各位關(guān)注先楫的小伙伴們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),先楫SDK1.6已經(jīng)支持ZCC工具鏈。大家可能會好奇ZCC工具鏈?zhǔn)鞘裁葱率挛?,好不好上手?/p>
本文將使用sdk_env_1.6.0,通過實(shí)例來演示如何通過start_gui.exe一鍵生成使用zcc工具鏈編譯的工程,從而讓大家能夠快速上手這款強(qiáng)大的編譯器。
上手步驟
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準(zhǔn)備開發(fā)環(huán)境
sdk_env_1.6.0下載
下載之后解壓縮到本地,本文解壓到D:/ZCC。
ZCC工具鏈下載
目前zcc_lite工具鏈免費(fèi)開放給社區(qū)使用,進(jìn)入兆松科技官網(wǎng)的下載頁面,選擇如下圖所示的版本,直接下載到本地D:/ZCC并解壓。
免費(fèi)版本的zcc_lite code_size最大只能支持128K,由于本文編譯的工程code_size在限制范圍內(nèi),因此這個版本就可以滿足我們的需求。
編譯hello_world示例
1.在SDK路徑,D:/ZCC/sdk_env_v1.6.0/下找到start_gui.exe,雙擊打開,點(diǎn)擊Advanced設(shè)置按鍵,設(shè)置HPM_SDK_TOOLCHAIN_VARIANT為zcc,根據(jù)提示,更改GNURISCV_TOOLCHAIN_PATH為D:/ZCC/zcc-lite-win。
2. 設(shè)置完成后,選擇開發(fā)板型號,sample和編譯版本。本文使用HPM6E00開發(fā)板,sample為hello_world,版本為flash_xip_release。
3. 點(diǎn)擊Generate,同時LOG WINDOW中會顯示生成的工程信息,包括編譯工程路徑,編譯版本,編譯工具鏈等信息。工程生成后,點(diǎn)擊GCC Compile,LOG WINDOW會實(shí)時顯示編譯信息。
4. 編譯完成后,點(diǎn)擊Program Flash,一鍵燒寫image。
待image燒寫進(jìn)板子后,得到結(jié)果如下:
image已正常運(yùn)行。
以上就是使用zcc工具鏈編譯的具體過程,拿起你手中的開發(fā)板快來嘗試一下吧
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