微軟首席執(zhí)行官Nadella在微軟“Build 2018 開發(fā)者大會”上宣布Kinect項目據(jù)麥姆斯咨詢報道,微軟曾經(jīng)發(fā)布的Xbox 360的體外游戲外設Kinect似乎離開人們視線有很長一段時間了。去年十月,我們都認為它終于平靜地“逝世”了。而在“Build 2018 開發(fā)者大會”上,微軟宣布Kinect品牌將攜卓越的飛行時間(ToF)成像技術強勢回歸,而不再是游戲外設設備,并將其命名為“Project Kinect for Azure”。使Project Kinect for Azure獨特而引人注目的一件事是,微軟將深度傳感器與其Azure AI服務相結合,使開發(fā)人員能夠使智能邊緣比以往更具備感知能力。
“我認為,最初需要理解的事情是Kinect絕對不是外設游戲設備。Kinect還可以擁有更多的功能和意義?!蔽④浀?a href="http://hljzzgx.com/v/tag/1301/" target="_blank">通信總監(jiān)Greg Sullivan在大會上向記者談論道。微軟在2010年推出最初版本Kinect,作為Xbox 360的外設,純粹為玩家設計??臻g相機被視為對任天堂Wii Remote的一種追隨,這是一種將運動融入游戲的方式,不需要用戶對控制手柄充電,還可能意外地將自己“關進”電視機。與Wii Remote一樣,Kinect在游戲領域之外的潛力是顯而易見的?!斑@項技術展示了我們未來,”Johnny Chung Lee在Kinect發(fā)布六個月后談論Kinect黑客問題的時候談到。Lee是Kinect的項目開發(fā)者之一,離開微軟后領導谷歌完成Tango項目。在Lee的心目中,Kinect不僅僅是用手在游戲《水果忍者》對水果比手劃腳或在星球大戰(zhàn)中扮演giant Rancor。Kinect應該以一種全新的方式與計算機交互。
Lee的想法是正確的!雖然工作室開發(fā)游戲進展緩慢,但Kinect在開發(fā)者手中找到了很酷的全新應用。人們用Kinect對人體進行掃描并將其插入視頻游戲或猜測宇航員體重。黑客也能讓你控制Mac OS X設備。黑客們在沒有微軟官方支持的情況下拼湊出很多蹩腳系統(tǒng)。他們并不總是做得很完美,但他們常常因獲得新發(fā)現(xiàn)變得興奮,在這之前HoloLens、Oculus VR、Siri和Alexa等技術還沒出現(xiàn)。短短的一瞬間,Kinect成為未來用戶界面最酷的一瞥。
Kinect從未承諾過會作為Xbox 360或Windows的主流產(chǎn)品。與Xbox One捆綁在一起實際上對其發(fā)展是非常不利的。截止去年十月,所有Kinect都停產(chǎn)了。據(jù)統(tǒng)計,微軟售出了大約3500萬臺Kinect,但大部分似乎被束之高閣。然而,Kinect并非真的“壽終正寢”了。其技術成為HoloLens的核心所在,微軟可能還將其用在尚未迎來黃金時期的混合現(xiàn)實頭盔。如今,Kinect“脫下”黑色塑料外殼和支架作為開發(fā)者的模塊回歸了。Sullivan告訴記者,新的模塊也是下一代HoloLens的核心元器件,不過還未正式發(fā)布。Alex Kipman是微軟專注于人工智能、感知和混合現(xiàn)實部門的負責人,描述了該公司的第四代Kinect深度傳感技術(官方稱為Project Kinect for Azure)。硬件層面,該模塊配備分辨率高達1024 x 1024 RGB攝像頭和一款新型ToF傳感器,類似于iPhone X的原深感攝像頭中的點陣投影儀。ToF傳感器通過測量光從物體反射回來的時間確定與物體的精確距離。
當然,微軟的新模塊提供了一種讓人們盡快熟悉Azure的方法。除非你是一個開發(fā)者,否則你不會知道Azure與XCODEL、Android或者Amazon Web Services等技術類似,這些是現(xiàn)代計算經(jīng)驗的核心,但是普通人不會每天使用。Azure是一系列基于云的服務,允許軟件開發(fā)人員使用各種各樣微軟的內置工具和庫以及自有代碼來執(zhí)行各種功能,覆蓋數(shù)據(jù)處理、網(wǎng)站運行以及服務器供電。今年微軟并未太多宣傳Windows的酷派設備,更多的是開發(fā)者如何使用Azure來使用通常需要人工智能(AI)高手才能完成的工具。新的Kinect模塊將利用Azure的AI服務,使開發(fā)人員更容易構建深度感知平臺,而不需要復雜的AI知識。除了微軟的核心產(chǎn)品HoloLens,新的Kinect模塊可能還處于開發(fā)狀態(tài),Kipman的表述非常模糊。他談到了新型尖端傳感器如何結合Azure的AI功能將使開發(fā)者能夠更快地確定視覺信息并降低功耗。當然,這對任何人來說都是一件好事,相信很多置身于無趣的物聯(lián)網(wǎng)公司都期待在倉庫或存儲設施中實現(xiàn),或者第三方頭戴式設備制造商試圖創(chuàng)造出殺手AR工具,這都會讓這項技術變得不可缺少。Kinect for Azure項目開放了無數(shù)的新機遇,讓開發(fā)者更好地利用機器學習,認知服務和物聯(lián)網(wǎng)邊緣。隨著微軟的Kinect技術從娛樂產(chǎn)品形態(tài)走出來,即使微軟不去試圖告訴人們如何使用Kinect,Kinect也為大眾所熟知。一直以來,讓科技遵循自己的生命周期發(fā)展,這樣會更好!
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原文標題:微軟Kinect“壽終正寢”?不,Azure AI讓其“浴火重生”!
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