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便攜性難題困擾VR行業(yè)50年 但保千里只用1年就徹底解決了這一問題

葉青王?來源:網(wǎng)絡(luò)整理? 2017年09月08日 18:58 ? 次閱讀

  對于VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這個名詞,相信很多小伙伴都不會太過陌生,在被稱為“VR元年”的2016年,以HTC vive等一眾VR頭顯為整個VR行業(yè)注入了全新的活力。通過VR頭顯,用戶可以體驗(yàn)到VR全景帶來的沉浸式體驗(yàn),不管是游戲、影視還是其他專業(yè)領(lǐng)域,VR的作用越來越重要。而作為VR產(chǎn)業(yè)鏈的重要一環(huán),VR拍攝設(shè)備的發(fā)展史也緊跟市場潮流,特別是在體積方面的革新更是讓用戶得以體驗(yàn)VR攝影的魅力。今天我們就來回顧一下VR攝影設(shè)備的發(fā)展史。

  

  事實(shí)上,早在1950年代,一名名為Morton Heilig的空想家就已經(jīng)設(shè)計(jì)出VR設(shè)備的雛形。而到了1968年,第一款具備現(xiàn)代VR(虛擬現(xiàn)實(shí))特點(diǎn)的設(shè)備就已經(jīng)被研發(fā)出來,但當(dāng)時使用這些設(shè)備的客戶主要是專業(yè)或科學(xué)領(lǐng)域。而到了80年代末期,第一臺真正意義上的民用級別VR設(shè)備,任天堂Famicom 3D System眼鏡正式發(fā)布,其通過轉(zhuǎn)接器連接到任天堂的FC電視游戲機(jī)。但是由于當(dāng)時的較差的影像能力以及過少的游戲支持,最終也只能曇花一現(xiàn)。

  

  ▲現(xiàn)代VR設(shè)備鼻祖“Telesphere Mask”

  那么,作為VR行業(yè)最重要的組成部分,VR攝影的發(fā)展又是如何的呢?

  其實(shí)在50年代Morton Heilig研發(fā)出第一臺VR設(shè)備之后,他就著手準(zhǔn)備了一段VR摩托車上的騎行體驗(yàn),這在當(dāng)時簡直就是amazing一般的存在。根據(jù)當(dāng)時留下的影像資料,當(dāng)時Morton Heilig采用的是一臺電影級的膠卷攝影機(jī),通過多次從不同角度拍攝拼接而成。

  

  ▲Morton Heilig研發(fā)的VR瀏覽以及拍攝設(shè)備

  但是,從50年代到80年代,VR設(shè)備的發(fā)展卻突然陷入瓶頸,除了在專業(yè)以及科學(xué)應(yīng)用有所發(fā)展之外,在民用級別基本看不到VR設(shè)備的身影。同樣的,與VR設(shè)備密切相關(guān)的VR拍攝設(shè)備在這個時間段同樣陷入了停滯狀態(tài)。

  而到了80年代晚期到90年代中期,以任天堂等一眾游戲廠商把目光轉(zhuǎn)向了VR設(shè)備。在這個年代,不同的游戲廠商均推出屬于自己的VR游戲設(shè)備。也就是這時候,VR這個關(guān)鍵字正式進(jìn)入普羅大眾的視線。但是由于當(dāng)時的計(jì)算機(jī)技術(shù)的限制,這些VR游戲設(shè)備的影視效果以及游戲多樣性仍舊較差,而VR攝影更是由于攝影設(shè)備的體積問題,最終均沒有迎來自己的“春天”。

  

  

  ▲當(dāng)時在“Virtual Boy”上玩超級馬里奧

  直到2012年,19歲的Palmer Luckey把Oculus Rift擺上了眾籌平臺,屬于VR的時代才正式開始。從2012年至今,HTC、索尼、微軟等一眾品牌紛紛推出了自家的VR設(shè)備。除此之外,各個手機(jī)品牌也推出了屬于自己的簡易VR套裝,可以說VR正式進(jìn)入千家萬戶。而這時,距離第一款VR設(shè)備面世已經(jīng)過去將近50年。

  

  ▲近年來十分主流的HTC Vive頭顯

  在這個VR爆發(fā)的年代,VR攝影設(shè)備也隨著VR的火熱而逐漸火了起來。相比起八九十年代的技術(shù)停滯,如今的攝影設(shè)備以及計(jì)算機(jī)的處理能力都得到長足的提高,特別是計(jì)算機(jī)技術(shù)的革新讓PC/手機(jī)得以處理更為復(fù)雜的圖片信息。但是,雖然在處理能力方面得到巨大提升,但是為了得到更清晰的畫質(zhì),多款VR拍攝設(shè)備的體積大多都是這樣的:

  

  ▲目前主流的VR攝影設(shè)備

  

  ▲目前主流的VR攝影設(shè)備

  可以看到,為了實(shí)現(xiàn)VR的效果,各大品牌均采用了多攝像頭的解決方案,但是在體積方面卻難以得到有效的控制,比方說諾基亞 OZOVR攝像機(jī),其頭部尺寸達(dá)到了為264x170x160mm,帶座架尺寸更是達(dá)到了264x170x238mm。同時體積方面,諾基亞OZO重達(dá)4.2KG。

  雖然這些體積巨大的VR設(shè)備對于電影行業(yè)的發(fā)展有積極的作用,在畫質(zhì)方面也擁有相當(dāng)?shù)牟诲e,但是作為全民分享的大環(huán)境下,這樣的VR攝影設(shè)備對于消費(fèi)者而言無疑是沒啥用處的。當(dāng)然,也有一些廠商推出了面向個人用戶的VR攝影設(shè)備,比方說國內(nèi)較為著名的insta360。

  

  ▲insta 360VR全景相機(jī)

  不可否認(rèn),insta 360、理光等品牌的VR相機(jī)的確讓眾多用戶體會到VR全景帶來的魅力,但是較為圓潤的外觀以及較大的體積也讓它們的便攜性成為用戶紛紛吐槽的地方。直到近日,一家手機(jī)品牌推出了一款搭載VR鏡頭的手機(jī),這款產(chǎn)品經(jīng)歷了前代技術(shù)的革新,其厚度僅僅與iPhone7 Plus相差無幾。這款產(chǎn)品的名字叫做:保千里打令V10S。

  什么?不相信?筆者現(xiàn)在就給大家看一下它的實(shí)際厚度控制得有多好。

  

  ▲保千里打令V10S

  

  ▲與主流外置VR攝影設(shè)備對比(左:保千里打令V10S;右:某品牌外置VR鏡頭)

  

  ▲與iPhone7 Plus相比(左:保千里打令V10S;右:iPhone7 Plus)

  從這可以看到,隨著技術(shù)的革新,保千里V10S的厚度已經(jīng)基本與iPhone7 Plus一致,相比起其他外置VR設(shè)備更是有著相當(dāng)大的體積優(yōu)勢。同時,作為一款手機(jī),保千里打令V10S集拍攝與瀏覽于一體,用戶在拍攝過后可以通過保千里自帶的相冊進(jìn)行瀏覽以及編輯工作,也能通過千里云一鍵分享自己的全景圖片/視頻,讓用戶可以更加方便的享受到VR攝影的魅力。

  

  ▲保千里打令V10S全景VR效果預(yù)覽

  在VR發(fā)展的這50年間,不管是VR瀏覽設(shè)備還是VR攝影設(shè)備,它們均經(jīng)歷了一段很長的沉寂期。但隨著更多的用戶逐漸體驗(yàn)并使用VR設(shè)備,如何讓用戶更好的體驗(yàn)VR的魅力相信會成為眾多品牌最關(guān)心的事情。而作為一家以技術(shù)為核心的品牌,保千里把VR這一重磅元素集成到手機(jī)里面,并且能把機(jī)身的厚度控制得如此優(yōu)秀,這可以讓更多的用戶停下來體驗(yàn)VR的魅力,無形之中加快了整個VR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程。

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關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識點(diǎn)看完你就懂了

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
發(fā)表于 2021-06-01 07:23? 1980次閱讀
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)? 什么是混合現(xiàn)實(shí)? VR和AR的區(qū)別是什么? VR/AR和MR的區(qū)別是什...
發(fā)表于 2021-06-01 06:54? 2925次閱讀
VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也...
發(fā)表于 2020-08-18 06:26? 2598次閱讀
傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

如何優(yōu)化AR解決方案

研究顯示人類通過視覺與世界互動時,處理圖像的速度比處理書面文本等其他不同形式的信息要快許多倍。...
發(fā)表于 2019-10-11 06:07? 2728次閱讀
如何優(yōu)化AR解決方案

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

現(xiàn)實(shí)技術(shù)并非僅適用于視頻游戲。無論是機(jī)器操作員使用護(hù)目鏡來獲取操作指導(dǎo),還是工程師在施工開始前便可看到工廠可...
發(fā)表于 2019-08-19 04:45? 2106次閱讀
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌
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