虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)和推廣速率超過(guò)了以往的任何時(shí)刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠帶來(lái)更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)和推廣速率超過(guò)了以往的任何時(shí)刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:083608 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305 雖然微軟HoloLens當(dāng)前的顯示技術(shù)已經(jīng)很不錯(cuò),可以將虛擬現(xiàn)實(shí)世界的信息與現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生互動(dòng),但實(shí)際控制起來(lái)還略顯尷尬,一系列眼球追蹤和手勢(shì)識(shí)別操作仍然不甚精確。
2017-01-16 10:17:071028 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-11 07:48:007687 `9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28
; 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動(dòng)儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件等18個(gè)大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
2010-01-12 17:41:12
活動(dòng)中進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗(yàn),支持手勢(shì)追蹤,并利用整個(gè)房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并將這些動(dòng)作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價(jià)99美元,用戶通過(guò)Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
”?!斑@樣我們就可以避免一些情況下的投訴了?!盕acebook 的工程師開玩笑說(shuō)。事實(shí)上,除了和朋友一起互動(dòng)以外,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里還有很多事情可以做,比如一起做 3D 設(shè)計(jì),或者進(jìn)行教學(xué)等等。當(dāng)然,自拍
2017-04-21 09:25:36
素材的消耗,避免了實(shí)驗(yàn)儀器和藥品的浪費(fèi),教師及學(xué)生可以進(jìn)行多次實(shí)驗(yàn)操作,隨時(shí)預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實(shí)驗(yàn)。減少了教學(xué)中的風(fēng)險(xiǎn),并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個(gè)大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫(kù)已涉及3D立體顯示器
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
技術(shù)。它是依據(jù)計(jì)算機(jī)視頻技術(shù)為基礎(chǔ),將計(jì)算機(jī)圖像處理。計(jì)算機(jī)心理學(xué)。人工智能。人機(jī)交互技術(shù)。傳感器技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)以及顯示處理一系列信息技術(shù)分支的最新成果集中在一起。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,人可以與虛擬世界中的場(chǎng)景
2017-01-06 18:29:36
坐標(biāo)系中的狀態(tài),并計(jì)算出動(dòng)作指令發(fā)送給主機(jī)端以改變虛擬場(chǎng)景中的視角。在Vega 虛擬場(chǎng)景中對(duì)比了理論指令邊界和實(shí)測(cè)指令邊界,說(shuō)明該系統(tǒng)可以達(dá)到預(yù)期設(shè)計(jì)目標(biāo)?! ? 引言 虛擬現(xiàn)實(shí)( virtual
2018-11-05 14:59:58
的集成電路和參考設(shè)計(jì)如何幫助您制造輕便而又可靠的增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。德州儀器的一位公司總經(jīng)理Miro Adzan表示,“我確切地感受到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被越來(lái)越多地應(yīng)用于制造業(yè),它們不僅可以提高效率
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來(lái)臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
的“靜脈輸液、氣管插管、心肺復(fù)蘇”等護(hù)理類三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、人體解剖三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、多站式考核管理三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)等三維實(shí)訓(xùn)產(chǎn)品可以允許醫(yī)生在無(wú)風(fēng)險(xiǎn)的環(huán)境中練習(xí)拯救生命,特別是罕見的癥狀。 在醫(yī)學(xué)中,虛擬現(xiàn)實(shí)
2017-08-18 17:29:11
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:1630 論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)特性,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過(guò)程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實(shí);工業(yè)
2009-06-15 08:35:4125 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種有效的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。近年來(lái),隨著
相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用
2010-10-14 16:07:450 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的汽車性能試驗(yàn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機(jī)技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),改進(jìn)了傳統(tǒng)汽車設(shè)計(jì)以及
2010-01-15 10:48:11889 淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01775 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550 本文闡述了 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 與現(xiàn)代的安防技術(shù)相結(jié)合,在安防產(chǎn)品、安防工程、培訓(xùn)等領(lǐng)域中的應(yīng)用。
2011-08-02 16:17:2944 健身運(yùn)動(dòng)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時(shí)還可帶給人一種科技奧運(yùn)體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。本研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),分析與探討其在跑步機(jī)系統(tǒng)研究與設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值。系統(tǒng)性介紹健身體育器械和虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-01-04 15:10:490 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41629 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 14:59:29703 12月29日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus收購(gòu)了丹麥眼球追蹤技術(shù)初創(chuàng)企業(yè)The Eye Tribe,雙方已確認(rèn)了此消息。
2016-12-29 10:26:33580 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的絲印工藝仿真_吳艷君
2017-03-15 08:00:000 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬農(nóng)場(chǎng)的研究和實(shí)現(xiàn)_李東陽(yáng)
2017-03-15 08:00:001 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合技術(shù),其涉及人工交互的人丁智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)等多種學(xué)科,以構(gòu)造一個(gè)三維的真實(shí)世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已得到了廣泛應(yīng)用,隨著
2017-11-05 09:42:5110 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 蘋果本周提交了一項(xiàng)專利申請(qǐng),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)緩解車內(nèi)乘客的暈車感,打發(fā)乘車的無(wú)聊時(shí)間。蘋果的設(shè)想是將虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯、控制器和投影設(shè)備結(jié)合在一起,讓乘客沉浸在虛擬環(huán)境中,從而讓他們的注意力不要集中在乘車這件事上。蘋果還提出使用能追蹤用戶身體活動(dòng)的座椅,并使用這些數(shù)據(jù)來(lái)優(yōu)化他們的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2018-04-09 14:15:00798 國(guó)外媒體最新消息披露, Oculus在近日完成了對(duì)丹麥初創(chuàng)公司The Eye Tribe的收購(gòu),該公司致力于研發(fā)眼球追蹤技術(shù),有助于Oculus在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全新的交互方式,增強(qiáng)VR的沉浸
2018-05-03 05:15:002216 CNET 網(wǎng)站報(bào)道,曾經(jīng)幻想過(guò)擁有僅通過(guò)雙眼影響周圍世界的“超能力”嗎?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新進(jìn)展可能正是讀者夢(mèng)寐以求的。 Oculus 和三星 Gear VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。 在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,眼睛追蹤
2018-05-17 15:29:003896 美國(guó)專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實(shí)手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請(qǐng)了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項(xiàng)專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354 當(dāng)3月份Facebook宣布以20億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商Oculus VR時(shí),F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用至多個(gè)行業(yè)
2018-06-02 11:40:00963 拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣早期頭顯和配件的首家虛擬現(xiàn)實(shí)公司VPL Research,人們普遍認(rèn)為是他普及了“虛擬現(xiàn)實(shí)”一詞。
2018-07-19 14:55:001924 在過(guò)去的一年里,許多涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)的公司已經(jīng)申請(qǐng)了與下一代AR和VR頭顯的新開發(fā)相關(guān)的專利。最新公布的是一項(xiàng)谷歌專利,可以通過(guò)眼球追蹤攝像頭追蹤面部表情。
2018-11-07 15:44:191000 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說(shuō)中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:062198 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:4112220 上周,HTC Vive在CES 2019年的新聞發(fā)布會(huì)上發(fā)布了該展會(huì)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品之一——HTC Vive Pro Eye。這是一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔,VRFocus隨后采訪了眼球追蹤專家
2019-01-18 15:23:442385 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:433721 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來(lái)看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:182697 2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說(shuō)就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問(wèn):體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:001687 借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),企業(yè)也可以吸引更多的候選人。為此,企業(yè)可以發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,其中包括工作中涉及的不同方面和程序。
2019-12-23 15:11:48765 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,在VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261403 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),經(jīng)歷了起伏,每個(gè)人都會(huì)理解“理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)是骨”這句話,如果你想問(wèn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給我們嗎?這么巧,虛擬技術(shù)來(lái)彌補(bǔ)缺陷帶來(lái)的現(xiàn)實(shí)的殘酷,這不是一般的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)。
2020-02-20 16:11:172999 眼動(dòng)儀制造商Tobii公司研發(fā)的眼球追蹤技術(shù)可以用于控制游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。但是現(xiàn)在,他們又有了一個(gè)新想法:把該技術(shù)應(yīng)用到工業(yè)制造工人身上以提高工作安全性。
2020-04-25 09:47:21705 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:383989 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216475 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862 本文主要闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的五大關(guān)鍵技術(shù)及四大種類。
2020-07-22 16:04:0426472 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:411903 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動(dòng)了整個(gè)科技圈,引爆了人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的無(wú)限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,那就是重建一個(gè)真實(shí)的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:55:471035 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來(lái)改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:244263 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:225516 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:453386 近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂(lè)、工業(yè)等領(lǐng)堿對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:5710 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:0015746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:2912159 由于能夠再現(xiàn)真實(shí)的環(huán)境,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應(yīng)用。隨著各種技術(shù)的深度融合,相互促進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育、軍事、工業(yè)、藝術(shù)與娛樂(lè)、醫(yī)療、城市仿真、科學(xué)計(jì)算可視化等領(lǐng)域的應(yīng)用都有極大的發(fā)展。
2023-04-14 14:35:3314890 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:374513 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如飛機(jī)駕駛艙、操作現(xiàn)場(chǎng)等),通過(guò)多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因此具有以下4個(gè)方面重要特征
2023-04-14 14:44:404426 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:575396 。虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的概念往往會(huì)被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種完全沉浸式的技術(shù),它允許用戶進(jìn)入一個(gè)完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)戴上帶有屏幕的頭戴式設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn),用戶可以體驗(yàn)到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:122610 虛擬現(xiàn)實(shí)和全息投影的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和全息投影(Holography)是兩種非常不同的技術(shù),盡管它們?cè)谠S多方面都可以被認(rèn)為是“真實(shí)的新穎技術(shù)”。本文將探討這兩種技術(shù)之間的不同之處,并探究
2023-08-12 15:14:302882 ,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過(guò)佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來(lái)的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:331328 中,我將會(huì)詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實(shí)踐。 首先,我們來(lái)看一下虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算技術(shù),它可以讓用戶在一個(gè)虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。這個(gè)虛擬世界是通過(guò)一個(gè)頭
2023-08-12 15:24:431192 近年來(lái),越來(lái)越多的市場(chǎng)開始采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),這種技術(shù)已經(jīng)成為科技行業(yè)的熱門話題。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),人們可以身臨其境地進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬環(huán)境,通過(guò)佩戴頭戴式顯示器或近眼顯示器等設(shè)備,觀看三維虛擬世界
2023-12-08 13:38:38160 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:001399 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過(guò)電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂(lè)與游戲
2024-01-11 15:51:30947 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術(shù)。它通過(guò)模擬真實(shí)世界的感官體驗(yàn),如視覺、聽覺、觸覺和運(yùn)動(dòng)等,使用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)
2024-01-15 09:31:29389
評(píng)論
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