PowerVR Ray Tracing光線追蹤IP可為任何市場提供逼真的3D圖形。
Imagination Technologies宣布2019年5月10日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。該項(xiàng)技術(shù)是PowerVR正在向前演進(jìn)的GPU路線圖的一部分,用以提供最佳的功耗、性能和面積(PPA)解決方案。
PowerVR光線追蹤IP采用一種高效的每秒處理數(shù)十億束光線(“gigarays”)的架構(gòu)方案,它使得系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)設(shè)計(jì)制造商能夠在功耗和熱量處于可控范圍內(nèi)的前提下提供具有光線追蹤能力的芯片成為現(xiàn)實(shí),這種技術(shù)是一種理想的可以為傳統(tǒng)GPU添加逼真的、基于光線追蹤的光、陰影和透明度的方案,甚至可以創(chuàng)建完整的光線追蹤解決方案。
Imagination Technologies負(fù)責(zé)PowerVR產(chǎn)品線的執(zhí)行副總裁Nigel Leeder表示:“今天光線追蹤技術(shù)和過去在我們沒有推出適用于手機(jī)和移動(dòng)端PowerVR GPU之前的3D圖形技術(shù)所處的情形一樣,沒有高能效、低功耗的解決方案。市場上已有的解決方案適用于PC和游戲機(jī),但它不能滿足手機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和汽車應(yīng)用的能效需求。Imagination方案的不同之處在于,它的設(shè)計(jì)初衷就是為了提高能效,從而能夠支持從電池供電的嵌入式設(shè)計(jì)到大型服務(wù)器等諸多應(yīng)用。我們確信光線追蹤將在許多應(yīng)用中使用;而在‘5G時(shí)代’,它很可能具有顛覆性的影響力。我們的光線追蹤技術(shù)甚至可以用于遠(yuǎn)超十億束光線級(jí)的應(yīng)用?!?/p>
目前可提供授權(quán)的Imagination PowerVR Ray Tracing光線追蹤技術(shù)包括:
- 專利
- 架構(gòu)
- GPU集成參考
- 基于標(biāo)準(zhǔn)的API支持,以便于應(yīng)用集成
基于其業(yè)界領(lǐng)先的光線追蹤技術(shù),Imagination擁有220多項(xiàng)專利和應(yīng)用。最新的白皮書《閃耀光線追蹤之光(Shining a Light on Ray Tracing)》于今天出版。
市場研究公司Jon Peddie Research的負(fù)責(zé)人兼創(chuàng)始人Jon Peddie說:“2012年,我第一次看到Imagination Technologies開發(fā)的實(shí)時(shí)混合光線追蹤;從那時(shí)起,該公司開發(fā)了一種專用的光線追蹤技術(shù),并以可授權(quán)技術(shù)(IP)的形式提供,這是一種非常合適的方式。在物理質(zhì)感上精確逼真地、帶有光影地再現(xiàn)物體是非常重要的,例如可用于汽車、建筑、時(shí)尚以及游戲等行業(yè)的概念設(shè)計(jì)和虛擬原型設(shè)計(jì),光線追蹤正在迅速從理論上的‘值得擁有的好東西’演變?yōu)檎嬲氖袌鲱嵏?。?/p>
Imagination現(xiàn)已可提供PowerVR Ray Tracing光線跟蹤IP技術(shù)授權(quán)。它可以在各種各樣的GPU架構(gòu)中結(jié)合使用,包括Imaginations的PowerVR圖形處理內(nèi)核。
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