為了加速可穿戴設(shè)備上市時(shí)程,矽智財(cái)(IP)供應(yīng)商Imagination正與晶片商積極合作推出參考設(shè)計(jì)方案及各種硬件平臺(tái),以搶奪可穿戴設(shè)備市場(chǎng)先機(jī)。
2014-05-22 09:59:59534 Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity進(jìn)軍VR還是有自己的優(yōu)勢(shì)所在。
2016-12-21 15:42:11590 2017年3月9日 ─ Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),這是專為滿足下一代消費(fèi)類設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運(yùn)算需求所設(shè)計(jì)的全新 GPU 架構(gòu)。
2017-03-10 08:06:28799 半導(dǎo)體今日宣布其已正式成為Unity驗(yàn)證解決方案合作伙伴。這意味著其專為提升手游視效所打造的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速引擎SDK已通過Unity認(rèn)證,可適配
2022-04-20 11:45:411005 Gradle是一種用于構(gòu)建和自動(dòng)化構(gòu)建過程的強(qiáng)大工具,而Unity則是一款跨平臺(tái)的游戲引擎。在Unity項(xiàng)目中使用Gradle可以幫助我們更方便地管理和構(gòu)建項(xiàng)目,同時(shí)能夠提供更高的自定義能力和穩(wěn)定性
2023-12-07 14:48:09673 Imagination Technologies宣布推出最新款的增強(qiáng)工具,以幫助開發(fā)者對(duì)使用了PowerVR圖形處理器的Android設(shè)備進(jìn)行圖形性能優(yōu)化。
2019-03-21 10:32:321049 為什么Imagination要加入FIDO聯(lián)盟?
2021-01-26 07:53:54
Imagination的光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
Imagination獲得ISO 26262標(biāo)準(zhǔn)的一致性認(rèn)證聲明
2021-02-04 07:51:24
話說之前說過了咱與本地漫展商合作推出AR app,雖然他們之前也已經(jīng)做過了但是只有Android版,后來因?yàn)槟承﹩栴}于是準(zhǔn)備是讓咱來接手后續(xù)的開發(fā)。(其實(shí)本來只是打算說iOS可以咱來做…而已…不過在
2018-09-21 10:30:41
Unity3D是由丹麥Unity公司開發(fā)的游戲開發(fā)工具,作為一款跨平臺(tái)的游戲開發(fā)工具,從一開始就被設(shè)計(jì)成易于使用的產(chǎn)品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多個(gè)平臺(tái)的發(fā)布
2021-07-02 06:25:49
OpenHarmony,加入OpenHarmony生態(tài)。
Unity****中國重磅推出支持OpenHarmony的游戲引擎-團(tuán)結(jié)引擎
作為Unity中國本土化進(jìn)程的加速器,團(tuán)結(jié)引擎以Unity 2022 LTS為
2023-10-23 16:15:58
本指南介紹了用于在Unity版本5及更高版本中實(shí)現(xiàn)反射的本地立方體貼圖渲染技術(shù)。反射在游戲中很重要,因?yàn)樗鼈兪箤?duì)象看起來很逼真。與舊的渲染技術(shù)相比,立方體貼圖提供了幾個(gè)優(yōu)勢(shì)。
例如,立方體映射解決了
2023-08-02 10:14:55
本指南向您介紹Unity中的一些高級(jí)圖形概念。您將需要使用自定義著色器,本指南將帶您了解這些著色器,并向您介紹一些其他移動(dòng)概念和工具。
在本指南的最后,您將了解到:
?如何實(shí)現(xiàn)頂點(diǎn)和片段著色器
2023-08-02 07:44:02
烘焙到燈光貼圖中或投影紋理,而不是投射陰影。
在你開始之前,本指南最后一次更新是針對(duì)Unity 2019.3。
本指南涉及通用渲染管道(URP)。在Unity的早期版本中,這被稱為輕量級(jí)渲染管道。
創(chuàng)建新項(xiàng)目時(shí),請(qǐng)選擇URP模板來設(shè)置項(xiàng)目。
2023-08-02 13:25:46
高通開發(fā)AR都想用到互動(dòng),虛擬按鈕互動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合互動(dòng)。我使用的版本是vuforia-sampleapps-unity-2-5-8的,具體怎么得到這個(gè)看http
2018-09-20 11:55:08
unity中用鼠標(biāo)控制物體實(shí)現(xiàn)縮放、平移、旋轉(zhuǎn)
2019-10-08 12:16:12
Unity是一個(gè)軟件平臺(tái),使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應(yīng)用程序。
本書旨在幫助您創(chuàng)建應(yīng)用程序和內(nèi)容,最大限度地利用Unity移動(dòng)平臺(tái),尤其是與馬里的移動(dòng)平臺(tái)? GPU。它描述了您可以用來提高應(yīng)用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07
Cisco Unity Express語音郵件產(chǎn)品概述 企業(yè)都擁有通過技術(shù)提高員工工作效率并降低成本的長期目標(biāo)。企業(yè)可通過將數(shù)據(jù)、話音和視頻集成在一起的融合網(wǎng)絡(luò)來經(jīng)濟(jì)高效地滿足分支機(jī)構(gòu)的要求
2009-11-13 21:50:30
及開源的RISC-V單板機(jī)生態(tài)。RIOS實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合主任譚章熹說:“通過此次與Imagination的合作,RIOS實(shí)驗(yàn)室希望能在處理器硬件領(lǐng)域打破商業(yè)企業(yè)壟斷。我們很高興在我們的項(xiàng)目中同
2020-10-13 16:36:39
allegro16.3可以登錄到Cadence Menu,可是登錄以後為什么不能再轉(zhuǎn)為unity menu,在圖2中就沒有“Load unity menu”這一項(xiàng),另外我已經(jīng)安裝完了最新Unity,請(qǐng)高手幫忙解決,謝謝了!
2013-06-20 10:22:51
labview能與unity通訊嗎,求解答
2020-06-16 15:23:45
前后,我安裝了vmware11,vmware12,想用openSUSE13.2,但是嘗試了都不能進(jìn)入unity模式。提示我不能更改客戶機(jī)分辨率???vmware10、9、8可以正常進(jìn)入unity模式
2016-10-23 08:14:24
、mipmapping和法線貼圖。
本指南也以Unity學(xué)習(xí)課程的形式提供-Arm&Unity Presents:移動(dòng)應(yīng)用程序的3D藝術(shù)優(yōu)化
2023-08-02 06:12:17
瑞薩電子與3db Access合作推出安全超寬帶解決方案
2021-02-05 07:05:13
請(qǐng)問減速電機(jī)如何實(shí)現(xiàn)Unity交互?
2021-10-15 09:42:13
你好; 我試著理解 touch gfx watch 應(yīng)用程序。如果沒有任何交互算法,我無法理解壓力箭頭是如何旋轉(zhuǎn)的。紋理貼圖的旋轉(zhuǎn)與orego有關(guān)嗎?是什么讓 2 步前進(jìn)和 1 步后退,如何在新創(chuàng)建的紋理貼圖中實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)?
2023-01-03 09:05:17
對(duì)于一個(gè)Vuforia應(yīng)用,被創(chuàng)建的增強(qiáng)場(chǎng)景可以在Unity Pro IDE的播放模式中進(jìn)行測(cè)試。因?yàn)椴シ拍J降倪@個(gè)功能,對(duì)任何Unity開發(fā)的應(yīng)用程序都是起作用的,可以實(shí)現(xiàn)快速的編輯和測(cè)試您
2018-09-20 11:56:25
快捷針對(duì)可攜式設(shè)計(jì)推出緊密型LED背光照明方案
快捷半導(dǎo)體公司(Fairchild Semiconductor)推出緊密、靈活的LED背光照明解決方案F
2010-03-30 10:43:55336 臺(tái)積公司與專精多媒體、處理器、通訊及云端技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)廠商Imagination Technologies公司今(25)日共同宣布展開下一階段的技術(shù)合作。
2013-03-25 16:47:18522 Graphics) 擴(kuò)大合作伙伴關(guān)系,該公司的 Sourcery? CodeBench 開發(fā)工具元件將能支持所有的 MIPS CPU 產(chǎn)品。得益于 Mentor? 的開放源、低成本以及受到廣泛支持的軟件平臺(tái),這項(xiàng)合作關(guān)系將能使開發(fā)人員顯著加速其開發(fā)周期。
2013-09-09 14:22:20856 Imagination Technologies (IMG.L) 和其長期合作伙伴 Frontier Silicon 近日共同宣布,F(xiàn)rontier Silicon 將在其第四代的多重標(biāo)準(zhǔn)可編程
2013-12-23 13:56:00582 2014年11月20日—— Imagination Technologies 宣布,推出專為滿足 MIPS 軟件開發(fā)所需的新款工具,可適用于從 SoC 設(shè)計(jì)與集成、到 SoC 啟用到終端產(chǎn)品的整個(gè)產(chǎn)品生命周期。
2014-11-20 11:43:561114 Imagination Technologies 宣布,將與跨平臺(tái)云端自動(dòng)化測(cè)試解決方案的領(lǐng)導(dǎo)廠商Testin(北京云測(cè)信息技術(shù)有限公司)合作,共同成立 Imagination 應(yīng)用程序測(cè)試中心
2015-11-13 15:04:19648 Imagination Technologies 宣布,將與片上網(wǎng)絡(luò) (on-chip network) 技術(shù)和工具 供應(yīng)商N(yùn)etSpeed Systems合作,為最先進(jìn)的SoC (系統(tǒng)單芯片) 設(shè)計(jì)提供下一代的 Fabric 架構(gòu)解決方案。
2016-01-11 14:25:332724 2016 年 3 月 1 日 ─Imagination Technologies 和明導(dǎo)國際(Mentor Graphics)宣布,雙方已就硬件模擬(emulation)技術(shù)展開合作,以協(xié)助共同客戶加速產(chǎn)品的上市時(shí)間。
2016-03-01 11:38:571167 2016 年 3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖(lightmapping)工具。Imagination
2016-03-25 15:10:351028 Unity5 從入門到精通。
2016-04-18 14:26:485 2016年4月14日 – 貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics)日前與Imagination Technologies簽訂了全球分銷協(xié)議。一場(chǎng)成功的Kickstarter 活動(dòng)為兩家公司的合作拉開了序幕,Creator系列開發(fā)板成為了Mouser分銷的首款Imagination產(chǎn)品。
2016-04-15 09:46:27768 近日,美國參數(shù)技術(shù)公司PTC與Unity Technologies宣布將一起合作,將Vuforia AR平臺(tái)融入Unity,為AR開發(fā)者打造一個(gè)無縫的開發(fā)環(huán)境。 屆時(shí)將大大提升增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲和應(yīng)用的性能,同時(shí)PTC和Unity也將一起優(yōu)化相機(jī)捕捉和渲染的流程,以實(shí)現(xiàn)更逼真的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果。
2016-11-28 14:51:11749 EMC UNITY 全閃存
2016-12-25 00:20:440 UNITY 平臺(tái)介紹
2016-12-25 00:26:140 EMC UNITY VSA
2017-01-04 22:03:220 EMC UNITY:復(fù)制技術(shù)
2017-01-04 22:03:220 EMC UNITY:FAST 技術(shù)概述
2017-01-04 22:03:220 新推出的MIPSfpga計(jì)劃讓大學(xué)生學(xué)習(xí)MIPS RTL程序代碼并探索真正的MIPS CPU Imagination Technologies宣布,將在其Imagination 大學(xué)計(jì)劃
2017-02-09 04:17:11177 Domain和Imagination Technologies,無一不是各自領(lǐng)域的巨頭。 從INTEL開始,對(duì)3Glassess憑什么爭取到這些大廠合作的揣測(cè)一直未斷過。筆者有幸采訪到了近期公布
2017-02-10 04:31:0776 去年,我們推出了一系列PowerVR光線追蹤的演示,其設(shè)計(jì)旨在顯著改善實(shí)時(shí)和離線渲染的美感。其中,有一個(gè)不錯(cuò)的案例是將交互光照貼圖功能嵌入在即將發(fā)布的 Unity 5升級(jí)版中。盡管
2017-04-14 11:37:261624 Technologies 和Barco Silex今天宣布,雙方已展開合作,將針對(duì)基于Imagination的MIPS系列處理器的安全系統(tǒng)單芯片 (SoC) 開發(fā) IP 產(chǎn)品。
2017-04-14 14:56:11830 Unity優(yōu)點(diǎn) 手游的第一選擇,網(wǎng)站上有很多的教程和文檔(特別對(duì)于入門級(jí)開發(fā)者); 使用C#和Java編碼(C++可以在特定領(lǐng)域使用,但并不推薦); 比較友好,可用插件較多,開發(fā)效率高; 簡易且直觀
2017-09-26 11:13:270 Unity的官方博客更詳細(xì)地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity的開發(fā)人員已經(jīng)設(shè)計(jì)出一套很耐用的工具庫,來輔助創(chuàng)作VR視頻游戲、動(dòng)畫片以及VR體驗(yàn)。現(xiàn)在這套工具庫將滿足用戶創(chuàng)作VR
2018-02-12 12:44:001880 Unity3D插件——LitJson下載
2018-04-26 15:08:140 一直以來,Unity都在致力于降低機(jī)器學(xué)習(xí)的門檻,并將該技術(shù)應(yīng)用到游戲開發(fā)中,以使開發(fā)流程變得更加簡單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機(jī)器學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,是開源的AI工具包,它能幫助開發(fā)者和研究人員在真實(shí)且復(fù)雜的環(huán)境中訓(xùn)練機(jī)器代理。
2018-05-17 11:57:001027 ——Progressive來提供烘焙全局照明并且提供了更多的混合光照模式,但是Enlighten仍然是Unity中全局照明的主要提供者。
2018-05-31 05:28:001982 “Imagination對(duì)人工智能領(lǐng)域的投入已經(jīng)持續(xù)了5年以上,我們的產(chǎn)品是在深厚的技術(shù)積累基礎(chǔ)上才推出的。從今年年底到明年年初這段期間,Imagination還將持續(xù)推出一系列AI產(chǎn)品,專為
2018-06-14 14:43:473831 今天早些時(shí)候Unity在柏林宣布,Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS(混合和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工作室),它承諾給開發(fā)者提供工具來構(gòu)建應(yīng)用程序,“需要很少的自定義編碼, 就可以智能地與任何真實(shí)的環(huán)境進(jìn)行交互”。
2018-06-21 11:39:254211 前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
2018-08-01 10:22:001229 This video will help you use the Intel? RealSense? Unity* Toolkit Assets.
2018-10-16 05:37:001472 This video will help you import the Intel? RealSense? Unity* Toolkit from the Intel RealSense SDK.
2018-10-16 04:33:001544 在日前于無錫召開的世界物聯(lián)網(wǎng)博覽會(huì)“慧海灣智能傳感高峰論壇”上,Imagination與中電??禑o錫科技有限公司簽署戰(zhàn)略合作框架協(xié)議。
2018-09-27 11:07:383466 另一個(gè)“游戲設(shè)計(jì)師”是DeepMind的哈薩比斯。26日,DeepMind宣布和Unity達(dá)成合作,由前者的研究人員使用Unity創(chuàng)建虛擬環(huán)境,進(jìn)一步開展基礎(chǔ)AI研究,而后者能利用這些成果,為游戲開發(fā)者提供最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。
2018-09-30 08:42:524729 3D是什么Unity3D是美國Unity Technologies公司開發(fā)的一款強(qiáng)大的跨平臺(tái)游戲開發(fā)引擎,全球累計(jì)下載量超過5億次。是一款多平臺(tái)、綜合型游戲開發(fā)工具,我們熟知的《王者榮耀》、《絕地求生》以及VR
2018-11-09 15:15:11306 和Valve都在這些API之上分別推出了支持Unity的集成包——Oculus Integration和SteamVR插件。
2018-11-24 09:43:462943 微軟正不斷加重押注人工智能的籌碼。近日微軟為開發(fā)人員推出了AirSim on Unity開源系統(tǒng)。
2019-03-01 11:22:58713 法線貼圖(英語:Normal mapping)是一種模擬凹凸處光照效果的技術(shù),是凸凹貼圖的一種實(shí)現(xiàn)。法線貼圖可以在不添加多邊形的前提下,為模型添加細(xì)節(jié)。常見的使用場(chǎng)景是為低多邊形模型改善外觀、添加細(xì)節(jié),此時(shí)的法線貼圖一般根據(jù)高多邊形模型或高度貼圖生成。
2019-05-15 09:03:2413662 Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場(chǎng)上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些
2019-08-01 14:12:372709 Imagination Technologies今日宣布:公司正在不斷擴(kuò)展業(yè)務(wù),推出用于設(shè)計(jì)和驗(yàn)證的定制化咨詢、代管和部署服務(wù),該服務(wù)稱為IMG Edge。
2019-09-06 15:02:264222 近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見解和最佳實(shí)踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測(cè)試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40837 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-11-15 09:46:34477 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58716 Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011101 Google的Android GPU Inspector是一款開源的圖形處理分析工具,可支持各種GPU。Imagination一直與Google緊密合作,以在其圖形驅(qū)動(dòng)程序棧中實(shí)現(xiàn)必要的功能,進(jìn)而支持PowerVR器件上的性能分析。
2020-04-30 10:55:024082 Imagination Technologies宣布,公司開始支持Google的Android圖形處理器(GPU)檢查器工具(Android GPU Inspector)。
2020-04-30 11:36:392898 幾年前,當(dāng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為熱門話題時(shí),得益于Google推出的ARCore和蘋果公司的ARKit,Unity透露將推出ProjectMARS,旨在幫助開發(fā)人員建立更好的AR體驗(yàn)。
2020-06-11 10:40:001236 植物受光合作用的影響,不同發(fā)育時(shí)期要求也不一樣。不過一切綠色植物必須在陽光下才能進(jìn)行光合作用,因此,光照強(qiáng)度對(duì)于植物生長的作用是非常大的,雖然自然中的光照強(qiáng)度是變化萬千并且不可控的,但恒溫光照培養(yǎng)箱
2020-11-04 11:28:548462 12月3日青亭網(wǎng)報(bào)道,近期Unity宣布,旗下的Unity Reflect將兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái)。 據(jù)了解,BIM 360是Autodesk面向建筑行業(yè)推出的項(xiàng)目移動(dòng)管理服務(wù)
2020-12-03 15:22:381773 Unity宣布與Snap合作,并加入后者的SAN廣告網(wǎng)絡(luò),共同加速游戲內(nèi)廣告業(yè)務(wù)。本次合作將共享Unity的廣告平臺(tái)與Snapchat的廣告商,通過Snap Kit工具為游戲開發(fā)者提供加入AR廣告
2020-12-18 14:29:152016 Unity宣布與Snap達(dá)成合作;《紐約時(shí)報(bào)》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲 Unity宣布與Snap達(dá)成合作,以擴(kuò)展廣告客戶群體并將Snap技術(shù)帶給開發(fā)者 創(chuàng)建
2020-12-24 17:59:313048 在Imagination和百度飛槳(PaddlePaddle)的合作中,其IMGDNN API已集成到Paddle Lite中,豐富了全球開發(fā)者發(fā)展人工智能(AI)的生態(tài)系統(tǒng)。
2021-02-01 15:08:22772 繼Imagination加入百度飛槳硬件生態(tài)圈后,雙方合作又邁出新的一步 英國倫敦和中國北京,2021年2月1日– Imagination Technologies宣布:在 Imagination
2021-02-04 11:40:201556 2021年3月25日?—— 實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營平臺(tái)Unity (NYSE: U) 于近日宣布,與位置數(shù)據(jù)和技術(shù)平臺(tái)HERE Technologies達(dá)成合作協(xié)議,將共同使用尖端的實(shí)時(shí)3D渲染
2021-03-25 11:15:001131 Imagination和Mobica聯(lián)手打造新的演示,展示如何利用 HyperLane虛擬化技術(shù)創(chuàng)建優(yōu)化、安全、可靠的汽車視覺計(jì)算解決方案。
2021-11-10 14:40:471392 Imagination Technologies宣布與騰訊旗下質(zhì)量服務(wù)品牌WeTest開展深度合作,在WeTest的PerfDog工具6.0新版本中增加面向全平臺(tái)(Android/iOS)全架構(gòu)的80多種GPU Counter,以幫助開發(fā)者獲取詳盡的PowerVR GPU關(guān)鍵數(shù)據(jù)報(bào)告。
2022-03-23 14:04:391015 Imagination還宣布與King合作,通過聯(lián)合研發(fā)幫助推動(dòng)移動(dòng)游戲行業(yè)的開發(fā)者進(jìn)行創(chuàng)新。
2022-03-25 14:41:411360 今年 5 月,Imagination 攜手百度飛槳(PaddlePaddle)及多家合作伙伴共同發(fā)起“硬件生態(tài)共創(chuàng)計(jì)劃”,致力于利用自身的優(yōu)勢(shì)技術(shù)與市場(chǎng)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),共同構(gòu)建高效的軟硬一體平臺(tái)方案。目前
2022-11-16 08:50:12476 通過市場(chǎng)領(lǐng)先的開發(fā)者工具提供優(yōu)質(zhì)和卓越的服務(wù) 英國倫敦 - 12月7日 - Imagination Technologies 憑借其創(chuàng)新的 PowerVR SDK 工具包,在 Elektra
2022-12-09 09:55:02572 Unity 是一個(gè)輕量級(jí)的 C 語言單元測(cè)試框架,它的設(shè)計(jì)理念是簡單易用。Unity 支持測(cè)試套件和測(cè)試用例,同時(shí)提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:50905 今年 3 月, Imagination Technologies 與 Core Avionics Industrial Inc.(“CoreAVI”)宣布合作 ,將 從IMG? B 系列開始
2023-07-19 09:55:02200 Imagination與開放3D基金會(huì)(O3DF)一直保持密切合作。此前 Imaignation 與開放3D引擎(O3DE)團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)了基于O3DE引擎的光線追蹤Demo。在今年的GDC2023
2023-07-20 08:45:02355 的團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版。發(fā)布會(huì)上,誠邁科技副總裁、誠邁科技子公司智達(dá)誠遠(yuǎn)聯(lián)合創(chuàng)始人王剛與 Unity 中國 XR 技術(shù)負(fù)責(zé)人陳灝代表雙方簽署合作協(xié)議。未來,雙方將發(fā)揮在各自領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),共同推進(jìn)汽車智能座艙技術(shù)的創(chuàng)新。
2023-08-24 10:52:56429 的團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版。發(fā)布會(huì)上,誠邁科技副總裁、誠邁科技子公司智達(dá)誠遠(yuǎn)聯(lián)合創(chuàng)始人王剛與 Unity 中國 XR 技術(shù)負(fù)責(zé)人陳灝代表雙方簽署合作協(xié)議。未來,雙方將發(fā)揮在各自領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),共同推進(jìn)汽車智能座艙技術(shù)的創(chuàng)新。 智能座艙作為車企爭相競逐的焦點(diǎn),正在尋求從用戶應(yīng)用場(chǎng)景出發(fā),
2023-08-24 14:41:19825 對(duì)于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個(gè)了。之前我們?cè)诹私?b class="flag-6" style="color: red">Unity Robotics Hub時(shí)候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來詳細(xì)介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:25280
評(píng)論
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