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電子發(fā)燒友網(wǎng)>電子資料下載>電子資料>和弦Netduino音樂播放器開源分享

和弦Netduino音樂播放器開源分享

2022-11-08 | zip | 0.14 MB | 次下載 | 免費(fèi)

資料介紹

描述

在這個項目中,您將使用 piezos 創(chuàng)建一個多通道音樂播放器。示例代碼播放帶有旋律和貝斯線的假日經(jīng)典鈴兒響叮當(dāng)。

這個項目你只需要一個 Netduino 和兩個壓電,但我喜歡使用串聯(lián)電阻來控制音量。您可以選擇添加兩個隨著音樂點亮的 LED。

所有硬件都由Netduino.Foundation中的驅(qū)動程序控制,所有音樂邏輯都在 GitHub 存儲庫中提供。您甚至可以通過編輯 SongBook 類來添加新歌曲。

第 1 步 - 組裝電路

對于這個項目,連接你的面包板和 Netduino,如 Fritzing 圖中所示:

pYYBAGNom3WAELI1AAGCQYOGlnc996.png
?

?

我們將引腳 2 和 4 用于 LED,但它們可以由任何數(shù)字輸出引腳驅(qū)動。

對于 Piezos,我們使用引腳 9 和 11,建議使用它們,因為它們都是啟用 PWM 的引腳并且它們不共享定時器。

第 2 步 - 下載源代碼

轉(zhuǎn)到https://github.com/adrianstevens/NetduinoSamples并克隆或下載 repo。具體來說,我們想要XMasPlayer文件夾中的代碼。

第 3 步 - 打開并探索項目

在 Windows 上的 Visual Studio 2015 或 macOS 上的 Visual Studio for Mac 中打開 XMasPlayer 項目。

首先打開App.cs,您將在此處配置硬件并播放歌曲。構(gòu)造函數(shù)調(diào)用InitializePeripherals方法,這是我們設(shè)置壓電和 LED 的方法。現(xiàn)在是確保代碼中定義的引腳與我們的物理連接匹配的好時機(jī)。

我們還創(chuàng)建了一個PushButton對象以連接到 Netduino 的板載按鈕。我們將使用它來開始播放我們的歌曲。

private void InitializePeripherals()
{
    ledMelody = new Led(N.Pins.GPIO_PIN_D4);
    ledBass = new Led(N.Pins.GPIO_PIN_D2);
    speakerMelody = new PiezoSpeaker(N.PWMChannels.PWM_PIN_D9);
    speakerBass = new PiezoSpeaker(N.PWMChannels.PWM_PIN_D11);
    buttonPlay = new PushButton(N.Pins.ONBOARD_BTN, Netduino.Foundation.CircuitTerminationType.Floating);
    buttonPlay.Clicked += OnButtonPlay;
}

接下來,查看SongBook文件夾中的代碼。該文件夾有兩個模型對象,一個用于音符,一個用于樂曲。我們的歌曲由一系列音符組成,一首為旋律,另一首為貝斯。如果你想要兩個以上的聲音,你可以擴(kuò)展這個類來添加額外的音符。

SongBook 類包含一組歌曲,我們只有添加鈴兒響鈴的代碼,但可以添加其他的。您會注意到歌曲被定義為字符串的集合,在音符和長度之間交替。然后我們在Note類中使用反射來加載正確的值。

最后,回到App類,看看PlaySong方法。這種方法循環(huán)播放所有旋律和低音音符,并將壓電設(shè)置為正確的頻率,并隨著音樂打開和關(guān)閉 LED。

private void PlaySong(Song song)
{
   //smallest note length is a 32nd note 
   //change value to adjust tempo 
   var len32Note = 1500 / 32;
   //index of the currently playing note
   int melodyIndex = 0;
   int bassIndex = 0;
   //remaining steps for the currently playing note
   int melodyRemaining = 0;
   int bassRemaining = 0;
   //loop until we've played every melody and bass note
   while (melodyIndex < song.Melody.Length && 
           bassIndex < song.Bass.Length)
   {
       if (melodyRemaining == 0 && melodyIndex < song.Melody.Length)
       {
           speakerMelody.StopTone();
           ledMelody.IsOn = false;
           //get the length of the next note
           melodyRemaining = song.Melody[melodyIndex].Length;
           //if the note isn't silence (i.e. don't play rests)
           if (song.Melody[melodyIndex].Pitch != 0)
           {
               speakerMelody.PlayTone(song.Melody[melodyIndex].Pitch);
               ledMelody.IsOn = true;
           }
           melodyIndex++;
       }
       melodyRemaining--;
       if (bassRemaining == 0 && bassIndex < song.Bass.Length)
       {
           speakerBass.StopTone();
           ledBass.IsOn = false;
           bassRemaining = song.Bass[bassIndex].Length;
           if (song.Bass[bassIndex].Pitch != 0)
           {
               speakerBass.PlayTone(song.Bass[bassIndex].Pitch);
               ledBass.IsOn = true;
           }
           bassIndex++;    
       }
       bassRemaining--;
       Thread.Sleep(len32Note);
   }
   Thread.Sleep(len32Note * 32);
   ledMelody.IsOn = false;
   ledBass.IsOn = false;
   speakerMelody.StopTone();
   speakerBass.StopTone();
}

第 4 步 - 運(yùn)行項目

單擊 Visual Studio 中的運(yùn)行按鈕開始播放音樂!部署應(yīng)用程序后,按下 Netduino 的板載按鈕即可播放鈴兒響叮當(dāng)!

查看 Netduino.Foundation!

有很多方法可以擴(kuò)展這個項目。您可以添加更多歌曲,添加更多壓電揚(yáng)聲器,甚至添加 LED 顯示屏以顯示歌曲名稱或音符。這很容易使用Netduino.Foundation。

  • 它帶有一個巨大的外設(shè)驅(qū)動程序庫,其中包含市場上最常見的傳感器和外設(shè)的驅(qū)動程序。
  • 所有外圍驅(qū)動程序都通過內(nèi)置功能進(jìn)行了簡化,并由干凈、現(xiàn)代的 API 公開。
  • 這個項目得到了一個不斷發(fā)展的社區(qū)的支持,該社區(qū)不斷致力于構(gòu)建很酷的互聯(lián)事物,并且總是樂于幫助新人并討論新項目。

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