關(guān)于應(yīng)用到游戲中的加密算法的用途及缺陷
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加密主要包含通信數(shù)據(jù)和存儲數(shù)據(jù)加密,目的都是為了保證其傳送和儲存的隱秘性,從而保證數(shù)據(jù)的安全。
目前常見的加密方式有對稱加密、非對稱加密、hash加密、hash加鹽加密等,這些在游戲中都會用的,我們會對其用途以及缺陷一一說明,當(dāng)然了,為了保證其加密算法的安全以及高效,我們也會介紹幾種自定義的加密算法,看看加密如何來維護(hù)我們的數(shù)據(jù)安全。
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1對稱加密
對稱加密算法是應(yīng)用較早的加密算法,技術(shù)成熟。主要就是對密鑰的一個(gè)維護(hù),發(fā)送方把數(shù)據(jù)和密鑰通過一定的加密算法處理后,發(fā)送給接收方,接受方接到之后在使用相同密鑰及算法的逆算法對密文進(jìn)行解密。這就是一般的對稱加密算法過程。
常見的對稱加密算法有AES、DES,3DES,TDEA,Blowfish,RC5,IDEA等,建議用AES,速度快,安全性也可以。
對稱加密算法的特點(diǎn)是算法公開、計(jì)算量小、加密速度快、加密效率高。缺點(diǎn)主要就是密鑰需要雙方都有,如果密鑰被竊取,那么加密就會比第三方破解,特別是游戲中,密鑰如果存放在客戶端中,容易被破解反編譯到。
我們可以采取登陸消息和邏輯消息采用不同的密鑰,登陸驗(yàn)證通過之后,服務(wù)器為每個(gè)用戶分配不同的密鑰,然后把邏輯密鑰傳送給客戶端,以此保證密鑰的不確定性,從而增加游戲的安全。
2非對稱加密
非對稱加密算法使用兩把完全不同但又是完全匹配的一對鑰匙—公鑰和私鑰。在使用不對稱加密算法加密文件時(shí),只有使用匹配的一對公鑰和私鑰,才能完成對明文的加密和解密過程。這對于對稱加密算法來說,又安全了一步,也是目前https常用的加密方式。
公鑰可以分配和暴露給所有想要訪問的請求者,但密鑰一定牢牢的掌握在服務(wù)器這邊,如此對通信來說,安全性有保證。常用的加密算法,RSA,DSA,ECC。
非對稱加密算法,優(yōu)點(diǎn)就是安全,但缺點(diǎn)就是不夠快,比較耗費(fèi)cpu,如果在游戲中每一次消息都有其加密,對cpu的損耗還是挺高的,所以游戲中一般不用這種加密方式,當(dāng)然了也看游戲類型,如果對這方面的性能要求不高,安全性要求有很高,采用業(yè)務(wù)科厚非(那個(gè)游戲這么傻?。?。
3hash加密
hash加密,就是常見的使用MD5、SHA1等單向HASH算法保護(hù)密碼,使用這些算法后,無法通過計(jì)算還原出原始密碼,而且實(shí)現(xiàn)比較簡單也高效,因此很多互聯(lián)網(wǎng)公司都采用這種方式保存用戶密碼。
但安全性越來越擔(dān)憂了,因?yàn)殡S著彩虹表技術(shù)的興起,可以建立彩虹表進(jìn)行查表破解,目前這種方式已經(jīng)很不安全了。
4hash 加鹽加密
hash加密既然容易被彩虹表破解,那么可以采用加鹽、多次HASH等擴(kuò)展,這樣可以在一定程度上增加破解難度。常見的方式也是發(fā)送方和接受方,維護(hù)一個(gè)鹽池,加密和解密的時(shí)候加上這一段鹽池來進(jìn)行hash。
不過這種算法又回到了對稱加密中對密鑰的保護(hù)問題了,如果鹽池泄露,別人依然會破解。
怎么辦?有人又想出了,讓鹽池隨機(jī)的方式,比如PBKDF2算法,原理大致相當(dāng)于在HASH算法基礎(chǔ)上增加隨機(jī)鹽,并進(jìn)行多次HASH運(yùn)算,隨機(jī)鹽使得彩虹表的建表難度大幅增加,而多次HASH也使得建表和破解的難度都大幅增加。
一次密碼驗(yàn)證過程進(jìn)行1000次HASH運(yùn)算,對服務(wù)器來說可能只需要1ms,但對于破解者來說計(jì)算成本增加了1000倍,而至少8字節(jié)隨機(jī)鹽,更是把建表難度提升了N個(gè)數(shù)量級,使得大批量的破解密碼幾乎不可行,該算法也是美國國家標(biāo)準(zhǔn)與技術(shù)研究院推薦使用的算法。
5自定義加密
終于到這個(gè)了,以上那么多高大上的加密算法,都是業(yè)界比較成熟的算法,好處是處處有API支持也有人實(shí)現(xiàn),拿來就用,壞處也是,算法格式規(guī)整透明,除了非對稱算法,都有其對應(yīng)的破解方式。游戲的加密要怎樣?安全、安全,高效、高效,你不能一個(gè)加密算法就耗費(fèi)我100ms的cpu吧,太浪費(fèi)了。
我們可以嘗試一種動態(tài)加密的方式,就是每一次請求保證用不同的密鑰,這樣即便一個(gè)消息被截取破解了,下一次密鑰又不一樣,如此破解者會比較崩潰。怎么做?我簡單說下思想。
每個(gè)消息必須有唯一id,一個(gè)是防止消息重放,一個(gè)可以用來做我們的加密。
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