端的交互,下面來看一下具體實現。
packageorg.example.client.handler; importio.netty.channel.ChannelHandlerContext; importio.netty.handler.timeout.IdleState; importio.netty.handler.timeout.IdleStateEvent; importlombok.extern.slf4j.Slf4j; importorg.example.client.NettyClient; importorg.springframework.context.annotation.Scope; importorg.springframework.stereotype.Component; importjava.util.Map; /** *@authorReWind00 *@date2023/2/1510:09 */ @Slf4j @Component @Scope("prototype") publicclassDemoClientHandlerextendsBaseClientHandler{ privatefinalStringimei; privatefinalMapbizData; privatefinalNettyClientnettyClient; privateintallIdleCounter=0; privatestaticfinalintMAX_IDLE_TIMES=3; publicDemoClientHandler(NettyClientnettyClient){ this.nettyClient=nettyClient; this.imei=nettyClient.getImei(); this.bizData=nettyClient.getBizData(); } @Override publicvoidchannelActive(ChannelHandlerContextctx)throwsException{ log.info("客戶端imei={},通道激活成功",this.imei); synchronized(this.nettyClient){//當通道激活后解鎖隊列線程,然后再發(fā)送消息 this.nettyClient.notify(); } } @Override publicvoidchannelInactive(ChannelHandlerContextctx)throwsException{ log.warn("客戶端imei={},通道斷開連接",this.imei); } @Override publicvoidchannelRead(ChannelHandlerContextctx,Objectmsg)throwsException{ log.info("客戶端imei={},收到消息:{}",this.imei,msg); //處理業(yè)務... if("shutdown".equals(msg)){ this.nettyClient.close(); } } @Override publicvoiduserEventTriggered(ChannelHandlerContextctx,Objectevt)throwsException{ if(evtinstanceofIdleStateEvent){ IdleStateEvente=(IdleStateEvent)evt; booleanflag=false; if(e.state()==IdleState.ALL_IDLE){ this.allIdleCounter++; log.info("客戶端imei={}觸發(fā)閑讀或寫第{}次",this.imei,this.allIdleCounter); if(this.allIdleCounter>=MAX_IDLE_TIMES){ flag=true; } } if(flag){ log.warn("讀寫超時達到{}次,主動斷開連接",MAX_IDLE_TIMES); ctx.channel().close(); } } } @Override publicvoidexceptionCaught(ChannelHandlerContextctx,Throwablecause)throwsException{ log.error("客戶端imei={},連接異常{}",imei,cause.getMessage(),cause); } }
DemoClientHandler也是多實例bean,每個實例持有自己的NettyClient引用,以便在后續(xù)處理具體業(yè)務。在channelActive方法中,我們可以看到執(zhí)行了客戶端實例的notify方法,此處就是在客戶端創(chuàng)建成功并且通道激活后解除wait鎖的地方。channelRead方法就是我們處理服務端發(fā)送過來的消息的方法,我們的具體業(yè)務應該在該方法執(zhí)行,當然不建議長時間阻塞客戶端的工作線程,可以考慮異步處理。
最后我們看一下客戶端緩存類。
packageorg.example.client; importjava.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** *@authorReWind00 *@date2023/2/1511:01 */ publicclassNettyClientHolder{ privatestaticfinalConcurrentHashMapclientMap=newConcurrentHashMap<>(); publicstaticConcurrentHashMap get(){ returnclientMap; } }
由于netty的通道無法序列化,因此不能存入redis,只能緩存在本地內存中,其本質就是一個ConcurrentHashMap。
五、測試
packageorg.example.client.controller; importorg.example.client.QueueHolder; importorg.example.client.model.NettyMsgModel; importorg.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; importorg.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; importorg.springframework.web.bind.annotation.RequestParam; importorg.springframework.web.bind.annotation.RestController; /** *@authorReWind00 *@date2023/2/1513:48 */ @RestController @RequestMapping("/demo") publicclassDemoController{ /** *間隔發(fā)送兩條消息 */ @GetMapping("testOne") publicvoidtestOne(){ QueueHolder.get().offer(NettyMsgModel.create("87654321","HelloWorld!")); try{ Thread.sleep(5000); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } QueueHolder.get().offer(NettyMsgModel.create("87654321","HelloWorldToo!")); } /** *任意發(fā)送消息 * *@paramimei *@parammsg */ @GetMapping("testTwo") publicvoidtestTwo(@RequestParamStringimei,@RequestParamStringmsg){ QueueHolder.get().offer(NettyMsgModel.create(imei,msg)); } /** *連續(xù)發(fā)送兩條消息第二條由于redis鎖將會重新放回隊列延遲消費 */ @GetMapping("testThree") publicvoidtestThree(){ QueueHolder.get().offer(NettyMsgModel.create("12345678","HelloWorld!")); QueueHolder.get().offer(NettyMsgModel.create("12345678","HelloWorldToo!")); } }
測試接口代碼如上,調用testOne,日志如下:
可以看到第一條消息觸發(fā)了客戶端創(chuàng)建流程,創(chuàng)建后發(fā)送了消息,而5秒后的第二條消息直接通過已有通道發(fā)送了。
測試接口代碼如上,調用testTwo,日志如下:
發(fā)送shutdown可以主動斷開已有連接。
測試接口代碼如上,調用testThree,日志如下:
可以看到第二條消息重新入列并被延遲消費了。
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原文標題:Netty+SpringBoot 打造一個 TCP 長連接通訊方案
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