我自 2011 年起,就是 Python 的用戶與愛好者了。當時,一個好友建議我用 Python 代替 Perl 試試 ,一個嶄新的世界向我開放了。在這個世界里可讀性比什么都重要,還有一種簡明的規(guī)則。
即使用了 7 年多的 Python ,我對它的熱情還是一如往昔。但是,歲月流逝之下任何人都該去追尋新的機遇與冒險。是時候嘗試下別的語言了!
Python 的問題
首先,列舉我在 Python 中遇到的一些問題:
打包:這方面是大多數(shù)解釋型語言都會遇到的問題。打包成一個包括整個 virtualenv 的可安裝程序, FPM 之類的工具可以讓這個過程非常容易,但是它仍然缺少一個單一二進制程序的優(yōu)雅。
靜態(tài)類型:就像一些人從開始使用 C++ 到完全喜愛它,我確實懷念我在 C++ 中用過的類型安全。這與編譯時檢查密切相關(guān),它確實幫助我們保證我們的代碼的質(zhì)量,甚至在執(zhí)行之前。
速度:大多數(shù)解釋型語言的又一個問題。Python 對于許多任務都足夠快,但是仍然遠遠落后于編譯型語言。
冗長:我們只有在 Python 3.6 才有 f-strings ,它確實是一個解脫。然而,我們在類和結(jié)構(gòu)中仍然有非常冗長的 self 語法,到處都是 self.var = var ,這可能會在 Python 3.7 的數(shù)據(jù)類 中部分解決。
隱式私有類成員:我說的私有就是那該死的私有!作為一個前 C++ 程序員,我發(fā)現(xiàn) Python 的私有屬性和方法的下劃線前綴格式有一點…變態(tài)?:‘)
進一步來說,我不確定我真的喜愛 Python 在幾個領域的發(fā)展方向,尤其是在異步和類型方面。
協(xié)程:盡管大受歡迎,Python 中新的異步方法讓人感覺非常不友好而且很難掌握。現(xiàn)有代碼在非阻塞之前也需要大量的工作。隨著越來越多的庫開放使用,以及隨著我了解且會使用新的庫越來越多,我覺得這種情況會隨之改善。
類型注解(和 mypy ):說實話,類型注解很受歡迎…如果他們真的在 CPython 做了什么的話。如果沒有主 CPython 發(fā)布版本主流支持的情況下,使用類型注解作為各式結(jié)構(gòu)體(如數(shù)據(jù)類)這種想法看起來毫無意義。與此同時,mypy 目前還不是主流,但長遠來看,作為一個 Python 類型校驗展示了巨大的潛能,特別是在將 --strict 標識開啟的時候。
我應該說明我仍然是 Python 的忠實粉絲和支持者,而且認為它仍然是當前最好的解釋型語言之一;特別是當你考慮到它驚人的生態(tài)系統(tǒng)和成熟度。
我在尋找什么
我的出發(fā)點是 Python 和 Ruby 。 我經(jīng)常在需要的地方使用 Ruby ,也非常喜歡它。 Ruby 解決了 Python 所具有的幾個問題(適當?shù)乃接?受保護的屬性,較少冗長的語法等等),但仍然存在性能問題,并且缺少靜態(tài)類型。
因此,我開始尋找具有以下特點的新語言:
與 Python 和 Ruby 類似的語法
單二進制分發(fā)
編譯,靜態(tài)類型和快速
面向?qū)ο螅ㄅ额?,我多么愛你。。。。。。?/p>
候選項
下列語言被排除在外
GO:沒有關(guān)鍵字參數(shù)、沒有異常、沒有類、沒有泛型以及命名風格的可怕,這些都導致我拒絕了Go(盡管也許這種簡單性吸引了很多人)。我實際上花了相當一段時間在 Go 的學習和編碼上,我覺得這是最令人沮喪的。在 C 之后,像 C++ 這樣的語言已經(jīng)取得了很多進步,并為我們提供了更大的靈活性,但感覺 Go 似乎讓我們回到了 C 語言的時代。
Elixir:一種引人入勝的函數(shù)式語言,但缺少面向?qū)ο蟮墓δ?,以及單個二進制分發(fā)不是此語言的目標的事實對我的用例來說有點失望。然而,我們團隊中的許多人將 Elixir 作為他們所有新項目的主要語言,并且發(fā)現(xiàn)它在使用中非常出色。Elixir 擁有豐富且可靠的傳統(tǒng),如果你想要一種函數(shù)式語言,你一定要考慮它。
Rust:這是個有趣的語言,我花了一些時間嘗試學習。真的,我只是覺得 Rust 并不對癥于我的用例。這是一種相當復雜的語言,我和其他很多人似乎都不喜歡它。
Julia:這種語言實際上是針對科學計算的,而不是我的用例。它也缺乏我想要的面向?qū)ο竽芰Α?/p>
Pony:一種非常吸引人的語言,似乎借鑒了很多 Python ,但也借鑒了一些我不喜歡的東西(例如,強調(diào)前綴變量,缺乏對稱性等)。我大體上感覺 Pony 與我的想法不一致,認為它不具有與其他語言一樣的吸引力,這使得它現(xiàn)在相當原始。
我真正感興趣并希望在未來進一步研究的語言有:
Nim:Nim 是最初我準備用來領跑的下一個語言,我希望將來能花更多的時間來研究它。
Swift:另一種流行的面向?qū)ο笳Z言,除了開發(fā) iOS 和 Mac 應用程序外,絕對值得關(guān)注。
但是,最終,我決定致力于學習 Crystal !
原因如下:
Crystal 很快就能熟悉,因為它大部分遵循 Ruby 的語法
它編譯成一個快速、單一的可執(zhí)行文件
整個標準庫都是用 Crystal 編寫的,可以在需要時很容易閱讀
它提供了與 Ruby 類似的完全面向?qū)ο蟮姆椒ǎòㄕ嬲氖鼙Wo的和私有的成員)
Crystal 使用靜態(tài)類型,但也提供了聯(lián)合(能夠定義可以具有多種類型的變量)
它提供了開發(fā)類似于 Ruby 的 DSL 的能力(這是我一直感興趣的)
與 C 庫的綁定完全原生,并且以 Crystal 編寫(與 Python 中的 ctypes 類似,只不過更好)
注意事項
Crystal 是一個非常年輕的語言,仍然沒有發(fā)布 1.0 版本。它通常會在版本中引入重大更改并且限制庫。
不過,我打算僅在我的個人項目中使用這種語言,并且愿意成為早期使用者,因為我覺得這種語言有足夠的前景值得使用。
經(jīng)驗
標準庫
整個標準庫非常容易閱讀,我一直在引用它。庫似乎也有一定的廣泛性,是一個很好的基礎教程。
以下是添加數(shù)組的示例:
這里是獲取文件擴展名的函數(shù):
如果你選擇嘗試 Crystal ,請確保讓它的源碼待在你身邊; 它非常有價值和有用。
綁定到 C 庫
這真的太神奇了!
下面是一個綁定從 Unix 系統(tǒng)獲取用戶信息的各種函數(shù)的例子:
異常處理
類似的異常處理提供給 Puby 和 Python :
寫你自己的異常很簡單;只需要集成 Exception 類。
導入系統(tǒng)和命名空間
這是來自 Python 的一些調(diào)整,但是因為 Ruby 遵循類似 C++ 的方法,把我?guī)Щ氐搅?C++ 時代。
C++ 命名空間等同于你可以自定義 Ruby/Crystal 模塊。要求任何庫將導入它定義的所有項目,因此它總是完美的保證了你的整個庫包含在模塊中,以此來避免命名空間污染。
起初我還有點擔心,但我發(fā)現(xiàn)它可以從任意數(shù)量的文件中輕松建立一個模塊。然而,我得承認,找到事物的來源更像是一種挑戰(zhàn)。
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