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鴻蒙OS開發(fā):典型頁面場景【一次開發(fā),多端部署】(常見問題)

jf_46214456 ? 來源:jf_46214456 ? 作者:jf_46214456 ? 2024-05-30 11:43 ? 次閱讀

常見問題

如何查詢設(shè)備類型

設(shè)備類型分為default(默認(rèn)設(shè)備)、tablet、tv、wearable、2in1等,有多種查詢設(shè)備類型的方式。

  1. 通過命令行的方式查詢設(shè)備類型。 通過命令行查詢指定系統(tǒng)參數(shù)(const.product.devicetype)進(jìn)而確定設(shè)備類型。
    # 方法一
     hdc shell param get "const.product.devicetype"
     # 方法二
     hdc shell cat /etc/param/ohos.para | grep const.product.devicetype
    
  2. 在應(yīng)用開發(fā)過程中查詢設(shè)備類型。
    • 通過deviceInfo查詢設(shè)備類型。
      import deviceInfo from'@ohos.deviceInfo'
      
       @Entry
       @Component
       struct GetDeviceTypeSample {
         @State deviceType:string='unknown'
      
         aboutToAppear() {
           this.deviceType= deviceInfo.deviceType
         }
      
         build() {
           Column() {
             Text(this.deviceType).fontSize(24)
           }
           .width('100%')
           .height('100%')
         }
      }
      

如何在不同設(shè)備上為Ability配置不同的啟動模式

應(yīng)用由一個或多個Ability組成,Ability支持單實例、多實例和指定實例3種[啟動模式],啟動模式可以在[配置文件(module.json5)]中通過launchType字段配置。啟動模式對應(yīng)Ability被啟動時的行為,對啟動模式的詳細(xì)說明如下:

啟動模式描述說明 開發(fā)前請熟悉鴻蒙開發(fā)指導(dǎo)文檔 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md]點擊或者復(fù)制轉(zhuǎn)到。
multiton多實例每次startAbility都會啟動一個新的實例。
singleton單實例系統(tǒng)中最多只可以存在一個實例,startAbility時,如果系統(tǒng)中已存在相應(yīng)的Ability實例,則復(fù)用該實例。
specified指定實例運行時由Ability內(nèi)部業(yè)務(wù)決定是否創(chuàng)建多實例。

默認(rèn)設(shè)備屏幕尺寸較小,采用multiton啟動模式不僅無法給用戶提供便利,反而可能消耗更多系統(tǒng)資源,故通常采用singleton啟動模式。平板屏幕尺寸較大且可能支持自由窗口,對于文檔編輯、網(wǎng)頁瀏覽等場景,使用multiton啟動模式可以提升用戶體驗。

本文中將默認(rèn)設(shè)備和平板等歸為同一泛類,推薦同一泛類的設(shè)備共用HAP,同時本文也介紹了如何通過自適應(yīng)布局能力和響應(yīng)式布局能力開發(fā)出適配不同設(shè)備的頁面。這里將補(bǔ)充介紹,如何實現(xiàn)Ability在不同設(shè)備上以不同的模式啟動。

launchType字段配置為specified時,系統(tǒng)會根據(jù)AbilityStage的onAcceptWant的返回值確定是否創(chuàng)建新的實例。對于同一個應(yīng)用,如果key已經(jīng)存在,則復(fù)用該key對應(yīng)的Ability,如果key不存在則新創(chuàng)建Ability。

可以將配置文件中的launchType字段配置為specified,同時在應(yīng)用中加入如下代碼以實現(xiàn)目標(biāo)效果。

  • 非平板設(shè)備,直接將設(shè)備類型作為key,保證每次啟動的key相同,即以單實例模式運行。
  • 平板設(shè)備,將設(shè)備類型與毫秒級時間戳疊加作為key,保證每次啟動的key不同,即以多實例模式運行。
// MyAbilityStage.ts
import AbilityStage from "@ohos.app.ability.AbilityStage"
import deviceInfo from'@ohos.deviceInfo'
import Want from '@ohos.app.ability.Want'

export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
    ...
    private generateKey(): string {
        // 如果是平板,則將設(shè)備類型和毫秒級時間戳疊加作為key,保證每次啟動的key都不同
        if (deviceInfo.deviceType === 'tablet') {
            return deviceInfo.deviceType + (new Date()).valueOf()
        }
        // 如果不是平板,直接以設(shè)備類型作為key,每次啟動的key相同
        return deviceInfo.deviceType
    }
    onAcceptWant(want: Want) : string{
        return this.generateKey()
    }
}

如何開啟自由窗口

自由窗口功能默認(rèn)是關(guān)閉的,可以通過如下方式開啟自由窗口功能。

# 取出窗口配置文件,并將文件中的< decor enable="false" >< /decor >修改為< decor enable="true" >< /decor >
hdc file recv system/etc/window/resources/window_manager_config.xml ./
# 以可讀寫的模式重新掛載根目錄,并更新配置文件
hdc shell mount -o rw,remount /
hdc file send window_manager_config.xml system/etc/window/resources/window_manager_config.xml
# 重啟設(shè)備,配置生效
hdc shell reboot

屏幕較小,通過手指操作窗口較為不便時,建議外接鼠標(biāo)進(jìn)行操作。

  • 鼠標(biāo)在應(yīng)用頂部懸停,即可召喚出窗口工具欄。
  • 點擊窗口工具欄中的縮放按鈕(從左到右第二個),即可讓應(yīng)用以自由窗口的模式顯示。
  • 在自由窗口模式下,可以通過拖動應(yīng)用窗口的邊框或頂角,改變窗口尺寸同時觸發(fā)應(yīng)用顯示刷新。 在調(diào)整窗口尺寸的過程中,窗口尺寸可能超出屏幕尺寸。此時應(yīng)用顯示正常,但受限于屏幕尺寸,在屏幕中只能看到應(yīng)用部分區(qū)域的顯示。可以通過移動窗口位置,查看應(yīng)用其它區(qū)域的顯示。

image.png

如何限制自由窗口的尺寸調(diào)節(jié)范圍

自適應(yīng)布局可以保證窗口尺寸在一定范圍內(nèi)變化時,頁面的顯示是正常的。當(dāng)窗口尺寸變化較大時,就需要額外借助響應(yīng)式布局能力(如斷點等)調(diào)整頁面結(jié)構(gòu)以保證顯示正常。通常每個斷點都需要開發(fā)者精心適配以獲得最佳的顯示效果,考慮到設(shè)計及開發(fā)成本等實際因素的限制,應(yīng)用不可能適配從零到正無窮的所有窗口寬度。

不同設(shè)備或不同設(shè)備狀態(tài),系統(tǒng)默認(rèn)的自由窗口尺寸的調(diào)節(jié)范圍可能不同。開發(fā)者可以在[應(yīng)用配置文件]中限制應(yīng)用中各個Ability的自由窗口尺寸調(diào)節(jié)范圍,配置文件中影響自由窗口尺寸調(diào)節(jié)范圍的字段如下表所示。

配置文件字段數(shù)據(jù)類型描述
minWindowWidth數(shù)值標(biāo)識該ability支持的最小的窗口寬度, 寬度單位為vp。
minWindowHeight數(shù)值標(biāo)識該ability支持的最小的窗口高度, 高度單位為vp。
maxWindowWidth數(shù)值標(biāo)識該ability支持的最大的窗口寬度,寬度單位為vp。
maxWindowHeight數(shù)值標(biāo)識該ability支持的最大的窗口高度, 高度單位為vp。
minWindowRatio數(shù)值標(biāo)識該ability支持的最小的寬高比。
maxWindowRatio數(shù)值標(biāo)識該ability支持的最大的寬高比。

如下所示,通過配置文件分別限制自由窗口的最大和最小尺寸。

{
  "module": {
    ...
    "abilities": [
      {
        ...        
        "minWindowWidth": 320,
        "minWindowHeight": 240,
        "maxWindowWidth": 1440,
        "maxWindowHeight": 900,
        "minWindowRatio": 0.5,
        "maxWindowRatio": 2,
      }
    ]
  }
}

如何獲取組件的尺寸

實際開發(fā)過程中,開發(fā)者可能有獲取頁面中某個組件或某塊區(qū)域的尺寸的訴求,以便通過手動計算等進(jìn)行更精確的布局計算及優(yōu)化。

開發(fā)者可以通過[組件區(qū)域變化事件](即組件顯示的尺寸、位置等發(fā)生變化時觸發(fā)的事件)來獲取指定組件的尺寸。

如下所示,通過onAreaChange事件獲取Row組件(頁面中白色區(qū)域)的尺寸。

@Entry
@Component
struct OnAreaChangeSample {
  @State rate: number = 0.8
  @State info: string = ''

  // 底部滑塊,可以通過拖拽滑塊改變?nèi)萜鞒叽?/span>
  @Builder slider() {
    Slider({ value: this.rate * 100, min: 30, max: 80, style: SliderStyle.OutSet })
      .blockColor(Color.White)
      .width('60%')
      .onChange((value: number) = > {
        this.rate = value / 100;
      })
      .position({ x: '20%', y: '80%' })
  }

  build() {
    Column() {
      Column() {
        Row() {
          Text(this.info).fontSize(20).lineHeight(22)
        }
        .borderRadius(12)
        .padding(24)
        .backgroundColor('#FFFFFF')
        .width(this.rate * 100 + '%')
        .onAreaChange((oldValue: Area, newValue: Area) = > {
          this.info = JSON.stringify(newValue)
        })
      }

      this.slider()
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#F1F3F5')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

如何解決頂部單張大圖問題

解決方案

頂部背景圖被拉伸時,可以通過設(shè)置背景圖片的[backgroundImageSize]屬性,使得圖片大小能夠合理顯示,達(dá)到適配效果。

布局效果

image.png

參考代碼

@Entry
@Component
struct ImageClip {
  build() {
    // 設(shè)置背景圖片的backgroundImageSize屬性,使得圖片大小能夠合理顯示
    Column()
      .width('100%')
      .height(300)
      .backgroundColor('#ccc')
      .backgroundImage($r('app.media.ImageOne'))
      .backgroundImageSize(ImageSize.Cover)
      .backgroundImagePosition(Alignment.Center)
  }
}

如何解決Item內(nèi)容過大

解決方案

在大屏上,Listitem內(nèi)容會過大,頁面整體瀏覽內(nèi)容減少。可通過以下兩種方法解決:

  • 設(shè)置List列的最小寬度和最大寬度,使List組件根據(jù)寬度自適應(yīng)決定列數(shù)。
  • 借助柵格行組件[GridRow],調(diào)整不同的斷點下List組件的寬度。

布局效果

image.png

參考代碼

@Entry
@Component
struct ListLayout {
  @State data: Resource[] = new Array(5).fill($r("app.media.image"))
  @State breakPoint: string = 'sm'

  build() {
    GridRow() {
      GridCol({ span: { sm: 12, md: 12, lg: 12 } }) {
        List({ space: 24 }) {
          ForEach(this.data, (item: Resource) = > {
            ListItem() {
              Image(item).margin({ left: 12, right: 12 })
            }
          })
        }
        // 設(shè)置列最小寬度和最大寬度
        .lanes({ minLength: 300, maxLength: 360 }).padding(12)
      }
    }.onBreakpointChange((breakpoint: string) = > {
      this.breakPoint = breakpoint
    })
  }
}
List() {
    // ...
}
// 根據(jù)斷點設(shè)置List列數(shù)
.lanes(this.breakPoint === 'sm' ? 1 : 2)

如何解決Banner圖片過大

解決方案

在大屏上,Swiper圖片顯示內(nèi)容過大,可以通過增加Swiper展示圖片數(shù)來調(diào)整圖片顯示大小。外層可以使用柵格組件[GridRow],通過調(diào)用OnBreakpointChange事件,調(diào)整不同的斷點下Swiper的前后邊距,實現(xiàn)在不同屏幕尺寸上的顯示不同Swiper圖片數(shù)。

布局效果

image.png

參考代碼

@Entry
@Component
struct SwiperLayout {
  @State data: Resource[] = new Array(5).fill($r("app.media.sky"))
  @State breakPoint: string = 'sm'

  build() {
    Row() {
      GridRow() {
        GridCol({ span: { sm: 12, md: 12, lg: 12 } }) {
          Swiper() {
            ForEach(this.data, (item: Resource) = > {
              Image(item).width('100%').height(180)
            })
          }
          .width('100%')
          .itemSpace(24)
          // 根據(jù)斷點設(shè)置Swiper前后邊距
          .prevMargin(this.breakPoint === 'sm' ? 0 : 100)
          .nextMargin(this.breakPoint === 'sm' ? 0 : 100)
        }
      }.onBreakpointChange((breakpoint: string) = > {
        this.breakPoint = breakpoint
      })
      .height("60%")
      .borderWidth(2)
    }
  }
}

如何解決信息流圖片過大

解決方案

針對信息流單張圖片過大的情況,設(shè)置[aspectRatio]和[constrainSize]屬性,可以通過對圖片的布局和尺寸進(jìn)行約束,達(dá)到適配效果。

布局效果

image.png
參考代碼

@Entry
@Component
struct ImageConstrainSize {
  @State breakPoint: string = 'sm'
  build() {
    GridRow(){
      GridCol({ span: { sm: 12, md: 12, lg: 12 } }){
        Column(){
          Text('一次開發(fā),多端部署,讓開發(fā)者可以基于一種設(shè)計,高效構(gòu)建多端可運行的應(yīng)用。一次開發(fā),多端部署,讓開發(fā)者可以基于一種設(shè)計,高效構(gòu)建多端可運行的應(yīng)用。')
          // 設(shè)置aspectRatio和constrainSize屬性,可以對圖片的布局和尺寸進(jìn)行約束
          Image($r('app.media.ImageTwo'))
            .width('30%')
            .aspectRatio(0.5)
            .constraintSize({ maxWidth: 240, minWidth: 180 })
          Text('一次開發(fā),多端部署,讓開發(fā)者可以基于一種設(shè)計,高效構(gòu)建多端可運行的應(yīng)用。一次開發(fā),多端部署,讓開發(fā)者可以基于一種設(shè)計,高效構(gòu)建多端可運行的應(yīng)用。')
        }.alignItems(HorizontalAlign.Start)

      }
    }.onBreakpointChange((breakpoint: string) = > {
      this.breakPoint = breakpoint
    })
  }
}

如何解決信息流_4宮格圖片過大

解決方案

在大屏上,Grid組件里的4宮格圖片大小過大,頁面瀏覽區(qū)域變少。可以借助柵格行組件[GridRow]來調(diào)整不同的斷點下Grid的寬度,解決大屏上Grid組件4宮格圖片過大的問題。

布局效果

image.png

參考代碼

@Entry
@Component
struct GridLayout {
  @State data: Resource[] = new Array(4).fill($r("app.media.image"))
  @State breakPoint: string = 'sm'

  build() {
    GridRow() {
      GridCol({ span: { sm: 12, md: 12, lg: 12 } }) {
        Column() {
          Text('一次開發(fā),多端部署,讓開發(fā)者可以基于一種設(shè)計,高效構(gòu)建多端可運行的應(yīng)用。')
          Grid() {
            ForEach(this.data, (item: Resource) = > {
              GridItem() {
                Image(item).width('100%').aspectRatio(1)
              }
            })
          }.columnsTemplate('1fr 1fr')
          .columnsGap(24)
          .rowsGap(24)
          // 根據(jù)斷點設(shè)置Grid寬度
          .width(this.breakPoint === 'md' ? '60%' : '100%')
        }.width('100%').alignItems(HorizontalAlign.Start)
      }
    }.onBreakpointChange((breakpoint: string) = > {
      this.breakPoint = breakpoint
    })
  }
}

如何解決信息流_9宮格圖片過大

解決方案

在大屏上,Grid組件里的9宮格圖片大小過大,頁面整體瀏覽內(nèi)容減少,可以設(shè)置Grid組件寬度和寬高比,使Grid組件保持固定大小,不會隨著屏幕尺寸變化而變化。

布局效果

image.png

參考代碼
新文檔.png

`HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789v直接拿`

@Entry
@Component
struct GridWidth {
  @State data: Resource[] = new Array(9).fill($r("app.media.sky"))

  build() {
    Column() {
      Text('一次開發(fā),多端部署,讓開發(fā)者可以基于一種設(shè)計,高效構(gòu)建多端可運行的應(yīng)用。')
      Grid() {
        ForEach(this.data, (item: Resource) = > {
          GridItem() {
            Image(item).width('100%').aspectRatio(1)
          }
        })
      }
      .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr')
      .columnsGap(12)
      .rowsGap(12)
      // 設(shè)置固定寬度和寬高比
      .width(360)
      .aspectRatio(1)
      .padding(12)
    }
    .alignItems(HorizontalAlign.Start)
  }
}

審核編輯 黃宇

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    鴻蒙OS開發(fā):【一次開發(fā),多端部署】(典型布局場景

    雖然不同應(yīng)用的頁面千變?nèi)f化,但對其進(jìn)行拆分和分析,頁面中的很多布局場景是相似的。本小節(jié)將介紹如何借助自適應(yīng)布局、響應(yīng)式布局以及常見的容器類組件,實現(xiàn)應(yīng)用中的
    的頭像 發(fā)表于 05-25 16:39 ?2142次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】(<b class='flag-5'>典型</b>布局<b class='flag-5'>場景</b>)

    鴻蒙OS開發(fā)典型頁面場景一次開發(fā),多端部署】實戰(zhàn)(音樂專輯頁2)

    本示例使用[一次開發(fā)多端部署]中介紹的自適應(yīng)布局能力和響應(yīng)式布局能力進(jìn)行多設(shè)備(或多窗口尺寸)適配,保證應(yīng)用在不同設(shè)備或不同窗口尺寸下可以正常顯示。
    的頭像 發(fā)表于 05-25 16:47 ?2091次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b><b class='flag-5'>場景</b>【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】實戰(zhàn)(音樂專輯頁2)

    鴻蒙OS開發(fā)典型頁面場景一次開發(fā),多端部署】(設(shè)置應(yīng)用頁面

    本小節(jié)以“設(shè)置”應(yīng)用頁面為例,介紹如何使用自適應(yīng)布局能力和響應(yīng)式布局能力適配不同尺寸窗口。
    的頭像 發(fā)表于 05-27 10:33 ?1181次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b><b class='flag-5'>場景</b>【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】(設(shè)置應(yīng)用<b class='flag-5'>頁面</b>)

    鴻蒙OS開發(fā)典型頁面場景一次開發(fā)多端部署】實戰(zhàn)(設(shè)置典型頁面

    本示例展示了設(shè)置應(yīng)用的典型頁面,其在小窗口和大窗口有不同的顯示效果,體現(xiàn)一次開發(fā)、多端部署的能力
    的頭像 發(fā)表于 05-27 09:36 ?1138次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b><b class='flag-5'>場景</b>【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】實戰(zhàn)(設(shè)置<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b>)

    鴻蒙OS開發(fā)典型頁面場景一次開發(fā),多端部署】(資源使用)

    頁面開發(fā)過程中,經(jīng)常需要用到顏色、字體、間距、圖片等資源,在不同的設(shè)備或配置中,這些資源的值可能不同。
    的頭像 發(fā)表于 05-28 09:44 ?961次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b><b class='flag-5'>場景</b>【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】(資源使用)

    鴻蒙OS開發(fā)典型頁面場景一次開發(fā)多端部署】(短信)案例介紹

    本章從系統(tǒng)預(yù)置的應(yīng)用中,選擇短信應(yīng)用作為典型的案例,從頁面開發(fā)和工程結(jié)構(gòu)的角度,介紹"多"的具體實踐。系統(tǒng)的產(chǎn)品形態(tài)在不斷豐富中,當(dāng)前主要有默認(rèn)設(shè)備和平板兩種產(chǎn)品形態(tài),本章的具體實踐
    的頭像 發(fā)表于 05-28 15:08 ?1269次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b><b class='flag-5'>場景</b>【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】(短信)案例介紹

    鴻蒙OS開發(fā):【一次開發(fā),多端部署】(多設(shè)備自適應(yīng)能力)簡單介紹

    本示例是《一次開發(fā)多端部署》的配套示例代碼,展示了[頁面開發(fā)
    的頭像 發(fā)表于 05-21 14:59 ?2398次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】(多設(shè)備自適應(yīng)能力)簡單介紹

    鴻蒙OS開發(fā):【一次開發(fā),多端部署】( 設(shè)置app頁面

    本示例展示了設(shè)置應(yīng)用的典型頁面,其在小窗口和大窗口有不同的顯示效果,體現(xiàn)一次開發(fā)多端部署的能力
    的頭像 發(fā)表于 05-21 14:56 ?1042次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】( 設(shè)置app<b class='flag-5'>頁面</b>)

    鴻蒙OS開發(fā)典型頁面場景一次開發(fā),多端部署】(功能開發(fā)

    應(yīng)用開發(fā)至少包含兩部分工作: UI頁面開發(fā)和底層功能開發(fā)(部分需要聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用還會涉及服務(wù)端開發(fā))。前面章節(jié)介紹了如何解決
    的頭像 發(fā)表于 05-28 17:32 ?570次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>OS</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>:<b class='flag-5'>典型</b><b class='flag-5'>頁面</b><b class='flag-5'>場景</b>【<b class='flag-5'>一次</b><b class='flag-5'>開發(fā)</b>,<b class='flag-5'>多端</b><b class='flag-5'>部署</b>】(功能<b class='flag-5'>開發(fā)</b>)
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