電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/周凱揚)自2015年鴻蒙系統(tǒng)立項開發(fā)以來,華為十年磨一劍,基于OpenHarmony打造了面向消費者的智能終端操作系統(tǒng)HarmonyOS,還有針對航天、交通、醫(yī)療和金融等領域的各大第三方商用發(fā)行版。
華為常務董事、終端BG CEO余承東表示,鴻蒙生態(tài)設備發(fā)展迅猛,如今包括手機、穿戴、座艙、智慧屏等在內(nèi)的鴻蒙全場景設備已經(jīng)突破8億。1月18日,華為在深圳召開了鴻蒙生態(tài)千帆儀式,正式揭開了鴻蒙原生生態(tài)的新篇章。
“純血鴻蒙”鴻蒙星河版,正式啟動
此前的HarmonyOS通過兼容安卓應用的方式,為新系統(tǒng)的過渡提供了緩沖。但正如蘋果全面轉向Arm架構時提供 Rosetta 2的轉換方式一樣,最終只有基于該架構原生開發(fā)的軟件才能發(fā)揮出芯片/系統(tǒng)的全部性能。而鴻蒙也是一樣,只有基于鴻蒙原生開發(fā)的應用,才能享受到鴻蒙系統(tǒng)專屬的特性。
在鴻蒙生態(tài)千帆儀式上,華為正式宣布了鴻蒙星河版(HarmonyOS NEXT)以及其開發(fā)者預覽版Beta的招募計劃,并面向開發(fā)者開放申請。與之前的鴻蒙系統(tǒng)不同,HarmonyOS NEXT拋棄了傳統(tǒng)的Linux/Unix內(nèi)核以及AOSP等代碼,采用了華為自研的鴻蒙內(nèi)核,這也就意味著不再支持安卓應用。
從文件系統(tǒng)、編程語言、編譯器、運行時、編程框架、設計系統(tǒng)、集成開發(fā)環(huán)境、AI框架和AI大模型全面自研,華為構建了一個新操作系統(tǒng)的堅實技術底座。而全新的HarmonyOS NEXT,也將為用戶帶來原生精致、原生應用、原生流暢、原生安全、原生智能和原生互聯(lián)6大極致原生體驗。例如在原生安全能力上,支持多場景的鴻蒙內(nèi)核就獲得了行業(yè)三大最高等級的安全認證,包括CC EAL 6+信息安全認證、ASIL-D車規(guī)安全認證以及IEC 61508國際工業(yè)安全認證。
在HarmonyOS NEXT開發(fā)者預覽版Beta的招募計劃中,開發(fā)者在通過應知測試和審核后,即可獲得HarmonyOS NEXT 開發(fā)者預覽版推送,及對應的開發(fā)者套件受控資源查看權限。這些受控資源包括DevEco Studio和DevEco Testing等工具的Developer Preview版本,以及HarmonyOS NEXT 開發(fā)者預覽版的賦能資源,包含版本說明、設計指南、開發(fā)指南、APl、示例代碼、FAQ、視頻課程。
HarmonyOS NEXT開發(fā)者預覽版支持機型 / 華為
不過此次HarmonyOS NEXT開發(fā)者預覽版支持的機型設備也有限制,根據(jù)其機型及基線版本清單,目前只有華為Mate 60、Mate 60 Pro和Mate X5可以參與此次預覽版Beta的測試招募。但華為已經(jīng)為鴻蒙星河版做好了規(guī)劃,在預覽版招募計劃結束后,預計會在今年Q2推出開發(fā)者Beta版,并在今年Q4推出商用版,相信我們明年就能看到HarmonyOS NEXT在鴻蒙設備上的全面鋪開。
鴻蒙原生應用的開發(fā)生態(tài)
華為透露,目前首批200+鴻蒙原生應用正在加速開發(fā),原生應用版圖已經(jīng)初具雛形,囊括了便捷生活、出行文旅、金融理財、社交資訊、生產(chǎn)力工具、影音娛樂與游戲等大類的應用。華為終端云服務總裁朱勇剛表示,鴻蒙生態(tài)即將進入第二階段,加速千行百業(yè)的應用鴻蒙化。
首批鴻蒙原生應用 / 華為
從華為公開的app圖標來看,絕大多數(shù)主流手機應用都已經(jīng)加入了首批鴻蒙原生應用陣容,不過來自騰訊系的微信似乎確實缺席了首批原生應用,但QQ音樂、QQ閱讀兩款應用卻位列其中,如此看來微信的鴻蒙原生開發(fā)可能還在籌備中。
鴻蒙開發(fā)套件 / 華為
為了進一步降低應用開發(fā)工作量,除了HarmonyOS官方提供的SDK和開發(fā)套件,華為也與生態(tài)伙伴達成合作,將第三方SDK鴻蒙化,諸如螞蟻mPaaS、阿里云、科大訊飛、騰訊云音視頻等。為此次發(fā)布站臺的美團開發(fā)人員表示,他們通過聯(lián)合設計6周的時間就完成了鴻蒙原生美團app的首版本開發(fā),并點出了第一份鴻蒙外賣。
在軟件層面的移植,華為已經(jīng)為應用開發(fā)者提供了足夠的便利,那么在游戲開發(fā)上呢?目前手機端的游戲多用Unity、Unreal和Cocos引擎打造,所以想要降低鴻蒙原生游戲的開發(fā)難度,最好的方案就是適配三大主流手機游戲引擎,尤其是移動端占比最高的Unity引擎。
好在鴻蒙在游戲引擎支持上的進度也相當迅捷,根據(jù)去年OpenHarmony技術大會上公開的情報,目前Cocos和Unity都已經(jīng)完成了OpenHarmony化,而Unreal的OpenHarmony化仍在推進中。
Cocos Creater早在2021年的3.2版本就更新了對HarmonyOS的支持,是全球首家支持HarmonyOS的游戲引擎。隨后又在更新的3.8版本之后,增加了對OpenHarmony的支持。也正因為布局得早,基于Cocos的《開心消消樂》也在今年1月9日完成了鴻蒙原生應用開發(fā)。
Unity中國也針對中國游戲開發(fā)者推出了定制的團結引擎創(chuàng)世版,并全面適配OpenHarmony操作系統(tǒng)。在累計與60余家游戲廠商達成合作后,目前已有不少Unity游戲開始了鴻蒙原生的開發(fā)。比如除了騰訊外,網(wǎng)易游戲和米哈游和這兩大頭部廠商均已宣布開啟鴻蒙原生的開發(fā)。網(wǎng)易游戲旗下基于Unity引擎開發(fā)的《倩女幽魂》,也在今年1月10日官宣完成了鴻蒙原生適配,成為首款完成開源鴻蒙適配的Unity中國引擎游戲。
鴻蒙將走出一條全新的生態(tài)之路
作為一個全新的操作系統(tǒng)生態(tài),最大的問題還是在人才生態(tài)的供給上。為此,華為推出了鴻蒙校園公開課和鴻蒙生態(tài)學堂等活動。鴻蒙生態(tài)千帆儀式上,余承東表示鴻蒙校園公開課已經(jīng)走進了135家高校,305所高校學生參與鴻蒙活動,286家企業(yè)參加鴻蒙生態(tài)學堂,共38萬以上的開發(fā)者通過了鴻蒙認證。
與此同時,在千帆啟航計劃下,華為將聯(lián)合38家服務商聯(lián)合培養(yǎng)鴻蒙人才,每月培養(yǎng)十萬+鴻蒙開發(fā)者。深圳等三座城市陸續(xù)發(fā)布了鴻蒙人才培養(yǎng)政策,為當?shù)卮蛟旄陚涞镍櫭蓴?shù)字化產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
此外,早在2017年就發(fā)布的全球激勵計劃“耀星計劃”也將隨著HarmonyOS NEXT的發(fā)布再度升級。華為將提供線上/線下推廣以及云資源等價值10億美元的激勵權益,持續(xù)鼓勵鴻蒙原生應用、元服務以及SDK領域的創(chuàng)新。
而這些源源不斷的新生開發(fā)者力量,將為鴻蒙鋪陳出一條全新的生態(tài)之路,打造出萬物互聯(lián)的全場景操作系統(tǒng)。正如余承東在本次大會上的結語一樣,鴻蒙生態(tài)已然“星河璀璨,千帆啟航”。
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