根據(jù)Meta公司于4月9日透露的信息,其旗下的Quest 3 headset已開始接收v64系統(tǒng)軟件升級,此次更新重點關(guān)注相機透視品質(zhì)的提升、外接麥克風(fēng)兼容度以及新增躺臥模式等內(nèi)容。
此外,更新后的系統(tǒng)還允許用戶在不佩戴頭顯的情況下開啟畫面投射至外部設(shè)備的功能。
如同往常的系統(tǒng)升級策略一樣,Quest 3的v64更新也是分階段推送的,部分用戶可能需等待數(shù)天乃至逾一周時間方能獲得本次升級。值得留意的是,該版本的最大亮點乃是加強了Quest 3的相機透視功能。
Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth曾提及,Quest 3的透視效果會透過軟件升級在未來一段時間內(nèi)有“適當(dāng)”的增長,v64便是兌現(xiàn)這一承諾的第一次更新。
具體而言,Meta官方聲稱v64改進(jìn)了以下幾個層面:首先,優(yōu)化透視管道以提升視覺感知解析度;其次,調(diào)整攝像頭處理流程以改進(jìn)色彩、曝光、對比度及動態(tài)范圍,使得彩色透視效果更為貼近實際環(huán)境;此外,減輕弱光條件下的圖像噪點,提升透視在不同光線環(huán)境下的整體舒適度。
伴隨著v64升級而來的還有,通過USB-C接口配備外置麥克風(fēng)。既可是帶USB-C接口的麥克風(fēng),亦可借助USB-C轉(zhuǎn)接頭搭配其他麥克風(fēng)。
V63更新中重要的功能是為Quest 2和Pro增加了躺臥模式——“躺臥使用應(yīng)用”,用戶將能夠舒適地躺在床上使用原本為站姿設(shè)計的VR應(yīng)用與游戲。
然而,這項功能在Quest 3上始終未曾體現(xiàn),直到這次的v64更新才正式登陸。早前,Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth對此解釋道,未能盡早向Quest 3提供該功能是由于后者缺乏老式頭顯中所具備的自動邊界設(shè)定選項。
另外,通過這次v64更新,用戶不再需要佩戴頭顯便可將Quest畫面投射到外部設(shè)備,以解決之前的圖像變暗問題。
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