如果要用一句話及兩個(gè)字來形容 CES 2019 的英偉達(dá),那就是英偉達(dá)回到了游戲。在 CES 的發(fā)布會(huì)上,英偉達(dá)沒有播放過去幾年作為開場的“IM AI”視頻,“通常在 CES,我談?wù)?a href="http://hljzzgx.com/tags/自動(dòng)駕駛/" target="_blank">自動(dòng)駕駛汽車和游戲,今晚只談?dòng)螒?,”英偉達(dá) CEO 黃仁勛這么說,并宣布具備光線跟蹤(Ray Tracing)和基于深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)技術(shù)的最新 GeForce GPU RTX 2060 售價(jià) 349 美元,預(yù)計(jì) 1 月 15 日上市。此外,1 月底起將有超過 40 款搭載 Mobile RTX GPU 的筆記本電腦上市,包括微星、技嘉及宏碁等。
圖|英偉達(dá) CEO 黃仁勛(圖片來源:DT 君)
從 NVIDIA 的財(cái)報(bào)來看,近兩年游戲領(lǐng)域占其整體營收比重大多維持在 5~6 成的水準(zhǔn),盡管 AI 和自動(dòng)駕駛題材讓 NVIDIA 受到外界十分關(guān)注,但游戲一直是 NVIDIA 重要的收入,在今年 CES 上,NVIDIA 回歸到專注于游戲之上。
黃仁勛在發(fā)布會(huì)上先是回顧了過去 15 年來繪圖技術(shù)如光柵化(Rasterization)在幾個(gè)游戲帶來的經(jīng)典突破,讓游戲行業(yè)發(fā)展快速,但為什么畫面看起來還是有點(diǎn)像卡通,主要有三件事缺失了,分別是適當(dāng)?shù)姆瓷?、?zhǔn)確的陰影、以及良好的折射,這三種光照效果在光柵化上真的很難。
圖|NVIDIA 在 CES 上發(fā)布最新 GeForce GPU RTX 2060(圖片來源:DT 君)
先前,NVIDIA 公布了基于 Turing 架構(gòu)的 RTX 20 系列 GPU。Turing 架構(gòu) GPU 專為光線跟蹤而設(shè)計(jì),其渲染技術(shù)更夠產(chǎn)生逼真的照明效果,因此被視為是實(shí)現(xiàn)下一代的游戲體驗(yàn),通過實(shí)時(shí)的光線跟蹤,模糊電影和游戲之間的區(qū)別。黃仁勛表示,光線跟蹤需要密集的計(jì)算密,RTX 2060 通過 Tensor Core 和 RT Cores 的組合可以解決這個(gè)問題,他也表示,RTX 主要有三層技術(shù),第一層包括光柵化、運(yùn)算、新的光線跟蹤及 AI,第二層則是 OptiX、DXR、Vulkan,第三層則是游戲引擎。
圖|NVIDIA RTX 特色(圖片來源:DT 君)
而此次發(fā)布的 RTX 2060 GPU 配備 6GB GDDR6 內(nèi)存、240 個(gè) Tensor Core,其深度學(xué)習(xí)效能可達(dá)每秒 52 teraflop,并可以利用光線跟蹤以每秒 60 幀的速度來運(yùn)行《Battlefield V》游戲。根據(jù) NVIDIA 的說法,在 23 個(gè)基準(zhǔn)測試和 2560×1440 分辨率的游戲中,RTX 2060 的平均速度比原來相當(dāng)受到玩家歡迎的 GTX 1060 快 60%,并且效能高于 GTX 1070Ti。而發(fā)布會(huì)上也演示多個(gè)開啟或關(guān)閉 RTX(RTX On/Off)的視頻,可以明顯看到跑在 RTX 下的游戲畫面在反射、陰影的精細(xì)度和逼真度都很高,性能大幅提升。另外,為了避免啟用光線跟蹤導(dǎo)致幀速率下降,NVIDIA 也演示如何使用深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS,Deep Learning Super Sampling)萃取渲染場景的特征,且讓幀速率不會(huì)受到影響。
圖| GPU RTX 2060 支持實(shí)時(shí)光線跟蹤,為游戲畫面創(chuàng)造更好效果的光線反射、折射及陰影效果(圖片來源:DT 君)
除了上述針對(duì)臺(tái)式計(jì)算機(jī)的 RTX 2060,NVIDIA 也針對(duì)游戲筆記本推出 Mobile RTX,并且已經(jīng)獲得多數(shù)計(jì)算機(jī)業(yè)者支持,有超過 40 款采用 RTX GPU 的新筆記本電腦,其中 17 款符合 NVIDIA 的 Max-Q 設(shè)計(jì),Max-Q 設(shè)計(jì)訴求打造纖薄、高性能和安靜的游戲筆記本電腦。
圖|1 月底起將有超過 40 款搭載 Mobile RTX GPU 的筆記本電腦上市(圖片來源:DT 君)
去年 11 月 NVIDIA 發(fā)表 2019 財(cái)年第三季財(cái)報(bào),因 Pascal 架構(gòu)的中階顯卡庫存過多,預(yù)計(jì)至少需要兩個(gè)季度時(shí)間才能消化完畢,業(yè)績表現(xiàn)不如預(yù)期,當(dāng)天股價(jià)暴跌 18% 以上,再加上先前美國科技股股價(jià)大幅修正,以及外媒 Bloomberg 引述消息人士指出,日本軟銀可能在 2019 年初出售其所持有的 NVIDIA 股票,導(dǎo)致 NVIDIA 股價(jià)重挫。美國時(shí)間 1 月 7 日 NVIDIA 股價(jià)上漲超過 5%,收在 143.4 美元,盤后交易小漲至 144.4 美元,但比起去年 10 月份股價(jià)最高點(diǎn)每股 292.76 美元,仍接近腰斬。
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原文標(biāo)題:英偉達(dá)CES回歸聚焦游戲,光線跟蹤及AI打造下一代游戲體驗(yàn),最新GPU RTX 2060售價(jià)349美元
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