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運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

電子設(shè)計(jì) ? 來(lái)源:郭婷 ? 作者:電子設(shè)計(jì) ? 2019-07-15 08:08 ? 次閱讀

雙投是目前3D較好的方案,但外圍成本疊加單單720P都已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出目前單臺(tái)1080P 3D投影的價(jià)格,而且想要好的效果的雙1080P投影加上金屬幕布費(fèi)用更是價(jià)格不菲!但也支持有動(dòng)手能力的手上有兩臺(tái)同樣投影玩家在這方面作個(gè)先導(dǎo),為大家多作展示雙投是運(yùn)用偏振式3D原理,是利用光線(xiàn)有“振動(dòng)方向”的原理來(lái)分解原始圖像的,通過(guò)在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫(huà)面,當(dāng)畫(huà)面經(jīng)過(guò)偏振眼睛時(shí),由于偏振式眼睛的每只鏡片只能接受一個(gè)偏振方向的畫(huà)面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫(huà)面,再經(jīng)過(guò)大腦合成立體影像。

運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

偏振光的這種特性正好滿(mǎn)足立體的需求——讓左右眼看到完全不同的畫(huà)面。通過(guò)給兩個(gè)投影機(jī)裝偏振片,讓投影機(jī)投射出互相垂直的完全偏振光波,然后觀眾通過(guò)特定的偏振眼鏡,就能讓左右眼看到各自不同的畫(huà)面而互不干涉。

運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

1 雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

a.用HDMI(VGA或者是DVI)線(xiàn)把兩臺(tái)投影機(jī)與電腦顯卡的兩個(gè)視頻輸出口分別連接,偏振 3D對(duì)電腦主機(jī)要求也是較高的,顯卡必須是雙輸出,投影幕布要求用灰幕(白塑或玻珠幕不行),最好選如金屬幕,有個(gè)叫傲龍品牌的立體投影幕可達(dá)10倍增益效果也不錯(cuò)。

b.用相同型號(hào)及批次的兩臺(tái)投影機(jī)顯示的畫(huà)面完美重疊,所以一般用有鏡頭位移功能的投影機(jī)最好調(diào)節(jié);

c.在投影機(jī)鏡頭前安裝偏振片;

1)兩臺(tái)LCD投影機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法:

線(xiàn)偏光眼鏡觀看(視角小,頭晃晃就有影響立體效果)

在每臺(tái)投影機(jī)前加裝[線(xiàn)偏光玻璃片]或[線(xiàn)偏光膜].注意角度。一個(gè)0度,一個(gè)90度。 (注:LCD本來(lái)出來(lái)的就是線(xiàn)偏光,所以不能用圓偏光,否則會(huì)缺色)

圓偏光眼鏡觀看(視角大)

在每臺(tái)投影機(jī)前加裝[1/4波片],注意角度。一個(gè)40度,一個(gè)135度。 (注:1/4波片就是把線(xiàn)偏光轉(zhuǎn)換為圓偏光)

2 未來(lái)我HW15的方向

2)兩臺(tái)DLP投影機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法:

線(xiàn)偏光眼鏡觀看

在每臺(tái)投影機(jī)前加裝[線(xiàn)偏光玻璃片]或[線(xiàn)偏光膜].注意角度。一個(gè)0度,一個(gè)90度。

圓偏光眼鏡觀看

在每臺(tái)投影機(jī)前加裝[圓偏光玻璃片],注意角度。一個(gè)0度,一個(gè)180度

以上兩種實(shí)現(xiàn)方法的檢測(cè):帶上[偏光眼鏡]站在已加裝[偏光玻璃片]或[1/4波片]兩臺(tái)投影機(jī)對(duì)面,用一只眼睛看,其中兩個(gè)[偏光玻璃片]或[1/4波片],一個(gè)透光,一個(gè)不透光,再用另一只眼睛看,其中兩個(gè)[偏光玻璃片]或[1/4波片]則剛好相反:一個(gè)不透光,一個(gè)透光。

3.那么在電腦上所要求的相關(guān)設(shè)置該如何操作呢?

a.顯卡的兩個(gè)輸出設(shè)置相同的分辯率及刷新頻率

b.顯卡的兩個(gè)輸出設(shè)置為獨(dú)立輸出,就是擴(kuò)展模式了

4.安裝解碼器 SSP軟件

5.安裝3D播放器

運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

運(yùn)用偏振式3D原理的雙投方案的操作及注意事項(xiàng)

運(yùn)行3D播放器,并找開(kāi)3D片源,同時(shí)進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,

(注意觀看方式設(shè)置為:雙屏幕輸出)

6.用線(xiàn)偏光或圓偏光眼鏡觀看;

(觀看不舒適時(shí),請(qǐng)點(diǎn)擊3D播放軟件的[左右交換])

7.投影尺寸;

視頻畫(huà)面片源默認(rèn)/4:3/16:9設(shè)置

8.立體格式;

立體片源格式:支持左右/上下/交錯(cuò)三種格式(片源通用)

再說(shuō)一下SSP軟件的操作

1.設(shè)置分辯率及刷新頻率120HZ

2.安裝解碼器(第一次安裝電腦主機(jī)時(shí)操作,如要在SSP中實(shí)現(xiàn)字幕請(qǐng)安裝ffdshow);

3.安裝3D播放器(第一次安裝電腦主機(jī)時(shí)操作);

運(yùn)行3D播放器,并找開(kāi)3D片源,同時(shí)進(jìn)行相關(guān)設(shè)置。

(注意觀看方式設(shè)置為:Software Pageflipping)

4.投影尺寸;

視頻畫(huà)面片源默認(rèn)/4:3/16:9設(shè)置

5.輸入立體格式;

立體片源格式:支持左右/上下/交錯(cuò)三種格式(片源通用)

3D影片SSP分時(shí)技術(shù)延遲的理解

2D下畫(huà)面有延遲0.幾秒無(wú)礙的,甚至連續(xù)的2個(gè)幀是同一畫(huà)面都不用運(yùn)算,

從像素上說(shuō)同一個(gè)像素點(diǎn)連續(xù)的2幀顯示的顏色完全相同或者基本接近,而正因?yàn)樵试S有延遲

CPUGPU可以從容不迫的把一幀幀畫(huà)面畫(huà)好,排好隊(duì),實(shí)在來(lái)不及,漏掉一幀,你就感覺(jué)畫(huà)面跳了一下就過(guò)了

但3D下不行,一幀是一幀,延遲一幀就是另一只眼睛看到了不該看到的東西了,所以對(duì)計(jì)算機(jī)的性能要求很高。雖然現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)能跑win7的基本都能毫不費(fèi)力的軟解或硬解1080P,但是你可以想到其實(shí)視頻中很多畫(huà)面都是連續(xù)變化的,各種解碼器都做了相應(yīng)優(yōu)化了。但是3D的話(huà)連續(xù)的2個(gè)幀畫(huà)面并不是相同的,從像素上說(shuō)同一個(gè)像素點(diǎn)連續(xù)的2幀顯示的顏色完全不同,也沒(méi)什么解碼器做什么優(yōu)化,對(duì)計(jì)算機(jī)性能要求很高

9 關(guān)于SSP分時(shí)快門(mén)眼鏡平滑播放的硬件測(cè)試

測(cè)試了相當(dāng)多的硬件設(shè)備。CPU從intel的E2140到Q9300,顯卡從NV的8600GT到GTX465,主板測(cè)試了intel的P35和P45,G41和NV的790il。

具體情況如下:

首先操作系統(tǒng)必須是win7,至于32位和64位沒(méi)有什么不同,看個(gè)人喜好了。

對(duì)于720P的流暢回放,P45平臺(tái)上最低需要E8300和9600GT顯卡,雖然256M顯存下也可以播放,但是人物環(huán)境比較變換多的時(shí)候,還是需要512M顯存比較順暢。

AMD和ATI平臺(tái)總的感覺(jué)是比標(biāo)稱(chēng)的速度低一點(diǎn),大約5%到10%,所以大家換算的時(shí)候要高一點(diǎn)就好了。P35平臺(tái)整體速度比P45平臺(tái)低大概5%-7%,所以換算的時(shí)候也要加入。

對(duì)于1080P的流暢回放,現(xiàn)在看到的,可以流暢回放的最低只有Q9300+GTS250,總的感覺(jué),顯卡超過(guò)GTX250之后基本沒(méi)有什么感覺(jué)了,

CPU不行,該卡照卡,其實(shí)GTS240表現(xiàn)就可以說(shuō)令人滿(mǎn)意了,當(dāng)然需要至少512MB顯存。CPU方面真是無(wú)話(huà)可說(shuō),Q6600都不行,至少Q(mào)8400以上才行,4核的重要性到這里才體現(xiàn)出來(lái)。

特別提出的關(guān)于電源,基本上沒(méi)有特別的原因,電源不需要更換,因?yàn)橘?gòu)買(mǎi)的顯卡如果只為了回放電影,耗電并不會(huì)增加多少,CPU方面電源增加也很有限,基本上100多元,額定200W多點(diǎn)的電源就可以應(yīng)付了。

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