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【風(fēng)火輪YY3568開發(fā)板免費(fèi)體驗(yàn)】第三章:在 buildroot 框架中添加本地的 hello_world 軟件包以及給包打patch

Red Linux ? 來源: Red Linux ? 作者: Red Linux ? 2023-08-12 12:56 ? 次閱讀

第三章:在 buildroot 框架中添加本地的 hello_world 軟件包以及給包打patch

在第二章介紹了在buildroot框架下快樂編譯 ffmpeg之后,本章就記錄下如何在buildroot 的編譯框架中添加一個(gè)新的軟件包實(shí)現(xiàn)開發(fā)的一致性,這樣做的好處是保持整個(gè)構(gòu)建過程的統(tǒng)一,要不然可能還需要自己構(gòu)建自己工程的編譯環(huán)境,兼容buildroot編譯框架的好處會(huì)隨著開發(fā)軟件包的復(fù)雜度提高逐漸顯示出來這種做法的優(yōu)越性。所以,本章就演示下如何根據(jù) The Buildroot User Manual.pdf 的指導(dǎo)一步步完成 hello_world 工程到 builderoot package 的集成工作。

  • 將本地的 hello_world 工程集成到 buildroot package 的編譯框架
  • 如何集成 patch 的合并工作,在構(gòu)建 hello_world 的自動(dòng)打上這個(gè) patch

主要參考資料:[The Buildroot User Manual.pdf](The Buildroot User Manual.pdf)


1. hello_world 到 buildroot 的集成

首先看一下 hello_world 工程本身的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容:
hello_src.png
hello_mk.png
下面就是準(zhǔn)備將 hello_world 集成到 buildroot 中作為一個(gè) package 進(jìn)行構(gòu)建,這部分首先看下一 buildroot 的 manual 是怎么描述的(The Buildroot User Manual.pdf中有詳細(xì)的描述):build_pac.png

這里有關(guān)鍵的三類共計(jì)四個(gè)文件:

  1. config 文件(配置的文件)
    1. Config.in 文件,交叉編譯的工程,本次使用交叉編譯 hello_wolrd 工程,最后的可執(zhí)行程序運(yùn)行在 YY3568 上,所以使用這個(gè)文件
    2. Config.in.host 文件,編譯 host 的工程
  2. mk 文件(構(gòu)建的文件 xxx.mk 文件,這個(gè)因?yàn)槲覍?duì)傳統(tǒng)的 makefile 比較熟悉,所以本次使用的是就是 Makefiles for generic packages
  3. hash 文件(下載的軟件包的 hash 校驗(yàn)文件,xxx.hash文件,因?yàn)楸敬螛?gòu)建是直接使用的 local 的源碼文件,所以不存在文件包的校驗(yàn),所以這個(gè)文件暫時(shí)沒有)

根據(jù)上面的介紹,所以首先在 buildroot 的 package 目錄中創(chuàng)建 hello_world 目錄,然后創(chuàng)建 Config.in 和 hello_world.mk 文件,這兩個(gè)文件的內(nèi)容分別如下:

Config.in 文件,本次為了演示,僅僅使用了開啟關(guān)閉編譯 hello_world 的選項(xiàng):

config BR2_PACKAGE_HELLO_WORLD
	bool "hello_world"
	help
	  This is a comment that explains how to add new package to buildroot

hello_world.mk 文件:

################################################################################
#
# hello_world
#
################################################################################
HELLO_WORLD_VERSION = 0.9
HELLO_WORLD_SOURCE = hello_world
HELLO_WORLD_SITE = /home/red/Public/buildroot_sample/hello_world
HELLO_WORLD_LICENSE = GPL-3.0+
HELLO_WORLD_LICENSE_FILES = COPYING
HELLO_WORLD_INSTALL_STAGING = YES
HELLO_WORLD_SITE_METHOD = local
define HELLO_WORLD_BUILD_CMDS
$(MAKE) $(TARGET_CONFIGURE_OPTS) -C $(@D) all
endef

define HELLO_WORLD_INSTALL_STAGING_CMDS
$(INSTALL) -D -m 0755 $(@D)/hello_world $(STAGING_DIR)/usr/bin
endef

define HELLO_WORLD_INSTALL_TARGET_CMDS
$(INSTALL) -D -m 0755 $(@D)/hello_world $(STAGING_DIR)/usr/bin
endef

$(eval $(generic-package))

在 hello_world.mk 文件,關(guān)鍵的地方有 HELLO_WORLD_SITE_METHOD 需要設(shè)置為 local,這樣才會(huì)使用本地目錄的原始文件;HELLO_WORLD_SITE 需要設(shè)置為本地 hello_world 工程源碼的目錄,而非 hello_world 工程(文件夾)所在的目錄。

最后要修改的就是讓 buildroot 的 Config.in 引用的 hello_world 的 Config.in,即相關(guān)的 diff 文件:

diff --git a/buildroot/package/Config.in b/buildroot/package/Config.in
index d18c688..d06ec07 100644
--- a/buildroot/package/Config.in
+++ b/buildroot/package/Config.in
@@ -10,6 +10,7 @@ menu "Target packages"
 	source "package/skeleton-init-sysv/Config.in"
 
 menu "Audio and video applications"
+	source "package/hello_world/Config.in"
 	source "package/alsa-utils/Config.in"
 	source "package/alsa-plugins/Config.in"
 	source "package/atest/Config.in"

因?yàn)槲視?huì)開發(fā)一個(gè)視頻處理有關(guān)的應(yīng)用,所以引用 hello_world 工程我就放在了 Audio and video applications。
這樣啟動(dòng) buildroot menuconfig 配置找到 hello_world 的配置選項(xiàng),選中進(jìn)行構(gòu)建。
hello_kc.png
hello_build.png

將編譯出來的 hello_world 通過 scp 發(fā)送到 YY3568,打印如下:
hello_ok.png

2. 給hello_world創(chuàng)建一個(gè) patch,并依靠 buildroot 在構(gòu)建的時(shí)候合并 patch 并編譯

有了第一部分的基礎(chǔ)后,我們進(jìn)階一下,給 hello_world 打一個(gè)補(bǔ)丁,讓 buildroot 在構(gòu)建這個(gè)工程的時(shí)候先打上補(bǔ)丁在進(jìn)行編譯。

這里我們需要參看這部分內(nèi)容:
build_patch.png

首先我們創(chuàng)建這個(gè)補(bǔ)丁,補(bǔ)丁文件命名為0001-say-sth-else.patch:

diff --git a/main.c b/main.c
index dd0e127..fcbbe7e 100644
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -2,6 +2,6 @@
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
-	printf("red say hello world to YY3568n");
+	printf("red say sth else to YY3568 just for demonstate how to patch package in buildrootn");
 	return 0;
 }

放在 buildroot/package/hello_world 目錄:
hello_patch.png

接著需要將原始的 hello_world 工程打包為一個(gè)壓縮包,比如 hello_world.tar。然后修改 hello_world.mk 文件如下:

--- /tmp/tar_o.txt	2023-08-12 12:41:28.772370902 +0800
+++ /tmp/tar.txt	2023-08-12 12:41:53.564330270 +0800
@@ -4,12 +4,12 @@
 #
 ################################################################################
 HELLO_WORLD_VERSION = 0.9
-HELLO_WORLD_SOURCE = hello_world
-HELLO_WORLD_SITE = /home/red/Public/buildroot_sample/hello_world
+HELLO_WORLD_SOURCE = hello_world.tar
+HELLO_WORLD_SITE = /home/red/Public/buildroot_sample
 HELLO_WORLD_LICENSE = GPL-3.0+
 HELLO_WORLD_LICENSE_FILES = COPYING
 HELLO_WORLD_INSTALL_STAGING = YES
-HELLO_WORLD_SITE_METHOD = local
+HELLO_WORLD_SITE_METHOD = file
 define HELLO_WORLD_BUILD_CMDS
 $(MAKE) $(TARGET_CONFIGURE_OPTS) -C $(@D) all
 endef

然后刪除 buildroot/output/rockchip_rk3568/build/hello_world-0.9 目錄,重新構(gòu)建:
hello_patch_ok.png

運(yùn)行新編譯出來的hello_world 到 YY3568,可以看到打印提示就變了:
hello_patch_pr.png

切記不能用之前的 HELLO_WORLD_SITE_METHOD = local 這種方法實(shí)際我測(cè)試發(fā)現(xiàn)不會(huì)有打 patch 這個(gè)動(dòng)作。

至此,就記錄了如何為 buildroot 添加一個(gè)本地的軟件包以及打 patch 的操作,將遠(yuǎn)端的軟件包納入 buildroot package 進(jìn)行構(gòu)建的方法是類似的,這里暫時(shí)就不記錄了。這里提示下,如果 patch 是在遠(yuǎn)端的,該怎么辦呢?需要就對(duì)應(yīng)的 patch 文件添加到變量 _PATCH,這部分 The Buildroot User Manual.pdf 也有介紹。

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