光的波長對視覺成像性能的影響
當光穿過介質(zhì)(玻璃、水、空氣等)時,不同的波長會以不同的角度彎曲。這通常是在陽光穿過棱鏡并產(chǎn)生彩虹效果時觀察到的;較短的波長比較長的波長彎曲得更多。當試圖在成像系統(tǒng)中解析細節(jié)和獲取信息時,同樣的情形會產(chǎn)生問題。
為了避免這個問題,成像和機器視覺系統(tǒng)通常使用單色照明,它只涉及單一波長或光譜的窄帶。單色照明,例如來自660nmLED,實際上消除了成像系統(tǒng)中所謂的色差。
波長的影響
單色照明通過消除色焦偏移和橫向色差來增強對比度。很容易以LED照明、激光和通過使用過濾器的形式獲得。但是,不同波長在系統(tǒng)中可能產(chǎn)生不同的MTF效應。衍射極限定義了完美透鏡可以產(chǎn)生的最小理論光斑,例如艾里斑直徑與波長相關的定義。
對于普通鏡頭而言,使用相同的鏡頭在相同的工作距離和f/#下,使用白光和使用470nm波長的光源進行照明會有不一樣的結果。在圖中,白光下的鏡頭的奈奎斯特極限下的所有性能均不高于50%;470nm光波長情況下,奈奎斯特極限下的所有性能均高于白光下的。此外,470nm下的系統(tǒng)中心的性能高于白光下的衍射極限。
這一提升得益于以下兩方面原因:1、使用單色光消除了系統(tǒng)中的色像差;2、470nm波長的光是用于可見范圍成像光線的最短波長之一。所以較短的波長能夠?qū)崿F(xiàn)較高的分辨率。
光的波長對成像性能具有顯著的影響,這種影響主要體現(xiàn)在視覺成像、色差消除、鏡頭性能以及不同波段范圍成像應用等多個方面。
首先,光的波長會影響視覺成像的性能。當光穿過不同介質(zhì)(如玻璃、水、空氣等)時,不同波長的光會以不同的角度彎曲,這在陽光穿過棱鏡并產(chǎn)生彩虹效果時尤為明顯。較短的波長相比較長的波長會彎曲得更多。在成像系統(tǒng)中,這種彎曲可能會導致細節(jié)解析和信息獲取的困難。為了避免這種問題,成像和機器視覺系統(tǒng)通常會采用單色照明,這種照明方式只涉及單一波長或光譜的窄帶,從而消除色差,提高成像質(zhì)量。
其次,波長還會影響鏡頭的性能。不同波長的光在使用同一個鏡頭時會產(chǎn)生不同的效果,這與鏡頭的透光率和色差等有關。例如,使用短波長的光與鏡頭配合時,其理論分辨率和性能往往會更好。此外,鏡頭的設計也需要考慮波長因素,通過選擇合適的鏡頭結構,可以將光波長的影響降到最低,從而優(yōu)化圖像質(zhì)量。
再者,不同波長的波段范圍成像具有不同的應用。例如,在新冠肺炎疫情期間,長波紅外(LWIR)成像被廣泛應用于非接觸式溫度測量。這種成像方式利用特定波長的紅外光,能夠準確地測量物體的溫度,為疫情防控提供了重要的技術支持。
審核編輯:黃飛
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