線程池的基本概念
不管線程池是什么東西!但是我們必須知道線程池被搞出來(lái)的目的就是:提高程序執(zhí)行效率而設(shè)計(jì)出來(lái)的;
了解了線程池的目的后:我們就可以開始理解線程池:
首先回答一個(gè)問題:為什么會(huì)有線程池?
呃呃,我這么問就很奇怪,因?yàn)榫€程池是什么我都沒說(shuō),怎么會(huì)知道為什么會(huì)有線程池呢?所以我打算帶大家去思考一個(gè)場(chǎng)景:
當(dāng)我們的程序中:有一批任務(wù)到來(lái)時(shí)候(通常該任務(wù)都是從網(wǎng)絡(luò)來(lái)的),我們就會(huì)創(chuàng)建一堆線程去處理這一批任務(wù);
雖然說(shuō)創(chuàng)建線程的成本開銷并不大,但是這里有個(gè)問題:當(dāng)我們?nèi)蝿?wù)來(lái)到時(shí)候,你才去創(chuàng)建線程去處理這個(gè)任務(wù),你不覺得這樣很慢嗎?
是否我們可以換個(gè)思路:假如我們有一種手段:使得任務(wù)一到來(lái),就可以馬上有線程去處理這批任務(wù),這樣是不是相對(duì)于前面等線程來(lái)到,再創(chuàng)建線程去處理時(shí)候快得多;
所以說(shuō):線程池就是基于上面的思路設(shè)計(jì)的;線程池就是:預(yù)先創(chuàng)建好一大批線程,同時(shí)線程池維護(hù)一個(gè)隊(duì)列,來(lái)存放到來(lái)的任務(wù),當(dāng)隊(duì)列中一旦有任務(wù)時(shí)候,預(yù)先創(chuàng)建好的一大批線程就可以并發(fā)處理這一批任務(wù)了;
我們抽象出一個(gè)模型:
任務(wù)派發(fā)者是誰(shuí)? 是生產(chǎn)者;
任務(wù)存儲(chǔ)的隊(duì)列是什么?是一個(gè)容器,數(shù)組,鏈表,只要是可以存放產(chǎn)品(數(shù)據(jù))的東西即可;
拿任務(wù)去處理的是誰(shuí)?是消費(fèi)者;
所以說(shuō):線程池本質(zhì)就是一個(gè)生產(chǎn)者消費(fèi)者的模型;
而我們線程池只需要關(guān)注兩個(gè)點(diǎn):一個(gè)存放任務(wù)的隊(duì)列,和消費(fèi)隊(duì)列任務(wù)的消費(fèi)者即可;而生產(chǎn)者暫時(shí)不用關(guān)注,因?yàn)樯a(chǎn)者是你外部搞出任務(wù)丟給線程池去使用;那么什么時(shí)候可以關(guān)心生產(chǎn)者呢?
也就是當(dāng)我們?nèi)ナ褂镁€程池的時(shí)候咯;這不就是妥妥的生產(chǎn)者消費(fèi)者模型嘛!
線程池實(shí)現(xiàn)的基本思路:
在各個(gè)編程語(yǔ)言的語(yǔ)種中都有線程池的概念,并且很多語(yǔ)言中直接提供了線程池,作為程序猿直接使用就可以了,下面給大家介紹一下線程池的實(shí)現(xiàn)原理:
線程池的組成主要分為 3 個(gè)部分,這三部分配合工作就可以得到一個(gè)完整的線程池:
任務(wù)隊(duì)列,存儲(chǔ)需要處理的任務(wù),由工作的線程來(lái)處理這些任務(wù)
通過(guò)線程池提供的 API 函數(shù),將一個(gè)待處理的任務(wù)添加到任務(wù)隊(duì)列,或者從任務(wù)隊(duì)列中刪除;
已處理的任務(wù)會(huì)被從任務(wù)隊(duì)列中刪除;
線程池的使用者,也就是調(diào)用線程池函數(shù)往任務(wù)隊(duì)列中添加任務(wù)的線程就是生產(chǎn)者線程;
工作的線程(任務(wù)隊(duì)列任務(wù)的消費(fèi)者) ,N個(gè)
線程池中維護(hù)了一定數(shù)量的工作線程,他們的作用是是不停的讀任務(wù)隊(duì)列,從里邊取出任務(wù)并處理
工作的線程相當(dāng)于是任務(wù)隊(duì)列的消費(fèi)者角色;
如果任務(wù)隊(duì)列為空,工作的線程將會(huì)被阻塞 (使用條件變量 / 信號(hào)量阻塞);
如果阻塞之后有了新的任務(wù),由生產(chǎn)者將阻塞解除,工作線程開始工作;
管理者線程(不處理任務(wù)隊(duì)列中的任務(wù)),1個(gè)
它的任務(wù)是周期性的對(duì)任務(wù)隊(duì)列中的任務(wù)數(shù)量以及處于忙狀態(tài)的工作線程個(gè)數(shù)進(jìn)行檢測(cè);
當(dāng)任務(wù)過(guò)多的時(shí)候,可以適當(dāng)?shù)膭?chuàng)建一些新的工作線程;
當(dāng)任務(wù)過(guò)少的時(shí)候,可以適當(dāng)?shù)匿N毀一些工作的線程;
線程池的代碼
1.任務(wù)隊(duì)列的任務(wù)結(jié)構(gòu)體
對(duì)于任務(wù)隊(duì)列:
里面存放的都是函數(shù)指針,該函數(shù)指針指向的就是處理任務(wù)的函數(shù);
同時(shí)還要維護(hù)一個(gè)任務(wù)函數(shù)的形參;
typedef struct Task
{
void (*function)(void *args); //任務(wù)的函數(shù)指針
void *args; //任務(wù)函數(shù)的形參
} Task;
2. 線程池的定義
線程池里面最重要的是:
一個(gè)任務(wù)隊(duì)列;
多個(gè)消費(fèi)者線程IDs;
一個(gè)管理者線程ID;
管理線程池的鎖;
管理任務(wù)隊(duì)列是否為滿和空的條件變量;
還有一些其他的輔助成員變量;
struct ThreadPool
{
Task *taskQ; //任務(wù)隊(duì)列
/*對(duì)于一個(gè)任務(wù)隊(duì)列:我們需要知道以下信息*/
int queueCapacity; //隊(duì)列的容量
int queueSize; //當(dāng)前任務(wù)的個(gè)數(shù)
int queueFront; //隊(duì)頭取任務(wù)
int queueRear; //隊(duì)尾放任務(wù)
/*有了任務(wù)隊(duì)列后,還要有管理任務(wù)隊(duì)列的線程和從任務(wù)隊(duì)列拿任務(wù)的線程*/
pthread_t managerID; //管理者線程
/*設(shè)置為指針的目的:工作線程有多個(gè)*/
pthread_t *threadIDs; //工作線程(也就是消費(fèi)者)
/*對(duì)于工作線程我們要知道以下這幾個(gè)消息方便管理*/
int minNum; //最少的工作線程數(shù)
int maxNum; //最多的工作線程數(shù)
int busyNum; //正在工作的線程數(shù),也就是正在獲取任務(wù)處理的線程
int liveNum; //存貨的工作線程數(shù)(也就是被喚醒的線程,卻沒有資格去獲取任務(wù)的線程)
int exitNum; //銷毀的工作線程數(shù)(因?yàn)榭赡芄ぷ骶€程存在,但是卻不工作,我們需要?dú)⒌粢恍┎槐匾木€程)
/* 由于任務(wù)隊(duì)列為臨界資源:
工作線程(消費(fèi)者)可能有多個(gè)會(huì)同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)該資源
同時(shí)多生產(chǎn)者線程之間(也就是往任務(wù)隊(duì)列放任務(wù)的線程)也會(huì)競(jìng)爭(zhēng)該資源
所以我們要保證互斥訪問線程池的任務(wù)隊(duì)列
*/
pthread_mutex_t mutexpool; //鎖整個(gè)線程池
pthread_mutex_t mutexbusyNum; //鎖增在工作線程的數(shù)量
/*由于任務(wù)隊(duì)列滿,或者為空:
生產(chǎn)者和消費(fèi)者都需要阻塞
所以需要條件變量,來(lái)保證
*/
pthread_cond_t notFull; //判斷線程池是否為滿
pthread_cond_t notEmpty; //判斷線程池是否為空
/*輔助成員主要判斷該線程池是否還在工作*/
int shutdown; //判斷是否需要銷毀線程池,是0不銷毀,是1銷毀
};
線程池的頭文件聲明
#pragma once
#include < pthread.h >
#include < string.h >
#include < unistd.h >
#include < malloc.h >
#include< stdio.h >
typedef struct ThreadPool ThreadPool; //線程池結(jié)構(gòu)體,這里聲明的原因是結(jié)構(gòu)體定義在線程池源文件中
//創(chuàng)建線程池并初始化
ThreadPool* threadPoolCreate(int min,int max,int queueSize);
//銷毀線程池
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool);
//給線程池添加任務(wù)
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool,void(*functions)(void*),void* args);
//獲取線程池工作線程的個(gè)數(shù)
int threadBusyNum (ThreadPool* pool);
//獲取線程池存活的線程的個(gè)數(shù)
int threadLiveNum (ThreadPool* pool);
//工作線程
void* worker (void* args);
//管理線程
void* manager (void* args);
//線程退出函數(shù)
void threadExit(ThreadPool* pool);
線程池的源文件
#include"thread_pool.h"
const int WORK_THREAD_NUMBER = 2; //管理者線程要添加的工作線程個(gè)數(shù),和銷毀的線程個(gè)數(shù)
/*
線程池:首先要有個(gè)任務(wù)隊(duì)列,在C語(yǔ)言中,
任務(wù)隊(duì)列是需要自己定義的,C++中可以直接使用容器queue
*/
//任務(wù)隊(duì)列存放的任務(wù)就是一個(gè)函數(shù)指針
typedef struct Task
{
void (*function)(void *args);
void *args;
} Task;
//再搞出一個(gè)線程池
struct ThreadPool
{
Task *taskQ; //任務(wù)隊(duì)列
/*對(duì)于一個(gè)任務(wù)隊(duì)列:我們需要知道以下信息*/
int queueCapacity; //隊(duì)列的容量
int queueSize; //當(dāng)前任務(wù)的個(gè)數(shù)
int queueFront; //隊(duì)頭取任務(wù)
int queueRear; //隊(duì)尾放任務(wù)
/*有了任務(wù)隊(duì)列后,還要有管理任務(wù)隊(duì)列的線程和從任務(wù)隊(duì)列拿任務(wù)的線程*/
pthread_t managerID; //管理者線程
/*設(shè)置為指針的目的:工作線程有多個(gè)*/
pthread_t *threadIDs; //工作線程(也就是消費(fèi)者)
/*對(duì)于工作線程我們要知道以下這幾個(gè)消息方便管理*/
int minNum; //最少的工作線程數(shù)
int maxNum; //最多的工作線程數(shù)
int busyNum; //正在工作的線程數(shù),也就是正在獲取任務(wù)處理的線程
int liveNum; //存貨的工作線程數(shù)(也就是被喚醒的線程,卻沒有資格去獲取任務(wù)的線程)
int exitNum; //銷毀的工作線程數(shù)(因?yàn)榭赡芄ぷ骶€程存在,但是卻不工作,我們需要?dú)⒌粢恍┎槐匾木€程)
/* 由于任務(wù)隊(duì)列為臨界資源:
工作線程(消費(fèi)者)可能有多個(gè)會(huì)同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)該資源
同時(shí)多生產(chǎn)者線程之間(也就是往任務(wù)隊(duì)列放任務(wù)的線程)也會(huì)競(jìng)爭(zhēng)該資源
所以我們要保證互斥訪問線程池的任務(wù)隊(duì)列
*/
pthread_mutex_t mutexpool; //鎖整個(gè)線程池
pthread_mutex_t mutexbusyNum; //鎖增在工作線程的數(shù)量
/*由于任務(wù)隊(duì)列滿,或者為空:
生產(chǎn)者和消費(fèi)者都需要阻塞
所以需要條件變量,來(lái)保證
*/
pthread_cond_t notFull; //判斷線程池是否為滿
pthread_cond_t notEmpty; //判斷線程池是否為空
/*輔助成員主要判斷該線程池是否還在工作*/
int shutdown; //判斷是否需要銷毀線程池,是0不銷毀,是1銷毀
};
//************************************************************************************************
/*由于我們的線程池被創(chuàng)建出來(lái)時(shí)候,就必須保證存在的,
所以我們返回值要設(shè)計(jì)為指針類型,不能是賦值拷貝的形式
并且如何考慮線程池需要傳入什么參數(shù)初始化呢?
*/
ThreadPool *threadPoolCreate(int min, int max, int queueSize)
{
//先搞出一個(gè)線程池
ThreadPool *pool = (ThreadPool *)malloc(sizeof(ThreadPool));
do // do while(0)的設(shè)計(jì)是為了,假設(shè)開辟線程池,消費(fèi)者線程IDs,任務(wù)隊(duì)列空間失敗,可以直接跳出循環(huán)統(tǒng)一處理釋放空間
{
if (pool == NULL)
{
printf("malloc threadPool is failedn");
break;
}
//搞出線程池后開始初始化里面的數(shù)據(jù)成員
//首先先搞出消費(fèi)者線程出來(lái)
pool- >threadIDs = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * max);
if (pool- >threadIDs == NULL)
{
printf("malloc threadIDs is failedn");
/*如果沒有do while(0)的設(shè)計(jì),這里直接返回,那么前面的pool內(nèi)存池的空間沒有被釋放,這就會(huì)內(nèi)存泄漏了*/
// return NULL;
//基于上面的注釋考慮,這里設(shè)計(jì)break;退出dowhile(0)然后處理
break;
}
//初始化消費(fèi)者線程ID
/*這么做的目的是:在管理者線程中可以通過(guò)判斷線程ID是否為0,來(lái)說(shuō)明該消費(fèi)者線程是否被占用*/
memset(pool- >threadIDs, 0, sizeof(pthread_t) * max);
//初始化線程池的其他成員屬性
pool- >minNum = min;
pool- >maxNum = max;
pool- >busyNum = 0;
pool- >liveNum = min;
pool- >exitNum = 0;
//初始化鎖和條件變量
if (pthread_mutex_init(&pool- >mutexpool, NULL) != 0 ||
pthread_mutex_init(&pool- >mutexpool, NULL) != 0 ||
pthread_cond_init(&pool- >notEmpty, NULL) != 0 ||
pthread_cond_init(&pool- >notFull, NULL) != 0)
{
perror("mutex or condition failed:");
}
//初始化任務(wù)隊(duì)列
pool- >taskQ = (Task *)malloc(sizeof(Task) * queueSize);
if (pool- >taskQ == NULL)
{
printf("malloc taskQ is failedn");
break;
}
pool- >queueCapacity = queueSize;
pool- >queueSize = 0;
pool- >queueFront = 0;
pool- >queueRear = 0;
//剛開始不關(guān)閉線程池
pool- >shutdown = 0;
//創(chuàng)建管理者線程和消費(fèi)者線程
pthread_create(&pool- >managerID, NULL, manager, (void *)pool);
int i = 0;
for (; i < min; ++i)
{
/*消費(fèi)線程需要消費(fèi)的是任務(wù),
也就是taskQ,而taskQ又是pool的一個(gè)成員屬性
所以傳參時(shí)候,我們傳入pool就可以獲得taskQ了
*/
pthread_create(&pool- >threadIDs[i], NULL, worker, (void *)pool);
}
//創(chuàng)建成功初始化后,那么就可以把線程池返回去了
return pool;
} while (0);
//如果break出來(lái),那么就是異常的開辟空間失敗,要釋放資源
if (pool)
free(pool);
if (pool && pool- >threadIDs)
free(pool- >threadIDs);
if (pool && pool- >taskQ)
free(pool- >taskQ);
return NULL;
}
//判斷任務(wù)隊(duì)列是否為空
static int taskQIsEmpty(ThreadPool *pool)
{
return pool- >queueSize == 0;
}
//判斷線程池是否還工作
static int isShutDown(ThreadPool *pool)
{
return pool- >shutdown == 1 ? 1 : 0;
}
//消費(fèi)者線程
void *worker(void *args)
{
ThreadPool *pool = (ThreadPool *)args;
/*設(shè)計(jì)為死循環(huán)是:消費(fèi)者要不斷從任務(wù)隊(duì)列拿任務(wù)來(lái)處理*/
while (1)
{
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexpool);
//消費(fèi)數(shù)據(jù)之前,要判斷任務(wù)隊(duì)列是否為空,空就需要掛起該線程
while (taskQIsEmpty(pool) && !isShutDown(pool))
{
pthread_cond_wait(&pool- >notEmpty, &pool- >mutexpool);
//線程被喚醒后,判斷是否需要銷毀該線程,因?yàn)橛芯€程是多余的
if (pool- >exitNum > 0)
{
pool- >exitNum--;
if (pool- >liveNum > pool- >minNum)
{
pool- >liveNum--;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool); //退出線程前解鎖,防止死鎖問題
threadExit(pool);
}
}
}
//還需要判斷線程池是否關(guān)閉了,關(guān)閉了就退出消費(fèi)者線程即可
if (isShutDown(pool))
{
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
threadExit(pool);
}
//開始消費(fèi)者拿任務(wù)
Task task; //保存任務(wù)的變量
task.function = pool- >taskQ[pool- >queueFront].function; //獲取到任務(wù)隊(duì)列的任務(wù),就是一個(gè)函數(shù)指針
task.args = pool- >taskQ[pool- >queueFront].args; //獲取任務(wù)隊(duì)列任務(wù)的函數(shù)指針參數(shù)
//控制任務(wù)隊(duì)列的指針移動(dòng)
pool- >queueFront++;
pool- >queueFront %= pool- >queueCapacity;
pool- >queueSize--;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
//喚醒生產(chǎn)者
pthread_cond_signal(&pool- >notFull);
//拿到任務(wù)后就是處理任務(wù)
// 1.處理任務(wù)前,先處理busyNum
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexbusyNum);
pool- >busyNum++;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexbusyNum);
// 2. 這里處理任務(wù)就是調(diào)用任務(wù)函數(shù)
task.function(task.args);
//任務(wù)處理完就釋放參數(shù)的空間
free(task.args);
task.args = NULL;
printf("thread %ld ending working ... n", pthread_self());
// 3.處理完任務(wù)對(duì)其busyNum操作
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexbusyNum);
pool- >busyNum--;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexbusyNum);
}
}
//管理者線程
/*
主要是管理創(chuàng)建線程和銷毀線程
*/
void *manager(void *args)
{
ThreadPool *pool = (ThreadPool *)args;
//只要線程池沒關(guān)閉,那么管理者線程就一直工作
while (!isShutDown(pool))
{
//自己定制的檢查策略:我設(shè)置每個(gè)三秒檢測(cè)
sleep(3);
//取出線程池任務(wù)的數(shù)量和消費(fèi)者的工作線程數(shù)量
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexpool);
int queueSize = pool- >queueSize;
int liveNum = pool- >liveNum;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
//獲取忙的消費(fèi)者線程數(shù)量
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexbusyNum);
int busyNum = pool- >busyNum;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexbusyNum);
//開始管理線程
// 1.添加消費(fèi)者線程
/*制定添加規(guī)則(也是自己設(shè)定的)
任務(wù)的個(gè)數(shù) > 存活的線程個(gè)數(shù) && 存活的線程個(gè)數(shù) < 最大的線程個(gè)數(shù)
*/
if (queueSize > liveNum && liveNum < pool- >maxNum)
{
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexpool); //這個(gè)鎖主要是操作了liveNum這個(gè)資源
int counter = 0; // counter表示要添加的消費(fèi)者線程數(shù)量
//遍歷 消費(fèi)者線程IDs數(shù)組,看看哪個(gè)位置可以放入新添加的線程
int i = 0;
for (; i < pool- >maxNum &&
counter < WORK_THREAD_NUMBER &&
pool- >liveNum < pool- >maxNum;
i++)
{
//為0表示消費(fèi)者線程數(shù)組的位置可以放入線程ID
if (pool- >threadIDs[i] == 0)
{
pthread_create(&pool- >threadIDs[i], NULL, worker, pool);
counter++;
liveNum++;
}
}
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
}
//由于線程過(guò)多,可能要進(jìn)行銷毀
// 2. 銷毀消費(fèi)者線程
/*
銷毀線程的策略:
存活的線程數(shù)量 >忙的線程數(shù)量*2 && 存活線程數(shù)量 >最小線程數(shù)量
*/
if (liveNum > busyNum * 2 && liveNum > pool- >minNum)
{
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexpool);
pool- >exitNum = WORK_THREAD_NUMBER;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
//讓工作者線程去自殺
/*如何讓他自殺呢?
由于線程池有多余的消費(fèi)者線程不工作
我們可以通過(guò)喚醒消費(fèi)者線程,讓他去自己消亡
*/
int i = 0;
for (; i < WORK_THREAD_NUMBER; i++)
{
pthread_cond_signal(&pool- >notEmpty);
}
}
}
}
//線程退出函數(shù)
void threadExit(ThreadPool *pool)
{
pthread_t tid = pthread_self();
int i = 0;
//遍歷消費(fèi)者線程的線程個(gè)數(shù),找到退出線程的ID
for (; i < pool- >maxNum; i++)
{
if (pool- >threadIDs[i] == tid)
{
pool- >threadIDs[i] = 0;
printf("threadExit()消費(fèi)者線程 :%ld exit...n", tid);
break;
}
}
pthread_exit(NULL);
}
static int taskQisFull(ThreadPool* pool)
{
return pool- >queueCapacity == pool- >queueSize;
}
//給線程池添加任務(wù)
void threadPoolAdd(ThreadPool* pool,void(*function)(void*),void* args)
{
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexpool);
//生產(chǎn)者線程:任務(wù)隊(duì)列滿要阻塞自己
while(taskQisFull(pool) && !isShutDown(pool))
{
pthread_cond_wait(&pool- >notFull,&pool- >mutexpool);
}
if(isShutDown(pool))
{
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
return ;
}
//添加任務(wù)
pool- >taskQ[pool- >queueRear].function = function;
pool- >taskQ[pool- >queueRear].args = args;
pool- >queueRear++;
pool- >queueRear %= pool- >queueCapacity;
pool- >queueSize++;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
//喚醒work線程:
pthread_cond_signal(&pool- >notEmpty);
}
//獲取線程池工作線程的個(gè)數(shù)
int threadBusyNum (ThreadPool* pool)
{
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexbusyNum);
int busyNum = pool- >busyNum;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexbusyNum);
return busyNum;
}
//獲取線程池存活的線程的個(gè)數(shù)
int threadLiveNum (ThreadPool* pool)
{
pthread_mutex_lock(&pool- >mutexpool);
int liveNum = pool- >liveNum;
pthread_mutex_unlock(&pool- >mutexpool);
return liveNum;
}
//銷毀線程池
int threadPoolDestroy(ThreadPool* pool)
{
if(pool == NULL)
{
return -1;
}
//關(guān)閉線程池
pool- >shutdown = 1;
//喚醒阻塞的消費(fèi)者
//存活的線程有多少就喚醒多少
int i = 0;
for(;i < pool- >liveNum;i++)
{
pthread_cond_signal(&pool- >notEmpty);
}
pthread_join(pool- >managerID,NULL);
//釋放資源
if(pool- >taskQ )
free(pool- >taskQ);
if(pool- >threadIDs)
free(pool- >threadIDs);
pthread_mutex_destroy(&pool- >mutexbusyNum);
pthread_mutex_destroy(&pool- >mutexpool);
pthread_cond_destroy(&pool- >notFull);
pthread_cond_destroy(&pool- >notEmpty);
free(pool);
pool = NULL;
return 0;
}
線程池測(cè)試代碼
#include"thread_pool.h"
//任務(wù)處理函數(shù)
void taskFunction(void* args)
{
int num = *(int*)args;
printf("thread: %ld is working,number:%dn",pthread_self(),num);
sleep(1);
}
int main()
{
//創(chuàng)建線程池
ThreadPool* pool = threadPoolCreate(3,10,20);
//往線程池里面放任務(wù)
int i = 0;
for(; i< 20; i++)
{
int *num = (int*)malloc(sizeof(int));
*num = i+1;
threadPoolAdd(pool,taskFunction,(void*)num);
}
sleep(10);
threadPoolDestroy(pool);
return 0;
}
測(cè)試線程池結(jié)果
由于我的測(cè)試代碼:只搞了3個(gè)工作線程(消費(fèi)者線程),任務(wù)隊(duì)列大小為20,并且搞了20個(gè)任務(wù)隊(duì)列進(jìn)去,所以線程池就會(huì)有三個(gè)工作線程在搶奪任務(wù)工作!
-
程序
+關(guān)注
關(guān)注
117文章
3785瀏覽量
81003 -
容器
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
495瀏覽量
22060 -
線程池
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
57瀏覽量
6844 -
數(shù)組
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
417瀏覽量
25939
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論