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標(biāo)簽 > OpenGL
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。
OpenGL™ 是行業(yè)領(lǐng)域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API,其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設(shè)備上的數(shù)千優(yōu)秀應(yīng)用程序。OpenGL™ 是獨立于視窗操作系統(tǒng)或其它操作系統(tǒng)的,亦是網(wǎng)絡(luò)透明的。在包含CAD、內(nèi)容創(chuàng)作、能源、娛樂、游戲開發(fā)、制造業(yè)、制藥業(yè)及虛擬現(xiàn)實等行業(yè)領(lǐng)域中,OpenGL™ 幫助程序員實現(xiàn)在 PC、工作站、超級計算機等硬件設(shè)備上的高性能、極具沖擊力的高視覺表現(xiàn)力圖形處理軟件的開發(fā)。
opengl和directx有什么關(guān)系_opengl和directx哪個好
DirectX是一種應(yīng)用程序接口(API),它可讓以windows為平臺的游戲或多媒體程序獲得更高的執(zhí)行效率,加強3d圖形和聲音效果,并提供設(shè)計 人員一...
使用Panda3D游戲引擎和OpenGL著色語言來為3D游戲添加紋理,法線貼圖,泛光,環(huán)境遮擋
法線貼圖(英語:Normal mapping)是一種模擬凹凸處光照效果的技術(shù),是凸凹貼圖的一種實現(xiàn)。法線貼圖可以在不添加多邊形的前提下,為模型添加細(xì)節(jié)。...
OPENGL坐標(biāo)系介紹 世界坐標(biāo)系和當(dāng)前繪圖坐標(biāo)系區(qū)別
世界坐標(biāo)系:在OpenGL中,世界坐標(biāo)系是以屏幕中心為原點(0, 0, 0),且是始終不變的。你面對屏幕,你的右邊是x正軸,上面是y正軸,屏幕指向你的為...
2018-05-04 標(biāo)簽:opengl 1.3萬 0
如何把OpenGL中3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成2D坐標(biāo)
在OpenGL中,一切事物都在3D空間中,但我們的屏幕坐標(biāo)確實2D像素數(shù)組,OpenGL大部分工作就是把3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成適應(yīng)屏幕的2D像素。3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成...
2018-07-09 標(biāo)簽:opengl 8585 0
目前,國內(nèi)的三維游戲開發(fā)技術(shù)正處于趕超國外的關(guān)鍵時期,從創(chuàng)意、策劃、研究開發(fā)與實現(xiàn),到游戲的運營與維護(hù),都有大量的知識值得學(xué)習(xí)和摸索。由于 Linux ...
2017-12-13 標(biāo)簽:opengl 7779 0
編碼時遇到glutInitDisplayMode(unsigned int mode) ;函數(shù),主要作用是設(shè)置初始顯示模式,其中有兩個可用形參不甚理解。...
我們生活在一個充滿三維物體的三維世界中,為了使計算機能精確地再現(xiàn)這些物體,我們必須能在三維空間描繪這些物體。我們又生活在一個充滿信息的世界中,能否盡快地...
2017-12-13 標(biāo)簽:opengl 4331 0
如何使用OpenCL架構(gòu)工具實現(xiàn)嵌入式任務(wù)并行模式的開發(fā)
近幾年來,處理器從最求高性能轉(zhuǎn)向追求多內(nèi)核。這種改變主要是由于量子效應(yīng)(quantum effects)的作用難以實現(xiàn)高性能和低功耗的兼得,因而需要加速...
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RK3588 Ubuntu20.04經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)不支持opengles怎么辦
標(biāo)簽:OpenGLUbuntu系統(tǒng)RK3588 3504 1
openGL運行環(huán)境詳細(xì)資料免費下載立即下載
類別:接口技術(shù) 2018-10-10 標(biāo)簽:OpenGL運行環(huán)境
基于OpenGL三維圖像繪制實現(xiàn)三維地形可視化立即下載
類別:視頻技術(shù)論文 2017-11-11 標(biāo)簽:OpenGL三維圖像
如何在VisualC++6.0環(huán)境下利用OpenGL實現(xiàn)模型的動態(tài)觀察立即下載
類別:物聯(lián)網(wǎng) 2019-07-10 標(biāo)簽:OpenGLCADVisual
兩者的區(qū)別就是Computer Vision和Computer Graphics這兩個學(xué)科之間的區(qū)別,前者專注于從采集到的視覺圖像中獲取信息,是用機器...
上古卷軸 5 已經(jīng)不是款新游戲了,但它的 mod 社區(qū)依舊活躍。如果你的 Linux 系統(tǒng)有足夠資源的話,你可以很輕松地加上很多很多 mod。需要記住的...
A17與驍龍8Gen2對比? A17與驍龍8Gen2對比:哪個更適合你? A17和驍龍8Gen2都是非常強大的移動處理器,但它們的差異還是存在的。本文將...
rk3566和s922參賽對比 隨著科技的不斷發(fā)展,人們對智能設(shè)備的需求也越來越高。在這些設(shè)備中,智能音箱也成為了人們生活中不可或缺的一部分。其中,rk...
幀緩存:它是屏幕所顯示畫面的一個直接映象,又稱為位映射圖(Bit Map)或光柵。幀緩存的每一存儲單元對應(yīng)屏幕上的一個像素,整個幀緩存對應(yīng)一幀圖像。
基于OpenGL的工業(yè)機器人三維仿真設(shè)計與實現(xiàn)
研究了OpenGL在工業(yè)機器人仿真中的應(yīng)用及其實現(xiàn)方法,利用OpenGL卓越的渲染功能對場景和機器人進(jìn)行繪制,形成真實感比較強的三雄仿真環(huán)境
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口(Application programming...
2011-07-16 標(biāo)簽:OpenGL 2594 0
Windows和DirectX 12設(shè)備都將會支持OpenCL和OpenGL
由于并非所有 Windows 設(shè)備都對 OpenCL 和 OpenGL 硬件加速技術(shù)提供良好的支持,因此游戲開發(fā)者經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)他們很難在 Windows ...
驍龍820和天璣720哪個好 驍龍820和天璣720的比較 移動設(shè)備市場上,驍龍系列和天璣系列的芯片一直是備受關(guān)注的兩個品牌。其中驍龍820和天璣720...
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