索尼高管承認他們也不知道到底哪類vr游戲能火遍半邊天,不過在未來1-2年內(nèi),索尼將把多項全新體驗帶入自家的PlayStation vr。
2016-11-12 10:30:42723 2017年最期待的事情是下一代iPhone是否會支持VR,如果支持的話很可能帶來VR應(yīng)用在消費端的爆發(fā)。
2017-01-16 07:45:15747 現(xiàn)如今的VR市場分為兩個陣營:一個是以三星Gear VR為代表的移動VR,另一個是以HTC Vive為代表的高端VR設(shè)備。不過HTC現(xiàn)在似乎也有意向拓展移動VR業(yè)務(wù)。
2017-02-16 18:11:42754 。人們期待已久的Oculus Rift將在2016年春季開始上市,緊隨其后的還有HTC Vive和索尼PlayStation VR。這些虛擬現(xiàn)實設(shè)備和便宜一點的基于智能手機的虛擬現(xiàn)實設(shè)備(如三星
2015-12-31 16:39:55
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項技術(shù)可以被運用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實世界的探索體驗。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
你認為什么樣的插排最值得期待
2017-07-17 13:42:38
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
導讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
,對于那些做手機殼子的廠商以及做移動VR一體機的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進行轉(zhuǎn)型?! 」雀枵J為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設(shè)計效果,但通過VR技術(shù),設(shè)計公司可以實時根據(jù)我們的需求進行改動,以達到最佳的設(shè)計效果,這樣就能降低客戶和設(shè)計公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設(shè)中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
身上,用以驅(qū)動頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來,存在的問題包括背包可能太重(有時重達3公斤),影響移動性。移動VR的未來還有多遠就長遠來看,無線VR頭盔肯定是個大趨勢,但這個未來什么時候能到來呢
2016-02-22 17:29:59
億元)的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
廣泛應(yīng)用于各個不同的領(lǐng)域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是一項21世紀中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達國家相比,在對于VR技術(shù)研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
??吹狡聊贿吘墸髌饋硪膊⒉惶娣?,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來實現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
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導讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計上的經(jīng)驗。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,移動設(shè)備的數(shù)量已遠遠超出了臺式設(shè)備的數(shù)量,移動設(shè)備更趨于大眾性。那么,未來游戲公司在移動端口上的競爭勢必是激烈的,接下來大家一起來聊聊移動端口游戲制作需要注意的一些問題:一、2D到3D
2017-03-31 10:56:26
我是一個移動電源LAYOUT工程師想咨詢下各位在行業(yè)待的比較久的前輩:未來的移動電源趨勢是做SOC,像YJX, SW智融,鈺泰,思遠等公司一樣,有單IC解決方案;還是用MCU+DCDC的方案呢,像紫米的一些移動電源就是這樣的框架搭的。
2019-09-02 18:50:34
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
編劇的新劇在今年6月公布預(yù)告片后就吊足了全世界美劇迷的胃口?! 段鞑渴澜纭匪v述的故事發(fā)生在未來,那時的人類已經(jīng)不再熱衷于玩網(wǎng)絡(luò)游戲,而是創(chuàng)造了高科技成人樂園用于體驗更加真實刺激的游戲。里面有不少
2016-10-24 10:57:50
導讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
壓縮感知的技術(shù)原理是什么?壓縮感知技術(shù)在未來移動通信系統(tǒng)中的應(yīng)用是什么?
2021-05-24 06:45:17
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
型號的Chromebook。隨后,《華爾街日報》等媒體指出未來Android和Chrome OS將更緊密地結(jié)合在一起。或許這一切在今年將成為現(xiàn)實。去年,谷歌推出了View VR頭盔來支持其虛擬現(xiàn)實平臺
2017-06-08 17:25:44
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
未來10年全球移動業(yè)務(wù)將快速增長,本文分析了推動移動業(yè)務(wù)增長背后的原因,提出通過技術(shù)演進、增加IMT頻譜、提高網(wǎng)絡(luò)密度和加大業(yè)務(wù)分流四種途徑解決未來巨大的網(wǎng)絡(luò)壓力。綜合使用這四種手段才能滿足未來移動業(yè)務(wù)的需求。
2019-06-17 07:37:22
實現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實也只是
2016-03-03 14:39:00
慣性傳感將決定未來游戲控制器的工作方式
2019-04-28 08:50:56
HTC VIVE有多么多么牛X,單目1080P的顆粒感非常不爽),不過VR能夠?qū)崿F(xiàn)的效果還是非常令人期待的??缮暇盘鞌堅?,可下五洋捉鱉的豪邁在VR世界中動動手便能實現(xiàn),現(xiàn)實世界中難以呈現(xiàn)的場景在虛擬
2016-10-24 11:12:29
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2018年有哪些值得期待的事情?2017年物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)持續(xù)火熱,各行各業(yè)對于物聯(lián)網(wǎng)的關(guān)注度增加,2017年物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)取得了不少令人矚目的成績,2018年物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又會有哪些值得期待的事情呢
2018-01-25 11:25:22
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領(lǐng)域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
7000臺設(shè)備,“然后會在2016年4月開始推向市場”。HTC還表示在正式發(fā)布之前,將公開向大眾提供更多試用體驗機會,包括擴大路演范圍和在諸如圣丹斯電影節(jié)、游戲者開發(fā)大會(GDC)和移動通信世界峰會等
2015-12-09 14:03:02
值得期待的聯(lián)芯科技
1.INNOPOWERTM原動力TM:TD-SCDMA基帶芯片系列
聯(lián)芯科技基于在TD-SCDMA終端產(chǎn)業(yè)多年的積累和對市場的理解,推
2010-04-21 11:16:16518 VR的未來市場發(fā)展?jié)摿薮?,有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,未來VR市場規(guī)模將達到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計的用戶。
2016-10-12 10:55:23875 最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日報了解,近日暴雪企業(yè)運營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù)在游戲市場的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11759 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11730 每日玩 VR 游戲最后成功減磅。原來以 VR 減磅并不只玩游戲,未來減肥人士只要戴上 VR 裝置,當做食物就能夠減肥。人類的腦袋其實很容易受騙,在 VR 環(huán)境下就算見到電腦動畫的畫面,腦袋依然會作出和現(xiàn)實一樣的反應(yīng)。
2016-12-14 13:38:11977 用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國IndieGoGo眾籌,正式與消費者見面。
2016-12-23 09:44:11625 早在今年二月份,三星就對外公布了新版Gear VR及其全新控制器,并且在3月底的S8發(fā)布會上,詳細介紹了Gear VR的性能。在經(jīng)過了近一個月的等待后,新版Gear VR終于上市,Oculus 官方表示已經(jīng)上架20多款游戲慶祝新版Gear VR上市,未來也將有超過50 款游戲陸續(xù)到來。
2017-05-08 08:35:241254 近日知名數(shù)碼玩家@C科技 在自己的微博做了一項調(diào)查:榮耀9,6月12日發(fā)布;一加5,6月15日發(fā)布,預(yù)計售價2499、2799,你們覺得哪個更值得期待?沒想到在網(wǎng)友的回復之中一加5占據(jù)了80%以上期待值。為何一加5比榮耀9更讓網(wǎng)友和消費者期待呢。
2017-06-06 09:30:411034 甚至連蹲下射擊都懶得做,別說跑動、跳躍和緊急閃避了,這讓對FPS玩家而言原本駕輕就熟的僵尸射擊游戲變成了僵尸塔防。有無線VR該多好,這就是筆者體驗過VIVE后的心聲,也是移動領(lǐng)域與VR結(jié)合的價值所在,而高通(Qualcomm)驍龍?zhí)幚砥髡歇氶T技巧讓VR跨入移動領(lǐng)
2017-09-14 19:48:5517 未來VR眼鏡可能會成為手機的一個標配,這是我的判斷,所以未來在移動VR這塊有非常大的市場,就像現(xiàn)在VR的眼鏡就像以前的智能手機,一旦大家都有了VR眼鏡的時候,大家一定要消費里面的東西,但是目前這些
2017-09-26 14:43:120 分析機構(gòu)認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預(yù)示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476 游戲被認為是VR率先采用的領(lǐng)域,盡管它只是VR技術(shù)眾多潛在用途的其中之一。VR技術(shù)打開了全新的世界,讓游戲開發(fā)者可以營造更高級的沉浸感,創(chuàng)造全新的游戲機制、體驗與控制方法,這些體驗是絕對是傳統(tǒng)技術(shù)
2018-01-19 09:23:46965 隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個廠商都希望能夠在“吃雞”這個領(lǐng)域分上一杯羹。可以說這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對抗游戲吧!VR
2018-06-16 12:10:00669 。 CLOVR是一款移動應(yīng)用程序,可將任何PC游戲轉(zhuǎn)換為無線VR體驗,提供高質(zhì)量的60fps視頻游戲和3DoF VR控制。
2018-06-05 17:20:002497 騰訊目前已經(jīng)將未來的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產(chǎn)品,以此來擴大自己在游戲市場
2018-04-10 07:13:002103 今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 而為了紀念這個特殊的里程碑,其宣布今年秋季將與索尼的合作伙伴推出兩款備受期待的PS VR游戲:第一款是Survios開發(fā)的VR拳擊游戲《Creed:Rise to Glory》,將于9月25日發(fā)售
2018-08-19 09:29:393844 《Firewall Zero Hour》是最受期待的PlayStation VR游戲之一。開發(fā)者第一次接觸娛樂,F(xiàn)irewall Zero Hour是一個戰(zhàn)術(shù),基于團隊的軍事射擊游戲。
2018-08-24 09:10:00778 VR和游戲的共同點都是:開發(fā)工具一直再更新迭代,我們會基于引擎開發(fā)開發(fā)工具,而不是只使用引擎的原始功能,因為沒有一款引擎可以解決所有問題。所以對程序員友好的引擎有優(yōu)勢。
2018-10-13 08:38:003365 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 根據(jù)未來市場研究機構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實游戲和VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311291 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 2019年國產(chǎn)手機走顏值擔當和黑科技路線,值得期待的3款漂亮手機
2019-08-21 15:52:587420 很明顯VR技術(shù)決不僅僅局限于游戲行業(yè),我們也可以預(yù)測到在未來,VR對于新聞行業(yè)也絕對是一個大沖擊。
2019-12-01 12:02:541034 Parks Associates的一份新報告認為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017年至2018年間,消費者對vr技術(shù)的熟悉度約占美國寬帶用戶的四分之一,其中游戲玩家最熟悉這項技術(shù)。
2019-12-22 10:52:08882 來自索尼倫敦工作室(Sony London)的《血與真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戲設(shè)計師Michael Hampden,在Develop: Brighton會議上,就虛擬現(xiàn)實(VR)以及未來幾年將帶來什么內(nèi)容向與會者發(fā)表演講。
2020-01-07 10:41:33947 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 Alyx利用VR技術(shù)所打造的游戲世界,給玩家提供了超強的代入感和沉浸感。
2020-04-13 09:54:10555 而在這突如其來,且持續(xù)時間長的宅家生活中,VR技術(shù)的優(yōu)勢逐漸凸顯,并在此次疫情中表現(xiàn)突出。VR隔離探視系統(tǒng)為患者和醫(yī)生、患者和家屬搭起溝通的橋梁,減輕接觸中交叉感染的風險;VR看房解決人員聚集
2020-05-11 14:45:502828 在過去幾年里,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等一干有線VR頭盔風頭正勁。而所謂的移動VR頭盔,比如三星Gear VR和谷歌Daydream,則在市場上取得了更大的成功(至少可以說更加普及),一時間幾乎每家廠商都推出了類似的產(chǎn)品。
2020-06-14 10:40:22658 虛擬現(xiàn)實在過去的幾年里已經(jīng)有了長足的進步 雖然采用率并沒有達到開發(fā)者的預(yù)期,但設(shè)備正在改進,價格也越來越便宜。但VR仍然有它的問題,包括在游戲中移動。有一家公司為這個難題提出了一個有趣的解決方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:571990 昨天是雙十一你有沒有買到自己喜歡的手機,如果沒有不用擔心等一等可能是好事,明年年初很快就要來了,年初首先很快就要發(fā)布的3款旗艦手機更值得期待。
2020-11-12 15:14:441668 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 2021 最值得期待硬件:任天堂Switch真要更新了,掌機,任天堂,xbox,游戲,游戲手柄
2021-02-22 14:36:383621 據(jù)外媒RoadtoVR報道,近日,美國游戲工作室Impulse Gear宣布正在開發(fā)的一款全新VR游戲計劃在今年內(nèi)發(fā)布。值得一提的是
2021-03-05 11:53:133747 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 歷時八年開發(fā)的《半條命2》VR Mod正式發(fā)布,當即引起了游戲圈不小的震動。發(fā)布不到一個月就有2400多篇評測,98%的好評率,再次印證了作為Steam VR的扛鼎之作,《半條命》系列擁有多么驚人的粉絲群和影響力。 而更令玩家期待的是,據(jù)RoadtoVR報道,誕生于
2022-10-17 07:59:03645 從原理到實例:GaN為何值得期待?
2022-12-30 17:06:26650
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