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標簽 > 觸控

觸控

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從技術(shù)原理來區(qū)別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏、電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏、表面聲波技術(shù)觸摸屏。

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觸控簡介

  從技術(shù)原理來區(qū)別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏、電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏、表面聲波技術(shù)觸摸屏。其中矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏已退出歷史舞臺;紅外線技術(shù)觸摸屏價格低廉,但其外框易碎,容易產(chǎn)生光干擾,曲面情況下失真;電容技術(shù)觸摸屏設(shè)計構(gòu)思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術(shù)觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損;表面聲波觸摸屏解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場合,缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變的遲鈍,甚至不工作。

  多點觸控

  觸控技術(shù)人們并不陌生,銀行的取款機大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術(shù)的電腦,支持觸摸屏的手機、MP3、數(shù)碼相機也很多。但是這些已經(jīng)存在的觸控幕都是單點觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點觸控技術(shù)(Multi-Touch)能把任務(wù)分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實現(xiàn)屏幕識別人的五個手指同時做的點擊、觸控動作。

觸控百科

  從技術(shù)原理來區(qū)別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏、電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏、表面聲波技術(shù)觸摸屏。其中矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏已退出歷史舞臺;紅外線技術(shù)觸摸屏價格低廉,但其外框易碎,容易產(chǎn)生光干擾,曲面情況下失真;電容技術(shù)觸摸屏設(shè)計構(gòu)思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術(shù)觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損;表面聲波觸摸屏解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場合,缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變的遲鈍,甚至不工作。

  多點觸控

  觸控技術(shù)人們并不陌生,銀行的取款機大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術(shù)的電腦,支持觸摸屏的手機、MP3、數(shù)碼相機也很多。但是這些已經(jīng)存在的觸控幕都是單點觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點觸控技術(shù)(Multi-Touch)能把任務(wù)分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實現(xiàn)屏幕識別人的五個手指同時做的點擊、觸控動作。

  特點

  1、 多點觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標的單點操作方式。

  2、用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。

  3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應(yīng)的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。支持使用:

  手機電腦 系統(tǒng) 軟件

  應(yīng)用領(lǐng)域:

  互動信息展示:政府部門、企業(yè)成果展示、商業(yè)宣傳、廣告媒體、公共信息服務(wù)等

  指揮控制應(yīng)用:地理信息、公安系統(tǒng)、國土資源、交通部門、電力行業(yè)、水利部門、軍事單位等

  展會領(lǐng)域應(yīng)用:各類產(chǎn)品展會車展、民用、工業(yè)產(chǎn)品展示

  房地產(chǎn)行業(yè)應(yīng)用:房產(chǎn)銷售中心、跨區(qū)域營銷現(xiàn)場、大型的地產(chǎn)交易展廳等

  文教行業(yè)應(yīng)用:科技館、博物館、高檔娛樂場所、游戲廳

  觸控技術(shù)揭秘

  1、觸控面板的技術(shù)要點:

  從技術(shù)原理角度來講,觸摸屏是一套透明的絕對定位系統(tǒng),首先它必須保證是透明的;其次它是絕對坐標,手指摸哪就是哪,不像鼠標需要一個光標作為相對定位用,所以很容易分散注意力,因為你要時時關(guān)注光標在哪里。

  究其結(jié)構(gòu)通常是在半反射式液晶面板上(ITO透明導(dǎo)電極)覆蓋一層壓力板,其對壓力有高敏感度,當物體施壓于其上時會有電流信號產(chǎn)生并且定出壓力源位置,并可動態(tài)追蹤。這種就是我們媒體報道的on-cell技術(shù)?,F(xiàn)在亦有In cell Touch觸控組件集成于顯示面板之內(nèi),使面板本身就具有觸控功能,不需另外進行與觸控面板的貼合與組裝即可達到觸控的效果與應(yīng)用,主要是Apple在研究,優(yōu)缺點看我前一篇文章《面板驅(qū)動IC》

  接下來我們主要從透明性和定位方法來分別介紹不同觸控技術(shù)的區(qū)別及原理。

  2、觸控面板的分類及原理:

  從技術(shù)原理來區(qū)別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏、電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏、表面聲波技術(shù)觸摸屏。其中矢量壓力傳感技術(shù)觸摸屏已退出歷史舞臺;紅外線技術(shù)觸摸屏價格低廉,但其外框易碎,容易產(chǎn)生光干擾,曲面情況下失真;表面聲波觸摸屏幾乎解決了所有觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場合,致命的缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變的遲鈍甚至不工作,所以也很難普及使用。下面主要講電阻式和電容式屏幕吧。

  1) 電阻式(Resistive Touch):用力真好!

  電阻式觸控板主要由兩片單面鍍有ITO(氧化銦錫)的薄膜基板組成,上板與下板之間需要填充透光的彈性絕緣隔離物(spacer dot)來分開,如圖所示,下極板必須是剛性的厚玻璃防止變形,而上極板則需要感應(yīng)外力產(chǎn)生形變所以需要爆玻璃或者塑膠。

  圖1

  正常工作時,上下極板接電壓并且處于斷開狀態(tài),當外力按下時上極板發(fā)生形變與下極板接觸導(dǎo)通,此時產(chǎn)生電壓變化,通過此電壓變化可以精確測量觸摸點坐標(因為觸摸上下極板接觸后則上下極板由原來的整體電阻變成了一分為二的電阻,而電阻值分壓值與它到邊緣的距離成比例推算X、Y坐標的)。所以電阻式觸摸屏的精度主要取決于這個坐標電壓的轉(zhuǎn)換精度,所以非常依賴于A/D轉(zhuǎn)換器的精度(力度大小的電壓敏感性)。

  圖2

  因為電阻式螢?zāi)煌高^壓力操控,所以不一定要用手來控制,筆、信用卡等都可以操作,即使戴套也沒關(guān)系,而且它和外界是隔離的所以它具有防塵防污的優(yōu)勢;不過如果「摸」得太輕,電阻式螢?zāi)徊粫蟹磻?yīng),要用輕戳才行。電阻式螢?zāi)怀杀镜土?、技術(shù)門檻低,而且,操作電阻式觸控螢?zāi)粫r需要輕敲,所以容易壞,而且靈敏度也不太好,畫畫、寫字并不流暢。

  2) 電容式(Capacitive Touch):縱享輕滑!

  然而,真正帶來智能手機風潮的是電容式觸摸屏,它是由一片雙面鍍有導(dǎo)電膜的玻璃基板組成,并在上極板上覆蓋一層薄的SiO2介質(zhì)層。如圖所示,其中上電極是用來與人體(接地)構(gòu)成平板電容感測電容變化的,而下極板用來屏蔽外界信號干擾的。

  圖3

  工作時,上透明電極需要接電壓并在四個角上引出四個電極,所以當手指觸碰上面的SiO2層時,因人體是導(dǎo)電的,所以人體與上透明電極之間產(chǎn)生足夠的耦合電容,并且根據(jù)與四個角(或周邊)測量的電容值變化來計算出觸控位置坐標(離觸控位置越近則電容越大)。但是這種表面電容式觸控(Surface Capacitive)還是無法滿足現(xiàn)在流行的多點觸控,如果要實現(xiàn)多點觸控必須要使用新技術(shù)叫做Projected-Capacitive Touch,它主要改變在于將表面的感應(yīng)電極鋪設(shè)成一層或兩層并且進行圖案化(主要是菱形),一層負責X方向,一層負責Y方向。然后通過X方向和Y方向電極電容的變化來定位。

  由于現(xiàn)在主流都是多點觸控(Multi-Touch),所以我稍微多講一點他的演變過程,多點觸控的Projected Capacitive主要有兩種:自電容(Self-Capacitive)和互電容(Mutual Capacitive)。自電容它是直接掃描每個X和Y的電極電容,所以當兩個觸摸點的時候會額外產(chǎn)生兩個虛擬點(Ghost Points),如圖所示,左邊為兩層電極圖形化示意圖(多為菱形),它只需要一層ITO層即可,通過光刻形成X和Y電極。右邊為原理圖,從原理圖上看,當同時觸摸(X2, Y0)和(X1, Y3)時,由于量測四個電極的電容,所以會額外多出兩個點(X1, Y0)和(X2, Y3),這就是Ghost Points,只能靠軟件解決了。雖然自電容有Ghost-Points的問題,但是自電容位置精準靈敏度高,最大的好處是它可以做Single layer ITO膜,但是到大尺寸(》15寸)的時候點數(shù)增加導(dǎo)致管腳增多,成本會很高,而且點數(shù)多了之后中間的線路會走不出來,必須要把ITO變細,所以電阻增大,而且點數(shù)多掃描時間也會增長,看似沒有優(yōu)勢,但是現(xiàn)在蘋果手機貌似就是在走自電容觸控技術(shù),這些技術(shù)應(yīng)該都突破了。

  圖4

  而互電容(Mutual-Cpacitive or Trans-Capacitive)它需要兩層ITO膜層,通過特殊的結(jié)構(gòu)把X和Y電極在每個節(jié)點上分隔開,這樣它掃描的就是節(jié)點(Intersection)電容,而不是電極電容了。只是這兩層ITO在交點處的接觸必須隔開,需要用到MEMS技術(shù)將它類似立交橋架起來。

  圖5

  不管是自電容還是互電容,都是依賴于將電容從人體電容中導(dǎo)到電極上,所以這兩種技術(shù)都叫做電荷轉(zhuǎn)移型電容觸控(Charge-Transfer)。

  圖6

  電容式觸控優(yōu)勢在于速度快,可以滑而不用再用戳的。然而它只能用導(dǎo)電物體操控,它還有個缺點是如果觸控面積比較大(手掌),可能你還沒碰到就有動作了,因為面積大耦合電容大,所以觸發(fā)了屏幕,所以它對外界電場或溫濕度導(dǎo)致的電場變化比較敏感。但是它是一層玻璃板結(jié)構(gòu)所以透光率比電阻式高可達90%以上。

  然而不管是電阻式還是電容式觸摸屏都很難做到均勻電場,所以只能用于20幾寸以下的面板尺寸。如果要做大屏幕觸控必須要使用波動式觸控技術(shù)(主要有表面聲波或紅外線波兩種),它主要在四角或邊緣安裝紅外線或聲波發(fā)射器/接收器,當觸控阻斷聲波或紅外線時,對應(yīng)的接收器接收不到信號則可以斷定坐標,這種觸控屏怕臟怕灰怕油,太嬌氣了,而且很容易受環(huán)境波動影響。

  每一類觸摸屏都有其各自的優(yōu)缺點,要了解哪種觸摸屏適用于哪種場合,關(guān)鍵就在于要懂得每一類觸摸屏技術(shù)的工作原理和特點。

  圖7

  3、觸控面板的電路部分:

  上面花了大部分篇幅介紹觸控面板的感應(yīng)模塊原理及結(jié)構(gòu),但是和Sensor一樣(觸控也是一種Sensor),它有傳感部分就一定有電路部分,而觸控的電路部分主要負責的事情就是:信號探測、坐標定位、以及手勢識別(滑動/放大/點擊)。

  圖8

  而對于MCU電路來說,主要需要哪些電路單元,首先最重要的就是ADC(這是所有Sensor必須的),其次是Scan Control和DSP(信號處理),而掃描電路一定需要時鐘信號,所以需要Timer。而手勢識別是靠一個叫Finger Tracking的單元實現(xiàn),最后就是User configure的代碼保存需要用到EEPROM或Flash。

  圖9

  而在設(shè)計上的主要難點有兩個:1) 高電阻加大電容問題,2) 噪聲耦合(Noise Coupling)。前者主要是由于屏幕越來越大導(dǎo)致ITO的電極越來越長所以電阻越來越大,另外電極越來越長導(dǎo)致電容面積越來越大所以電容也變大,最后的問題是RC-delay延長,而解法要么是通過加大電壓來加速scan,要么是換金屬布線(Ag)。后者(Noise coupling)主要是由于面板越來越大,很容易接收到環(huán)境噪聲的干擾主要靠shielding來避免,而另外的干擾來自開關(guān)電源的干擾,這只能通過在ADC之前增加Noise Cancellation來實現(xiàn)。

  圖10

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觸控知識

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  • LCP
    LCP
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      鏈路控制協(xié)議,簡稱LCP(Link Control Protocol)。它是PPP協(xié)議的一個子集,在PPP通信中,發(fā)送端和接收端通過發(fā)送LCP包來確定那些在數(shù)據(jù)傳輸中的必要信息。
  • 3D掃描
    3D掃描
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  • 車載顯示
    車載顯示
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    車載顯示器分有兩種一種是放置在客車上面觀看的電視,實質(zhì)上就是車載電視一般有兩路視頻輸入,一路可以接車載DVD用,另一路接倒車影像車載攝像頭用,有的還帶有MP5視頻播放和藍牙功能,能夠在汽車同類運動工具上使用的顯示器,方便在汽車運動中使用。
  • 智慧照明
    智慧照明
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    智慧照明又叫智慧公共照明管理平臺或智慧路燈,是通過應(yīng)用先進、高效、可靠的電力線載波通信技術(shù)和無線GPRS/CDMA通信技術(shù)等,實現(xiàn)對路燈的遠程集中控制與管理,具有根據(jù)車流量自動調(diào)節(jié)亮度、遠程照明控制、故障主動報警、燈具線纜防盜、遠程抄表等功能,能夠大幅節(jié)省電力資源,提升公共照明管理水平,節(jié)省維護成本。
  • TMS320LF2407A
    TMS320LF2407A
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  • 電子皮膚
    電子皮膚
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    早在2003年,日本東京大學(xué)的研究團隊利用低分子有機物——并五苯分子制成薄膜,通過其表面密布的壓力傳感器,實現(xiàn)了電子皮膚感知壓力。研究人員已經(jīng)打造出一種能夠感知疼痛和觸感的電子皮膚,包裹這種電子皮膚的假體能夠幫助截肢患者避免受到傷害。
  • FRC
    FRC
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  • 量子點技術(shù)
    量子點技術(shù)
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    量子點是一種重要的低維半導(dǎo)體材料,其三個維度上的尺寸都不大于其對應(yīng)的半導(dǎo)體材料的激子玻爾半徑的兩倍。量子點一般為球形或類球形,其直徑常在2-20nm之間。常見的量子點由IV、II-VI,IV-VI或III-V元素組成。具體的例子有硅量子點、鍺量子點、硫化鎘量子點、硒化鎘量子點、碲化鎘量子點、硒化鋅量子點、硫化鉛量子點、硒化鉛量子點、磷化銦量子點和砷化銦量子點等。
  • 柔宇科技
    柔宇科技
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    柔宇科技是全球柔性電子行業(yè)的領(lǐng)航者,致力于讓人們更好地感知世界。柔宇通過自主研發(fā)的核心柔性電子技術(shù)生產(chǎn)全柔性顯示屏和全柔性傳感器,以及包括折疊屏手機和其他智能設(shè)備在內(nèi)的全系列新一代人機互動產(chǎn)品。
  • iPad2
    iPad2
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  • LCM模組
    LCM模組
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  • 億光
    億光
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    億光電子工業(yè)股份有限公司(Everlight Electronics., Ltd.)于1983年創(chuàng)立于臺灣臺北,在全球LED產(chǎn)業(yè)中具有關(guān)鍵性地位。追求卓越品質(zhì),我們致力于認證、研發(fā)、制造、質(zhì)量管理、營銷及全球顧客服務(wù)。
  • 柔性顯示屏
    柔性顯示屏
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  • 線性恒流
    線性恒流
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  • LG Display
    LG Display
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  • dji
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    DJI 大疆創(chuàng)新致力于持續(xù)推動人類進步,自 2006 年成立以來,在無人機、手持影像、機器人教育及更多前沿創(chuàng)新領(lǐng)域不斷革新技術(shù)產(chǎn)品與解決方案,重塑人們的生產(chǎn)和生活方式。DJI 大疆創(chuàng)新與全球合作伙伴攜手開拓空間智能時代,讓科技之美超越想象。
  • PDP技術(shù)
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  • 手機面板
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