和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所
2018-09-21 11:41:18
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
VR防艾教育模擬系統(tǒng)里,體驗(yàn)者站在半開(kāi)放式的模擬血管內(nèi),學(xué)習(xí)與艾滋病相關(guān)的常見(jiàn)科普知識(shí)問(wèn)答。 科普體驗(yàn)完以后,我們?cè)O(shè)置了一個(gè)“VR抗艾小游戲”互動(dòng)環(huán)節(jié),寓教于樂(lè),讓學(xué)習(xí)印象更深刻。? 適用群體
2018-10-15 15:04:54
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂(lè)行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過(guò)10分鐘,都會(huì)感覺(jué)眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等多種可視化技術(shù)為一體的基礎(chǔ)建模平臺(tái),利用這些技術(shù)構(gòu)建對(duì)應(yīng)的三維模型,為上層業(yè)務(wù)應(yīng)用提供支持。
2020-12-03 15:03:33
,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR一體機(jī)的廠家來(lái)說(shuō)可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來(lái)的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
`如果說(shuō)VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來(lái)形容,至今為止,VR仍沒(méi)有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
就像帕斯卡所說(shuō)人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
,也就是業(yè)內(nèi)常說(shuō)的“一體機(jī)”。微軟的HoloLens和三星的Gear VR都是這么做的。關(guān)于HoloLens目前知道的還不是很詳細(xì),但Gear VR的局限則很明顯。移動(dòng)GPU僅能支撐最基本水平的VR
2016-02-22 17:29:59
?
Top3.小島秀夫認(rèn)為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計(jì)游戲迷對(duì)他還是不會(huì)陌生。小島秀夫因主導(dǎo)開(kāi)發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)動(dòng)作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名
2016-12-20 11:34:15
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
`最近幾年,我國(guó)各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營(yíng)建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國(guó)的科技發(fā)展來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開(kāi)發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來(lái)只是工程師做的一個(gè)VR眼鏡模型,通過(guò)簡(jiǎn)單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機(jī)畫面
2016-10-19 12:21:38
、學(xué)校、社區(qū)安全教育館
VR一體機(jī)禁毒主要應(yīng)用于科普教學(xué)、法制普及(此文為廣州壹傳誠(chéng)文化傳播有限公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,
一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究?。?/div>
2018-11-07 14:24:49
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
接下來(lái)為大家盤點(diǎn)一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展。 神經(jīng)外科 Surgical Theater開(kāi)發(fā)了一個(gè)VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災(zāi)逃生 根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場(chǎng)景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說(shuō)
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,零部件缺貨帶來(lái)的陣痛將會(huì)一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來(lái),在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng)下,VR設(shè)備銷量將迎來(lái)一個(gè)
2016-12-17 11:40:31
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:搜狐數(shù)碼消息,5月10日,Pico在開(kāi)放日活動(dòng)中發(fā)布了 4 款 VR 新品,包括兩款 VR 一體機(jī)、一套 PC 端交互套件以及一個(gè)手機(jī)端 VR 盒子:
Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58
的采用正面臨許多挑戰(zhàn)。第一就是與之配套的個(gè)人電腦和游戲機(jī)價(jià)格高昂,第二是消費(fèi)者必須主動(dòng)尋找VR,以便對(duì)其進(jìn)行體驗(yàn)。在電視或其他廣告平臺(tái)上,你無(wú)法輕松看到VR演示。
除此之外,VR存在的其他挑戰(zhàn)還包括缺少
2016-12-15 14:32:33
。 新法教育專注兒童教育市場(chǎng),17年互動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),致力于3D/VR/AR技術(shù)與科學(xué)教育、互動(dòng)教育的深度融合,是一家集教育裝備開(kāi)發(fā)、互動(dòng)教學(xué)課程開(kāi)發(fā)、互動(dòng)教育解決方案等業(yè)務(wù)于一體的互動(dòng)教育科技企業(yè)
2019-12-10 16:03:14
,網(wǎng)絡(luò)技術(shù),AR/VR技術(shù)有過(guò)深入的學(xué)習(xí)和探索。想借助發(fā)燒友論壇和鋯石 A4 FPGA平臺(tái)完善VR體感勢(shì)能交互儀項(xiàng)目的開(kāi)源設(shè)計(jì)。項(xiàng)目計(jì)劃①根據(jù)文檔,對(duì)鋯石 A4 FPGA快速入門②通過(guò)學(xué)習(xí)鋯石 A4
2017-07-25 16:02:03
美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
的 AR/VR 體驗(yàn)。目前來(lái)說(shuō),對(duì)于在線游戲,從鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕上發(fā)生相應(yīng)的動(dòng)作,會(huì)有 50 毫秒 (ms) 的滯后時(shí)間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達(dá)到沉浸式的效果,滯后時(shí)間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無(wú)線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
視聽(tīng)新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
場(chǎng)所和平臺(tái),身臨其境的體驗(yàn),親和的互動(dòng),在欣賞、娛樂(lè)的同時(shí)達(dá)到事半功倍的消防安全教育效果1、消防安全標(biāo)志認(rèn)知系統(tǒng)(本系統(tǒng)采用吹塑燈箱方式,內(nèi)嵌led燈帶,多路控制系統(tǒng),在計(jì)算機(jī)控制下,體驗(yàn)者觸摸一體機(jī)
2020-06-24 15:19:51
卓系統(tǒng)的型號(hào),同時(shí)支持PC顯卡HDMI信號(hào)輸入和安卓平臺(tái)的VR應(yīng)用,適合脫離PC使用,除了VR游戲,在外旅行也可以看個(gè)片兒什么的,但限于佩戴重量,電池容量就不是很給力了,一般看3小時(shí)電影就要歇菜了
2016-03-03 14:39:00
`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺(jué)游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬(wàn)美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
指令來(lái)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的例子;隨后人機(jī)交互模式來(lái)到了鼠標(biāo)鍵盤+圖形界面的模式,最典型的代表就是Windows;目前體感交互作為人機(jī)交互的一種新模式,在游戲界取得了不小的成果,但依舊無(wú)法取代傳統(tǒng)的圖形界面
2016-10-24 11:12:29
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
賣車、VR賣房等對(duì)于電商、車商、房地產(chǎn)商來(lái)說(shuō),更加有實(shí)際的市場(chǎng)價(jià)值。這給了VR創(chuàng)業(yè)公司大好機(jī)會(huì),可以利用自己的技術(shù)幫助廠商建立起VR系統(tǒng)、協(xié)助生產(chǎn)內(nèi)容,提供軟硬件一體化的服務(wù)。最重要的是,商業(yè)模式
2016-12-20 11:33:05
`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時(shí)候表示,中國(guó)VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國(guó)力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14
愛(ài)奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領(lǐng)域,通過(guò)內(nèi)容+終端的方式來(lái)提供娛樂(lè)服務(wù)。這顯示愛(ài)奇藝對(duì)VR的重視。目前愛(ài)奇藝智能推出了奇遇VR一體機(jī)和“IQUT未來(lái)影院”,承載了全球首個(gè)8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
展示首款完全獨(dú)立運(yùn)行 Windows 10 的全息計(jì)算機(jī)HoloLens設(shè)備及其應(yīng)用;HTC通過(guò)Vive Focus VR一體機(jī),將展示大空間無(wú)限行走內(nèi)容、多人聯(lián)機(jī)互動(dòng)內(nèi)容、手機(jī)與VR設(shè)備互動(dòng)等
2018-10-24 14:02:32
`你不說(shuō)你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說(shuō)一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級(jí)別的體感交互將會(huì)成為這個(gè)市場(chǎng)的主流;中低端市場(chǎng)以一體機(jī)及移動(dòng)VR為主,隨著Daydream等平臺(tái)的推出和普及,視頻(時(shí)長(zhǎng)較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會(huì)在這個(gè)市場(chǎng)激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無(wú)論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成為
2017-05-12 17:23:45
VR日?qǐng)?bào)訊 今年隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多VR內(nèi)容平臺(tái),當(dāng)然也有一些游戲平臺(tái)憑借自身優(yōu)勢(shì)如Steam,在VR游戲領(lǐng)域開(kāi)拓了一片新的市場(chǎng)。 Valve明智的一個(gè)做法是跟HTC合作,聯(lián)手研發(fā)推出
2016-12-08 10:25:12683 暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動(dòng)VR一體機(jī),或先采用3K屏。國(guó)內(nèi)移動(dòng)VR頭顯制造商暴風(fēng)魔鏡將于12月20日在北京舉行新品發(fā)布會(huì),這次將發(fā)布的是移動(dòng)VR一體機(jī)。
2016-12-14 15:50:09826 用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動(dòng)VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國(guó)IndieGoGo眾籌,正式與消費(fèi)者見(jiàn)面。
2016-12-23 09:44:11625 PC VR的20%。移動(dòng)VR與一體機(jī)VR的銷量占比提升預(yù)示著未來(lái)一段時(shí)間,VR、AR設(shè)備會(huì)全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476 或者電腦連接,只要通過(guò)WIFI和藍(lán)牙連接后,就可以隨時(shí)觀看VR影視、玩VR游戲以及體驗(yàn)各種360°全景視頻,可以享受比較好的移動(dòng)VR體驗(yàn),所以他們之間的價(jià)格也會(huì)有懸殊,但是VR一體機(jī)確實(shí)是新時(shí)代的到來(lái)。
2018-02-02 15:58:5515986 小米VR團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成立了3年,過(guò)去做了很多產(chǎn)品,唐沐認(rèn)為,小米VR一體機(jī)是移動(dòng)類VR全行業(yè)體驗(yàn)最棒的。雷軍對(duì)這款產(chǎn)品的評(píng)價(jià)是無(wú)與倫比。他解釋道,VR一體機(jī)是高性能手機(jī)+VR光學(xué)系統(tǒng)+傳感器+體感手柄。
2018-07-25 17:35:005245 AR一體機(jī)頭顯在AR市場(chǎng)的份額為19.1%,VR一體機(jī)頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27995 國(guó)際大廠搶攻虛擬實(shí)境(VR)一體機(jī)商機(jī),臉書推出Oculus Go,已正式出貨,傳出三星也正積極開(kāi)發(fā)同時(shí)支持擴(kuò)增實(shí)境(AR)與VR的一體機(jī),炒熱一體機(jī)市場(chǎng)人氣,為宏達(dá)電銷售助攻之余,也帶旺聯(lián)發(fā)科(2454)、驊訊等概念股出貨。
2018-05-16 10:09:001714 在昨天的新品發(fā)布會(huì)上,除了發(fā)布新機(jī)以外,小米還推出了旗下首款VR設(shè)備—小米VR一體機(jī),這也是小米與Facebook旗下的VR品牌Oculus合作推出的首款VR產(chǎn)品。
2018-06-01 09:24:002770 整體上來(lái)說(shuō),小米VR一體機(jī)在外觀和佩戴感方面做到了不錯(cuò)的水平,結(jié)合1499元起的厚道價(jià)格,那就是——讓更多人可以享受VR。
2018-06-12 17:17:155198 而在近日小米8的發(fā)布會(huì)上,雷軍則發(fā)布了一款價(jià)格為1499元且支持3DOF的VR一體機(jī),可以說(shuō)給同類市場(chǎng)致命一擊,擺脫了以往手機(jī)VR和PC端VR的體驗(yàn)不佳,且有束縛的這種尷尬局面。
2018-06-25 16:40:002384 5月31日的小米8發(fā)布會(huì)上,小米還帶來(lái)了一款小米VR一體機(jī),32GB版售價(jià)1499元,64GB版售價(jià)1799元,還送價(jià)值169元的游戲(3-4款)。
2018-07-07 10:42:008137 遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動(dòng)化是趨勢(shì),VR/AR一體機(jī)是未來(lái)。
2018-07-19 18:12:001482 Pico是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR廠商,聚焦于VR一體機(jī)領(lǐng)域,16年就發(fā)布了全球首款基于高通820平臺(tái)的VR一體機(jī) Pico Neo DK,隨后推出了小怪獸系列產(chǎn)品,成為17年國(guó)內(nèi)銷量最高的品牌VR一體機(jī)
2018-07-31 09:26:00703 小米VR一體機(jī)原本只能支持3個(gè)自由度的操作體驗(yàn),并且不具備頭顯、手柄定位功能,所以其使用場(chǎng)景較為局限,更適合觀影以及體驗(yàn)非常輕度的小游戲。
2018-07-31 17:38:008795 播放器和本地化的社交體驗(yàn)。一體機(jī)同時(shí)支持小米 VR SDK 和 Oculus Mobile SDK,同時(shí)兼容小米 VR 內(nèi)容及 Oculus 平臺(tái)的 VR 內(nèi)容,易于國(guó)內(nèi)和海外開(kāi)發(fā)者將內(nèi)容帶到小米 VR
2018-09-18 19:28:58374 在經(jīng)歷了買房VR、手機(jī)VR、紙盒VR等一系列消費(fèi)化大眾化的嘗試過(guò)后,VR頭顯也終于開(kāi)始往一體化的方向上發(fā)展了,領(lǐng)頭羊HTC祭出Vive Focus一體機(jī),緊跟其后的Oculus也用Oculus GO
2018-11-22 10:05:026367 在CES2018國(guó)際消費(fèi)電子展中,與Oculus聯(lián)合推出了VR一體機(jī)產(chǎn)品——小米VR一體機(jī)和Oculus Go。小米VR一體機(jī)和Oculus Go的核心硬件配置完全相同,僅在外觀上有所不同。小米VR一體機(jī)僅在中國(guó)發(fā)售,而于2017年10月首次公布的Oculus Go在中國(guó)以外的國(guó)家發(fā)售。
2018-12-20 10:03:464122 在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的期待后,小米終于推出了旗下首款“可用”級(jí)別的VR產(chǎn)品——小米VR一體機(jī),這款與Oculus聯(lián)手打造的VR一體機(jī)產(chǎn)品定位中低端市場(chǎng),在能夠提供一定VR體驗(yàn)的前提下,盡量通過(guò)較低的售價(jià)獲得一定程度的普及。不過(guò),與小米此前發(fā)布的低端VR產(chǎn)品相比,這款產(chǎn)品的出現(xiàn)已經(jīng)稱得上是邁出的重要一步。
2019-02-12 09:52:326546 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開(kāi)發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 VR一體機(jī)是指只要簡(jiǎn)單的通過(guò)WIFI連接,就可以隨時(shí)觀看VR影視、玩VR游戲以及體驗(yàn)各種360°全景視頻,比較好的享受移動(dòng)VR體驗(yàn)的智能設(shè)備。那我們應(yīng)該如何去挑選一款適合自己的VR一體機(jī)呢?小編這就教大家選購(gòu)技巧。
2020-06-13 10:59:022976
評(píng)論
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