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HarmonyOS開發(fā)案例:【UIAbility和自定義組件生命周期】

jf_46214456 ? 來源:jf_46214456 ? 作者:jf_46214456 ? 2024-05-10 15:31 ? 次閱讀

介紹

本文檔主要描述了應用運行過程中UIAbility和自定義組件的生命周期。對于UIAbility,描述了Create、Foreground、Background、Destroy四種生命周期。對于頁面和自定義組件描述了aboutToAppear、onPageShow、onPageHide、onBackPress、aboutToDisappear五種生命周期。

相關概念

  • [UIAbility]:UIAbility是包含UI界面的應用組件,提供組件創(chuàng)建、銷毀、前后臺切換等生命周期回調,同時也具備組件協(xié)同的能力。
  • [自定義組件的生命周期]:自定義組件的生命周期回調函數(shù)用于通知用戶該自定義組件的生命周期,這些回調函數(shù)是私有的,在運行時由開發(fā)框架在特定的時間進行調用,不能從應用程序中手動調用這些回調函數(shù)。
  • [窗口開發(fā)指導]:窗口模塊用于在同一塊物理屏幕上,提供多個應用界面顯示、交互的機制。

環(huán)境搭建

軟件要求

  • [DevEco Studio]版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

  • 開發(fā)板類型:[潤和RK3568開發(fā)板]。
  • OpenHarmony系統(tǒng):3.2 Release。

環(huán)境搭建

完成本篇Codelab我們首先要完成開發(fā)環(huán)境的搭建,本示例以RK3568開發(fā)板為例,參照以下步驟進行:

  1. [獲取OpenHarmony系統(tǒng)版本]:標準系統(tǒng)解決方案(二進制)。以3.2 Release版本為例:
  2. 搭建燒錄環(huán)境。
    1. [完成DevEco Device Tool的安裝]
    2. [完成RK3568開發(fā)板的燒錄]
  3. 搭建開發(fā)環(huán)境。
    1. 開始前請參考[工具準備],完成DevEco Studio的安裝和開發(fā)環(huán)境配置。
    2. 開發(fā)環(huán)境配置完成后,請參考[使用工程向導]創(chuàng)建工程(模板選擇“Empty Ability”)。
    3. 工程創(chuàng)建完成后,選擇使用[真機進行調測]。
    4. 開發(fā)前請熟悉鴻蒙開發(fā)指導文檔:[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md]

代碼結構解讀

本篇Codelab只對核心代碼進行講解,對于完整代碼,我們會在gitee中提供。

├──entry/src/main/ets                // 代碼區(qū)
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets      // 公共常量類
│  │  └──util
│  │     └──Logger.ets               // 日志管理工具類
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts             // 程序入口類
│  └──pages
│     └──LifeCyclePage.ets           // 跳轉頁
└──entry/src/main/resources          // 資源文件目錄

`HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789v直接拿`

搜狗高速瀏覽器截圖20240326151547.png

UIAbility生命周期

當用戶打開、切換和返回到應用時,UIAbility實例會在其生命周期的不同狀態(tài)之間轉換。UIAbility類提供了一系列回調,通過這些回調可以知道當前UIAbility實例的某個狀態(tài)發(fā)生改變,UIAbility實例的創(chuàng)建和銷毀,或者UIAbility實例發(fā)生了前后臺的狀態(tài)切換。Create、Foreground、Background、Destroy四個狀態(tài):

Create狀態(tài) :在應用首次創(chuàng)建UIAbility實例時觸發(fā),此時系統(tǒng)會調用onCreate()回調??梢栽谠摶卣{中進行應用初始化操作,例如變量定義資源加載等,用于后續(xù)的UI界面展示。

// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  ...
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 初始化應用
    ...
  }
  ...
}

WindowStageCreate和WindowStageDestory狀態(tài) :UIAbility實例創(chuàng)建完成之后,在進入Foreground之前,系統(tǒng)會創(chuàng)建一個WindowStage。WindowStage創(chuàng)建完成后會進入onWindowStageCreate()回調,可以在該回調中設置UI界面加載、設置WindowStage的事件訂閱。

在onWindowStageCreate()回調中通過loadContent()方法設置應用要加載的頁面,并根據(jù)需要調用on('windowStageEvent')方法訂閱WindowStage的事件(獲焦/失焦、可見/不可見)。

// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    this.windowStage = windowStage;
    // 設置WindowStage事件訂閱(獲取/失焦、可見/不可見)
    try {
      windowStage.on('windowStageEvent', (data) = > {
        hilog.info(
          this.domain,
          'Succeeded in enabling the listener for window stage event changes. Data: %{public}',
          JSON.stringify(data) ?? ''
        );
      });
    } catch (exception) {
      hilog.error(
        this.domain,
        'Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause: %{public}',
        JSON.stringify(exception) ?? ''
      );
    }
    // 設置UI加載
    windowStage.loadContent('pages/LifeCyclePage', (err, data) = > {
      ...
    });
  }
}

Foreground和Background狀態(tài)

Foreground和Background狀態(tài)分別在UIAbility實例切換至前臺和切換至后臺時觸發(fā),對應于onForeground()回調和onBackground()回調。

  • onForeground()回調,在UIAbility的UI界面可見之前,如UIAbility切換至前臺時觸發(fā)??梢栽趏nForeground()回調中申請系統(tǒng)需要的資源,或者重新申請在onBackground()中釋放的資源。
  • onBackground()回調,在UIAbility的UI界面完全不可見之后,如UIAbility切換至后臺時觸發(fā)??梢栽趏nBackground()回調中釋放UI界面不可見時無用的資源,或者在此回調中執(zhí)行較為耗時的操作,例如狀態(tài)保存等。

例如應用在使用過程中需要使用用戶定位時,假設應用已獲得用戶的定位權限授權。在UI界面顯示之前,可以在onForeground()回調中開啟定位功能,從而獲取到當前的位置信息

當應用切換到后臺狀態(tài),可以在onBackground()回調中停止定位功能,以節(jié)省系統(tǒng)的資源消耗。

// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  ...
  onForeground(): void {
    // 申請系統(tǒng)所需的資源或在onBackground中申請釋放的資源
  }

  onBackground(): void {
    // UI不可見時釋放無用資源,或在此回調中執(zhí)行耗時操作
    // 例如,狀態(tài)保存
  }
}

Destory狀態(tài)

Destroy狀態(tài)在UIAbility實例銷毀時觸發(fā)。可以在onDestroy()回調中進行系統(tǒng)資源的釋放、數(shù)據(jù)的保存等操作。

例如調用terminateSelf()方法停止當前UIAbility實例,從而完成UIAbility實例的銷毀;或者用戶使用最近任務列表關閉該UIAbility實例,完成UIAbility的銷毀。

// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  ...
  onDestroy(): void | Promise< void > {
    // 釋放系統(tǒng)資源,保存數(shù)據(jù)
  }
}

自定義組件生命周期

自定義組件的生命周期回調函數(shù)用于通知用戶該自定義組件的生命周期,這些回調函數(shù)是私有的,在運行時由開發(fā)框架在特定的時間進行調用,不能從應用程序中手動調用這些回調函數(shù)。

http://hljzzgx.com/images/chaijie_default.png說明:

  • 允許在生命周期函數(shù)中使用Promise和異步回調函數(shù),比如網絡資源獲取,定時器設置等。

自定義組件的生命周期包括aboutToAppear、onPageShow、onPageHide、onBackPress、aboutToDisappear五種狀態(tài)

  • aboutToAppear
    aboutToAppear?(): void
    aboutToAppear函數(shù)在創(chuàng)建自定義組件的新實例后,在執(zhí)行其build()函數(shù)之前執(zhí)行。允許在aboutToAppear函數(shù)中改變狀態(tài)變量,更改將在后續(xù)執(zhí)行build()函數(shù)中生效。
  • aboutToDisappear
    aboutToDisappear?(): void
    aboutToDisappear函數(shù)在自定義組件析構銷毀之前執(zhí)行。不允許在aboutToDisappear函數(shù)中改變狀態(tài)變量,特別是@Link變量的修改可能會導致應用程序行為不穩(wěn)定。
  • onPageShow
    onPageShow?(): void
    頁面每次顯示時觸發(fā)一次,包括路由過程、應用進入前后臺等場景,僅**@Entry**修飾的自定義組件生效。
  • onPageHide
    onPageHide?(): void
    頁面每次隱藏時觸發(fā)一次,包括路由過程、應用進入前后臺等場景,僅**@Entry**修飾的自定義組件生效。
  • onBackPress
    onBackPress?(): void
    當用戶點擊返回按鈕時觸發(fā),僅**@Entry**裝飾的自定義組件生效。
    // LifeCyclePage.ets
    @Entry
    @Component
    struct LifeCyclePage {
      @State textColor: Color = Color.Black;
    
      aboutToAppear() {
        this.textColor = Color.Blue;
        Logger.info('[LifeCyclePage]  LifeCyclePage aboutToAppear');
      }
    
      onPageShow() {
        this.textColor = Color.Brown;
        Logger.info('[LifeCyclePage]  LifeCyclePage onPageShow');
      }
    
      onPageHide() {
        Logger.info('[LifeCyclePage]  LifeCyclePage onPageHide');
      }
    
      onBackPress() {
        this.textColor = Color.Red;
        Logger.info('[LifeCyclePage]  LifeCyclePage onBackPress');
        return false;
      }
    
      aboutToDisappear() {
        Logger.info('[LifeCyclePage]  LifeCyclePage aboutToDisappear');
      }
    
      build() {
        Column() {
          Text($r('app.string.hello_message'))
            .fontSize(CommonConstants.DEFAULT_FONT_SIZE)
            .fontColor(this.textColor)
            .margin(CommonConstants.DEFAULT_MARGIN)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
        }
        .width(CommonConstants.FULL_WIDTH)
      }
    }
    

審核編輯 黃宇

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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