Emitter
導(dǎo)入模塊
import emitter from '@ohos.events.emitter'
權(quán)限列表
無(wú)
開發(fā)前請(qǐng)熟悉鴻蒙開發(fā)指導(dǎo)文檔 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
EventPriority
用于表示事件被投遞的優(yōu)先級(jí)。
系統(tǒng)能力 : 以下各項(xiàng)對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)能力均為 SystemCapability.Notification.Emitter
名稱 | 值 | 說明 |
---|---|---|
IMMEDIATE | 0 | 表示事件被立即投遞。 |
HIGH | 1 | 表示事件先于LOW優(yōu)先級(jí)投遞。 |
LOW | 2 | 表示事件優(yōu)于IDLE優(yōu)先級(jí)投遞,事件的默認(rèn)優(yōu)先級(jí)是LOW。 |
IDLE | 3 | 表示在沒有其他事件的情況下,才投遞該事件。 |
emitter.on
on(event: [InnerEvent], callback: Callback<[EventData]>): void
持續(xù)訂閱某個(gè)事件以及接收事件的回調(diào)處理。
系統(tǒng)能力 : SystemCapability.Notification.Emitter
參數(shù)名 | 類型 | 必填 | 說明 |
---|---|---|---|
event | [InnerEvent] | 是 | 持續(xù)訂閱的事件 |
callback | Callback<[EventData]> | 是 | 接收訂閱事件時(shí)的回調(diào)處理 |
示例:
var innerEvent = {
eventId: 1
};
var callback = (eventData) = > {
console.info('callback');
};
emitter.on(innerEvent, callback);
emitter.once
once(event: [InnerEvent], callback: Callback<[EventData]>): void
單次訂閱某個(gè)事件以及接收事件的回調(diào)處理,接收到回調(diào)處理后自動(dòng)取消訂閱。
系統(tǒng)能力 : SystemCapability.Notification.Emitter
參數(shù):
參數(shù)名 | 類型 | 必填 | 說明 |
---|---|---|---|
event | [InnerEvent] | 是 | 單次訂閱的事件 |
callback | Callback<[EventData]> | 是 | 接收訂閱事件時(shí)的回調(diào)處理 |
示例:
var innerEvent = {
eventId: 1
};
var callback = (eventData) = > {
console.info('once callback');
};
emitter.once(innerEvent, callback);
emitter.off
off(eventId: number): void
取消訂閱某個(gè)事件。
系統(tǒng)能力 : SystemCapability.Notification.Emitter
參數(shù):
參數(shù)名 | 類型 | 必填 | 說明 |
---|---|---|---|
eventId | number | 是 | 事件ID |
示例:
emitter.off(1);
emitter.emit
emit(event: InnerEvent, data?: EventData): void
發(fā)送一個(gè)事件到事件隊(duì)列。
系統(tǒng)能力 : SystemCapability.Notification.Emitter
參數(shù):
參數(shù)名 | 類型 | 必填 | 說明 |
---|---|---|---|
event | [InnerEvent] | 是 | 發(fā)送的事件 |
data | [EventData] | 否 | 事件攜帶的數(shù)據(jù) |
示例:
var eventData = {
data: {
"content": "c",
"id": 1,
}};
var innerEvent = {
eventId: 1,
priority: emitter.EventPriority.HIGH
};
emitter.emit(innerEvent, eventData);
InnerEvent
進(jìn)程內(nèi)的事件。
系統(tǒng)能力 : 以下各項(xiàng)對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)能力均為 SystemCapability.Notification.Emitter
名稱 | 參數(shù)類型 | 可讀 | 可寫 | 說明 |
---|---|---|---|---|
eventId | number | 是 | 是 | 事件的ID,由開發(fā)者定義用來(lái)辨別事件。 |
priority | [EventPriority] | 是 | 是 | 事件被投遞的優(yōu)先級(jí)。HarmonyOS與OpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789是v直接拿 |
EventData
發(fā)送事件時(shí)傳遞的數(shù)據(jù)。
系統(tǒng)能力 : 以下各項(xiàng)對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)能力均為 SystemCapability.Notification.Emitter
名稱 | 參數(shù)類型 | 可讀 | 可寫 | 說明 |
---|---|---|---|---|
data | [key: string]: any | 是 | 是 | 發(fā)送事件時(shí)傳遞的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)類型支持字符串、整型和布爾型。 |
審核編輯 黃宇
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