1. 怎么編寫字符設(shè)備驅(qū)動程序
主設(shè)備號
構(gòu)造 file_operations 結(jié)構(gòu)體,填充 open/read/write 等成員函數(shù)
注冊驅(qū)動:register_chrdev(major, name, &fops)
入口函數(shù)
出口函數(shù)
2. Framebuffer 驅(qū)動程序框架
分為上下兩層:
fbmem.c:承上啟下
實(shí)現(xiàn)、注冊 file_operations 結(jié)構(gòu)體
把 APP 的調(diào)用向下轉(zhuǎn)發(fā)到具體的硬件驅(qū)動程序
xxx_fb.c:硬件相關(guān)的驅(qū)動程序
實(shí)現(xiàn)、注冊 fb_info 結(jié)構(gòu)體
實(shí)現(xiàn)硬件操作
調(diào)用關(guān)系:
例子1:
app:open("/dev/fb0",...)主設(shè)備號:29,次設(shè)備號:0
--------------------------------------------------------------
kernel:
fb_open
intfbidx=iminor(inode);
structfb_info*info==registered_fb[0];
例子2:
app:read()
---------------------------------------------------------------
kernel:
fb_read
intfbidx=iminor(inode);
structfb_info*info=registered_fb[fbidx];
if(info->fbops->fb_read)
returninfo->fbops->fb_read(info,buf,count,ppos);
src=(u32__iomem*)(info->screen_base+p);
dst=buffer;
*dst++=fb_readl(src++);
copy_to_user(buf,buffer,c)
3. 怎么編寫Framebuffer驅(qū)動程序
核心結(jié)構(gòu)體:
分配 fb_info
framebuffer_alloc
設(shè)置 fb_info
var
fbops
硬件相關(guān)操作
注冊 fb_info
register_framebuffer
4. 閱讀源碼
http://aospxref.com/
審核編輯 黃宇
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