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基于MM32F5260的LVGL使用教程

靈動MM32MCU ? 來源:靈動MM32MCU ? 2024-11-25 09:12 ? 次閱讀

MM32F5260 簡介

MM32F5260 是一款搭載了基于 Arm v8-M 架構 32 位 Star-MC1 內(nèi)核(兼容 Cortex-M33)的 MCU 產(chǎn)品,其工作頻率可達 120MHz,配置浮點運算單元(Floating Point Unit, FPU)、數(shù)字信號處理單元(Digital Signal Processing,DSP)、信號間互聯(lián)矩陣 MindSwitch、可配置邏輯單元 CLU、三角函數(shù)加速單元 CORDIC 等算法加速單元,并集成了豐富的外設模塊和充足的 I/O 端口。

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圖1 MM32F5260示意圖

LVGL 介紹

LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一個專為嵌入式系統(tǒng)設計的開源圖形用戶界面(GUI)庫。它使用C語言編寫,具有輕量級、可移植、靈活和易于使用的特點。LVGL提供了豐富的圖形界面元素和靈活的布局方式,使開發(fā)者能夠輕松為嵌入式設備創(chuàng)建交互式用戶界面。

LVGL軟硬件需求

基本上,每個能夠驅(qū)動顯示器的現(xiàn)代控制器都適合運行LVGL。最低要求是:

16, 32 or 64 bit 微控制器處理器

推薦 16 MHz 時鐘速度

Flash/ROM: > 基本要求:64 kB (> 推薦:180 kB )

RAM:

靜態(tài)RAM使用率:~2 kB,具體取決于使用的功能和對象類型

Stack: > 2kB (> 8 kB is recommended)

Dynamic data (heap): > 4 KB (> 32 kB is recommended if using several objects)

C99 或更新的編譯器

源碼獲取

獲取MM32的LibSamples和LVGL的源代碼:

從靈動官網(wǎng)獲取LibSamples_MM32F5260樣例工程, https://www.mindmotion.com.cn/products/mm32mcu/mm32f/mm32f_performance/mm32f5260/選擇打開頁面中的工具和軟件標簽欄,點擊下載MM32F5260 庫函數(shù)與例程。

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圖2 LVGL協(xié)議棧源碼

獲取LVGL源代碼,這里我們使用到的是v8.1.0版本的協(xié)議棧:

https://github.com/lvgl/lvgl/archive/refs/tags/v8.1.0.zip

lvgl-v8.1.0 協(xié)議棧如下圖2所示:

6c2de6d2-a331-11ef-93f3-92fbcf53809c.png

圖3 LVGL協(xié)議棧源碼

移植簡介

拷貝 LVGL 源碼到工程目錄

基于LibSamples_MM32F5260樣例工程,在其根目錄文件夾下創(chuàng)建~3rdPartySoftwarePortingLVGL 路徑及文件夾,將 lvgl-v8.1.0 軟件包解壓后直接復制到該路徑下,并在該路徑下創(chuàng)建 Demos文件夾。接下來,我們將在 Demos 文件夾下創(chuàng)建示例工程。

在 Demos 文件夾下中新建LVGL_Basic樣例工程目錄。將 lv_conf_template.h 復制到 LVGL_Basic 工程目錄下,并將其重命名為 lv_conf.h。

將軟件包中 examples/porting 下的 lv_port_disp_template.c&.h 文件,復制到 LVGL_Basic 工程目錄下,并進行重命名去掉 __template。

FSMC 及LCD初始化配置

在 platform.c &.h 文件中進行進行FSMC相關初始化配置,包括時鐘、引腳、初始化。

新建 lcd.c/.h 文件,實現(xiàn) LCD 驅(qū)動初始化和基本的運行參數(shù)序列配置以及基本的的繪圖操作,如清除窗口操作、填充窗口操作和畫像素點操作函數(shù)。

新建 lcd_port.c 文件,實現(xiàn)基于 FSMC 的 LCD 驅(qū)動配置接口,并實現(xiàn)對 LCD 的寫命令和寫數(shù)據(jù)的操作接口。

LVGL_Basic樣例工程完整目錄如下圖4所示:

6c4aa574-a331-11ef-93f3-92fbcf53809c.png

圖4 LVGL_Basic樣例工程

添加到 Keil 工程中

添加lvgl到工程的文件索引路徑中,如下圖5所示:

6c55c652-a331-11ef-93f3-92fbcf53809c.png

圖5 配置lvgl索引路徑

如圖6所示,將 lvgl_v8 文件夾下的 src 目錄下的所有 .c 格式文件添加到工程中。

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圖6 添加lvgl源文件

代碼適配

添加移植接口相關文件到工程中:

修改 lv_conf.h 文件,使能配置文件內(nèi)容,開啟幀率顯示和內(nèi)存占用情況顯示。

修改 lv_port_disp.c 文件,使能LVGL配置。

修改 lv_port_disp_init() 函數(shù),選擇定義圖像緩存的方式,并設置屏幕像素尺寸。

修改 disp_init() 函數(shù),適配屏幕初始化,調(diào)用屏幕初始化函數(shù)。

修改 disp_flush() 函數(shù),適配屏幕填充函數(shù)接口。

編寫 lvgl_basic.c 文件,包含頭文件,調(diào)用 lvgl 初始化函數(shù),實現(xiàn)Systick中斷服務函數(shù)為lvgl提供時間基準,并在 main.c 文件中調(diào)用 LVGL_Basic_Sample() 函數(shù)。

#include "platform.h"
#include "main.h"


#include "lvgl.h"
#include "lv_port_disp.h"


static const char * btnm_map[] = {"0", "1", "2", "3", "4", "
","5", "6", "7", "8", "9", "
","Action1", "Action2",""};
void lv_example(void);


void LVGL_Basic_Sample(void)
{
    lv_init();
    lv_port_disp_init();
    lv_example();


    while (1)
    {
        lv_task_handler();
    }
}


void lv_example(void)
{
    /* create a label. */
    lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act());
    lv_label_set_long_mode(label, LV_LABEL_LONG_SCROLL_CIRCULAR);
    lv_obj_set_width(label, 150);
    lv_obj_set_pos(label, 10, 10);
    lv_label_set_text(label, "MindMotion MindMotion");


    /* create a btn matrix. */
    lv_obj_t * btnm1 = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act());
    lv_btnmatrix_set_map(btnm1, btnm_map);
    lv_btnmatrix_set_btn_width(btnm1, 10, 2);        /*Make "Action1" twice as wide as "Action2"*/
    lv_obj_align(btnm1, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
}

LVGL_Basic 樣例展示

這個樣例展示了最基本的GUI元素,如按鈕、標簽和文本框。它演示了如何在屏幕上創(chuàng)建和操作這些基本元素。

6c861e9c-a331-11ef-93f3-92fbcf53809c.png

圖7 LVGL_Basic示意圖

參考樣例展示

LVGL_Benchmark

這個樣例用于測試和評估MM32F5260的性能。它通過快速創(chuàng)建和刪除大量的對象來展示開發(fā)板的渲染能力。

6c98e662-a331-11ef-93f3-92fbcf53809c.png

圖8 LVGL_Benchmark示意圖

LVGL_Stress

這個樣例通過同時使用多種不同的GUI元素和復雜的布局來對系統(tǒng)進行壓力測試,確保在高負載情況下系統(tǒng)的穩(wěn)定性。

6ca54aec-a331-11ef-93f3-92fbcf53809c.gif

圖9 LVGL_Stress 示意圖

LVGL_Widgets

這個樣例展示了LVGL支持的所有小部件(Widgets),包括但不限于圖表、滑塊、復選框和下拉列表。它幫助開發(fā)者了解如何使用這些小部件來構建復雜的用戶界面。

總結

本文簡單介紹了MM32F5260及LVGL的使用,開發(fā)者可以通過使用LibSamples在MM32F5260上快速開始LVGL的學習和開發(fā)工作。

關于靈動

上海靈動微電子股份有限公司成立于 2011 年,是中國本土領先的通用 32 位 MCU 產(chǎn)品及解決方案供應商。靈動微電子的 MCU 產(chǎn)品以 MM32 為標識,基于 Arm Cortex-M 系列內(nèi)核,自主研發(fā)軟硬件和生態(tài)系統(tǒng)。目前已量產(chǎn)近 300 款型號,在本土通用 32 位 MCU 公司中位居前列。

客戶涵蓋消費電子、電機電源、家電、汽車、計算機與通信、工業(yè)控制等應用領域。靈動是中國為數(shù)不多的且同時獲得了 Arm-KEIL、IAR、SEGGER 官方支持的本土 MCU 公司,并建立了獨立、完整的通用 MCU 生態(tài)體系。靈動始終秉承著“誠信、承諾、創(chuàng)新、合作”的精神,為客戶提供從硬件芯片到軟件算法、從參考方案到系統(tǒng)設計的全方位支持。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:靈動微課堂 (第285講)|基于MM32F5260的LVGL應用筆記

文章出處:【微信號:MindMotion-MMCU,微信公眾號:靈動MM32MCU】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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