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搶灘賽道先機(jī)走出科創(chuàng)新路,布局AI+虛擬人驅(qū)動(dòng)微美全息(WIMI.US)快速搶占市場新空間

科技訊息 ? 來源:科技訊息 ? 作者:科技訊息 ? 2024-02-02 11:06 ? 次閱讀

自從,隨著元宇宙概念的火熱,市場對于虛擬人的需求日益高漲。同時(shí),隨著AI大模型的突破,虛擬人被賦予多種角色,如AI虛擬人主播、AI虛擬人員工等,各行各業(yè)都在經(jīng)歷一場由虛擬人驅(qū)動(dòng)的革命。

尤其在2023年,以ChatGPT為代表的大語言模型帶來了賦予數(shù)字人“靈魂”的曙光,行業(yè)才迎來了它真正的質(zhì)變。來自清華大學(xué)的《數(shù)字人研究報(bào)告2.0》顯示,2025年虛擬人產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望超過1000億。

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虛擬現(xiàn)實(shí)平行交互,帶動(dòng)虛擬人應(yīng)用發(fā)展


在前不久的CES 2024上,英偉達(dá)(NVDA .US)正式推出NVIDIAACE(Avatar Cloud Engine)微服務(wù)技術(shù),可提供AI模型和微服務(wù)。這項(xiàng)技術(shù)可讓游戲、工具和中間件開發(fā)者將先進(jìn)的生成式AI模型,融入到游戲、應(yīng)用的虛擬人物中。

簡單來說,這是一個(gè)使用生成式AI制作虛擬人的技術(shù)平臺(tái),支持在云端或本地PC上運(yùn)行。在該技術(shù)的加持下,普通的NPC角色可以搖身一變,成為能夠發(fā)起對話或引導(dǎo)玩家找到新任務(wù)的動(dòng)態(tài)交互式角色。

除了游戲領(lǐng)域,NVIDIAACE也能用于虛擬客服等通過虛擬化身提供服務(wù)的領(lǐng)域。在最擅長、最讓人信服的AI領(lǐng)域,NVIDIA拿出了多項(xiàng)技術(shù)創(chuàng)新,涉及到游戲、圖像、視頻、直播等多個(gè)應(yīng)用場景,再次彰顯了自己的領(lǐng)導(dǎo)地位。

自Meta(META.US)的VR虛擬形象發(fā)布以來,其Avatar形象就一直以“無腿”的狀態(tài)存在,不過,根據(jù)近期Meta發(fā)布的Avatars SDK有望徹底改變這一局面。據(jù)悉,Meta所發(fā)布的Avatars SDK為第24版,其一大亮點(diǎn)在于為虛擬化身新增了腿部動(dòng)作展示。

此外,它還提高了Avatar的圖形質(zhì)量,其中涉及”更逼真的眼睛閃爍“以及”帶有法線貼圖紋理的更詳細(xì)的頭發(fā)和衣服“。Meta指出,得益于Compute Skinner等新的優(yōu)化,預(yù)計(jì)未來將會(huì)有更多VR游戲以及社交應(yīng)用為其虛擬化身引入腿部動(dòng)作。

顯而易見,在這個(gè)充滿創(chuàng)新和競爭的領(lǐng)域,科技大廠不約而同的積極探索開發(fā)各種場景下的虛擬人應(yīng)用產(chǎn)品,將虛擬人業(yè)務(wù)作為了重要的戰(zhàn)略指引。

微美全息搶灘虛擬人賽道,迎來新變革

微美全息(WIMI.US)作為一家領(lǐng)先的人工智能技術(shù)企業(yè),獲得了全面的高速發(fā)展空間,并加速擴(kuò)張市場份額。據(jù)悉,微美全息積極布局虛擬人市場,借助AI大模型的東風(fēng),與全球科技巨頭逐鹿新興產(chǎn)業(yè),在商業(yè)模式探索、行業(yè)競爭加劇的背景下,打造包括AI數(shù)字人、視頻虛擬人、元宇宙虛擬人、3D仿真數(shù)字人和全息虛擬人,賦能各產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展與應(yīng)用。

截至目前,微美全息不斷將產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、平臺(tái)算力集聚等優(yōu)勢轉(zhuǎn)化成競爭優(yōu)勢,通過 AI 技術(shù)和動(dòng)作合成技術(shù),在互動(dòng)性和形象動(dòng)作等方面取得了新突破,創(chuàng)造出能夠在數(shù)字環(huán)境中模擬交互的自主AI虛擬角色。這些角色不僅能進(jìn)行對話,還能夠感知所處的不同社交環(huán)境,做出相對應(yīng)的身體動(dòng)作來表達(dá)情感和反應(yīng),實(shí)現(xiàn)語音同步和表情動(dòng)作擬人仿真等真實(shí)效果。

與此同時(shí),在虛實(shí)融合世界中,微美全息AI虛擬人想象空間與商業(yè)價(jià)值巨大,其AI虛擬人激發(fā)了新業(yè)態(tài),對文娛、電商行業(yè)的內(nèi)容生態(tài)與商業(yè)生態(tài)產(chǎn)生重大影響。比如,在各大電商平臺(tái)的直播間,AI虛擬人直播可以介紹商品,虛擬人試水直播電商,超越現(xiàn)實(shí)世界隔閡打造出能夠AI虛擬人交互的動(dòng)作設(shè)計(jì)更給人們帶來了沉浸式的體驗(yàn)。未來,微美全息將持續(xù)解鎖虛擬直播、數(shù)字文旅、虛擬歌手等多領(lǐng)域創(chuàng)新成就。

結(jié)尾

虛擬人正在推動(dòng)生活、娛樂、商業(yè)、政務(wù)等行業(yè)進(jìn)入新的時(shí)代,AI數(shù)字人帶來了新的突破和創(chuàng)新,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長態(tài)勢。這對于企業(yè)來說是一個(gè)重要的競爭優(yōu)勢,也為用戶提供了更好的體驗(yàn)和更高效的服務(wù)支持。隨著來計(jì)算機(jī)硬件算力的大幅進(jìn)步,以及科技的進(jìn)一步發(fā)展,或許更高效、多元的“數(shù)智化”生產(chǎn)與生活正在悄然降臨。

審核編輯 黃宇

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