一般來說,要是在手機新品發(fā)布會見到這句話,那么在很大程度上這意味著這款新品采用了 OLED 屏幕。
而現(xiàn)在,OLED 又屢屢上新聞,除了因為有越來越多的中國品牌手機也用上這種屏幕,更因為經(jīng)常預言蘋果新品的***分析師郭明錤開口表示,iPhone 8 將用上 OLED 屏幕。這則爆料無疑在手機產(chǎn)業(yè)這個水池里激起了不小的浪花。
OLED 屏幕的好處有不少
OLED,或者說,有機發(fā)光二極管(英文:Organic Light-Emitting Diode,縮寫:OLED)又稱有機電激發(fā)光顯示(英文:Organic Electroluminescence Display,縮寫:OELD)、有機發(fā)光半導體。
OLED 又分 AMOLED 和 PMOLED。由于智能手機上主要使用的是 AMOLED,所以,下文如無特別指代,OLED 都預設是 AMOLED。
AMOLED 具備自發(fā)光特性,所以這種屏幕并不需要背光板,從而可以讓屏幕更薄并更省電。從終端廠家給出的數(shù)據(jù)來看,LCD 屏幕的厚度為 0.6~0.8mm,而 AMOLED 的厚度可以做到 0.3mm。這對于不斷追求極致輕薄的智能手機行業(yè)來說,十分具有誘惑力。而且,AMOLED 屏幕還具有更廣闊的色域、近乎無限大的對比度、更快的反應速度等特點。
更不用說由于 OLED 獨特的發(fā)光原理,不管是已經(jīng)量產(chǎn)的雙曲面手機,還是頗具科幻概念性質(zhì)的柔性手機,AMOLED 技術(shù)在其中所扮演的角色都非常吃重。而且由于延遲低等優(yōu)點,AMOLED 還很利于未來手機與 VR 結(jié)合。
于是,有不少行業(yè)人士都表示 OLED 是未來的顯示技術(shù)。
OLED 也不是一開始就這么好
盡管目前看來 OLED 優(yōu)點多多,但和所有的新技術(shù)一樣,它在一開始也有很多缺陷,比如亮度低、色彩偏移嚴重、同等分辨率下顆粒感較 LCD 屏幕明顯等。
OLED 在上世紀八十年代開始發(fā)展,九十年代開始被商用。而 OLED 屏幕真正在手機上開始應用則是近十年的事情了。明基西門子在 2006 年初發(fā)布了全球首款采用“AMOLED”屏幕的手機——S88,由此拉開了 OLED 屏幕在手機中應用的序幕。
進入觸摸時代,屏幕的重要性越發(fā)凸顯,AMOLED 也在產(chǎn)業(yè)中得到了越來越多地應用。而 OLED 屏幕在手機中的大規(guī)模應用則離不開曾經(jīng)的巨頭諾基亞和行業(yè)中主要的 AMOLED 屏幕提供者三星,這兩者又對 OLED 屏幕的逐漸完善貢獻不少,尤其是三星。
先前提到,初期的 AMOLED 屏幕一大缺點是亮度低,這讓手機在陽光下的可視性并不好,體驗很差。針對這個問題,諾基亞推出了 ClearBlack Display (CBD)技術(shù),中文名為“悅幕”技術(shù)。這項技術(shù)可以減少屏幕反射光和改善圖片顯示品質(zhì),尤其是在戶外的環(huán)境下。
正如這項技術(shù)的名字一樣,ClearBlack Display 力圖確保消費者看到的黑色是真正的黑色,因此也提高了顯示的對比度,使整個畫面看起來更容易,類似于一副偏光眼鏡帶來的效果。有了 CBD 技術(shù)加持的 AMOLED 屏幕陽光下可視性得到了大幅提升。
諾基亞官方博客曾專門發(fā)文解釋過這項技術(shù)的原理:
光線照射在偏光板,偏光板將光垂直極化,簡單的說就是讓光波偏振對準某一特定方向進行偏轉(zhuǎn)
光照射在循環(huán)偏振延遲層:延遲層再次轉(zhuǎn)變光線的振動方向,實現(xiàn)光線偏
光線照射到屏幕層并產(chǎn)生反彈
光線進入延遲層,并且穿透延遲層之后光線呈水平直射
最終,光線照射在線性偏光板之上,由于此時光線已經(jīng)呈水平直射,因而完全被線性偏振器阻隔
▲ 左為搭載 CBD 的 C6-01;右為未搭載 CBD 的原型機
CBD 技術(shù)在首批 Symbian^3 機型 C6-01 上首發(fā),并在隨后成為諾基亞旗艦機的必備技術(shù)(AMOLED 和 LCD 兩種屏幕均有采用)。運用了該技術(shù)的諾基亞 808 Pureview 在后續(xù)很長一段時間內(nèi)牢牢地占據(jù)著陽光下可視性的榜首。而諾基亞為了與別的屏幕 AMOLED 區(qū)別,便將這種使用了 CBD 技術(shù)的屏幕稱為“ClearBlack AMOLED”,簡稱“CBA”屏幕。
同樣為了讓 AMOLED 的顯示更通透,以及增強在陽光下的可視性,三星的做法是推出 Super AMOLED 屏幕。
傳統(tǒng)的 AMOLED 屏幕,構(gòu)造有三層,AMOLED 顯示屏幕、觸摸感應面板和屏幕保護玻璃。Super AMOLED 則取消了中間那層觸摸感應面板,把觸摸感應層整合到了 AMOLED 顯示層上。所以,Super AMOLED 比 AMOLED 屏幕更薄,并且因為就是原生的觸摸層,不像 AMOLED 還需要觸摸感應器與空氣層,所以觸摸也更靈敏,且顯色更亮麗,亮度也更高。
三星在自有的 BADA 系統(tǒng)首款旗艦 S8500 上首發(fā)了 Super AMOLED 屏幕。當然,更多的消費者知道 Super AMOLED 大名是因為三星 Galaxy S,而這款機型也可能看成是三星 Android 霸業(yè)的開始。Super AMOLED 在后續(xù)的三星旗艦中也不再缺席。不過,需要提一下的是,Super AMOLED 為三星的注冊商標,理論上,除三星外,別的品牌不能使用 Super AMOLED 字樣。
在 Galaxy S 發(fā)布的前后,業(yè)界已有不少熱銷機型用上了 AMOLED 屏幕,比如 HTC Desire。后來,由于 AMOLED 的產(chǎn)能問題,三星停止了對 HTC 的 AMOLED 面板供貨,HTC Desire 轉(zhuǎn)而用上了索尼的 SLCD。HTC 和三星在智能手機領(lǐng)域的梁子也由此結(jié)下,當然這些都是題外話。
在兩種屏幕的 Desire 對比中,有人發(fā)現(xiàn),雖然都是 3.7 寸 800*480 屏幕,AMOLED 屏幕版本的 Dersire 更鮮艷但顆粒感明顯大于 SLCD 屏幕版本的 Desire。
究其原因,屏幕子像素的 PenTile 排列不能不提。
絕大部分 LCD 屏幕采用的是 RGB 次像素排列方式。這種次像素排列方式把一個方塊形的像素,平均分成三等分,每一塊賦予不同的顏色,這樣就可以構(gòu)成一個彩色像素(一般而言,三個像素的順序是隨意的,不過一般都是“紅綠藍”或者“藍綠紅”)。
而 PenTile 排列則是公用子像素,單個像素只有“藍綠”或者“紅綠”子像素。比如同樣顯示 3*3 個像素,PenTile 排列在水平方向只有 6 個子像素,而標準 RGB 排列有 9 個,子像素數(shù)量減少了 ?。屏幕的顆粒感自然大幅上升,并且 PenTile 還會在顯示一些復雜圖像的時候,出現(xiàn)一些更奇怪的現(xiàn)象,比如“黑斑”。
除了 HTC Desire,PenTile 排列問題也出現(xiàn)在了同時期 Galaxy S 的 Super AMOLED 屏幕上(同時期諾基亞 360*640 分辨率的 AMOLED 為 RGB 排列)。
三星在后續(xù)的機型中嘗試解決這個問題,于是伴隨著 Galaxy S II,三星推出了 Super AMOLED Plus 屏幕。Super AMOLED Plus 相比 SA 屏幕,最大的改變便是用上 RGB 的次像素排列方式。顯示的細膩度于是有了本質(zhì)的提升。
但是,也是因為 AMOLED 的發(fā)光材料所限,若強行使用標準 RGB 排列,讓三種顏色的次像素以 1:1:1 比例搭配的話,藍色和紅色的次像素使用壽命會衰減得很快,最終導致面板報廢。這種問題伴隨著 Super AMOLED Plus 屏幕分辨率的提高更會突出,于是三星在后續(xù)的旗艦中又用回了 PenTile 排列。在隨后的 Galaxy S3 上,屏幕也成了當年這款最賣座 Android 旗艦的痛。這塊 4.8 英寸的 720p Super AMOLED 屏幕,顆粒感強,而且色偏嚴重。 PenTile 排列成了眾矢之的。
三星在后續(xù)的旗艦 S4 中繼續(xù)使用了 PenTile 排列,但這次,口碑卻迎來了一個轉(zhuǎn)折點。
原因主要有兩個。首先,隨著屏幕分辨率的大幅提升,PenTile 排列在低分辨率下的顆粒感,已經(jīng)不再是大問題。比如采用 5 寸 1080p 屏幕的 Galaxy S4。由于,三星在 Galaxy S4 中更換了體積更小的次像素,之后再改變次像素之間排列方式從而讓屏幕尺寸并沒有大幅提升前提下也能夠升到 1080p 分辨率,即使其 441 的 PPI 受到 PenTile 排列的影響,其實際顯示效果也高于 300 PPI 這個大關(guān)。而三星在隨后的 Note 4 用上了 2k 分辨率,相比相同尺寸的三星 Note 3(1080p 分辨率),屏幕塞下了更多的次像素,細膩度自然更加出色。
其次,三星在后續(xù)的旗艦中用的雖然也是 PenTile 排列方式,但這種 PenTile 排列與普通 PenTile 排列也有所不同,三星將其命名為“鉆石菱形排列”。
(來自 Napidroid)
從視覺效果角度而言,六邊形的像素排列在各個方向的混色精度是接近的,錯位的像素排列空間混色性能比標準 RGB 好,這意味著這一代的 AMOLED 屏幕的影片色彩更“純凈”,但是文字和水平垂直線條會比標準 RGB 像素排列略差。
三星在此后的 S6/S7/S6 edge/Note 5/S7 edge/Note 7 等旗艦中依然延續(xù)了 Note 4 的次像素排列,紅色和藍色次像素是菱形形狀,綠色次像素則是橢圓形的,并沒有發(fā)生明顯的改變。
從后續(xù)的 S6/S7 等較小尺寸的 2K 螢旗艦機來看,三星顯示在 AMOLED 的技術(shù)上仍在精進,未來弓分辨率和 PPI 更上一層樓基本是一定的。
至于 AMOLED 屏幕鮮艷卻色彩偏移嚴重(主要是偏綠、偏藍)的問題,在三星用上“鉆石菱形排列”之后,得到了很大的改善。而且,三星在后續(xù)的旗艦中也開始加強了色彩管理,并在其 ROM 中加入了多種色彩模式,AMOLED 也不再鮮艷卻虛假了。
如果要說 AMOLED 在顯示層面,現(xiàn)在最大的問題應該是“屏幕烙印”(screen burn)。這個問題同樣是來自 AMOLED 的單個像素自發(fā)光特性,如果某一個區(qū)域長期顯示高光源,那么該區(qū)域的像素便會老化得較周圍像素更快,就好像電燈用久了之后會壞一樣,這些像素也會老化得更快,從而該區(qū)域產(chǎn)生烙印。
屏幕烙印這個問題不容忽視,如果有人感興趣,可以去附近的三星專賣店看看那些展示機,有很大可能會發(fā)現(xiàn)這個現(xiàn)象。但在日常使用中,這個問題倒還不大,畢竟很少有用戶的手機會某一部分的長期顯示高亮。
iPhone 要用 OLED?
其實 iPhone 要用 OLED 屏幕的傳聞由來已久,只不過這次傳聞格外真,這與 OLED 屏幕的良率上升、單位價格下降不無關(guān)系。
還記得上文提到的 HTC Desire 屏幕更換事件嗎?當時,三星顯示給出的理由便是“AMOLED 良率太低,產(chǎn)能不足”。在此后很長一段時間,業(yè)界較大規(guī)模使用 AMOLED 屏幕的廠家只有三星,以及諾基亞。其余廠家只有很少的零星機型采用 AMOLED。
當然,今時不同往日,作為 AMOLED 的最主要供應商,三星一直在提高 AMOLED 的生產(chǎn)良率和產(chǎn)量,降低生產(chǎn)成本。
相比 2010 年的時候,AMOLED 屏幕經(jīng)過多年的工藝改進,現(xiàn)在的 AMOLED 產(chǎn)能早已不似當初的捉襟見肘。Digitimes 一份新的報告顯示,三星已經(jīng)投資 68 億美元以提升 OLED 顯示面板產(chǎn)能,到 2019 年,三星將把 AMOLED 顯示面板出貨量提升到 5.6 億片,和 2015 年出貨量相比,增幅高達 114%。
同時,根據(jù)市調(diào)機構(gòu) IHS 的最新數(shù)據(jù),今年第一季度,5 寸 1080p AMOLED 面板的造價已經(jīng)降低到 14.30 美元左右,而相比之下同樣規(guī)格的 LTPS LCD 面板成本則是 14.60 美元。去年第四季,這兩個數(shù)字還分別是 17.10、15.70 美元,很顯然 AMOLED 的降價速度更快。舊時王謝堂前燕,就這么飛入了尋常百姓家。
從去年開始,已經(jīng)有越來越多的中國品牌手機廠商用上了 AMOLED 屏幕,而今年一些使用 AMOLED 屏幕的國產(chǎn)機型甚至創(chuàng)造了銷量紀錄,這些國產(chǎn)廠家的 AMOLED 面板訂單量也超越了三星移動。這也從側(cè)面說明了現(xiàn)在三星 AMOLED 屏幕供應能力比起以往高出了不少。
而且,即使三星 AMOLED 屏幕的供應真的吃緊了。這些廠家去別的顯示公司如 JDI 或者 LG 下訂單也是頗受歡迎的。不要忘了,最先進的 AMOLED 屏幕是 JDI 展出過的(via Wikipedia)。LG 也在進軍中小尺寸 AMOLED 面板領(lǐng)域。
2015 年 11 月的消息指出,三星收回代理商在 OPPO 和 vivo 兩家中國品牌廠商 AMOLED 中小尺寸面板出貨權(quán),改由三星自己直供。有分析認為,這是三星為提升整體營運績效、降低營運成本,同時回應競爭對手 LG 也切入 OLED 中小尺寸面板市場的舉措。
一直很明顯的優(yōu)點、越來越少的缺點、越來越充足的供應,“iPhone 用 OLED ”,問題真不大。
只不過面對銷量勢必巨大的 iPhone,好不容易緩過氣來的 OLED 供應鏈會不會再次吃緊呢?這個問題還是留到用 OLED 屏幕的新 iPhone 發(fā)布后再討論吧。
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