10月底,跳票多時(shí)的看門狗正統(tǒng)續(xù)作《看門狗:軍團(tuán)》(后文簡(jiǎn)稱軍團(tuán))正式發(fā)售,這是一款跨平臺(tái)的3A級(jí)第三人稱視角射擊游戲。購(gòu)買《軍團(tuán)》的本世代主機(jī)玩家,日后擁有次世代主機(jī)可免費(fèi)升級(jí)至次世代版本。
次世代主機(jī)的一大特性就是支持光線追蹤,說(shuō)到光線追蹤,PC玩家最熟悉的自然就是英偉達(dá)GeForce RTX系列顯卡了。
本次測(cè)試我們?cè)凇盾妶F(tuán)》世界構(gòu)建的倫敦城,使用RTX30系顯卡來(lái)測(cè)試RTX光線追蹤和DLSS2.1兩項(xiàng)黑科技,在這個(gè)美輪美奐的虛擬世界中為你展示英偉達(dá)全新Ampere架構(gòu)的強(qiáng)大威力。
看門狗:軍團(tuán)(Watch Dogs: Legion)將故事的發(fā)生地點(diǎn)設(shè)置在了虛構(gòu)中的未來(lái)倫敦,能夠監(jiān)聽一切的私人軍事公司統(tǒng)治了整座城市,而玩家需要建立地下抵抗力量來(lái)反對(duì)這股邪惡勢(shì)力的統(tǒng)治。
現(xiàn)代化大都市繁華的夜景使得光線追蹤在游戲中更具重要性。因?yàn)樵诠饩€追蹤的加持下才能為玩家?guī)?lái)次世代游戲的美妙視覺享受。
CPU性能測(cè)試首先我們對(duì)CPU進(jìn)行測(cè)試,為了消除顯卡瓶頸,我們使用了目前市售游戲顯卡中性能最強(qiáng)級(jí)別的RTX 3080 GAMING OC魔鷹顯卡,采用1080P分辨率預(yù)設(shè)最高特效并運(yùn)行游戲自帶的benchmark。
本次的CPU測(cè)試基本包含了英特爾和AMD各個(gè)級(jí)別的 CPU,以方便不同預(yù)算的玩家找到自己心儀的選項(xiàng)。
總結(jié):《軍團(tuán)》對(duì)多核心CPU優(yōu)化到位,在測(cè)試中可以看到游戲最高利用到8個(gè)物理核心+8個(gè)超線程的虛擬核心,因此10900KF和9900KF的差距并沒有拉開太大,而10600KF也緊隨9900KF之后。
本階段性能對(duì)決不啟用光線追蹤和DLSS,畫面設(shè)置為游戲內(nèi)預(yù)設(shè)的最高畫質(zhì),圖形API設(shè)置為DirectX12,benchmark運(yùn)行的分辨率為1080P,1440P,2160P三種常見分辨率。在1080P分辨率的測(cè)試中,我們加入了steam硬件統(tǒng)計(jì)中玩家保有量較高的幾款主流顯卡,但是未達(dá)到推薦配置的顯卡就不參與測(cè)試了。新的參賽選手分別是GTX1060,GTX1660Ti,RTX2060,RX 580。
最高特效下,《軍團(tuán)》對(duì)于顯卡的要求異常夸張,30系顯卡表現(xiàn)不俗,RTX3070甚至反超了上一代旗RTX 2080Ti,而售價(jià)4000元左右的技嘉RTX 3070 Gaming OC,不得不說(shuō)是預(yù)算有限畫質(zhì)黨的福音。
RTX 3080和RTX 3090成績(jī)雖然遙遙領(lǐng)先,但裝備這類顯卡的發(fā)燒級(jí)玩家,很少有人再使用 1080P分辨率的顯示器,因此參考意義不大。2K分辨率下上一輪的幾張主流顯卡將不再參與測(cè)試,僅有8張顯卡參與測(cè)試。
在提升了分辨率吼2080Ti憑借著更高的顯存容量以2幀的優(yōu)勢(shì)小勝3070, AMD陣營(yíng)雖然排名先后略有變化,但被英偉達(dá)顯卡拉開較大的差距,在4K分辨率的測(cè)試與1440P分辨率相比,對(duì)于硬件的要求極高,對(duì)于顯卡的硬實(shí)力有著極高的要求,但是相應(yīng)的畫面細(xì)節(jié)也更加豐富。
在夸張的性能要求下,目前僅有3090一張顯卡能夠征服《軍團(tuán)》的benchmark,側(cè)面也反映出《軍團(tuán)》對(duì)于硬件性能的極高要求,可以說(shuō),僅靠顯卡自身的浮點(diǎn)性能,罕有顯卡能流暢運(yùn)行《軍團(tuán)》。
總結(jié): 30系顯卡的全新架構(gòu)使得他們?cè)诟鞣N分辨率下都能游刃有余的發(fā)揮,RTX3070即使在高分辨率下也僅僅是略輸于上一代旗艦RTX2080Ti。
開啟光線追蹤三檔設(shè)置后,畫質(zhì)上的差異如果不仔細(xì)觀察很難分辨,上圖如果不仔細(xì)觀察是看不出水潭上面的路面有散射效果的區(qū)別。不過(guò)可以輕易的發(fā)現(xiàn)開啟/關(guān)閉光線追蹤特效的區(qū)別,因此毫不夸張的說(shuō)光線追蹤對(duì)于提高游戲畫面效果的提升確實(shí)有著顯著的作用。
我們選擇了20系卡皇2080Ti以及30系最新的RTX3070/3080/3090三張顯卡參與測(cè)試。測(cè)試過(guò)程中不開啟DLSS,游戲特效設(shè)置為預(yù)設(shè)最高,手動(dòng)將光線追蹤質(zhì)量設(shè)置為最高。
總結(jié):開啟光線追蹤開啟后幀數(shù)下降明顯,目前僅有RTX3090和RTX3080能在1080P分辨率下獲得平均60幀以上的成績(jī),對(duì)于其他顯卡來(lái)說(shuō)很難有流暢的游戲體驗(yàn)。
2K分辨率下沒有顯卡能達(dá)到平均60幀的運(yùn)行速率。4K分辨率下更是大部分顯卡的幀數(shù)不足30幀。雖然幀數(shù)表現(xiàn)并不好,但不要忘了英偉達(dá)還有另一樣秘密武器,那就是最新一代人工智能黑科技——DLSS2.1。
開啟DLSS后,遠(yuǎn)處摩天輪的繩索鋼纜的細(xì)節(jié)更加平滑,在DLSS技術(shù)的幫助下,玩家看到的畫面比原生畫質(zhì)更加細(xì)膩,原生畫質(zhì)難以看清的細(xì)節(jié)也被還原,呈現(xiàn)在玩家面前。不少玩家因此就會(huì)擔(dān)心,既然畫面細(xì)節(jié)得到了提升,那么會(huì)不會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)下降,下面就通過(guò)對(duì)比測(cè)試的形式讓玩家見證奇跡的誕生。
總結(jié):可以明顯的看出,在開啟DLSS后,游戲的運(yùn)行幀數(shù)有了大幅度提升,可以說(shuō)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的利好了。
盡管DLSS黑科技很強(qiáng)大,但是仍有些許不足,在測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),不開啟光線追蹤的情況下開啟DLSS,幀數(shù)的提升幅度并沒有同時(shí)開啟RTX和DLSS那么明顯,而3070由于8G顯存容量不足,雖然Tensor Core性能更強(qiáng),但是在4K分辨率下即使開啟了DLSS也沒能追上2080Ti,這些問(wèn)題在未來(lái)可能得到改善。
可以看出在開啟了最高特效和光線追蹤后,RTX3090運(yùn)行《軍團(tuán)》的幀數(shù)已經(jīng)到了幻燈片級(jí)別,而開啟了8K分辨率專屬的DLSS最高性能模式后,達(dá)到了平均31幀的運(yùn)行速率,相比不到10幀的情況也是讓擁有8K顯示設(shè)備的玩家在不降低分辨率的情況下較為流暢的運(yùn)行游戲了。
但是暢玩8K分辨率還是需要付出小小的一點(diǎn)代價(jià)。在DLSS最高性能模式下,查看原圖可以發(fā)現(xiàn)墻面上海報(bào)有一些細(xì)節(jié)略有損失,但仍然要強(qiáng)于原生4K分辨率的畫面效果。
責(zé)任編輯:pj
-
cpu
+關(guān)注
關(guān)注
68文章
10853瀏覽量
211542 -
PC
+關(guān)注
關(guān)注
9文章
2076瀏覽量
154142 -
顯卡
+關(guān)注
關(guān)注
16文章
2429瀏覽量
67563
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論