研究人員基于超薄納米壓印超構(gòu)透鏡陣列開(kāi)發(fā)出一種透視增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)原型,開(kāi)創(chuàng)了一種全彩、視頻速率和低成本的3D近眼顯示方案。
據(jù)麥姆斯咨詢介紹,集成成像(Integral imaging,II)顯示是一種光場(chǎng)顯示形式,利用透鏡/針孔陣列來(lái)捕獲和再現(xiàn)光場(chǎng),是諾貝爾獎(jiǎng)獲得者Gabriel Lippmann在一個(gè)多世紀(jì)前的發(fā)明。這項(xiàng)技術(shù)通過(guò)大量小透鏡陣列來(lái)重建整個(gè)圖像,類似于蒼蠅眼睛的機(jī)制。生成的圖像包括了原始三維(3D)物體的全部光場(chǎng)信息,類似于全息術(shù)。與全息術(shù)不同的是,這項(xiàng)技術(shù)并不局限于相干光源。集成成像顯示本身具有全視差和準(zhǔn)連續(xù)視點(diǎn)等屬性,呈現(xiàn)出真正的3D顯示,避免了視覺(jué)疲勞,而這正是雙目視差3D顯示中由于輻輳調(diào)節(jié)沖突而產(chǎn)生的常見(jiàn)問(wèn)題。
在21世紀(jì)之前,由于技術(shù)限制,集成成像顯示的發(fā)展緩慢。近年來(lái),由于算法的增強(qiáng)、制造能力的提高和高速數(shù)碼相機(jī)的出現(xiàn),集成成像顯示技術(shù)迅速發(fā)展,尤其是在過(guò)去十年。平面超構(gòu)光學(xué)是下一代3D顯示技術(shù)的一個(gè)有前途的候選者,超薄超構(gòu)透鏡正在成為傳統(tǒng)大尺寸透鏡的理想替代品。超構(gòu)透鏡顯示出前所未有的在亞波長(zhǎng)尺度操縱光的能力,包括對(duì)電介質(zhì)或等離子體超構(gòu)原子發(fā)射或反射光的振幅、相位、偏振和色散的精確控制。最近,超構(gòu)透鏡在集成成像顯示方面顯示出巨大的潛力,解決了傳統(tǒng)微透鏡陣列遇到的嚴(yán)重色差問(wèn)題。然而,制造大規(guī)模的超構(gòu)透鏡陣列并將其用于集成成像顯示的商業(yè)微型顯示器仍然是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。此外,用于編碼3D對(duì)象和創(chuàng)建元素圖像陣列的計(jì)算算法仍然太慢,無(wú)法實(shí)現(xiàn)用于實(shí)際視頻速率集成成像顯示的3D對(duì)象的實(shí)時(shí)渲染。
據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,在最近發(fā)表在eLight期刊上的一篇題為“Integral Imaging Near-eye 3D Display Using a Nanoimprint Metalens Array”的論文中,中山大學(xué)董建文教授和秦宗副教授領(lǐng)導(dǎo)的研究團(tuán)隊(duì)介紹了大規(guī)模納米壓印超構(gòu)透鏡陣列在3D近眼集成成像顯示方面的應(yīng)用。所開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)結(jié)合了大規(guī)模超構(gòu)透鏡陣列、商業(yè)微型顯示器和實(shí)時(shí)渲染算法,能夠產(chǎn)生具有運(yùn)動(dòng)視差和焦點(diǎn)提示的高質(zhì)量3D圖像。全彩色、實(shí)時(shí)、透視的超構(gòu)原型突出了所開(kāi)發(fā)的器件在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中的應(yīng)用。研究人員采用納米壓印制造技術(shù),在折射率為1.9的粘附材料上制造了大規(guī)模(1.84 mm × 1.84 mm)超構(gòu)透鏡陣列。4×4的高質(zhì)量超構(gòu)透鏡陣列通過(guò)3D打印支架與商業(yè)微型顯示器集成在一起。為了實(shí)現(xiàn)視頻速率集成成像顯示,研究人員還引入了一種新的渲染方法,利用了集成成像顯示中體素和像素之間的靜態(tài)映射。這種渲染方法可以繞過(guò)傳統(tǒng)的幾何投影,通過(guò)查找表實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性能。為了驗(yàn)證超構(gòu)系統(tǒng)的真實(shí)3D顯示能力,研究人員還展示了一個(gè)能夠?qū)?D圖像與周圍物體融合的透視原型,展示了增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)應(yīng)用。
基于超構(gòu)透鏡陣列的近眼集成成像顯示示意圖
基于納米壓印超構(gòu)透鏡陣列的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)概念圖
盡管用于高通量超構(gòu)表面制造的納米壓印光刻技術(shù)和實(shí)時(shí)渲染算法可以推動(dòng)用于未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的集成成像顯示的發(fā)展,但該領(lǐng)域仍存在一些挑戰(zhàn)。例如,高分辨率圖像采集仍然是一個(gè)巨大的障礙,需要超小像素尺寸到亞微米尺度的微型顯示傳感器。然而,制造這種小型傳感器帶來(lái)了相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。在這種情況下,具有高刷新率監(jiān)視器的時(shí)間復(fù)用光場(chǎng)可能提供一種可行的解決方案。其次,現(xiàn)有的納米壓印粘合劑的折射率仍然很低,需要高縱橫比的納米柱來(lái)構(gòu)建超構(gòu)透鏡,從而產(chǎn)生遮蔽效應(yīng),降低高空間頻率的衍射效率。第三,真正交互式3D顯示器的開(kāi)發(fā)需要使用動(dòng)態(tài)超構(gòu)表面以實(shí)現(xiàn)快速可調(diào)諧性和低功耗。盡管已經(jīng)提出各種機(jī)制(例如相變和電光效應(yīng))來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)超構(gòu)表面,但這一發(fā)展仍處于起步階段。值得注意的是,超構(gòu)表面與多個(gè)光自由度(例如偏振、波長(zhǎng)、軌道角動(dòng)量和時(shí)空光束)相互作用的獨(dú)特能力,為進(jìn)一步增強(qiáng)基于超構(gòu)表面的顯示的動(dòng)態(tài)功能和圖像容量打開(kāi)了大門。除了硬件部分的努力,機(jī)器學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和人工智能(AI)的快速發(fā)展可以改善未來(lái)3D顯示技術(shù)的軟件部分。
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原文標(biāo)題:基于納米壓印超構(gòu)透鏡陣列的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
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