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OpenGL

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OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。

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OpenGL簡介

  OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。

  OpenGL™ 是行業(yè)領(lǐng)域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API,其自誕生至今已催生了各種計算機平臺及設(shè)備上的數(shù)千優(yōu)秀應(yīng)用程序。OpenGL™ 是獨立于視窗操作系統(tǒng)或其它操作系統(tǒng)的,亦是網(wǎng)絡(luò)透明的。在包含CAD、內(nèi)容創(chuàng)作、能源、娛樂、游戲開發(fā)、制造業(yè)、制藥業(yè)及虛擬現(xiàn)實等行業(yè)領(lǐng)域中,OpenGL™ 幫助程序員實現(xiàn)在 PC、工作站、超級計算機等硬件設(shè)備上的高性能、極具沖擊力的高視覺表現(xiàn)力圖形處理軟件的開發(fā)。

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opengl知識

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opengl技術(shù)

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