鴻海旗下創(chuàng)投參與日本虛擬實(shí)境(VR)新創(chuàng)企業(yè)FOVE的A輪募資案,鴻海集團(tuán)將藉此將觸角延伸至VR。市場(chǎng)預(yù)期,隨著VR應(yīng)用持續(xù)擴(kuò)大,加上鴻海深耕電信業(yè)、云端等業(yè)務(wù),未來集團(tuán)在VR的應(yīng)用可望落實(shí)在教育、醫(yī)療等領(lǐng)域。
2016-03-25 08:11:50472 4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411155 當(dāng)今的 VR 行業(yè),一如十年前的智能手機(jī)行業(yè),一群玩家開始進(jìn)入到這個(gè)行業(yè)。吵吵嚷嚷,好不熱鬧。HTC vive、Oculus Rift 和索尼 PlayStation VR 是目前 VR 領(lǐng)域最享盛名的三款產(chǎn)品。
2016-06-19 22:59:031006 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:361136 索尼高管承認(rèn)他們也不知道到底哪類vr游戲能火遍半邊天,不過在未來1-2年內(nèi),索尼將把多項(xiàng)全新體驗(yàn)帶入自家的PlayStation vr。
2016-11-12 10:30:42723 早在今年9月份中旬,索尼就推出了允許用戶在VR中玩手機(jī)的應(yīng)用Anywhere VR。當(dāng)時(shí)索尼推出了官方預(yù)告視頻,在這個(gè)視頻中,剛結(jié)束一天緊張工作的女人正在回家,為了釋放壓力,她在psvr頭顯上打開了Anywhere VR應(yīng)用。
2016-12-27 10:17:11467 索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)索尼最近的專利申請(qǐng),第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03839 聯(lián)手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“頭顯移除”技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以將VR體驗(yàn)者的臉掃描成3D模型并顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗(yàn)者的表情、神態(tài)變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09
的主旋律,創(chuàng)業(yè)是百舸爭(zhēng)流的新趨勢(shì)。本次大會(huì)上,普宙的董事長黃立作為全國工商聯(lián)副主席發(fā)表以《民營高科技企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展感悟》為主題的演講。此次演講中黃立先生表示,一個(gè)成功的企業(yè)必須以創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展,把掌握核心技術(shù)
2018-09-18 09:22:00
什么是5G?5G改變世界的背后有哪些創(chuàng)新技術(shù)?
2020-12-29 07:04:56
的趣味性和可玩性。
可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?
其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59
而讓受教育者染毒,這種教育就虧大發(fā)了。而VR技術(shù)能創(chuàng)設(shè)這個(gè)虛擬的道路環(huán)境,讓人物、場(chǎng)景、動(dòng)感平臺(tái)的模擬動(dòng)作與車況實(shí)時(shí)結(jié)合,讓體驗(yàn)者直觀且逼真感受到吸毒駕駛下交通事故的慘烈撞擊。以VR的動(dòng)感模擬互動(dòng)
2018-09-14 10:09:46
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
的知識(shí)點(diǎn)予以虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動(dòng)手能力為重點(diǎn),將沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-11-20 17:42:00
培養(yǎng)從業(yè)人員和消費(fèi)群體。公司在核心軟件技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新上急劇實(shí)力,特別是VR編程軟件——虛之實(shí)VRmaker,能夠讓小學(xué)生們制作復(fù)雜的VR內(nèi)容并且分享觀看,從而學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程。其實(shí)給康成最大信心的是自己
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38
軟件定義的模塊化測(cè)試系統(tǒng)成為行業(yè)主流技術(shù)是什么以軟件為核心的模塊化儀器五層架構(gòu)解析以軟件為核心的模塊化測(cè)試系統(tǒng)架構(gòu)的應(yīng)用
2021-05-12 07:07:58
藍(lán)天和海洋技術(shù);⑤加強(qiáng)基礎(chǔ)科學(xué)和前沿技術(shù)研究。 又據(jù)《國家中長期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要(2006~2020年)》,未來15年信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展思路包括:①突破制約信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心技術(shù),掌握
2010-03-10 17:08:08
的解決方案,能實(shí)現(xiàn)信息娛樂和信息化ADAS之間的創(chuàng)新融合。 筆者迫不及待想了解我們的客戶憑借這些創(chuàng)新和InfoADAS技術(shù)正在打造的提升版駕駛員體驗(yàn),但他們已提出了更多的要求......實(shí)際上,這正是筆者青睞汽車行業(yè)的原因。
2018-09-07 14:41:15
業(yè)化實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)到協(xié)議棧、到開發(fā)編譯環(huán)境等核心軟件的一站式服務(wù),均是首次出現(xiàn)在嵌入式MCU軟件領(lǐng)域,因此獲得2017中國IOT技術(shù)創(chuàng)新獎(jiǎng)提名。2.賽普拉斯雙核微控制器架構(gòu)PSoC 6 ←(點(diǎn)擊可看詳細(xì)
2017-08-09 10:19:08
。同時(shí),這樣的理念會(huì)幫助企業(yè)發(fā)展的更快。石萬鵬鼓勵(lì)企業(yè)要著眼長遠(yuǎn),苦練內(nèi)功,狠抓技術(shù)創(chuàng)新,狠抓科學(xué)管理,不斷提升核心競(jìng)爭(zhēng)力和持續(xù)發(fā)展能力,瞄準(zhǔn)世界產(chǎn)業(yè)技術(shù)前沿,不斷突破更多核心和關(guān)鍵技術(shù),努力搶占未來
2009-12-10 14:45:21
英寸屏幕iPhone6 Plus以及智能手表 Apple Watch,多數(shù)外媒肯定了蘋果推出大屏iPhone的意義,對(duì)手表產(chǎn)品則褒貶不一,甚至有媒體稱“又丑又無趣”,你覺得呢?? 如果你覺得
2014-09-10 11:06:04
眾所周知,華為的鴻蒙(HarmonyOS)操作系統(tǒng)宣告問世以來,便在全球引起反響。人們普遍相信,這款中國電信巨頭打造的操作系統(tǒng)在技術(shù)上是先進(jìn)的,并且具有逐漸建立起自己生態(tài)的成長力。它的誕生拉開永久性
2020-09-04 10:01:23
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場(chǎng),這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時(shí),則無需考慮相機(jī)的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標(biāo)準(zhǔn)
2017-06-27 09:30:59
速度和穩(wěn)定性從來就是一對(duì)矛盾,在光存儲(chǔ)領(lǐng)域同樣如此。而恰恰是對(duì)這一矛盾的處理和平衡能力,決定了刻錄機(jī)的優(yōu)劣。作為光存儲(chǔ)的引領(lǐng)者,索尼一直在技術(shù)創(chuàng)新及設(shè)計(jì)創(chuàng)新上走在行業(yè)前列,對(duì)于速度和穩(wěn)定性的平衡
2018-12-07 10:32:52
課程中,孩子們笑容滿面,迅速為孩子們打開話匣子,讓孩子的溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力得到一個(gè)全面的提升,從而新法教育以VR技術(shù)為教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展帶來的影響再次獲得極大的肯定。 作為北京南通一所創(chuàng)新形幼兒園
2019-12-10 16:03:14
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
武漢華德利科技有限公司(又名“誠泰電力設(shè)備”)始終堅(jiān)持以“掌握核心技術(shù),質(zhì)量精益求精”作為核心競(jìng)爭(zhēng)力,經(jīng)過十來年得探索和發(fā)展,已形成了完善的電力儀器儀表測(cè)試體系,成為集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和服務(wù)為一體
2013-05-02 14:06:43
設(shè)計(jì),這樣的設(shè)計(jì)已經(jīng)多次出現(xiàn)在索尼手機(jī)的設(shè)計(jì)當(dāng)中,可以保證手機(jī)在遇水后不受影響。ht tp: / /www .skr pet.c om 索尼Yuga另一張圖片讓我們了解了索尼Yuga的外形設(shè)計(jì),從對(duì)比
2012-12-26 09:55:36
,室內(nèi)照明燈具6萬套柳江照明led燈我國LED照明市場(chǎng)龐大,在產(chǎn)業(yè)上游、中游都應(yīng)形成自主品牌:我國半導(dǎo)體照明產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總體目標(biāo)是以打造產(chǎn)業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力為目標(biāo),以提高自主創(chuàng)新能力為關(guān)鍵,以改善產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境為
2015-12-29 16:22:57
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
智能顯示和虛擬助手如何協(xié)同工作?如何利用DLP Pico技術(shù)打造卓越的智能顯示體驗(yàn)?
2021-06-02 06:13:23
現(xiàn)代意義上的互聯(lián)網(wǎng)雖然只經(jīng)歷了十幾年的時(shí)間,卻已經(jīng)成為技術(shù)創(chuàng)新和帶寬增長的主要推動(dòng)力量。更新現(xiàn)有通信系統(tǒng)以及新應(yīng)用的出現(xiàn)要求采用更大的寬帶和更高的數(shù)據(jù)速率。今天,以視頻為主的網(wǎng)絡(luò)下載和點(diǎn)對(duì)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)連接
2019-11-04 06:28:02
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
如何采用創(chuàng)新降耗技術(shù)應(yīng)對(duì)FPGA靜態(tài)和動(dòng)態(tài)功耗的挑戰(zhàn)?
2021-04-30 07:00:17
的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
因?yàn)镃ardBoard的原理簡(jiǎn)單,仿造容易,又正好是熱門話題,于是各種類似的“VR眼鏡”(其實(shí)就是一個(gè)兼容多種手機(jī)的盒子)就如雨后春筍般涌現(xiàn)了(我大華強(qiáng)北威武?。?。不需要什么后期開發(fā)的VR眼鏡盒子,在無心技術(shù)研發(fā)
2016-03-03 14:39:00
的推理能力,以戰(zhàn)術(shù),來支撐戰(zhàn)略?!颈疚膬?nèi)容】1. 創(chuàng)新的源頭:假設(shè)(Assumption)&假定(Hypothesis) 無論在商業(yè)決策上、產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面或科學(xué)技術(shù)上,假設(shè)性的想法,都扮演非常重要
2020-12-21 10:23:41
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
數(shù)字射頻技術(shù)對(duì)手機(jī)電路設(shè)計(jì)帶來的影響是什么?
2021-06-01 06:53:56
投資內(nèi)容生產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)高企,反過來又制約了內(nèi)容生產(chǎn)的積極性,陷入了惡性循環(huán)。國內(nèi)VR內(nèi)容生產(chǎn)的短板,可能還需要等到更廉價(jià)的硬件和更簡(jiǎn)單的應(yīng)用問世之后才能真正解決。
3、國內(nèi)廠商缺乏核心技術(shù),競(jìng)爭(zhēng)力
2016-12-20 11:33:05
其它競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手而言是具有不可復(fù)制性的,其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的強(qiáng)弱也就不言而喻了。而一些只注重在產(chǎn)品應(yīng)用層面上的創(chuàng)新,產(chǎn)品的基本根本未有任何改變的企業(yè),其競(jìng)爭(zhēng)力必將受到影響。技術(shù)創(chuàng)新的同時(shí)也必須從產(chǎn)品內(nèi)部展開
2017-06-23 10:56:12
站在一個(gè)高度,制定長遠(yuǎn)的目標(biāo)。 所謂說從基礎(chǔ)變革到應(yīng)用層面的創(chuàng)新,我國現(xiàn)階段很多家用電器可以說實(shí)現(xiàn)了有機(jī)的結(jié)合,做到從始而終的技術(shù)創(chuàng)新,滿足并引導(dǎo)了消費(fèi)市場(chǎng)需求。而且有些創(chuàng)新對(duì)于其它競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手而言
2017-06-28 10:37:11
。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32
各種創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)資源,引導(dǎo)社會(huì)各界力量支持創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),搭建服務(wù)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的平臺(tái),弘揚(yáng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)文化,激發(fā)全民創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的熱情,掀起創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的熱潮,打造推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和轉(zhuǎn)型升級(jí)的強(qiáng)勁引擎,是“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的具體
2016-10-31 08:54:29
請(qǐng)問技術(shù)創(chuàng)新是如何推動(dòng)設(shè)計(jì)工藝發(fā)展的?
2021-04-21 06:46:39
音頻創(chuàng)新技術(shù)有哪些優(yōu)勢(shì)?音頻創(chuàng)新技術(shù)主要應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2021-06-16 08:33:29
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報(bào)道,要說VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
表示:“創(chuàng)新是我們業(yè)務(wù)的核心,這對(duì)于和車迷間的連接與塑造未來工作空間十分重要,在設(shè)計(jì)和打造賽車方面同樣如此。與驍龍品牌攜手,我們擁有了推動(dòng)創(chuàng)新和變革的完美合作伙伴。我們期待在不斷推動(dòng)上述領(lǐng)域發(fā)展的過程中
2023-02-16 09:48:03
在這里,VR黨建解決了基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無法展示等問題,以沉浸式、互動(dòng)性的體驗(yàn)學(xué)習(xí),讓黨員穿越時(shí)空,讓歷史書本中的圖畫和文字“活起來”,讓黨員更加
2022-03-02 15:32:08
盡管第四季度亞馬遜的Kindle Fire等其它低價(jià)平板電腦銷量大增,削弱了蘋果媒體平板的市場(chǎng)份額,但其實(shí)是蘋果自己新推出的iPhone 4S才是iPad的最強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
2012-03-12 08:47:151027 很多人都懷疑 VR 技術(shù)只是又一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的噱頭,然而各大廠商的較真程度都相當(dāng)高。為了保證玩家們能有個(gè)好體驗(yàn),索尼承諾將嚴(yán)格審查。
2016-03-18 08:26:43803 據(jù)國外媒體Engadget報(bào)道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼的PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29699 HTC作為全球智能移動(dòng)設(shè)備與VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來,被業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是蘋果的強(qiáng)勁對(duì)手,所以它的一舉一動(dòng)都很受關(guān)注。前段時(shí)間VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道HTC將推出移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費(fèi)者版本終于正式上線。
2016-11-08 15:31:13681 索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會(huì)爆發(fā),不過也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31691 索尼影業(yè)和諾基亞于14日宣布,兩家公司將會(huì)攜手制作和發(fā)行虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,其中包括360度視頻直播內(nèi)容,讓粉絲近距離感受索尼影業(yè)所舉辦的活動(dòng)。 索尼影業(yè)與諾基亞聯(lián)手 共同打造VR內(nèi)容 作為合作的一部分,索尼影業(yè)將使用諾基亞的OZO虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)來制作360度3D視頻。
2016-11-16 09:44:11575 索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,目前市面上已經(jīng)累計(jì)售出了超過4000萬臺(tái)PS4主機(jī)。
2016-11-16 15:53:39359 優(yōu)酷VR攜手UC瀏覽器 ,一起打造最強(qiáng)VR平臺(tái)! VR作為一項(xiàng)新的技術(shù),除了硬件上面技術(shù)還不太成熟,很多配套的資源并未跟上。整個(gè)VR行業(yè)存在片荒,優(yōu)酷VR登陸UC瀏覽器之后,VR的體驗(yàn)門檻將大大降低,從而推動(dòng)民眾對(duì)VR更深入的認(rèn)識(shí)。
2016-11-24 16:40:116378 上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過市場(chǎng)反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550 據(jù)外媒爆料,索尼為了配合playstation VR上市,曾經(jīng)設(shè)計(jì)了一款playstation紀(jì)念款的Xperia手機(jī)。playstation VR據(jù)稱即將上市,實(shí)際上索尼作為playstation
2017-01-18 09:20:40869 據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對(duì)于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來說,今年的開局依舊平靜。不過,索尼不打算讓這一局面維持太長時(shí)間。
2017-03-06 09:49:54664 索尼PlayStation VR中國首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:525 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始有了復(fù)蘇的痕跡,據(jù)悉,微軟、索尼、谷歌均開始進(jìn)軍VR,大牌廠商競(jìng)相布局,VR跳躍式發(fā)展指日可待。
2017-12-10 11:57:26905 縱觀全球的
VR市場(chǎng)還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q?,市?chǎng)回升效果依舊不大。但在
vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無疑是手機(jī)
VR盒子,其中
索尼PS
VR異?;鸨?/div>
2017-12-19 13:57:051048 現(xiàn)在 FOVE 團(tuán)隊(duì)通過官方博文宣布,首批 Fove 0 將于 1 月 8 日正式發(fā)貨。有興趣的用戶可點(diǎn)擊瀏覽 Fove 0 的性能參數(shù)和最低 PC 配置規(guī)格。而在 FOVE 團(tuán)隊(duì)發(fā)布的博文中,FOVE 回顧了 2016 年的發(fā)展進(jìn)程。
2018-05-02 01:07:001726 的 VR 競(jìng)賽中落敗。 PS VR 也無需在追求高端畫質(zhì)上與對(duì)手展開“軍備競(jìng)賽”,因?yàn)檫@不是索尼選擇的道路。
2018-05-15 12:06:003517 ,幫助更好的將應(yīng)用和游戲拓展到VR環(huán)境中。目前,該內(nèi)測(cè)版本已經(jīng)可通過申請(qǐng)獲得。 二.眼球追蹤頭顯FOVE 發(fā)布更新,即將正式預(yù)售 FOVE公司發(fā)布了一次SDK的更新,此次更新中加入了眼球追蹤技術(shù)。最近
2018-05-15 11:15:003929 索尼Play Station的VR拆解視頻。
2018-07-05 03:32:005954 索尼最近發(fā)布了一項(xiàng)專利,專利表明索尼可能正在研發(fā)一款使用無人機(jī)的VR游戲。
2018-08-09 15:24:53717 VR市場(chǎng)似乎一直處于一個(gè)不冷不熱的狀態(tài),而作為幾大知名VR設(shè)備之一的PSVR,憑借索尼打造的PS4及游戲生態(tài),其表現(xiàn)依舊十分強(qiáng)勁。
2018-08-19 09:35:153579 索尼是VR頭顯市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場(chǎng)其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價(jià)從399美元降至299美元,這是在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus和HTC降價(jià)后跟隨降價(jià)。
2018-08-21 17:00:40800 近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943 11月1日消息,索尼公司對(duì)外宣布稱,索尼已將與聯(lián)想簽訂專利授權(quán)協(xié)議,允許聯(lián)想的Mirage Solo VR頭盔使用索尼旗下PlayStation VR設(shè)備的外觀設(shè)計(jì),為期兩年,協(xié)議條款在雙方之間保密。
2018-11-01 14:58:42808 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487 2016年,南昌率先提出打造世界級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中心,打響了全球首個(gè)城市級(jí)VR產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)的“第一槍”。南昌市AI+VR創(chuàng)新基地成為國內(nèi)圍繞AI(人工智能)、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)加速的創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新服務(wù)平臺(tái)。
2019-01-18 09:27:041272 合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會(huì)資本合作模式,打造以VR技術(shù)研發(fā)、VR消費(fèi)體驗(yàn)、VR內(nèi)容制作、VR產(chǎn)權(quán)交易、VR投融資等全產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學(xué)、居住、休閑、體驗(yàn)、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:163687 索尼曾提交過一份類似于Knuckles風(fēng)格的VR控制器發(fā)明。日前,索尼的研究人員正式展示了利用機(jī)器學(xué)習(xí)和電容傳感器來實(shí)現(xiàn)全手追蹤的實(shí)驗(yàn)性技術(shù)
2020-07-22 11:06:28605 安全體驗(yàn)館。 VR體驗(yàn)館是采用VR技術(shù)和電動(dòng)機(jī)械結(jié)合打造,比用單一VR技術(shù)打造的體驗(yàn)館更炫酷,體驗(yàn)更逼真。比如很難搭建的場(chǎng)景、危險(xiǎn)性很高的場(chǎng)景等,同時(shí),VR場(chǎng)景更加真實(shí)完整,體驗(yàn)感更強(qiáng),安全教育效果更明顯。 可以將當(dāng)前實(shí)際
2020-07-31 16:28:10553 眼動(dòng)追蹤頭顯廠商FOVE正在與日本大型連鎖藥店公司Aisei合作,共同提供基于VR頭顯的“認(rèn)知機(jī)能自我檢查”服務(wù),從而幫助民眾判斷自己是否存在癡呆癥的相關(guān)癥狀。
2020-08-07 09:36:08402 VR技術(shù)全名是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代綜合發(fā)展的產(chǎn)物,其中涵蓋了電子信息、3d建模、仿真技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)于一體,這項(xiàng)技術(shù)的內(nèi)核其實(shí)就是打造沉浸式虛擬環(huán)境,帶給人身臨其境的刺激感。
2020-09-04 16:46:467719 VR紅色教育為未來思政教育培訓(xùn)創(chuàng)新了學(xué)習(xí)模式。VR紅色教育系統(tǒng)運(yùn)用現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過VR眼鏡和沉浸式體驗(yàn)一體機(jī),讓體驗(yàn)者身臨其境感受紅色歷史,學(xué)習(xí)歷史。 在VR展廳中,體驗(yàn)者帶上眼鏡,即可
2020-09-09 11:07:27702 索尼如今坐擁第一大手機(jī)CMOS元件供應(yīng)商,之后是三星和豪威。從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)可以看出,CMOS已經(jīng)成長為索尼利潤的強(qiáng)勁支撐點(diǎn)。
2020-12-14 16:04:571901 索尼表示,對(duì)于能“從無到有”打造出這款新的VR控制器而感到非常興奮。
2021-03-19 11:14:332117 120 Hz 的可變刷新率。該設(shè)備還將提供 110° 的視角,并支持用戶的眼球追蹤技術(shù)。 索尼上個(gè)月表示,到 PlayStation VR2 發(fā)布時(shí),將有超過 20 款
2022-07-09 10:03:561824 “2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”是世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)打造的VR、AR、MR產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品、新技術(shù)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),已經(jīng)連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注與支持,在行業(yè)內(nèi)具有一定影響。獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)技術(shù)領(lǐng)先性、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性、設(shè)計(jì)新穎
2023-11-08 10:00:35330
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