在科幻電影中,我們經(jīng)??吹竭@樣的情景:在一塊很大的屏幕上,一個個如幽靈般移動的 3D 物體(或者人)“飄”在我們眼前,栩栩如生,活靈活現(xiàn),我們可以從各個角度看到它們。
在現(xiàn)實生活中,我們也能實現(xiàn)類似的攝影效果,這就涉及到了一種被稱為全息攝影(holography)的攝影技術(shù)。
1947 年,英國匈牙利裔物理學家 Dennis Gabor 發(fā)明了全息攝影技術(shù),他也因此獲得了 1971 年的諾貝爾物理學獎。自誕生以來,全息攝影已有近 70 年的歷史。
2018 年,美國相機公司 RED 推出了世界上首款全息投影智能手機;2019 年,韓國三星公司發(fā)布了一項全息投影專利,該技術(shù)可以應(yīng)用于智能手機、智能音箱等設(shè)備,將天氣、時間等信息通過全息投影在空中呈現(xiàn),具有十足的科技感。
但是,由于傳統(tǒng)的全息視頻顯示器存在光學器件視角狹窄、所需光學系統(tǒng)龐大以及需要強大的計算能力等問題,全息動態(tài)視頻目前尚未大規(guī)模應(yīng)用于商業(yè)領(lǐng)域。
近日,發(fā)表在《自然-通訊》(Nature Communications)雜志上的一項研究提出了一款超薄交互式全息顯示屏,可以實現(xiàn)讓觀眾從多個角度觀看高分辨率的 3D 視頻,該技術(shù)有望讓全息視頻顯示屏更好地集成到移動設(shè)備中。
(來源:Nature Communications)
研究人員采用特殊的背景光和光擺動機制,將 3D 視頻的觀看角度增加了 30 倍,并實現(xiàn)了總厚度小于 10 厘米的超薄交互式全息顯示屏設(shè)計,成功投射了一個可多角度觀看的全屏 4K 交互式 3D 海龜游泳視頻。
神奇的全息攝影
全息攝影是指無需使用鏡頭即可創(chuàng)造出獨特攝影圖像的方法,這種影像的攝影記錄被稱為全息圖(Hologram),Hologram 一詞來源于希臘語,其中 “holos” 表示 “整體視圖”(whole view),gram 的意思是 “書面”(written)。
普通的照片記錄的是物體反射光強度的變化,在反射光較少的地方產(chǎn)生暗區(qū),在反射光較多的地方產(chǎn)生亮區(qū)。然而,全息攝影不僅記錄光的強度,還記錄其相位或組成反射光的波陣面彼此的相干程度。
全息圖以 3D 立體的方式顯示物體的“整體”圖,通過記錄并重建從被觀測物反射回來的光場,從而保留物體的深度信息,并保存多個方向上反射回來的光場。
圖 | 用真手拍攝的全息照片(來源: Nature Communications)
全息圖像和人的手與攝像機的距離相同,這樣就提供了一種自然的深度感知,促使觀察者將注意力集中在物體本身,而不是屏幕上。
全息圖在藝術(shù)、科學和技術(shù)等領(lǐng)域都有廣泛的用途。例如,在我們的信用卡和身份證上,都有全息圖像,用來防止假冒;在醫(yī)學影像學上,肝臟等人體器官的 3D 全息圖可以為醫(yī)生提供更加全方位的視角;在工業(yè)生產(chǎn)中,全息圖可以用來檢查產(chǎn)品上裂紋,進行產(chǎn)品質(zhì)量控制;在藝術(shù)領(lǐng)域,全息圖也可以一個 3D 的純光學藝術(shù)創(chuàng)作空間。
之前的研究表明,全息視頻系統(tǒng)是可以實現(xiàn)的。通過使用直接調(diào)制光波陣面的空間光相位調(diào)制器(SLM),可以以視頻速率更新全息圖。然而,使用體積較大的光學系統(tǒng),僅僅能產(chǎn)生垂直視差的全息圖。
4G、5G網(wǎng)絡(luò)的廣覆蓋,讓人們實現(xiàn)了隨時隨處在智能手機觀看視頻。然而,想要使全息攝影技術(shù)“棲身”于便攜的移動設(shè)備,構(gòu)建一個移動式全息視頻顯示器( mobile holographic video display),在技術(shù)上首先需要克服以下障礙:
1. 空間帶寬乘積(space-bandwidth product,SBP)的局限性決定了全息圖像的大小和視角,當前可用的空間光相位調(diào)制器的 SBP 通常比靜態(tài)全息介質(zhì)的 SBP 小幾百倍,只能實現(xiàn)小尺寸或窄視角的動態(tài)全息圖。
2. 為了產(chǎn)生大的相干背光,需要復雜的光學組件和相當大的空間來操縱光。然而,目前在的商業(yè)化平板顯示器很難在薄度上滿足實現(xiàn)像全息顯示器的要求。
3. 實時地計算全息圖通常需要巨大的計算成本,并且隨著 SBP 的增加,計算量也會增加。通過算法優(yōu)化后,仍需要群集處理器或高性能并行處理系統(tǒng),才能以視頻幀速率計算高質(zhì)量的全息圖。
有史以來最大視角的動態(tài)全息圖
這項研究首次演示了實時交互式超薄全息視頻顯示,通過引入由相干BLU(C-BLU)和光束偏轉(zhuǎn)器(BD)組成的轉(zhuǎn)向背光單元(S-BLU),使有效 SBP 比原始值增加了 30 倍,實現(xiàn)了有史以來最大視角的動態(tài)全息圖。
圖 | 全息視頻處理器示意圖及其光學架構(gòu)和關(guān)鍵部件:
a. 光學架構(gòu)由光束偏轉(zhuǎn)器、相干-背光單元、幾何相位透鏡和空間光調(diào)制器組成;b. 光束偏轉(zhuǎn)器的原理,它像棱鏡一樣對透射光進行光學引導:垂直和水平相位陣列引導光的角度分辨率為 0.02,在波長為 520nm 時,引導光的角度分辨率可達~15;c. 利用波導配置相干-背光單元:紅光和綠光的第一波導和藍光的第二波導疊加在一起,提高整體效率;d. 全息視頻處理器在單片 FPGA 上實現(xiàn)。(來源:Nature Communications)
S-BLU 是擴大全息顯示器視角的關(guān)鍵組件。在傳統(tǒng)的光束轉(zhuǎn)向中,受集光率限制,最大轉(zhuǎn)向角會隨著光源面積的增加而減小。而這項研究所設(shè)計的全息視頻系統(tǒng)中,研究人員通過使用 C-BLU 的波導結(jié)構(gòu),成功解決了集光率問題。
小視角的一個缺點是觀看距離長,研究人員通過使用焦距為 1 m 的鏡頭,使觀看距離減少了 25 倍。
對于實時交互式全息視頻的顯示,往往需要精準計算觀看者眼鏡的位置來更新 3D 圖像,利用圖層法,使用大量的二維逆快速傅里葉逆變換(2D IFFT)運算,才可為真實場景生成高質(zhì)量的全息圖。
在這項研究中,研究人員使用了高度并行的體系結(jié)構(gòu),并減少硬件的使用,構(gòu)建了基于 IFFT 的全息視頻處理器。該處理器可以同時計算左右眼的兩個全息圖像,最后組合成一個全息圖。
該全息視頻處理器采用單芯片 FPGA 構(gòu)建,可以實現(xiàn)以每秒 30 幀(fps)的速度生成 3840*2160 像素的雙目全息彩色圖像。研究人員成功投射了一個可多角度觀看的全屏 4K 交互式 3D 海龜游泳視頻。
圖 | 全彩實時全息電影截圖。圖a,右上角插圖顯示珊瑚比烏龜更清晰,圖b的插圖顯示相機聚焦時烏龜?shù)哪樧兊们逦▉碓矗篘ature Communications)
輕輕動一動手指控制鍵盤,視頻中的海龜就可以沿任何方向轉(zhuǎn)動,這也證明了使用該全息視頻處理器可以對動態(tài)全息圖像進行實時更新。
圖 | 超薄平板全息視頻顯示器結(jié)構(gòu)(來源:Nature Communications)
該研究使用 10.1 英寸超高清商用液晶顯示器實現(xiàn)了世界上第一個超薄全彩色全息視頻顯示,而且該全息視頻處理器可以輕松嵌入到智能手機應(yīng)用處理器中。
在佩戴 3D 眼鏡觀看電影后,人們往往會出現(xiàn)視覺疲勞感。全息顯示屏能在空間中創(chuàng)建 3D 圖像,讓觀眾在多維度觀看真實物體的同時,眼睛不會有疲勞感。該系統(tǒng)在設(shè)計中同時計算了左右眼的兩個全息圖像,進一步降低了觀看者的視頻不適感。
研究人員表示,這一研究成果將有力推動移動全息視頻的發(fā)展?;蛟S在不久的將來,科幻影片里的場景或許就會出現(xiàn)在我們的生活中,拿出我們的智能手機,一部 3D 全息視頻就可以輕松上演。
責任編輯:PSY
-
3D
+關(guān)注
關(guān)注
9文章
2875瀏覽量
107480 -
顯示屏
+關(guān)注
關(guān)注
28文章
4483瀏覽量
74238 -
交互式
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
26瀏覽量
9706 -
全息投影
+關(guān)注
關(guān)注
5文章
81瀏覽量
19530
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論